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微软收购当红物理引擎开发商Havok
今天微软宣布他们从Intel手中收购了Havok公司,表示会继续将软件提供给想使用的合作伙伴们。 玩游戏的人应该都对Havok有印象,因为这个当红物理引擎的图标会在许多游戏的启动画面出现。今天微软宣布他们从Intel手中收购了Havok公司。不过,微软似乎无意限制该软件在其他平台的应用,官方表示会继续将软件提供给想使用的合作伙伴们。 Havok是一家爱尔兰游戏技术公司,成立于1998年。后于2007年被Intel收购,加强了游戏方面的业务。以下是官方公告: 今天,我们很自豪地宣布,微软已经从Intel手中收购了3D物理引擎开发商Havok。 在欢迎Havok进入微软的大家庭之后,我们会继续与开发商们合作创造非凡的游戏体验,并继续将Havok的开发工具授权给合作伙伴们。我们相信对于开发者而言,Havok是微软现有工具和平台部件的完美补充,这其中包括DirectX 12、Visual Studio和微软Azure。 Havok在业界是一家优秀的技术供应商,也是一流的即时物理效果创造者。我们看到了收购Havok并为粉丝们提供优秀体验的机会。回首Havok的历史,他们曾与动视、EA、育碧、任天堂、索尼、微软等等许多公司合作,创造了超过600个游戏,其中包括《光环》、《刺客信条》、《使命召唤》、《命运》、《黑暗之魂》和《上古卷轴》。 微软对Havok的收购延续了我们为开发者们提供优秀工具,使其能充分发挥创造力的传统。未来我们会持续为开发伙伴们引进新的技术。这其中包括建设最完整的云服务,这点通过《除暴战警3》等游戏大家可以开始看到。 Havok和微软有着共同的愿景,那就是帮助人们创造出前所未有的游戏世界和体验,我们期待这在不久的将来能够得以实现。UPTEAM新闻组 夕立空 -
网友请愿重制初代《黑暗之魂》
在《黑暗之魂2》的重制版推出之后,不少怀念《黑暗之魂1》的玩家也发起了游戏的重制的请愿活动。 不得不说最近的玩家真的是越来越喜欢受虐了,在《黑暗之魂2》的高清重制版《黑暗之魂2:原罪学者》发售之后,有玩家觉得他们玩的还是不够尽兴,于是他们便把目光望向了《黑暗之魂1》。 在著名的请愿网站change上,网友Ryan Schultz发起了《黑暗之魂1》的重制版请愿,他在请愿的文字中表示:“《黑暗之魂1》是From Software做过的最棒的游戏之一。现在也仍旧有不少人还在玩它,目前离《黑暗之魂3》发售还有一段时间,是重制本作最好的机会,一来可以往为《黑暗之魂3》的开发筹集更多的资金,二来也可以保持《黑暗之魂》系列的生命力,同时让更多的玩家在《黑暗之魂3》发售之前体验一下游戏最初的魅力。” 目前该请愿已经有1276人赞同,一旦达到1500人的话,他们就会联系From Software将玩家的请愿传达过去。 不得不说的是,这一类的请愿成功的案例还是很少的,大多数游戏开发商都有自己紧凑的开发进程和安排,不会因为小部分玩家的想法而做大的调整,尽管只是一个高清重制,但是仍旧需要不少人手进行开发。再加上From Software并不是一个非常大的开发商,相信光是《黑暗之魂3》就已经消耗了他们不少的人力,再去开发一个重制版的可能性不大。 尽管如此,能够有粉丝们的热情支持总是一件好事,现在没有时间重制,不代表今后没有时间,说不定什么时候就公布了《黑暗之魂》三部曲的高清合集呢,你说对吧?暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《黑暗之魂》游戏实机截图:null -
【游戏史上的今天】4月7日,《黑暗之魂2:原罪学者》在北美发售
并不全是好评。【游戏史上的今天】2015年4月7日,《黑暗之魂2:原罪学者》在北美发售。本作包含了《黑暗之魂2》本体,游戏所有的DLC以及3个剧情更新包,游戏的帧数表现也是3部《黑暗之魂》里最好的。不过有玩家觉得本作的部分关卡设计不行,主线BOSS战也少有让人印象深刻的。 -
宫崎英高:我最害怕的是「人类的恶意」
所以才有了「宫崎英高的恶意」? 在近日举办的巴西游戏展上,宫崎英高接受了巴西游戏媒体 Start 的采访,谈到了一些有关他个人的有趣的经历。 宫崎英高表示,他是上田文人的真实粉丝,两个人私下的关系也不错,不过他并不希望和上田文人一起开发游戏。因为开发游戏时最好只有一个监督,游戏首先是要根据监督的愿景来进行设计的,而宫崎英高认为他们俩的想法并不接近。如果他们能够一起工作,宫崎英高表示自己将不会担任监督,可能会在技术方面进行更多工作。宫崎英高开玩笑说他和横尾太郎是竞争对手,因为横尾也喜欢上田文人,而宫崎英高更想成为上田文人的第一粉丝。 宫崎英高透露,他的社会科学学位对游戏的开发有一定的影响,这也影响了他的世界观,而《血源诅咒》中的一些内容也反映了他学生时代的经历。 最后,当被问及什么是自己最恐惧的,以及最沮丧的事物时,宫崎英高表示他最恐惧的是「人类的恶意」(Human Evil)。而最令他沮丧的,则是在高中因为腿部骨折而无法参加比赛,不得不告别排球,时至今日,他的腿部依旧会有些不舒服。来源:start -
Switch《黑暗之魂 重制版》测试时间公布 预载已开启
客户端悄悄上线,测试将在21日开启。 Switch 的 eShop 商店悄然上架了《黑暗之魂 重制版》的网络测试客户端,日服(日文)和美服(英文)的商店均可以下载,大小约为 888M。测试需要玩家持有 Switch 在线会员服务资格。 根据商店的介绍,Switch《黑暗之魂 重制版》的测试(北京)时间如下:日版9月21日:17点~21点9月22日:17点~21点9月23日:17点~21点美版9月22日:8点~12点9月23日:8点~12点9月24日:8点~12点 根据此前 PS4/Xbox One 的测试内容可以推断,Switch 测试版的关卡很有可能是从太阳祭坛开始,一直打到石像鬼 BOSS 为止。Switch《黑暗之魂 重制版》将于10月18日发售,包含中文字幕。 -
宫崎英高:《只狼》可能比《黑暗之魂》《血源诅咒》更难
你们准备好受苦了么? 在 E3 2018,From Software 公开了旗下的最新作品《只狼》,预告片就能看出本作有着和“魂”系列相似的难度。不过根据最近外媒 Gamespot 的采访内容,本作“可能会比 From Software 此前的游戏更具挑战性“。 From Software 的社长宫崎英高认为,现在玩家“享受游戏的级别开始多样化”,而且已经“对 PVP 感到很无聊”。 如果你是那种喜欢花时间拼凑东西,并且愿意学习敌人的弱点和位置,喜欢观察所有事物,你(玩本作)会很有乐趣。 宫崎英高还表示,玩家在探索三维地图的时候,也可能发现一些东西,比如新的假肢物品。若玩家能产生“为何不拿这个来对付敌人”的想法时,这就会成为令玩家满足的感觉。而对于其他玩家,宫崎英高是这么说的: 然而,对于那些喜欢急冲冲跑过去,体验刀对刀、刃对刃、拳拳相交的玩家来说,他们会体验到那种刺激感。他们会体验到那种超高的挑战,可能比 From Software此前的游戏更具挑战性。所以我觉得,每个人都能在本作中找到适合他们的一些东西。 《只狼》将在 2019年早期发售,游戏将会登陆 PS4、Xbox One、PC平台,游戏包含中文。此前宫崎英高就强调过“《只狼》不属于‘魂’系列”,如今来看,在难度上他似乎也想区分两者。来源:gamespot -
《黑暗之魂》三部曲无伤挑战,无数次死亡和最后的Yes!
宫崎英高表示“我不相信”! 2016年,有玩家无伤通关了《黑暗之魂》,系列监督宫崎英高当时表示:难以置信! 日前,有玩家无伤通关了《黑暗之魂》三部曲…… 经过12个月的艰苦挑战,国外玩家 The_Happy_Hob 在日前刚刚完成了无伤通关《黑暗之魂》三部曲的成就(不计掉落伤害)。想必这个过程里是有不少故事的…… 有热心网友把 The_Happy_Hob 此前失败的画面和这次挑战成功的最终画面做了剪辑。大家感受一下:B站地址 在无数次“No”的哀嚎后,他终于喊出了:“Yes!” 很强! 更多The Happy Hob的挑战录像,可以查看U2B来源。via:kotaku来源:youtube -
《黑暗之魂 重制版》公布 5月份重新受苦吧
游戏最早将于5月24日发售,预购日版将可以获得实体胸像。 万代南梦宫刚刚正式公布了《黑暗之魂 重制版》,确定游戏将于今年5月登陆 PS4/Xbox One/Switch/PC 平台,其中日版将于5月24日发售,美版则是在5月25日发售。中文版则将于5月24日发售。 游戏封面如下图,预购日版游戏的玩家,可以获得限定特典:上级骑士胸像(7厘米)。日版实体版游戏售价为4800日元(不含税),下载版售价为4300日元(不含税)。美版售价为39.99美元。 根据万代南梦宫的介绍,《黑暗之魂 重制版》将在 PS4/Xbox One/PC 平台以 1080P +60帧的效果运行。Switch 版 Dock 模式的运行效果为 1080P +30帧,掌机模式则为 720P +30帧。游戏还将针对 PS4 Pro 和 Xbox One X 进行强化,运行分辨率为 4K。 在内容上,《黑暗之魂 重制版》将包含原版的所有 DLC,并将采用专用服务器(原版为 P2P),支持最多6人联机。游戏还有四个月就发售了,你准备好重新受苦了么? 与此同时,万代南梦宫还公布了《黑暗之魂》三部曲合集,详情见【这里】。 -
Switch《塞尔达无双》《黑暗之魂》将支持中文语言
各位不用担心,其他版本的《黑暗之魂 重制版》应该也会包含中文。 香港任天堂今天宣布,Switch 平台的《塞尔达无双 终极版》和《黑暗之魂 重制版》将在香港及台湾地区发售,并支持简繁中文字幕。 《塞尔达无双 终极版》除了收录 3DS 的《塞尔达无双 海拉尔全明星》的全部内容之外,还收录了以往配信的所有DLC,游戏共有29名角色可以游玩,玩家还能使用 Joy-Con 可以实现本地双人游玩。游戏将于3月22日发售,详细的内容请见【新闻】。 《黑暗之魂》原版就曾包含中文字幕,此次《黑暗之魂 重制版》是游戏第一次加入简体字幕。虽然其他平台暂未公布语言情况,但是想必应该都会包含中文,游戏将于5月24日发售,详细内容请见【新闻】。来源:香港任天堂 -
传闻:任天堂将在一天之内召开直面会 公布《黑暗之魂》
吊胃口吊了快半个月了,该来个实锤了。更新 就在一个多小时之后,任天堂正式召开了迷你直面会,公布了《黑暗之魂 重制版》。原文 Kotaku UK 报道,根据多个消息源的信息,在今天(英国地区时间)任天堂会召开一个小型直面会,发布一些将在2018年发售的游戏信息。其中就包括《黑暗之魂 重制版》,消息源表示游戏将在直面会最后公布。 在几个小时之后,官方还会公布 PS4/Xbox One/PC 平台的《黑暗之魂 重制版》,游戏将会使用基于《黑暗之魂3》的光影和 SFX 进行画面的提升,同时游戏将支持最多6人同时联机的功能。 除此之外,Kotaku UK 的一个消息源表示,万代南梦宫计划将三款《黑暗之魂》作品全都搬到 Switch 平台,不过可能并不是之前玩家猜测的《黑暗之魂 三部曲合集》。最后他们透露,《黑暗之魂 重制版》将在5月发售,和日本地区泄露的情报一致。 P.S. 任天堂迷你直面会是有的,之前举办过几次了,时间不长。图来自QQ群来源:Kotaku UK