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  • 育碧正式确认《孤岛惊魂5》及《飙酷车神2》
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    育碧正式确认《孤岛惊魂5》及《飙酷车神2》

    在下月的E3上,我们或许就能一睹他们的庐山真面目了吧。  育碧于昨晚公布了最新财报,同时通过推特、官方论坛等多个渠道确认了两款新作的存在 —— 《孤岛惊魂5》和《飙酷车神2》。  育碧在2017-2018财年(截止到2018/3/31)内共将发售4款重要游戏,除了《孤岛惊魂5》和《飙酷车神2》,还有《刺客信条》新作以及屡次跳票的《南方公园:完整破碎》。  此外,育碧还预告了他们原计划在本财年推出一款全新的3A级IP,但现在已推迟至2018-2019财年(截止到2019/3/31)。育碧的首席财务官透露这将是一款多人在线游戏,或许这就是之前《看门狗2》中以彩蛋形式出现的那款神秘新作。  同时,育碧也确认了本届E3展前发布会的具体时间。今年育碧的发布会将于北京时间6月13日凌晨4点举行,《刺客信条》新作确定将会出席,上面提到的其他作品预计也会登场亮相。Via Polygon
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《飙酷车神2》加入哈雷座驾 烧胎上路享受不羁
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    《飙酷车神2》加入哈雷座驾 烧胎上路享受不羁

    现实中我买不起,游戏里我要骑爆。  育碧和哈雷戴维森近日联合宣布,他们将会把多部哈雷戴维森独家摩托车带到《飙酷车神2》的游戏之中,玩家将有机会驾驶他们在美国公路上驰骋。哈雷戴维森是美国摩托车运动中地位极高同时也是宝贵财富的知名品牌,而此次合作将把他的赛车文化与精神融入到拥有革命性竞速开放世界的《飙酷车神》最新续作之中。  首先加入到游戏之中的将是哈雷戴维森“883硬汉”摩托车,整车彰显了极简主义的定制风格。“883硬汉”是飞驰于都市沥青路上的灵活机器。而其他的哈雷摩托也将陆续加入到《飙酷车神2》中,玩家们可以选择自己最喜爱的座驾。  “我们很高兴能与哈雷戴维森在《飙酷车神2》这个项目上合作。哈雷戴维森一直都是一个传奇、一个全球性的品牌,并且深深植根于美国文化,” 育碧Ivory Tower工作室总经理Ahmed Boukhelifa说道。“这次的合作可谓浑然天成,因为在不羁探索以及所有发动机相关事物这方面,哈雷戴维森展现出了与我们相同的渴望,同时也激发了我们对于游戏创作的灵感。”  哈雷戴维森摩托公司全球市场及品牌副总裁Heather Malenshek也表示:“对于公路的自由向往与热爱,哈雷戴维森所赞颂的美国精神有着悠久的历史。在115年间,哈雷爱好者们骑着摩托车走遍了美国的大街小巷。随着《飙酷车神2》的发布,我们希望能影响到更多的人,不论是年轻还是年长之人,能够一同加入到赛车运动中来。”  《飙酷车神2》将于2018年初全球发售,并将登陆Xbox One、PS4以及PC平台。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《飙酷车神2》试玩:这才是真正的赛车游戏该有的手感
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    《飙酷车神2》试玩:这才是真正的赛车游戏该有的手感

    我是一个合格的特技飞机驾驶员。   昨天我和骑士早早的来到了 ChinaJoy 的 E7 馆,我们就先去了育碧展台,这次育碧展台试玩游戏的重头戏是预定将于明年发售的《飙酷车神2》,提供试玩的内容更像是一个训练关类型的 Demo。我们刚试玩完,周围排队的人就多了起来。  CJ 的试玩版上来先是放了一段 E3 上展示过的实机 Demo 预告片,介绍了在《飙酷车神2》的世界中玩家能驾驶的载具和漫游的地带,然后就开始了实际的试玩,其实我们玩的版本和之前官方放出的9分钟实机视频几乎就是一个内容(就是下面那个),只不过现场玩到的版本在驾驶完飞机后就结束了。和稀饭在 E3 展上玩到的版本不同,CJ 现场提供的版本内容比较“死”,玩家只能按照给定的顺序体验一下赛车、赛艇和飞机三种载具,而根据稀饭的 E3 试玩报告来看,那边提供的应该是一个自由模式,玩家可以随意切换载具进行漫游,有点遗憾。  《飙酷车神》初代推出之后,玩家最为诟病的地方,除了没有中文之外,就是游戏比较奇妙的驾驶手感和并不是非常良好的网络质量。网络质量我们暂且不提,一代的跑车驾驶手感总让我有一种手柄和机器之间连接有问题,又或者是我在玩联网游戏一样,我往左推摇杆,车要等半秒左右才会转,出现了一种奇怪的延迟感,所以玩的时候总会因此撞墙。《飙酷车神》初代截图。  《飙酷车神》于2014年12月推出,育碧同年还有《看门狗》这款游戏发售,玩家同样对《看门狗》中偏硬的驾驶手感颇有微词,这一点在《飙酷车神》中也有所继承,表现在转向比较困难,经常是玩家往死里推摇杆,车却是慢慢悠悠的转向,再加上上边说的延迟现象,让玩家对《飙酷车神》的驾驶手感并不是非常满意。  这些问题,在我玩到《飙酷车神2》的时候,几乎都不见了。  首先是跑车的驾驶手感,第一感觉就是那种延迟感不见了,可以做到“指哪就迅速打哪”,减少了手脚不同步的撞墙情况。其次是转弯偏慢的情况有一定的改善,虽然没有《极品飞车》《飙酷车神》那种转弯非常灵敏,不过却有一种在玩《极限竞速》的感觉,转弯更加舒适,过弯也比较灵活。  其次,由于这次“不带 PS3 和 Xbox 360 玩了”,所以《飙酷车神2》的画面相比前作确实有一定的提升,虽然没有那种大幅度进化,但是颜色看起来会更加舒适,夜景中的灯光将会更加柔和。  开车开了大概两分钟,游戏会强制进入第二阶段——赛艇,切换的时候会有一个“盗梦空间”式的过场,就是下边这种。  虽然这种把世界折起来的画面看起来非常酷炫,不过在玩了这个试玩版本之后,我认为这种特效可能只有在这个训练介绍关卡里才会出现,并不会在游戏中过于频繁的出现,但也说不定,因为很帅啊。  快艇部分的驾驶手感比较中规中矩,和大多数沙盒游戏中的船舶驾驶灵敏度是一样的,更偏向于育碧《看门狗2》的驾驶手感,不过不失,但是驾驶快艇时溅起的水花、水的波纹和船上的的水珠被吹散做得非常真实,这点值得称道。  驾驶飞机的部分非常舒服,感觉这应该是玩过的几个有驾驶飞机部分的游戏中开起来最爽的飞机,转向非常灵活(毕竟开的是特技飞机),加上飞机飞行比较稳定,操控非常简单,总之想怎么飞就怎么飞,倒着飞都能过关。  玩的时候我还是有一个问题,就是这飞机在游戏中能出现多少种,赛车、快艇的多样性一般不用担心,但是飞机种类可能不会那么多,这也就只能等之后的测试版或者正式版才能知道了。  自己试玩过之后,我又看了几个玩家进行《飙酷车神2》的试玩,这些朋友应该是有玩赛车游戏的基础,上手都比较快。询问了几位玩家试玩的感受,有几位表示以前没听过这游戏,这次试玩过之后发现《飙酷车神2》玩起来和《极品飞车》那些赛车游戏都有一些类似,车子开起来很舒服,但居然还能开飞机开快艇,要关注一下。  这里要说一下,育碧这边展台提供的试玩机是 PC,玩起来会有一些掉帧,骑士说在索尼展台那边有 PRO 版本的试玩,玩起来就很流畅了,各位不妨接下来的两天去那边试试。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 育碧将在ChinaJoy现场提供《飙酷车神2》《孤岛惊魂5》独家演示
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    育碧将在ChinaJoy现场提供《飙酷车神2》《孤岛惊魂5》独家演示

    两款游戏在ChinaJoy中都会有全球独家内容展示。   在刚刚结束的E3游戏展上,育碧公布了两款以美国为故事背景的游戏,分别是《孤岛惊魂5》和《飙酷车神2》。而在本次的China Joy育碧展台,玩家不仅有机会一睹两款新游的独家内容,还能尽情体验驰骋于美国全境的爽快感与自由感。  《孤岛惊魂5》首次将背景设定在美国,暴力与邪教结合的癫狂风格让不少玩家非常期待。China Joy期间,来到育碧展台的玩家将有幸成为全球第一批观看《孤岛惊魂5》独家内容的观众。  作为革命性开放世界驾驶游戏系列《飙酷车神》的续作,《飙酷车神2》的世界则是美国全境。玩家不仅能够在育碧展台欣赏到全球首发的独家内容,现场更特设了驾驶模拟设备供玩家试玩。  除了以上两款游戏之外,《马里奥+疯兔 王国之战》和《刺客信条 起源》也将参展,其中《刺客信条 起源》将在小黑屋展示全球首发的独家演示内容。育碧参展信息:7月27-31日,上海新国际博览中心,展位号:E7-03。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《飙酷车神2》试玩:随时切换载具的玩法非常爽
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    《飙酷车神2》试玩:随时切换载具的玩法非常爽

    你说车开得贼快咋不去上天?老子海陆空给你全上一遍!  什么是幸福?在E3现场,这种东西是很少见的,毕竟大家在玩上自己喜欢的游戏试玩之前,都得苦着一张脸排老长的队,而今年因为E3举办方硬是放了1万5千名玩家进场,和媒体还有参展商人员一起抢试玩名额,这种排队的苦自然也被放大了1万5千倍。  更苦的是,为了早上能够排在入场队伍比较前面的位置,我们得在E3第二天六点多就起床,7点出发赶到现场排队,然后在回到酒店后写稿到凌晨两三点。而这种高压状态下人很容易做出智障事情,具体的就不多说了。  所以和这一切相比起来,我在育碧展台媒体区《飚酷车神2》试玩过程里渡过的那十几分钟,就是彻头彻尾的幸福。  负责接待我的是一位名叫Rachel的妹子,有着一头酒红色的头发和欧洲风格的直挺鼻梁,左臂上还有一个小巧的彩色纹身。她热情洋溢,看得出来有关游戏的知识也颇为丰富。在之后的十多分钟里,她一步步地指引我去体验《飚酷车神2》这个看起来和第一作根本不像是一回事的游戏,期间充满了欢声笑语,而当试玩结束时,我觉得自己已经爱上这款游戏。  所以我很幸福,不是因为有妹子陪我玩游戏——好吧,有那么一点是因为这个,但更重要的是,我在玩这个游戏时终于得到了一个媒体采访者应有的对待,而不是在外面试玩区,和1万5千个没有像我一样带着工作任务的观众,抢那点少得可怜的试玩名额。  更何况这游戏在预告片里看着就觉得很爽快,实际上也的确如此。游戏目前处于开发的中后期阶段,所以有一些内容还没完全定下来,但有一个核心非常让人惊喜 —— 那就是在自由模式当中,玩家是可以随时在赛车、飞机和快艇之间快速原地切换的。  这个设定初听起来有点傻,如果我在路上开着车突然换成快艇怎么办?答案是:不怎么办,谁让我非得犯傻呢!正如Rachel对我说的那样,自由模式并不会限制玩家尝试各种可能性的手段,所以哪怕这个设定有可能会让玩家犯傻,游戏也会给予玩家犯傻的权力。  更何况在不犯傻的情况下,这个设定其实很神奇,玩家可以尝试直接在直道上用赛车飚出极速,然后找高台飞到凌空后,按下右摇杆键然后上推换成飞机,就可以直接在浮空状态下变成一飞冲天,接着再找个河道然后俯冲下去,期间按下右摇杆键并右推换成快艇,就可以一头扎进水中再来个高速水上漂了,舒爽!  当然了,在进入到某些任务之后,《飚酷车神2》就显得没有那么自由了,在特定的任务当中,玩家只能使用特定种类的载具去进行比赛,例如在无赛道越野赛当中玩家就只能使用造型狂野的山地车。因为赛道多种多样,遍布在美国的许多标志性城市——例如纽约、拉斯维加斯、芝加哥和底特律——所以显得并不沉闷,但还是少了一点自由切换的快感。  游戏目前预定在2018年初推出,所以留给制作组完善游戏的时间还有不少,希望最终发售时制作组能够掌握住游戏里可以随时切换载具类型这个独特的爽点,创造出不一样的游戏体验吧。游戏时光洛杉矶报道
    猪猪游戏 2022-07-08