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包含标签:顽皮狗 的文章
  • 电影版《神秘海域》的剧本已经写好了
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    电影版《神秘海域》的剧本已经写好了

    “如果说在好莱坞能有更牛逼的动作电影剧本的话,我还是想要去拜读一下,因为《神秘海域》的剧本太牛逼了!”  Joe Carnahan,电影版《神秘海域》的编剧,近日在 Instagram 上表示剧本已经完成,“要开始动真格的了!”。他表示,《神秘海域》的剧本将给所有人留下深刻的印象。他相信《神秘海域》的剧本要比好莱坞的其他电影都要牛逼。  在经历了一系列的风波之后,电影《神秘海域》的基本准备工作终于完成,电影的导演是曾执导过《博物馆奇妙夜》的Shawn Levy,同时他也是即将在国内上映的电影《降临》的制片人。  曾在顽皮狗担任创意总监的 Amy Hennig,在推特上对《神秘海域》剧本的完成表示祝贺。  去年的时候,Joe Carnahan 曾表示《神秘海域》电影不是《夺宝奇兵》那种类型的电影,曾引发激烈的讨论。当时 Carnahan 表示他已经把剧本大纲展示给《神秘海域》游戏总监 Neil Druckmann,但是 Druckmann 表示他并没有看过剧本。  Joe Carnahan 曾2010年的电影《天龙特攻队》和《人狼大战》的编剧及导演,希望他能给我们带来更棒的《神秘海域》电影~  不过虽然剧本已经完成,索尼仍没有公布《神秘海域》的上映日期,慢慢等咯~Via:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 招聘信息暗示顽皮狗或将推出《神秘海域》系列新作
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    招聘信息暗示顽皮狗或将推出《神秘海域》系列新作

    会是《神秘海域5》吗? 近日,顽皮狗的新任首席招聘官 Christina-Marie Drake McBrearty 在领英上提到:“我正在寻找各路优秀人才,不仅为开发新作,还有利用好《神秘海域》留下的财富为目的组建未来的团队。”  目前《神秘海域》的主要作品基本都有重制版,所以外媒 VGC 认为上述信息是在暗示,索尼正在计划开发新的《神秘海域》系列作品。 并且在今年 1 月推出的《神秘海域 盗贼传奇合辑》发售前,外媒 GamesRadar 向该作的创意总监 Shaun Escayg 和游戏制作人 Kurt Margenau 询问道,《神秘海域》系列是否会在未来某一时刻开发新的续作。 在采访中 Margenau 表示:“我认为现在我们能说的就是万事无绝对。” 同时,他还补充道:“大家都热爱《神秘海域》,不管是工作室全员、我还是 Kurt(《神秘海域4》联合设计师) 都很热爱这个系列。我们想更多地看一看这个世界。”来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • SIE新工作室项目为第三人称冒险 将“开启电影化叙事新篇章”
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    SIE新工作室项目为第三人称冒险 将“开启电影化叙事新篇章”

    会是《神秘海域》新作吗?  2018年4月,索尼就被曝出正在圣迭戈组建全新的团队,该团队将与旗下的视觉艺术服务团队(VASG)合作,共同开发一个还未公布的游戏。近日,这个新工作室再次招聘,职位包括角色设计负责人及高级游戏动画师。从职位的描述来看,此项目将为一个“高质量的,第三人称的动作冒险游戏”,并将开启“电影化叙事的新篇章”。  顺便一提,索尼目前在圣迭戈已经有一个工作室,主要负责《美职棒大联盟》系列,目前看来它与上面提到的是两个团队。  这个全新工作室领导层由多个来自顽皮狗,Guerrilla 和 Sucker Punch 的开发者组成。关于这个未公布的新作,由于此前曾确认该项目将会和索尼旗下一个主力工作室合作,因此坊间猜测其为《神秘海域》新作的声音最大。  2017年早期,顽皮狗曾表示过不会再开发新的《神秘海域》作品,而后又称《失落的遗产》并非系列最后一作。鉴于《神秘海域》系列的影响力,我们很难相信索尼会就这样将其放下,如果顽皮狗不做,那么交由新的工作室也不是没有可能。这么一来,新工作室的项目是《神秘海域》的推测也就显得有理有据了。  关于更多消息,让我们拭目以待吧。来源:GearNuke
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《神秘海域4》中的那些过场动画都是怎么做出来的?
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    《神秘海域4》中的那些过场动画都是怎么做出来的?

    顽皮狗的动画师Jonathan Cooper最近上传了他的2016个人作品集锦,向我们展示了游戏中过场动画最初的样子。  《神秘海域4》无疑是迄今为止在电影化方面做得最好的游戏之一,其中有不少片段都让人记忆深刻,而2015年E3上演示的那段追车战堪称游戏中最精彩的桥段之一,紧张刺激的场面完全不输好莱坞大片。但你是否想过,这些内容最初都是如何诞生的?  顽皮狗的动画师Jonathan Cooper最近上传了他的2016个人作品集锦,考虑到整个工作室这两年都扑在《神秘海域4》上了,所以这段集锦都是来自《神海4》也就不足为奇了。  从这段影像中我们可以看到《神海4》中不少出彩的过场片段,而从1分20秒开始则是追车战的动画原稿。虽然所有人物和场景都是光秃秃的一片,但我们熟悉的那些画面已经都能看到雏形了。再对比一下最终游戏内的动画,只能感叹这些人真厉害啊!  Jonathan Cooper曾供职于育碧,在《刺客信条3》中担任了动画总监,之后他跳槽到了BioWare,领衔了《质量效应》前两作的动画工作。2014年,Cooper加盟了顽皮狗,他在《神秘海域4》中负责了120多个动画片段的设计。  “每一天都有全新挑战,而这些挑战都没有现成的解决方案,”Cooper在视频说明中写道。他表示在顽皮狗的作品中,像这样的动画每一个都是独立构写的,只为达到最好的电影化效果。  在《神秘海域4》中,最让你印象深刻的桥段又是什么呢?Via Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 顽皮狗考虑为《神秘海域4》多人模式加入赛季制
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    顽皮狗考虑为《神秘海域4》多人模式加入赛季制

    根据工作室最近的开发日志显示,他们正在考虑为《神秘海域4》的多人模式加入赛季制度。  《神秘海域4》已经正式发售有段时间了,相信各位已经陆陆续续通关了游戏。与此同时顽皮狗可没有歇着,他们正在进一步为游戏的多人模式调整内容。根据工作室最近的开发日志显示,他们正在考虑为《神秘海域4》的多人模式加入赛季制度。  顽皮狗希望在今后的多人模式中,每隔一段时间重置所有玩家的排位,让大家重新开始新的征程。一方面这样让新加入的玩家们可以有机会与高手们一同起跑,另一方面也将定期清除那些已经不再玩排位赛的玩家们。  当然,顽皮狗表示目前模式还需要进一步的调整,同时他们也在积极听取玩家们的反馈,希望可以保证排位赛充满竞争性并尽可能的平衡。  随着网络的发展,越来越多的游戏都加入了在线多人模式,赛季制度也在这几年流行起来。比如去年的《光环5》等等都加入了这一制度。你是一个喜欢玩排位赛的玩家吗?来说说你对赛季制度和排位赛的看法吧。  扩展阅读:《<神秘海域4>多人对战暖心贴士 痛殴对手不发愁》
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 想要《神秘海域4》的剧情DLC?还得再等等
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    想要《神秘海域4》的剧情DLC?还得再等等

    真的很想知道,这个剧情DLC的主角究竟会是内特还是萨姆?   早在游戏发售之前,顽皮狗就确认《神秘海域4》将会有一个单人剧情DLC。想必每个陪伴内森·德雷克一路走来的玩家都会对这个扩展内容大为期待,不过目前看来,我们还得再等上一段时间。  在昨天进行的twitch直播中,顽皮狗表示他们要“过一阵子”才会向大家介绍允诺的剧情DLC。事实上,当《神秘海域4》在5月10日发售那会儿,这个剧情DLC压根还没开始做。  当年《最后生还者》的剧情DLC“遗落”在发售之后受到了大量好评,顽皮狗的发言人Arne Meyer表示这次《神秘海域4》也要推出剧情DLC,和“遗落”的成功不无关系。作为参考,“遗落”是在《最后生还者》发售后8个月才上线的,所以,大家可以试着猜一下这次《神秘海域4》的剧情DLC会在何时问世……  而昨天直播的主要内容还是即将于明天上线的《神秘海域4》第一弹多人DLC“失落的宝藏”。这个DLC将会和1.08补丁一同更新,加入排位系统、新地图、新服装等大量内容,并将对武器平衡性做出调整。详细的更新情报将会在明天DLC上线后公布。▲早前公布的《神秘海域4》多人模式更新计划
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《神秘海域4》中的辅助功能来自残疾玩家的建议
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    《神秘海域4》中的辅助功能来自残疾玩家的建议

    为了能让所有玩家都体验到游戏的乐趣,顽皮狗在《神秘海域4》中加入了自动连按和自动瞄准等多项辅助功能。  有没有觉得《神秘海域4》中新增的辅助瞄准功能让枪战爽到飞起?事实上,这多亏了一位残障玩家的建议。  这位名叫 Josh Straub 的玩家是《神秘海域》系列的忠实粉丝,但他却没能通关《神海2》,因为后期有一段逃亡需要连续快速按键,而他由于生理上的缺陷无法做到这一点。  “摆在我面前的现实是,我把整个游戏都玩下来了,我为它花了60美元,但现在除非有个健全人来帮我,否则我就卡在这儿了,”Straub 在寄给顽皮狗的视频中说道。▲在《神秘海域4》这种动作大片中QTE可没少过  收到这个视频的顽皮狗UI设计师 Alexandria Neonakis 把这件事转述给了总监 Neil Druckmann 和 Bruce Straley,以及游戏设计师 Emilia Schatz。当年《最后生还者》中的辅助功能正是由Schatz设计的,在得知了此事后她决定把这块功能做得更为完善。  为了解决 Straub 遇到的难题,《神海4》中加入了一个名为“自动连按”的功能,开启此功能后,可以通过按住一个键不放来实现连打的效果,这个功能不仅限于QTE,在近身战斗中按住方块键也能连续挥拳。  除此之外,《神海4》还针对右摇杆加入了一些辅助功能。比如自动将视角转向附近的敌人,以及瞄准时的自动锁定功能。  “当我长大了,我在娱乐方面的选择变得越来越少。开发者需要明白,对残疾人来说,他们做的这些游戏不仅仅会起到娱乐的作用,”Straub 说道,“在游戏中,我们得以从残疾的阴影中暂时逃离,而且它提供了一个社交空间,人们用来评判我们的依据不是生理上的缺陷,而是我们在游戏中的所作所为。”  当我置身于《神海》中,我不再被禁锢于轮椅上,我是一个侠盗,一个和内森·德雷克一样的宝藏猎人。而那段逃亡,证明了辅助功能是多么重要,如果更多游戏能加入这样的功能,那就会有更多的残疾人完成逃亡,拥抱更美好的生活。  在听了 Straub 的故事后,顽皮狗意识到了辅助功能的重要性,这才有了《神海4》中的这些辅助功能。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 顽皮狗竟然把E3上的演示事故做成了《神秘海域4》的奖杯
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    顽皮狗竟然把E3上的演示事故做成了《神秘海域4》的奖杯

    顽皮狗这自黑手法,也算是前无古人了。  这可能是我们见过最奇葩、最逗比、最有创意的奖杯之一。  不知你是否还记得去年E3索尼发布会上《神秘海域4》遭遇的尴尬一幕?当时索尼正准备在万众瞩目下演示《神秘海域4》的最新片段,没想到手柄竟然出了状况,过场动画播完后,德雷克楞在原地一动不动。在几十秒后,工作人员重启了游戏,这段演示总算是正常进行了下去。  如果故事只到这里,倒也没什么可多说的,无非就是又一件E3黑历史。然而顽皮狗却没有忘了这件事,他们竟然把这个梗做成了《神秘海域4》的一个奖杯!  从视频中可以看到,该奖杯的获得方式相当简单,只需在同样的场合傻站30秒,不做任何操作,即可获得这个名为“怯场”(英文名“Stage Fright”)的铜杯!▲再来个GIF版  顽皮狗表示,说到自黑,我真不是针对谁……
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《神秘海域4》将带来顽皮狗“史上最强开场”
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    《神秘海域4》将带来顽皮狗“史上最强开场”

    在顽皮狗的社区架构师Arne Meyer看来,《神秘海域4》的开场将会比《最后生还者》更为精彩。   随着发售日的日益临近,玩家们对于《神秘海域4》的期待度也与日俱增,而顽皮狗工作室社区架构师 Arne Meyer 的一番话,可能会让你更加渴望能早点玩到这款游戏。  Meyer 在接受采访时表示,《神海4》的开场将会超越顽皮狗过往的所有作品,成为史上最佳。  “《最后生还者》拥有很棒的开场,情感渲染得相当到位,”Meyer 说道,“但在我个人看来,《神秘海域4》的开场会是史上最佳。在开场过后,想要不停玩下去并了解真相的心情,将会伴随你的整个游戏过程。”  如果你对 Meyer 的比较没什么概念,不妨先感受一下《最后生还者》的开场。看完之后,你可能会和我一样,好奇这次《神海4》的开场能做成什么样。《最后生还者》15分钟开场  《神秘海域4》将于5月10日正式登陆PS4,这将会是内森·德雷克作为主角的最后一部作品。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 顽皮狗:我们的下一款作品将进一步挖掘PS4的机能
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    顽皮狗:我们的下一款作品将进一步挖掘PS4的机能

    但你最好别指望顽皮狗还能实现PS3时代的画质飞跃。   还有一个月,《神秘海域4》就要发售了。从目前放出的截图和演示视频来看,这无疑将会是 PS4 迄今为止视觉效果最出色的游戏之一。所以这款作品是否已经将 PS4 的机能发挥到了极限?顽皮狗的答案是:NO。  《神秘海域4》的主设计师 Ricky Cambier 在接受外媒采访时表示,他已经可以预见到工作室的下一款游戏将会在技术层面取得更大的突破。  “在完成这款作品(神秘海域4)后,我已经清楚地看到了,有哪些地方是我们能够做得更好的,”Cambier 说道,“在顽皮狗有不少智慧超群的程序员,他们总是能做出一些让我喜出望外的东西。”《神秘海域4》最新18分钟试玩  Cambier 表示,关于如何榨干PS4的机能,顽皮狗已经有了一些想法,但要让游戏画面的逼真度发生质的飞跃,最好还是别指望了。  “我想很难再有如此大幅度的进化了,我是指初代《神秘海域》和《最后生还者》那样的差距,”他说,“但这肯定会是我们接下来要做的,我们会尽力挖掘出 PlayStation 的机能。”  作为 PS4 的年度大作,《神秘海域4》将于5月10日正式发售。至于顽皮狗的下一款作品,目前还没有定论,但呼声最高的无疑是《最后生还者2》。
    猪猪游戏 2022-07-09