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《黑暗之魂3》繁体中文明年4月推出
台湾BNEI宣布,动作游戏《黑暗之魂3》的PS4/Xbox One/PC版繁体中文版将于2016年4月发售。 台湾BNEI宣布,动作游戏《黑暗之魂3》的PS4/Xbox One/PC版繁体中文版将于2016年4月发售。本作是人气动作游戏《黑暗之魂》系列的新作游戏将会加入类似《恶魔之魂》黑白世界的设定,不同的世界将会遇到完全不同的BOSS,同时,剑术也可进行选择装备,给于玩家不同的招式,类似于武林秘籍,另外追加了祭祀入侵机制,今次玩家可以祭祀尸体来入侵他人。 除了中文版消息之外,台湾BNEI也宣布将和From Software举办《黑暗之魂3》的内测,于今年10月在PS4平台分三次进行。以下是游戏内测详情:内测报名时间2015/09/18 23:00-2015/10/04 23:00入选者公布方式: 将会在2015年10月13日09:00通过电子邮件通知入选者。内测时间:第一场:2015/10/16 19:00-22:00第二场:2015/10/17 19:00-22:00第三场:2015/10/18 19:00-22:00 《黑暗之魂3》的中文版终于公布发售日,目前来看与其他版本发售日相近,不用看着别人玩而眼馋啦!内测报名地址请戳此处。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《黑暗之魂3》部分场景角色设定图:null -
《黑暗之魂》制作人宫崎英高计划开展“多个新企划”
宫崎英高表示,《黑暗之魂3》将会是系列的转折点。他手上还有多个新企划意欲开战,看来未来几年大家还得继续“受苦”了。 “魂”系列和《血源诅咒》的崛起让我们重新认识了From Software,也令其缔造者宫崎英高一跃成为当今业界的一线制作人之一。近日在接受Gamespot采访时,宫崎英高表示《黑暗之魂3》是系列的“转折点”,而且会为新作铺平道路。 记者还向宫崎英高提出了一个具体的问题:你是否想过将黑暗之魂系列从奇幻题材延伸到别的题材,比如说科幻题材? 他回答道:“《黑暗之魂》是我毕生的心血,我在《黑暗之魂3》里提出的创意都是基于我的个人喜好。不过,《黑暗之魂3》的确是系列的转折点。”关于是否会将《黑暗之魂》的框架应用于科幻或者机甲题材的游戏里,他表示“肯定想在其中融入宫崎的风格”。 如今已升任公司总裁的宫崎表示,他还计划开展多个新企划,但并没有具体说明会是些什么游戏。 “我的确想干些新的事情,”他说,“我非常高兴大家对新作感兴趣。” 《黑暗之魂》系列总销量约为850万,这一数据并不包括《恶魔之魂》和《血源诅咒》。UPTEAM新闻组 夕立空 -
《黑暗之魂3》发表会公布实机演示
From Software与BNEI共同举办了《黑暗之魂3》发表会,公布“黑魂”系列累计出荷800万套,并由宫崎英高解说进行了游戏实机演示。本次着重演示了新的武器招式系统。演示最后登场的boss为“冰冷峡谷的舞女”,会挥舞两把火焰剑。 2015年6月29日,From Software与BNEI举办了《黑暗之魂3》发表会。角川社长松原真树与From Software董事中岛英一分别致辞,并由中岛英一介绍了《黑暗之魂》系列的发展历程。 2011年,作为From Software与BNEI共同开发的项目,《黑暗之魂》于PS3上发售。作为一个新IP获得了核心玩家们的支持,全球出货量超过280万。2013年正统续作《黑暗之魂2》登录PS3、Xbox 360、PC多平台,全球出货量达到260万,并于2015年4月发售次世代版《黑暗之魂2 原罪贤者》。现在已达到累积出货800万。 2016年系列第三作《黑暗之魂3》将登陆次世代主机PS4、Xbox One,与PC平台,并将重新由宫崎英高出任导演指挥游戏的开发工作。本作发售日暂定于2016年初。 之后,由宫崎英高进行了展示,介绍了《黑暗之魂3》的三大特色。世界的规模感、代入感 《黑暗之魂》系列首次以PS4、Xbox One进行设计,本作探索地图的规模将大幅增加。同时随着地图规模的变大,为了提升代入感,还将加入动态光源、随风飞舞的灰尘特效等要素。终结的世界 本作将强调终结的世界,并不仅仅是单纯的灰暗,而是希望画面上通过褪色的太阳、随风飞舞的灰尘,展现出独特的“枯萎的美感”。 此外,本作的故事为主要围绕系列象征性的英雄角色“乌薪王”,与弑王者的英雄故事。初次公布的预告中出现的“炎之巨人”,就是曾经乌薪王们中的一人苏醒的形象。系列理念的继承与深化 本作将严格继承《黑暗之魂》系列特色。为了获得成就感而具有一定的难度、独特的在线系统等都得到保留,并在此之上新增“武器招式”这一新要素。 “武器招式”为深入挖掘武器类别与消费道具特性的系统,并加入新的动作与调整。希望可以实现动作游戏战术的多样性,以及作为一款RPG提升角色的魅力。实际演示解说 在介绍上述3点后,发布会进入实机演示的解说环节。由于本次探索的是巨大的城堡,高低差非常大,在《黑暗之魂》系列中经常出现的容易摔死的地图,可以感受到系列至今为止所前所未有的立体感与规模感。此外,本作中点燃篝火作为据点这一系统仍然保留。 演示中出现褪色的太阳与枯萎的树木、向着太阳祈祷的死者们,地上横躺着死亡的巨龙,从尸体中不断飞散出灰烬。强烈地体现了末世的演出效果。 在没有光线的昏暗场景中,可以使用火把获得照明。火把上流动的花苗与随风摇曳的火焰,作为动态光源效果之一加强了游戏的代入感。此外,在《黑暗之魂2》中火把有时间限制,本次并没有。同时,也有被隐藏在黑暗中的死者袭击的镜头,看来作为系列特色,本作中也少不了偷袭玩家,想必又要受苦了。 本作中新增一个小墓碑要素。用火点燃后除了可以用来照明与用作标记,还能读取上面所刻着的故事片段。墓碑隐藏在游戏中的各个地方,探索墓碑也将成为游戏的一大乐趣。 然后进入到“武器招式”的说明。首先,直剑新增一个“架势”的新动作。从这个架势中可以衍生出两种特殊攻击,有不同的效果。其中之一有破坏敌人盾防的效果,进一步加强了一对一状态下直剑的全能性这一特点,是可以在PVP等对人型敌人战斗中发挥巨大作用的招式。特大剑新增了新动作“踏步攻击”,可以横扫敌人,实现符合特大剑特色的攻击方式,类似于《剑风传奇》中的主角格斯。弩新增了在翻滚后立刻进行射击的速射功能。曲剑可以通过双持变为二刀流模式。在二刀流模式下通过回旋攻击可以在敌人的包围中施放大范围攻击。 演示中出现有大量敌人的狭窄道路,而从另一条道路前进会出现“石之古龙”末裔的巨龙喷吐着火焰吐息,因而无法前进。一方面可能系列老玩家都碰到过“在最初地图中就出现的巨龙”的情形,这应该是宫崎英高的个人恶趣味。而另一方面可能系列老玩家也能一下想到,利用巨龙的吐息将狭窄道路中的敌人一扫而光的方法。本作中,玩家所面对的威胁(巨龙喷出的火焰或者陷阱等)依然也能反过来被玩家所利用。 对着太阳祈祷的死者,会突然变成巨大的恶魔一般的怪物。可能这些怪物正是这个城堡毁灭的原因。 本作中的骑士型敌人非常强劲,即使一对一也会陷入苦战。佩剑骑士与配枪骑士移动速度不同,可以在巡逻过程中分别吸引进行逐个击杀。 演示的最后是一场Boss战。Boss“冰冷峡谷的舞女”全身包裹着铠甲,头上披着类似新娘的婚纱,手持火焰剑。Boss受到一定伤害后会掏出另一把火焰剑,变为二刀流。左起:From Software董事中岛英一、角川社长 松原真树、宫崎英高、BNEI常务董事浅沼诚来源:Fami通 编译:游戏时光 -
《黑暗之魂 三部曲》公布 10月登陆PS4/XB1
没玩过的朋友,该一次性补爆了! 万代南梦宫在今天晚上公布了《黑暗之魂 三部曲》,包含《黑暗之魂 重制版》《黑暗之魂2 原罪学者》和《黑暗之魂3 灭火版》,也就是说包括了三款游戏推出的所有 DLC 内容,一次性打包带走 本合集将于10月18日发售,登陆 PS4/Xbox One 平台,该合集将以铁盒的形式推出,售价79.99美元,中文版同步上市。视频地址 -
《黑暗之魂》三部曲无伤挑战,无数次死亡和最后的Yes!
宫崎英高表示“我不相信”! 2016年,有玩家无伤通关了《黑暗之魂》,系列监督宫崎英高当时表示:难以置信! 日前,有玩家无伤通关了《黑暗之魂》三部曲…… 经过12个月的艰苦挑战,国外玩家 The_Happy_Hob 在日前刚刚完成了无伤通关《黑暗之魂》三部曲的成就(不计掉落伤害)。想必这个过程里是有不少故事的…… 有热心网友把 The_Happy_Hob 此前失败的画面和这次挑战成功的最终画面做了剪辑。大家感受一下:B站地址 在无数次“No”的哀嚎后,他终于喊出了:“Yes!” 很强! 更多The Happy Hob的挑战录像,可以查看U2B来源。via:kotaku来源:youtube -
一家人齐齐整整!《黑魂3》中文设定集即将登场
让大家久等了,四月初,传火继续。 让各位久等了!《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》简体中文版终于要与各位见面了!四月初,传火继续…… 和之前的1代+2代的设定集一样,3代的设定集依然由天闻角川、游戏时光、游戏机实用技术三方合作共同引进。这本重磅好书由From Software官方授权,日本知名游戏媒体FAMI通编著,简体中文版本则由UCG负责翻译。 本书为豪华硬壳精装,护封采用烫金等特殊工艺,三作设定集的封面设计风格统一,质感独特。取下腰封后封面不会有任何多余文字,配合此前所推出的《DARK SOULS 官方艺术设定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂系列新老玩家珍藏的宝典。 全书囊括了与本作相关的各种艺术原画,还有从未公开过的人物和武器的设定资料,更包括DLC《阿里安德尔的灰烬》与《环之都》的完整内容。这些精彩内容凝聚成全彩大16开336页厚厚一本,几乎是前两作设定集的总和。 本书用纸为128克高品质哑粉纸 ,对原画色彩及细节有着很高的还原度。印刷质量把关同样由天闻角川严格把关,每一页都依照原版进行色彩校正,力争为中国玩家带来真正高品质的游戏设定集。 首批限量特典为“黑魂3主题PVC粘贴板”,尺寸为280mmX60mm,可以粘贴在电视机、电脑显示器、游戏主机上作为装饰之用。预订即可100%获得,不要错过哦!《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》中文版精彩预览优惠说明黑魂3 =《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》中文,原价158元,限时优惠价148元包邮黑魂1+2+3 =《黑暗之魂 官方艺术设定集》三本全集,原价356元,套餐优惠价316元包邮魂系全家桶 =《黑暗之魂 官方艺术设定集》三本全集+《血源诅咒 官方艺术设定集》,原价444元,套餐优惠价385元包邮 欲了解《血源诅咒》中文设定集详情,可在店内搜索或向客服咨询。 【注】凡之前在本店已经购买过《黑魂1+2 设定集》的朋友,选择以上任意套餐都可在原优惠价基础上再减10元!请联系客服更改价格。此项优惠在预售期内均有效。 【温馨提示】套餐所含书均较为厚重,为尽可能保护书籍,发货时我们可能会视情况,分成两个包裹。>>>预订请点此传送门<<<Dark Souls™ III&©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©FromSoftware, Inc. -
本周新游戏:神奇男孩与薪火英雄王化身迪士尼护卫队
春困秋乏夏打盹,游戏淡季不可避。 大家好,新的一周(4.17~4.23)开始了,正所谓春困秋乏夏打盹,现在连玩游戏都提不起劲,感觉玩什么游戏耳边都能响起“You\'ll never see it coming~You\'ll see that my mind is too fast for eyes~” 似乎从本周开始,游戏界进入了发售淡季阶段,3A 大作的推出力度及频率相比其他时期都会下降不少,不过在这段时间仍然有很多值得一试的游戏推荐给各位。 4月18日,有几款比较重要的游戏发售,首先是《神奇男孩 龙之陷阱》,这款游戏是1989年的经典游戏《神奇男孩3》的究极无敌高清强化版,别想多,这可真的是非常厉害的强化版,给你个画面对比你就知道了。 毕竟过去了快三十年的时间,画面不进行强化怎么说得过去。除了全新的手绘画面之外,这次的《神奇男孩 龙之陷阱》的配乐也得到了重新的编排。有趣的是,本作可以在复古版本和现代版本之间自由切换画面和音频。 还有一个很多人都想不到,或者无法做的功能,就是《神奇男孩 龙之陷阱》居然能和89年的《神奇男孩3》进行神秘的 Cross-Save。本作将登陆 PS4/Xbox One/Swtich 三平台,编辑部至少三名烂仔想要购买 Switch 版本。 同时在18号还有一款老玩家看了会流泪,新玩家看了会沉默的游戏,那就是《迪士尼午后合集》。 《迪士尼午后合集》包含六款老玩家耳熟能详的经典游戏,比如《松鼠大作战》、《怪鸭历险记》、《唐老鸭历险记》以及《航空小英雄》。所有六款游戏都经过了高清化画面处理,并加入了一些新的功能和内容,比如让玩家回退关卡来纠正之前的操作错误,以及新的时间挑战和 Boss Rush 模式。 不过,不要把《迪士尼午后合集》的高清水平和上边的《神奇男孩 龙之陷阱》相提并论…… 不过,20美元的价格,对于多数想要回味经典的老玩家而言,其实是一个不错的价格,毕竟有六款有趣的游戏呢。本作将登陆 PS4/Xbox One/PC,港服售价156港币。 18日还有一款算是比较受人注目的游戏发售,那就是 Telltale 的新作《银河护卫队》第一章“Tangled Up In Blue(纠缠在忧郁之中)”。 作为《银河护卫队》近几年来第一款正式的主机游戏,TTG 的《银河护卫队》风格更接近于漫威电影宇宙的《银河护卫队》版本,按照官方的说法,本作的音乐会和电影一样,带有上世纪七八十年代的“劲歌金曲”风格。第一章的名字“Tangled Up In Blue”就是鲍勃迪伦1974年创作的同名歌曲。 鉴于《银河护卫队2》将于5月5日登陆全球院线(大陆也将在5月5日同步上映),本作更有种跟电影版同步调推出的感觉,如果你喜欢 TTG 的游戏风格,又痴迷于这群逗B英雄拯救宇宙,这款游戏还是可以一试的。 毕竟,灭霸大爷也会在游戏中出现呢。 《银河护卫队》会登陆 PS4/Xbox One/PC/iOS/Android 平台。 4月20日会有两款比较重要的游戏发售,一个是在淘宝上并不存在的《黑暗之魂3 灭火版》。 由于广大玩家最需要的淘宝已经将《黑暗之魂3》列为违禁游戏,所以现在想在那里买游戏,就只能用点讨巧的搜索手段了。不过!想要买的话,不要像那种无聊的搜索文字啦!直接去我们的 UCG 商城买啦,shop.ucg.cn,买到爽到,地址点击【这里】。 一不小心就打了个广告,不知道大佬会不会给我涨工资啥的,不过多卖出去一张我们也肯定高兴啦。 讲道理《黑暗之魂3》也就不需要进行介绍了吧,“灭火版”包含游戏本体以及两个大型追加 DLC“艾雷德尔之烬”和“环之都”,只卖368元,买到爽到。(对不起我不打广告了) 20号的另一款重磅游戏,就是《火焰纹章 Echoes 另一位英雄王》,本作是 FC 版《火焰纹章 外传》的重制作品,不过相比与原作除了剧情以外你应该是看不到什么原作的身影了,毕竟几十年的时间,改变是很大的。 关于游戏的玩法和系统什么的,这里不再多说,只说一个最重要的,这次的《火焰纹章 Echoes 另一个英雄王》将包含简繁中文字幕,这也是《火焰纹章》第一次推出官方中文版! 并且,日版《火焰纹章 Echoes 另一个英雄王》也将包含中文字幕。 都出官方中文版了,不来一份么? 除了以上几款重点游戏之外,本周还有这些游戏即将发售:4月18日 星期二Full Throttle Remastered — PS4, Vita, PCThe Silver Case — PS4ATV Renegades — Xbox One, PS4迪默 最终演奏(美版)(Deemo: The Last Recital) — VitaFlinthook — Xbox One, PS4 英雄集合(HeroCade) — PSVR夜班(Late Shift) — Xbox One, PS4 Voodoo Vince: Remastered — Xbox One机械狂奔(MechRunner) — PS4瑞思与夏恩(Rise & Shine) — PS4亮晶晶 闪闪王国(Shiness: The Lightning Kingdom) — Xbox One, PS4, PC命运之矛(Spear of Destiny) — PS4VR Invaders — PSVR神奇男孩 龙之陷阱(Wonder Boy:The Dragon\'s Trap) — PS4/Xbox One/Switch迪士尼午后合集(The Disney Afternoon Collection) — PS4/Xbox One/PC银河护卫队 第一章(Marvel’s Guardians of the Galaxy: The Telltale Series) — PS4/Xbox One/PC/iOS/Andriod4月19日 星期三Bandit Six: Combined Arms — PS4瑞克与莫蒂 VR版(Rick and Morty: Virtual Rick-ality) — HTC Vive, Oculus4月20日 星期四ACA NeoGeo Art of Fighting — PS4职业棒球:家庭竞技场 巅峰(プロ野球 ファミスタクライマックス) — 3DS迷宫旅人2-2 堕入黑暗的少女和初始之书(ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書) — PSV全民挖掘 地底探险(みんなでワイワイ!スペランカー ) — Switch塞伯利亚之谜3(Syberia 3) — PS4/Xbox One/PC火焰纹章 Echoes 另一个英雄王(ファイアエンブレム エコーズ もうひとりの英雄王) — 3DS黑暗之魂3 灭火版(Dark soul 3:The Fire Fades Edition) — PS4/Xbox One/PC4月21日 星期五Micro Machines World Series — Xbox One, PS4, PC城市 天际线(Cities: Skylines) — Xbox One变形怪物(Deformers) — PS4/Xbox One/PC逐日飞翔(Race The Sun) — Xbox One‘n Verlore Verstand — Xbox One塞伯利亚之谜3(Syberia 3) — PS4/Xbox One/PC -
【喂狗组】《黑暗之魂3》“爽到路线”全BOSS速通世界纪录视频
厉害了,喂狗组的大哥把世界纪录压缩到了1小时9分21秒! 喂狗组再一次出现了!今次他们使用独创的爽到路线,将《黑暗之魂3》的全 BOSS 速通世界纪录压缩到了1小时9分21秒!让我们看看他们是怎么做到的吧! 喂狗组的话: 经过喂狗组组员不断努力研究和练习,终于打破了魂3速通公认的最强路线\"安利线\",爽(双)到(刀)线路是全新的思路和打法,凝聚了组员对黑魂3的爱与理解。拿第一不是目的,开发游戏并用自己的努力推动这款游戏的研究进程,这才是我们希望和追求的。 -
与狼共舞《黑魂3》“艾雷德尔之烬”游戏演示公布
你准备好迎接死亡了吗? BNEI放出了《黑暗之魂3》“艾雷德尔之烬”的实机试玩,我们可以看到游戏中出现了数种新的人形敌人,以及蜘蛛一样的玩意。 更厉害的是此次的BOSS将会有一个与巨狼共同作战的剑士,以及身形虽然变小,但是感觉和《黑暗之魂1》中的半龙女有着千丝万缕联系的镰刀姑娘。 “艾雷德尔之烬”将于2016年10月25日发售,登陆PS4\\X1\\PC,售价单卖14.99美元,季票24.99美元,现在马上买发售马上死到爽。 From Software的社长宫崎英高表示:“虽然不会全然否定今后就不做《黑暗之魂》系列了,但是我们相信在两弹DLC之后,《黑暗之魂》系列的故事就会堂堂完结。” 那么在不远的未来,我们是否能够看到魂系列获得高清重制版的待遇呢?宫崎先生表示有可能,但是现在FS的工作重心还不在这里,我们也无从知晓未来将会有简单的高清化,还是完全重制的豪华待遇。 “我不是说我就不做魂系列或是黑暗幻想类的作品了,我们将会把我们已经熟练掌握的好的东西带给新的作品,比如新的技术啊。” 话不能说死,这是游戏公司,或者说是商业领域的共性,而对于玩家而言,这就有了期待。 此次的“艾雷德尔之烬”风格将会和游戏本篇风格有很大不同,玩家们相信已经感到了深深的“该隐城血源诅咒”风,这种哥特风格的感觉将会贯穿于两弹DLC之中。 DLC中出现的狼群将会作为集体进行进攻,单个的独狼只会在远处观察玩家的一举一动,宫崎英高表示,狼群的设定真实而残酷,让你们尝尝我的新花样。 新的场景名为“亚雷德尔的画世界”,对此,宫崎英高表示:“此次玩家的冒险地点依然是一个画世界,但是是和以前的画世界不同的一个画世界,当然,两者是有关联的,那么为什么我要在第一弹DLC里做画世界呢,我相信只要玩家们玩到了,就能够感受到两个画世界之间的联系,以及我想要表达的主题。” 对于第一场人狼大战,让我们很容易想起亚尔特留斯,但是宫崎英高并没有透露任何信息。 对于BOSS,宫崎英高说到:“虽然有点剧透,但是第一弹DLC将包含两场BOSS站,但是因为在战斗中会产生大变化,因此就很厉害。”除此之外,第一弹DLC还会加入4个新的魔法,4套装甲,15件新武器。(两场BOSS战很令人疑惑,镰刀女一场、人狼一场、元素汤洗头一场,这加起来最少是3场BOSS战了,为什么说是两场呢?) 对于游戏本篇的影响,DLC将不会产生任何影响,死掉的人已经死掉,逝去的世界依然已经消亡,因此“艾雷德尔之烬”是一个独立的故事,宫崎英高表示游戏本体的故事已经结束,不会再有变化。 那么如何才能够进入“亚雷德尔之烬”的画世界之中呢?和《血源诅咒》一样,玩家需要进行游戏到一定程度,然后就能够传送过去,但是在去之前必须要做好万全的准备,基本的等级需求还是有的,我们可以把这个情报读作:DLC很难,请在最终决战之前前往。 最终,《黑暗之魂3》是否将成为黑魂系列的最后一部作品,作为故事和时代的完结呢?宫崎英高表示:“对于黑魂系列来说,是时候放手了,作为From Software的总裁,我当然不会把话说死,就这么不做了。”但是之前宫崎英高先生也有表示过魂系列很有可能会有HD的各种版本,只是高清和重制到何种程度是未知的。Via:POLYGON -
《黑暗之魂3》之后,FromSoftware 将推出VR新作
2017年,From Software 的新作可能登上PS VR,期待啊,说不定E3就能看到消息吧。 在《黑暗之魂3》叫好又叫座之后,FromSoftware 的下一新作更加让人期待。在官方近日推出的历代作品回顾(为了招聘)视频中,我们赫然看到他们确认了2017年的新作,对应平台:PS4/Xbox One/PC,还有 PlayStation VR ! 在近日的《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高访谈中,宫崎英高表示他正在开发一款全新原创作品,不知这款作品是否就是FromSoftware的2017年新作。不过这款2017新作选择了跨平台,相信它不会是《血源诅咒》的续作…… 这个谜底,也许在即将到来的 E3 2016 展会上揭晓,我们一起期待。