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  • 铃木裕:如果有机会做《莎木4》,会更贴近主流市场
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    铃木裕:如果有机会做《莎木4》,会更贴近主流市场

    《莎木3》是做给粉丝的游戏。  在近期 IGN 日本的采访中,铃木裕表示如果有机会做《莎木4》的话,会更贴近主流。  打破了 Kickstarter 众筹记录的《莎木3》的销售成绩并不算好,在日本首周销量仅 18000 份,在英国周销量榜上排名 17,甚至低于高清重制的《莎木 1&2》同期销量。不过,系列制作人铃木裕对续作仍有信心,但也表示要做出改变:  如果有机会开发《莎木4》(我想我会的),我知道得去满足普通用户,我想做一款让所有人都满意的游戏。  《莎木3》回应了粉丝的呼声,所以目的并不完全是赚钱,但既然我在经营一家公司,必须考虑什么该做什么能卖,我们一直在反复探讨这件事情。莎木3团队  铃木裕透露,他已经对其他开放世界游戏进行了“大量研究”,并觉得自己能够在不影响《莎木》独特个性的情况下吸收优点并改进。他列出了系列下一款游戏想要加入的功能,比如任务标记、更便捷的快速旅行,自由跳过时间功能以及更易懂的 UI。他指出,与《莎木》的核心粉丝相比,休闲玩家希望更快地通关游戏。  铃木裕想给那些想要快速通关故事的人一个更流畅的体验。如果《莎木4》的内容量与《莎木3》相当,那么游玩节奏大约是 1.5 倍:  我认为‘开放世界’是当前游戏潮流的神奇词汇,所有卖相好的游戏都在朝着这个方向发展,但也让一些作品很难在这个类型里脱颖而出。  因此,他想在有着更多角色的紧凑空间中探索游戏玩法,比如要想突出“中国的感觉”,那就得增加城市中同时行走的 NPC 数量。  铃木裕曾经承诺:“只要有人希望继续看到莎木,就会继续制作莎木游戏。”不过,他也在 2019 年的采访中说过,这个系列的未来将更多取决于他能找到哪些合作伙伴。来源:VGC/ GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 聊开放世界聊真实性,《莎木3》海量新情报来了
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    聊开放世界聊真实性,《莎木3》海量新情报来了

    游戏将于8月27日发售。   在近日举办的Reboot Develop Blue 2019上,铃木裕受邀作为嘉宾出席了活动,并为我们带来了许多《莎木3》的新情报和新截图。  一开始,铃木裕就聊到了自己当年所开创的“free”类型,表示尽管规模上《莎木3》比不上当下的许多开放世界游戏,但后者很多时候依旧是非常线性的,而《莎木3》则会给予玩家丰富的手段来完成目标,让他很开心的是在之前《莎木3》的内部测试中,找来的20名玩家每个人推进游戏的方式都是不同的。  在他看来,开放世界并不意味着大规模,而是让每个玩家在面对哪怕同一个问题时,都能找到不同的自己的解决方式。  对于游戏的真实性时,铃木裕表示他想做到的让人们觉得和现实很像,给人以现实的感觉,而不是真的与现实一致,完全模拟现实有时反而会很无聊。  以下面几张街道场景为例,其实这些路边的摊贩在日本更常见而不是在中国,但没来过中国的玩家一看就会觉得,“哦这就是中国”,这就创造出这个场景的感觉。他在人物造型和演出上也下了很大的功夫,来给人一种“中国”的感觉。再比如说游戏的音乐,就是用真正的中国乐器来录制的,以给予这种氛围感。其实背景的山也是从别的地方拿来的,但搭在一起就会觉得“很中国”  还有以下两张船的截图,铃木裕表示展示的这艘船可能在中国并不常见,但它仍然具有中国特色。  在《莎木3》中,铃木裕想实现一些之前在《莎木1&2》中没实现的事,比如说在此前的游戏中玩家能典当,能赌博,但这些系统都是独立而互相没有关联的,这一次他想要把各个玩法、玩家的活动都串联在一起,打个比方说“玩家能去做兼职,拿到兼职的报酬后就能去赌博,赌博之后获得各种代币,就能去各个商店/当铺交换奖品/金钱”(如下面第三张图所示),而一切的活动,都会统筹在“技能书(Skill book)”中,通过获得不同奖品/玩不同的迷你游戏解锁新的技能(当然你也可以直接卖了这些奖品换钱)。  具体到技能,有些技能是能直接买的,而有些技能玩家必须拥有正确的物品组合才能解锁。不同商店同一商品的价格也会有差,玩家要去努力寻找性价比最高的商店。想必玩家会经常拜访图中的商店  铃木裕也在活动现场用示意图更直观地展示《莎木3》中各个系统之间的交互。  随后铃木裕先生表示这一次想让玩家更易上手战斗系统,正致力于更多样的战斗辅助选项。而游戏总共有四种难度选项:简单、推荐/普通、困难、“最好你不要尝试”难度。游戏内也会有道场来让玩家进行训练,提升体力等。  对于没接触过系列前两作的玩家,制作组会推出一个总结回顾短片来帮助理解剧情,不过铃木裕还是推荐大家去尝试一下《莎木1&2》。小游戏依旧很多  大家喜欢的叉车游戏也回归了,也被整合进了游戏系统中  在最后,铃木裕说道,就像《莎木1》到《莎木2》的转变一样,《莎木3》也进行了很大的变化,加了很多新元素,但他相信粉丝们仍然能感受到这就是一个“莎木”游戏。  从《莎木2》到《莎木3》的18年真的很长,感谢大家一直以来的耐心等待。   《莎木3》将于8月27日登陆PS4/PC平台,支持简体中文。扩展阅读:铃木裕接受《Fami通》采访,透露《莎木3》新情报 来源: Reboot Develop Blue 2019
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《莎木3》开通中文官网 追加支付宝众筹
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    《莎木3》开通中文官网 追加支付宝众筹

    《莎木3》开通了中文官网,追加了通过支付宝众筹的方式。  《莎木3》开通了中文官网,追加了通过支付宝众筹的方式。本作是1999年发售的沙盒游戏《莎木》系列的续作,现已完成众筹基本要求,游戏预定于2017年年末发售。以下是官网原话:“我很想支持莎木-3的Kickstarter融资项目,但没把握住机会”,我们听到了很多的这样的声音,因此重开了游戏的预约销售。与这里的预约销售的成交额及Kickstarter融资得到的金额总数保持同步,按照预期目标为莎木-3增加内容。我们负责将回馈的奖金发放个大家。  根据官网说法,目前游戏支持英语和日语,德语、法语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语等则作为扩展目标。不过官网还有这么一句话:此外,我们还收到了来自很多志愿者的希望采用中文等的请求。在今后我们会根据所收到的对应支援金的情况,考虑追加其他的新语种。一旦确定增加新语种时,会在更新上进行发布。  目前官网进入困难(官网地址戳这里),想参与众筹的玩家可能需要翻墙,相信之后会得到解决。更多详情请期待后续报道。▲也许……最后的问号是中文?
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 【游戏史上的今天】 12月29日,《莎木》发售
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    【游戏史上的今天】 12月29日,《莎木》发售

    希望能早点看到故事的结局。 【游戏史上的今天】 1999年12月29日,《莎木》发售。《莎木3》已经在2019年底发售,2022年我们还有《莎木》的改编动画能看,或许离铃木裕老爷子把《莎木》故事讲完的那天不远了。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 【福利】《莎木3》登陆Steam,标准版首发特惠仅需67元
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    【福利】《莎木3》登陆Steam,标准版首发特惠仅需67元

    首发特惠持续到 11 月 26 日。 中奖公示  恭喜 @胆囊结石@花草茶的味道各获得《莎木3》Steam 版激活码一份!稍后将通过私信发送激活码,请注意查收~  由铃木裕大师的 YS Net 开发、DeepSilver 发行的《莎木3》现已正式登陆 Steam 平台,标准版定价 199 元,豪华版定价 260 元。截止到 11 月 26 日前将提供 3.4 折的首发折扣,折后标准版仅售 67 元。商店页面显示本作已支持中文。【Steam传送门】  由游戏制作人铃木裕打造的《莎木》系列,曾经以 70 亿日元的开发成本成为史上成本最高的游戏,也有观点认为现代开放世界游戏的奠基者。《莎木3》延续了《莎木》系列对于真实细节的一贯追求,将玩家带回上世纪 80 年代的中国桂林。  豪华版游戏将包含 DLC 通行卡(完整的发布后 DLC 内容和“风尘火连脚”高级技能卷轴)和芭月涼传奇飞行夹克。同时三款 DLC 也已经上架 Steam,可以单独购买。  《莎木》的传奇仍在延续,由樱井亲良担任动画导演、铃木裕担任执行制片人的 13 集动画版《莎木》也已确认制作中,播出时间待定。福利时间  在本文评论区留言,你就有机会获得《莎木3》Steam 版激活码。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《莎木》系列将推出改编动画 分为13集播出
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    《莎木》系列将推出改编动画 分为13集播出

    希望系列的未来不会改为用动画讲完。  华纳传媒旗下的 Crunchyroll 今天宣布,将推出《莎木》游戏的改编动画,分为 13 集 。铃木裕将担任项目的执行制片人,樱井亲良担任导演(作品:《一拳超人 第二季》《修业魔女璐璐萌》)。  世嘉的《莎木》和《莎木2》分别发售于 1999 年和 2001 年,而《莎木3》则于 18 年后的 2019 年发售,该系列讲述了芭月凉为父报仇之旅。  Crunchyroll 的开发主管 Sarah Victor 说:“《莎木》第一作游戏在二十多年前就发布了,我们很高兴能再次与 Adult Swim 合作,把这个系列拍成动画。我们非常希望能给粉丝们带来更多的动作冒险片。”  Adult Swim 的高级副总裁兼创意总监 Jason DeMarco 说:“《莎木》的世界是迷人而独特的,我们很高兴能与铃木裕合作,将他史诗杰作带到动画——制作一部武打传奇!”来源:Crunchyroll /Deadline
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 专访铃木裕:《莎木3》将是一款“暖心”的游戏
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    专访铃木裕:《莎木3》将是一款“暖心”的游戏

    铃木裕先生看起来可真是年轻啊。  感谢绿洲游戏与 Deep Silver 邀请,我们在昨晚有幸采访了铃木裕先生。由于本次采访的时间有限,因此我们将大部分问题聚焦在了即将发售的《莎木3》上。而在采访过后,我意识到《莎木3》会是一款很不一样的游戏。  以下是我们的采访内容。  21世纪初出现的《莎木》对“开放世界”这一游戏类型影响巨大,设定了很多“开放世界”应有的框架。而在近几年,这一类型下也有很多优秀的作品出现,比如《塞尔达传说 旷野之息》《荒野大镖客 救赎2》等等。这不禁让我好奇,时隔多年再出续作的《莎木》,在开发过程中是否会研究、学习这些颇受好评的开放世界作品呢?  实际上,没有。原因也很简单 —— 没有时间。铃木裕先生表示,《莎木3》的开发工作密度和强度都很大,时间很紧,他没有时间去研究其他作品。  那么如果没有研究其他的作品,铃木裕先生会不会担心本作“跟不上时代”?难以被新生代玩家所接受?对此,铃木裕先生表示他们专门作出了一些内容与调整,尽可能提升新生代玩家的体验。例如在《莎木3》开头,游戏会快速带玩家了解《莎木1-2》的故事;除了画面、手感的提升外,游戏也加快了自身的节奏,让玩家能有更好的体验。  而如果是那些非常期待《莎木3》的老玩家,铃木裕先生也准备了很多内容,例如游戏中会有一些系列前作的场景出现,让老玩家有所共鸣。此前铃木裕先生曾表示《莎木3》的首要目标是让老玩家开心。而在这次采访中,铃木裕先生表示他有自信能够做到这一点。  对于铃木裕先生而言,《莎木3》的核心词是“暖心”。尽管游戏中会有战斗系统与相关内容,但《莎木3》想要传达的是一种和平的氛围与内容,让所有玩家都可以在其中感到暖心,享受《莎木》的世界。  “世界”恰好也是《莎木》乃至铃木裕先生所有作品的关键词。在采访中我问到,铃木裕先生有没有“一定会遵守的游戏理念”,即玩家一定会在铃木裕先生作品中感受到的特质?  答案是“世界感”。铃木裕先生表示自己的作品,一般都会通过一个主角,进而营造一个世界。让玩家在玩游戏时有亲身进入这个游戏世界的感觉是铃木裕先生所追求的。同样的,铃木裕先生喜爱的作品也大多会有一个绝对核心人物,而作品中的其他所有内容,都为这一核心所延伸创造。那么在《莎木3》中,玩家扮演的主角便是这个核心,也可以说,玩家便是《莎木3》的核心。  作为《莎木3》核心延伸的内容之一,铃木裕先生表示游戏中的中国场景将会非常好看,开发团队研究了很多中国建筑的细节,考证了中国的文化与人。铃木裕先生希望中国玩家们都来试一试《莎木3》 ——“拜托了!”  在整个采访过程中,铃木裕先生给我最强烈的感觉是“真诚”。因为一般来讲,游戏开发者们往往会因为礼仪去夸赞一些同类型作品,或是表达自己的作品有从中参考学习(是否真的有参考是另一回事)。但铃木裕先生对我所有的问题都没有客套的回答,他甚至很直接的表示自己对《复仇者联盟》不太来电,因为“这部作品中有太多主角”,不符合铃木裕先生“以单个核心延伸出整个世界”的喜好。  尽管这些言论其实并没有什么问题,但以铃木裕先生的身份与在《莎木3》即将发售这样的节点,他的每一句话都有可能被人利用和攻击。也正因如此,铃木裕先生敢于真诚回答的性情便显得更加可贵。  铃木裕先生已经年过花甲,看起来却仍然非常年轻,采访结束后我问铃木裕先生“保持年轻的秘诀”,铃木裕先生说:“和年轻人一起工作,和年轻人经常交流。这样一来,自己无论是外表还是用语,都会变得年轻~”
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 铃木裕:没想过做3A画质,《莎木3》更重视游戏深度
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    铃木裕:没想过做3A画质,《莎木3》更重视游戏深度

    他还说,做这款新作完全是为了「取悦粉丝(make Shenmue fans happy)」。   今年 11 月 19 日,《莎木3》就要发售了。近日铃木裕接受了外媒采访,谈起《莎木3》时他表示,他做这款新作完全是为了「取悦粉丝(make Shenmue fans happy)」,因为如果没有系列粉丝们的支持,这款新作根本不会诞生。不过铃木裕强调,《莎木3》并不是一款 3A 游戏,也不应该被当做 3A 游戏看待。铃木裕在巴黎日本世博会上  我从来没有试图做出 3A 游戏那样的画面,从来没有,光预算就绝不是同一个档次的 —— 我们没有做《GTA》那种档次游戏的预算。当然,我们也可以做类似的画面、更好的画面,但这将花光我们的预算。  我们决定不在画面上花太多预算,因为我们想开发一款真正深刻和有趣的游戏。在我们看来,《莎木3》目前的画面已经足够了,所以我们把资金和时间投入到游戏的其它部分里。  《莎木》以一系列创新而青史留名,不过铃木裕表示,「创新」并不是《莎木3》的一个重点。尽管他也有想过要不要冒一些风险进行创新,但首要目标还是要让《莎木》粉丝开心。来源:Ladbible
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 深银:Epic只独占《莎木3》一年 众筹问题无法评论
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    深银:Epic只独占《莎木3》一年 众筹问题无法评论

    「一年后,游戏就有可能出现在别的平台上。」   昨天,《莎木 3》推行 Epic 独占后大量众筹用户要求退款的事情闹得沸沸扬扬,而在今天事情又有了新的变化。有网友发现《莎木 3》官网的 FAQ 增加了一个条目,显示《莎木 3》将在未来登陆 Steam。与此同时,外媒对本作开发商、发行商的采访也确认了这一点。  外媒 PCGamer 对 Ys Net 铃木裕和 Deep Silver 进行了采访,谈到了 Epic 独占的事情。据报道,Ys Net 方面表示,与 Epic 合作是和 Deep Silver 共同作出的决定。Ys Net 方面补充说:「这款游戏是用虚幻引擎 4 开发的,Epic 给予了很大的支持。所以我们一起做了这个决定,认为这是 PC 上最好的平台。」  当被问起 Kickstarter 的支持者们是否能得到 Steam 平台的激活码时,一名 Deep Silver 的公关告诉 PCGamer:「我们可以透露的是,基本上一年后游戏就有可能出现在别的平台上。但现在游戏会在 Epic 上呆一年,这将有助于《莎木》的开发,并确保它能成为这十多年来最好的一作《莎木》。」  而关于众筹退款的问题,Deep Silver 方面表示,他们是在众筹项目启动之后很久才参与到《莎木 3》这个项目中来的,因此无法对这些行动发表评论,因为他们并没有参与众筹活动本身。  Deep Silver 还联络 PCGamer 补充道:「所有和 Kickstarter 众筹相关的问题,都请直接发邮件到 info@shenmue.link 进行沟通。」来源:PCGamer 《莎木 3》官网
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 铃木裕谈《莎木3》的过去、现在与未来
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    铃木裕谈《莎木3》的过去、现在与未来

    希望这位老人和《莎木3》能够获得成功。   开发商 Ys Net 近日发布了游戏《莎木3》的最新短片,片中监督铃木裕与动画制作人竹内宏彰围绕游戏开发中的一些细节展开了对话。优酷地址  两位开发者都表示游戏在画面上的表现超过了他们的原始预期,同时铃木裕也承认在某些方面《莎木3》距离3A大作还存在不小的差距。但似乎一切正步入正轨,游戏“正逐渐找到属于自己的感觉”。  铃木裕提到,使用虚幻4引擎对他来说是个不小的挑战,因为他习惯于过去那种所有代码都直接自己写的方式,这对于Epic的开发工具显然是行不通的。同时,他对玲莎花的人物建模感到满意,表示目前已经达到他认可的水准,接下来就是对表情与动作的调整与完善了。  铃木裕还透露,《莎木3》中将会有大约100个人物登场,且游戏的战斗系统将与他过去的作品“很不一样”。  不同于《VR战士》那样完全基于对时机的把握,而更像是“一个人人都可以享受的解谜游戏,人物演出方面也做了精心的编排”,这里的解谜元素将包括对战斗道具的选择等。同时QTE的玩法依然延续,同样会与以往有所不同。然而紧接着铃木裕也不忘提醒玩家:对以上这些元素最好不要期待得太早。看来距离正式公布还需要一些时间。  目前,游戏大多数的配音演员已经确定,玲莎花的声优也于近期刚刚敲定。配音工作将于2018年启动。未来一年里,铃木裕要想办法“为角色注入生命”,因为角色们的日常生活将是游戏的重要主题。《莎木3》计划在2018年发售,登陆 PS4 和 PC 平台。来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-10