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《鬼泣》《龙之信条》监督伊津野英昭说新项目进入高潮
但丁老爷,该回来了! 昨日,《鬼泣》、《龙之信条》监督伊津野英昭在推送上发布新年祝福,并对去年没能给大家展示新作品感到抱歉。但是,大家不要急。伊津野监督说新项目的开发目前正处于高潮阶段,这个游戏非常棒,请大家期待一下! 其实,在 2017 E3 和 TGS 期间,伊津野监督曾几次为没能公布任何内容而连连道歉,但在监督描述中,这款游戏从开发顺利,已经发展到了高潮,应该不久就能正式揭开它的神秘面纱了吧。 伊津野监督的这款新作,我们当然希望它是“鬼泣”! 前段时间,有网友传出大量《鬼泣V》情报,据该网友描述:历代最长的过场动画、三位可操作角色、“斯巴达之子”故事线的终结篇、战斗时丰富的敌人数量等等。 而这段时间,“鬼泣”无巧不巧地出现了不少相关新闻,比如PS4/Xbox One/PC 的《鬼泣 高清收藏版》推出,甚至还有“鬼泣”手游公布。 这会是“鬼泣”新作出世的先兆么? 万分期待中! -
《鬼泣》官方授权手游公布 2018年发售
这款游戏还有PVP等联机要素…… 国内手游厂商云畅游戏今日宣布,他们获得了卡普空的《鬼泣》手游改编授权,并在开发名为《鬼泣 巅峰之战》的手游作品,预计将于2018年年内发售。 根据云畅游戏的说法,《鬼泣 巅峰之战》将竭力还原原作爽快的手感和华丽的游戏风格。游戏将由卡普空官方的原班制作团队监制,并全程原声配音。游戏将采用 Unity3D 引擎开发,主要人物全部采用高精度模型,“材质贴图采用最新 pbr 技术,达到主机游戏标准”。 同时,《鬼泣 巅峰之战》将增加联网元素,包括组队战斗、实时 PVP 等等,这也是《鬼泣》系列第一次加入以上内容。 从上图来看,这款手游的人物应该是以《鬼泣3》为原型进行开发的,但丁手中还有3代出现的风火双刀,不知道实际表现会是怎样。 -
《鬼泣5》或正在开发 Capcom下一波游戏小高潮挺强的
有传闻说,《鬼泣5》已经开始开发了。又是传闻,再想想最近的几件事,诶,老卡未来一段时间的表现似乎会挺猛的。 2016年3月9日,《鬼泣4》中尼禄和但丁的配音兼动作捕捉演员公布了一张让人激动的照片——Reuben Langdon(但丁的演员)、Johnny Bosch(尼禄的演员)穿着动作捕捉用的服装。▲这两位的表情简直就是在喊:嘿,兄弟们,你们知道我们在做什么了吧?对对对,就是你想的那个,没错![doge] 群众的心情是激动的!MD,《鬼泣5》总算要来了吧!?而后一家法国网站GameBlog对此跟进,表示已经确认《鬼泣5》已经开始开发了!传言总是让人浮想联翩,《鬼泣》系列监督伊津野英昭在2016年1月的一条推特中表示:下一个项目已经开始了!(谁知道是什么项目呢……) 把一条条传言串联起来,似乎真相已经昭然若揭,《鬼泣5》似乎已经箭在弦上,指不定哪天就冲天一箭,就让我们一帮动作游戏玩家山呼海啸般的欢呼雀跃。此前我们一篇分析Capcom2015财年财报的文章还推测“《鬼武者》、《恶魔战士》、《恐龙危机》等名作可能难有重见天日之时”,现在简直已经可以听到那一击巴掌快糊到脸上的风声了。 但这击打脸我们挨得开心啊。真的,如果《鬼泣5》能出来,那真是太好了! 毕竟此前还有一些报道表示Capcom对于《鬼泣》这个系列的态度十分保守。那篇Capcom财报分析文章中也指出Capcom近两年来的经营成绩主要靠《怪物猎人》、《街头霸王》、《生化危机》三大IP撑起,缺乏新增长点,后劲不足。而相比开启高风险的全新原创IP,把原有著名IP拿出来制作新作显然更稳妥一些。2013年的《鬼泣DMC》中朋克风的但丁虽然让人感觉别扭,但更加舒适且低门槛的操作还是让不少玩家喜欢上了这一作,尤其是新玩家。积极的改进求变,是Capcom需要的,也是我们玩家所期待的。 除了《鬼泣5》的传闻,最近还有消息称Capcom在讨论复活《鬼武者》的可能性。嗯,好的……你咋不上天呢XD。 把传闻放在一边,它们在获得确认之前也只是谈资。Capcom在2016年首先要做的是把《街头霸王5》补完,这款充满锐意的格斗游戏在发售之初却因为服务器掉线、基本模式功能不足等问题陷入尴尬境地,改善这些问题迫在眉睫。而后还有《生化危机》,2016年是《生化危机》系列20周年,《生化危机7》已经确认,就等公布了,旁边还有一堆二线游戏护航,这个战斗群的表现是今年的重头戏(《生化危机2 重制版》啥时候放出点新消息咧?) 如果,是如果,《鬼泣5》在今年能公布,《鬼武者》真的能复活——来说说你们叫Capcom啥吧,格斗天尊?动作天尊?还是卡X,冷饭王?(笑)