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《杀手7》重制版将于今秋发售 登录Steam平台
如果你还没体验过这款极具风格的游戏,现在是时候了。 《杀手7》是由须田刚一和三上真司共同制作的“非典型”射击游戏,目前该作的重置工作正在展开,预计在2018年秋季发售,Steam的游戏页面现已上架。消息来源于须田刚一所在的草蜢工作室,该团队近日在 MomoCon 展会上操办了自己的20周年纪念活动。 重置的具体细节暂时未知,官方仅表示它将以高清的形式呈现。让人意外的是,此次的发行工作由 NIS(美国日本一)负责,而不是 Capcom。当然,由于有版权上的关联,Capcom 仍然参与了项目。 以今天的眼光来看,《杀手7》的故事和剧本都相当怪异,玩家所扮演的角色会随着剧情发展产生改变,其中也充斥着大量暴力和晦涩的元素。 早在今年3月份,须田刚一就透露了重置《杀手7》的意愿,当时他还提到了另一款游戏《花、太阳与雨》的重置工作,相信该作也会很快与我们见面。来源:GameSpot -
须田刚一:如果《英雄不再》新作成功的话会考虑做三代
这代会有什么样的小姐姐呢? 时隔近八年,须田刚一带着《英雄不再》系列的新作来到了任天堂的 Switch 平台,虽然新作《Travis Strikes Again》并不是《英雄不再3》,但是在谈到《英雄不再》新作的时候,须田刚一表示还是有机会搞一搞《英雄不再3》的。 《Travis Strikes Again》的故事发生在《英雄不再2》七年之后。尽管《Travis Strikes Again》和《英雄不再》系列是一个世界观下的,但是它确实不是《英雄不再2》之后的正统续作。《Travis Strikes Again》中的“英雄不再”只是一个副标题,没有数字,所以也不是三代。《英雄不再》系列的主题是杀手对杀手,《Travis Strikes Again》则不太一样。当然,《Travis Strikes Again》也是不是一个“番外”或者“外传”之类的作品,它就是 Travis 的一段新的冒险。 当被问及在未来是否还有制作《英雄不再3》的计划时,须田刚一表示,如果《Travis Strikes Again》成功的话,他希望在之后能把三代给做出来。《Travis Strikes Again》预定将于2018年独占登陆 Switch 平台。来源:nintendoeverything -
须田刚一描述《英雄不再3》Boss:灭霸、毒液、小丑
所以这是一个 boss 还是三个 boss? 《英雄不再3》在今年 E3 任天堂直面会上正式公开,之后就没有太多消息了,不少粉丝都关心游戏进度如何了。近日须田刚一监督接受了外媒采访,透露了不少关于《英雄不再3》的新情报。 须田监督在采访中透露,《英雄不再3》目前开发进度大约是 35%~40%。同时,他也确认本作将与初代类似,是一款伴随着支线任务的开放世界游戏。不过,须田监督表示游戏的规模不会太大: 这肯定会是比《英雄不再》初代更大的开放世界,但你要记得,我们是一个中等规模的工作室。开发一个开放世界作品需要大量的技能、智慧和资源,所以《英雄不再3》不会像育碧或者 Rockstar 这样体量的公司出品那样庞大。 而被要求「用三四个词描述一下新作的 boss」时,须田监督说: 灭霸、毒液、小丑。 这个回答就相当引人遐想了。究竟是会有三个这样的 boss,还是一个 boss 同时拥有这三名角色的特质呢?这就要等日后官方情报的公开了。 以下是采访的要点整理:游戏开发进度在 35%~40% 之间开放世界将比初代大,但达不到其它 3A 作品(刺客信条 / GTA)的规模支线任务的量与前作相当,但会有一些不同于标准小游戏的额外内容预告片中特拉维斯使用的飞行装甲是可游玩的部分,但只在「特殊条件」下可用系列玩家熟悉的体感控制会回归,比如给光束刀充电日本摇滚乐队 RIZE 的鼓手金子统昭将操刀整个游戏的原声带来源:NintendoSoup -
须田刚一:没玩过系列前作也能尽情享受《英雄不再3》
满足粉丝期待,超越粉丝所想。 《英雄不再3》在今年 E3 任天堂发布会上惊艳亮相,这款距离前作已经 10 年之久的正统续作让粉丝们激动不已。制作人须田刚一在近日接受采访时,也是对大家一直以来的关注表示了感谢,同时向没接触过这个系列的玩家们保证,即使没玩过前两作,也能够畅快游玩本作。 须田刚一表示《英雄不再3》没有粉丝们的支持根本不可能出现,所以本作会充分地照顾系列粉丝,在开发过程中倾听粉丝们的意见,更多地去收集粉丝们的想法,也请大家踊跃给官方提需求。《英雄不再:Travis Strikes Again》的开发让须田刚一意识到“要去聆听粉丝们想要什么”,不仅仅是为了销量,也是为了让目标对象更享受这款游戏。 不过须田刚一也在访谈中强调,本作绝不仅仅是满足于粉丝们的愿景,他还会把超出粉丝们的期望、想所未想的内容加进来,许多关于本作的点子都来源于前两作因技术问题没法实现的想法。 从未接触过前两作的玩家也能够享受新作。须田刚一甚至为了让新玩家能够快速理解系列是什么样的做了直观的说明: 抄起一把像是「星球大战」里出来的光剑,尽可能地把出现在你眼前的所有东西砍个稀巴烂。 《英雄不再3》将于 2020 年登陆 Switch 平台。有了须田刚一的保证,新老玩家们就尽情期待吧。来源:Polygon -
须田刚一新作《让它死吧》新截图 鲜血可以撒得如此嚣张
知名游戏制作人须田刚一的新作《让它死吧》总算公布了几张新截图…… 日本知名游戏制作人须田刚一的ACT新作《让它死吧》在沉寂了一段时间后,总算又来给我们展示几张新截图了。本作是一款 F2P(免费游玩)的生存动作游戏,充分展示了何为暴力美学,这么嚣张的飙血特效实在是不太多见…… 《让它死吧》预定2016年发布下载,对应PS4。在4月22日于波士顿举行的“PAX EAST 2016”上,本作将出展。 -
相信互联网!须田刚一的工作室又有新动作
相信互联网?哈哈哈,我们当然相信互联网啊……须田刚一领导的草蜢工作室这次打算做点什么呢? 草蜢工作室近日和Playism一起上线了一个名为“Believe in the Internet”(相信互联网)的新网站。网站最初上线时只展现出了少量抖动的玻璃碎片图案,截至本文发布时,玻璃碎片数量已经明显增加。这些玻璃碎片最终能拼凑出什么信息令人期待。 另外草蜢工作室也在Facebook上发布了一段颇有暗示意味的文字信息:Everyone here has a “past” ——每个人都要一段“过去”What’s in the past? ——过去里有什么?He is gonna awaken.——他即将醒来。People are attracted to the underground world. ——人们正在被吸引到地下世界。REALGAME—— 真正的游戏 这一段信息的最后还有一个 #grasshoppermanufacture0506 的TAG。 以须田刚一为核心的草蜢工作室曾开发过《链锯甜心》、《杀手已死》等作品,新作《让它死吧》预定将于今年年内发售。《让它死吧》宣传片 -
《英雄不再3》将结束Switch独占期 2022年秋季登陆更多平台
更多玩家将能体验该作。 游戏发行商 XSEED Games 今日(4 月 16 日)宣布,《英雄不再3》将在 2022 年秋季登陆更多平台,其中包括 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC。 《英雄不再3》由须田刚一担任制作人,是一款风格独特的动作冒险游戏。玩家要操起自己手中的光束刀,与性格怪异的对手展开较量,并且体验通篇的脑洞。 本作曾于 2021 年 8 月 27 日登陆 Switch,并且是平台独占作品。此次解除独占,能让更多玩家体验到这款游戏,感兴趣的朋友不妨关注。来源:Twitter -
须田刚一:未来十年将出3款新IP 还想做漫威题材游戏
规划很丰富。 《英雄不再》系列监督须田刚一近日接受媒体采访,谈到了《英雄不再》系列完结后的下一步打算。他表示计划在 10 年推出 3 款新的原创 IP 作品,同时还想制作漫威题材的游戏。 我正在考虑 10 年内制作 3 款原创 IP ,首先这是一个 10 年的规划,而且我已经决定好 5 个企划了,会一部一部地创作好这些新的 IP。 须田刚一还谈到自己很喜欢漫威角色“快银”和“碎星”,期待能够制作一款漫威题材的作品。 不过在创作的过程中,我也有点想制作基于漫威作品的东西,比如碎星或者死侍,后者是不是更幽默一点?可能碎星会更好。以我最喜欢的快银或者碎星为主角,大家感觉怎么样,有趣吗?(笑) 或者毒液我觉得也不错,真想有朝一日能做一款漫威题材的东西。 尽管须田刚一很想做漫威游戏,不过他还是表示 Grasshopper 工作室未来的目标是强化自身的原创 IP,所以在未来 10 年内首先将精心制作 3 款游戏。来源:Game\'sTalk -
须田刚一或将在2019年E3公布《英雄不再》新消息
也许数字序号第3作就要来了。在新作《英雄不再:Travis Strikes Again》发售之后,制作人须田刚一曾透露在制作《英雄不再3》等全新作品,近日他在接受 Siliconera 采访的时候提到,希望 E3 上宣布系列更多精彩内容。 -
须田刚一,这个B级片游戏鬼才也要来WePlay
这可能是你离他最近的机会了。 有这样一位在游戏圈被称为怪才,甚至是鬼才的游戏制作人。他与原 KONAMI 的小岛秀夫和原 CAPCOM 的三上真司都有往来,崇敬在游戏中加入电影版的创作方式。他精通西洋音乐,在 Human 时期与现MAGES.的社长志仓千代丸是好友。 他的作品风格光怪陆离,总是能引发各种争议。杀手、厕所、摔角都是他游戏中最常出现的元素。他就是《英雄不再》的制作人,草蜢工作室的 CEO —— 须田刚一。在摔角中放飞自我 相信所有须田刚一的粉丝,都是在接触到他游戏的第一时间就被那独特的风格震撼到。“卧槽,竟然还有这种风格的游戏。”这是笔者第一次在 PS2 玩到《杀手7》时候的感想。 这款最初作为三上真司监制的5部 NGC 独占的游戏之一,在 NGC 市场折戟之后移植到了 PS2 平台,也让更多的玩家接触到了这款风格怪异的作品。尽管游戏最终的销量不过26万份…… 在《杀手7》中已经能够感受到须田刚一对于自我风格的放飞,从“黑色电影”中获得启发,因此采用了另类的剪影风格;想要表现多重人格的魅力,创造了6种不同人格的超级杀手。加之诡异的对话、阴森的风格,让本作称为叫好不叫座的典范。不过 IGN 与 GameSpot 等权威媒体对于《杀手7》批评的同时也给予了“最佳故事”、“最具革新力”、“最佳冒险游戏”等奖项,虽然这些奖项改变不了本作叫好不叫座的现状。 了解须田刚一的玩家都知道须田刚一尤为喜欢摔角,在《杀手7》的7种人格中就有一种摔跤手这样格格不入的人格……其实须田刚一与摔角的不解之缘在他第一部作品里就有体现,因为须田刚一成为游戏制作人的第一步作品就是一款名为《火爆摔角Special》。因为喜欢摔角而向《火爆摔角》系列而闻名的开发商 Human 投了简历,最终成为《火爆摔角Special》的制作人,这段经历怎么看都有些传奇性。 在《火爆摔角Special》这款须田刚一第一款制作的游戏中,就已经加入了各种须田刚一式的风格,例如……在一个摔角游戏中加入故事模式。须田刚一打造了一个完整性极高且跌宕起伏的故事,从主角“纯须”成为摔角巨星到家破人亡、人生陨落……他从摔角中看到了沉重的死亡美学。当然,在游戏发售后就引发了各种争议。死亡美学与厕所文化 在须田刚一的作品中无处不在死亡美学,这或许和他在成为游戏制作人之前曾当过殡仪馆人员的经历有关。在他的作品中总是有 B 级片的方式表现着死亡美学与黑色幽默。在《Let it Die》的序章,玩家跟随着操着一口芬兰语的死神完成教程之后,迎来的则是一枪爆头;在《病血ILLBLEED》中,须田刚一把游戏完全打造成一部 B 级片,各种死亡与 KUSO 元素充斥着对于 B 级片的喜爱。 而须田刚一最著名的作品《英雄不再》,同样也少不了各种死亡美学,以及……厕所文化。本来就就是须田刚一在蹲马桶时候想到的企划,顺带一提目前为止须田刚一销量最高的游戏《电锯甜心》也是蹲马桶时候想出来的……他是有多喜欢蹲马桶啊。 于是我们就看到了《英雄不再》中玩家控制的杀手通过蹲马桶存档……其实在《Let it Die》中玩家也可以把 NPC 拐到厕所里,然后…… 《英雄不再》从各种意义上都称得上是《杀手7》的精神续作,以至于只要玩过《杀手7》的玩家,一眼就能看出进化与传承。在《英雄不再》中,玩家扮演一名排行第11的杀手,游戏的目标是杀死前10位杀手。运用 Wii 的体感操作,玩家能把 Wii 的手柄当作一支光剑……只是这光剑充电的时候的动作像极了撸管。 就算是采用了动画渲染技术,你能想象在任天堂平台的游戏能把敌人一刀两断然后鲜血直喷吗?不过对于致力于扩充更多玩家队伍这件事情上,须田刚一倒是与任天堂高度一致。 嗯,《英雄不再》这款游戏最后销量35万份,比《杀手7》多了9万份。依旧是叫好不叫座的典范。 直到《电锯甜心》里拿着电锯的 D 罩杯萝莉创造了114万份的销量之后,才让须田刚一踏入百万游戏制作人的行列。不知这样的成绩该是欣慰还是讽刺,不过在《电锯甜心》之后的作品《杀手已死》和《Let it Die》中,我们又看到了那个充斥着死亡与厕所文化的须田刚一。用朋克的力量推倒无形的墙 除了摔角和 B 级电影之外,朋克音乐也是须田刚一的最爱。须田尤为热爱英式朋克,像 The Smiths、Joy Division、The Damned 这些活跃于七八十年代的乐队和乐曲经常会出现在他的作品中。甚至因为对 The Smiths 的喜爱,须田把《杀手7》里面的所有人格都以 Smith 命名。须田刚一最喜欢的朋克乐队The Smiths 作为一个充满争议的游戏制作人,须田刚一独特的作品风格或许与其早年间在殡仪馆工作过,以及受到西洋的朋克音乐影响有关。音乐也是他创作表达的一个重要部分,无论是早年的 AVG游戏《恐怖校园》、《花与太阳与雨》还是《英雄不再》中,都有来自须田的作词。 而关于作品风格,身为独立游戏开发商蚱蜢工作室的 CEO,须田蹭在采访中这么说道:“每家发行商都有其不同的经营之道,他们所做的一切,都是从他们的利益角度出发考虑,只有对他们有利的产品他们才会投入大成本,去帮忙宣传……作为独立开发商,我们的创意没法直接转换成销量,两者之间有一堵无形的墙。” 当然,须田刚一可以携着蚱蜢工作室再打造一个《电锯甜心》这样用萝莉、巨乳、胖次媚宅的百万级作品。可是,相较之下,须田更喜欢的还是死亡美学、B 级片、厕所文化与英式朋克。 于是在2018年,在任天堂 Switch 的平台上,在系列10周年之际,我们又能再一次看到《英雄不再》的身影,对于须田刚一的粉丝来说,真是希望能早点玩到新作。 好在,在2018魔都不可错过的游戏主题乐园 —— 11月3、4日举办的 WePlay 游戏文化展上,听枫语携须田刚一来到了 WePlay 的现场!在主舞台上,须田刚一会与玩家近距离分享游戏的制作心得。玩家们可以近距离接触到这位游戏鬼才。敬请关注 WePlay 官方微博与微信获取具体活动信息。 2018 WePlay 游戏文化展目前两天 VIP 门票均已售罄,再不下手普通票也快没有了! 格瓦拉传送门:点击这里 B站传送门:点击这里