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原来《心灵杀手2》一直在做,只是点子都成了别的游戏
最新作《控制》大概也脱胎于创作《心灵杀手2》时的头脑风暴。 大概一个月前,Remedy 已经从微软手中收回了《心灵杀手》的发行权,而近日,Remedy 的创意总监 Sam Lake 在接受 IGN 采访时表示,「做续作」是他「从第一作开始就一直在进行的事情」。 我没有公开说过,但是,在推出《心灵杀手》之后,我们在不同项目组里抽了一点人手组了一个小组,开始构思续作的概念。 据 Sam Lake 透露,小组产出的成果,最终被用在了 Remedy 后来的各种作品里,包括《心灵杀手 美国噩梦》《量子破碎》,到即将发售的《控制》。《控制》 做《量子破碎》项目的时候,我们为《心灵杀手2》创造了一个新概念,一个完全不同的新概念。我们进行了研究,并跟潜在合作伙伴讨论了这个问题。最终我们得出结论,这不像《心灵杀手》的风格。 再三权衡之下,Sam Lake 觉得当时所想出来的点子并不适合《心灵杀手》,比如基于任务的设计和开放式的玩法。最终,这些点子被做进了《控制》里。 所以,某程度上说,《心灵杀手》续作其实从第一部推出后就「一直在做」。但 Sam Lake 也透露,大家对于《心灵杀手》续作的期望很高,随着时间推移,「好」的标准也变得越来越高。《心灵杀手》 无论如何,创意总监都说得那么清楚了,我们就静候《心灵杀手2》的佳音吧。来源:USG -
许多外媒抢先体验了《控制》,主角还能与鬼魂沟通
我也想抢先体验…… 第三人称射击游戏《控制》近日公布了数张新截图,并且同时许多媒体的抢先体验也解禁了。本作由《心灵杀手》《量子破碎》开发团队 Remedy 出品,将于 8 月 27 日发售,登陆 PS4、Xbox One、PC。 PCGamer 的体验视频 视频地址 不少外媒已经提前玩到了《控制》,多数媒体对本作的评价似乎都不错。据介绍,游戏中有一个虚构部门 —— 美国联邦控制局(Federal Bureau of Control),专门负责处理各种各样的超自然现象,而玩家扮演的 Jesse 正是刚上任的新局长。 在供媒体抢先体验的部分里,控制局遭到了被称为「Hiss」的谜之生物入侵,局里的员工被变成了充满敌意的持枪敌人,Jesse 必须利用自己的超能力解决这场危机。据报道,Jesse 除了飞行、隔空移物等能力外,似乎还有跟鬼魂沟通的能力,她能听到已经去世的前局长的声音,而前局长提供的信息似乎会对 Jesse 的调查提供帮助。来源:GameSpot PCGamer -
Xbox本周折扣游戏:《量子破碎》《机甲狂潮》都挺划算
《量子破碎》最近刚刚更新了Xbox One X补丁。 Xbox 金会员本周折扣游戏名单出炉,这次优惠的时间从11月6日~11月13日,本次打折的游戏有《量子破碎》《机甲狂潮》《国土防线》《极限竞速 地平线3》的扩展包“暴风雪山”等等。来源:Reddit -
《量子破碎》Steam版和PC实体版延期
THQ Nordic今日宣布,《量子破碎》发售日从9月14日推迟两个星期到9月29日。 THQ Nordic今日宣布,Remedy Entertainment开发的、即将在Steam上发售的时空动作游戏《量子破碎》,发售日从9月14日推迟至9月29日。实体版《量子破碎 永恒收藏者版》也同样延期到9月29日。本作的Xbox One版已经在2016年4月5日发售。 官方给出的理由是需要额外时间来制作《量子破碎 永恒收藏者版》,因此决定将两个版本的发售时间同时延后。《永恒收藏者版》包含以下内容:豪华包装五张游戏安装盘(需要一次 Steam 密钥认证)一张幕后映像蓝光碟一本幕后制作书籍一张原声CD两张海报快速指南 而数字版和该实体版售价均为39.99美元。 《量子破碎》最初是Xbox One独占游戏,随后微软在今年2月公布了Windows 10版本,并宣布买Xbox One版送Windows 10版。这款游戏在那时暗示了Xbox Play Anywhere服务的一些存在迹象,该服务能让玩家一次购买双平台享受。 随后《量子破碎》在8月宣布将登陆Steam并发售PC实体版。值得一提的是Windows 7也能运行该版本游戏。来源:THQ Nordic -
Remedy的新项目已经秘密开发了9个月
是《心灵杀手2》?还是《马克思·佩恩4》? Remedy 的最新力作《量子破碎》在本月初刚刚发售,虽然他们目前并未公布工作室的下一步计划,但已经有心细如麻的玩家发现了 Remedy 的新项目。 根据两位 Remedy 现役员工 Kyle Rowley 和 Mikko Rautalahti 在领英上的简历,这款未公布的新游戏至少已经开发了9个月,Rowley 的职位是主设计师,而 Rautalahti 则负责设计游戏的叙事部分。▲Kyle Rowley的简历 不过两人的简历中都没有透露更多信息,所以这款作品的类型、玩法,是原创新作还是既存 IP,这些都还是一个谜。目前比较普遍的猜测是《心灵杀手》的续作,毕竟这个IP的所有权在 Remedy 自己手上。今年2月的时候 Remedy 曾注册了一枚名为“心灵杀手 回归”的商标,不过后来才知道这只是《量子破碎》中的一段真人系列剧。 除此之外,Remedy 的核心人物 Sam Lake 在不久前接受采访时曾表示,要是 Rockstar 点头,他们肯定能做出一款酷毙的《马克思·佩恩》新作。 那么问题来了,你猜 Remedy 的新作到底会是啥? -
《量子破碎》更新详情放出
昨天,Remedy 在官方论坛中放出了将于下次更新中解决的问题,包含 Windows 10 和 Xbox One 两方面的问题修复,还有一些问题解答。更新将于近期推送。 昨天,Remedy 在官方论坛中放出了将于下次更新中解决的问题,包含 Windows 10 和 Xbox One 两方面的问题修复,还有一些问题解答。更新将于近期推送。Win 10 版单独问题 ■帧数问题修复。 ■一个导致渲染表现下降的罕见内存问题,该问题 Remedy 正在深入调查。 ■不再锁帧。随着五月微软将不再强制开发者必须使用垂直同步,并加入 NVIDIA 的 G-SYNC 技术和 AMD 的 Freesync 技术支持。这将进一步提升 UWP 游戏在各种屏幕下的表现。 ■加入”退出游戏“选项。之前只能通过点击右上角的红叉或者快捷键来关闭游戏。 ■启动崩溃问题修复。 ■更细分化的图像质量选项 ■下载方面的问题需要等待夏天的 Win 10 周年更新来解决。 ■《量子破碎》不支持 DX12 多 GPU 渲染。由于引擎构造,该问题已经超出了 Remedy 的能力范围。 ■画面输出和分辨率问题。Windows 10 版本的《量子破碎》使用了与 Xbox One 相同的画面重建渲染技术,如果分辨率设置为1080p,那么游戏引擎将从4帧720p 4x MSAA的渲染数据中重建一帧画面。我们的内部重建数据的分辨率永远是输出分辨率的2/3,比如2560x1440的渲染分辨率就是1706x960。一般问题和解决方法(Xbox One 和 Windows 10) ■画面闪烁问题。下次更新将永久修复该问题,目前的解决方法是重启游戏。 ■模拟胶片噪点。这是 Remedy 选择的艺术表现方式。我们想让游戏看上去更有影视剧的感觉。这种画面在电视和显示器上看区别很大。通过调节电视或者显示器,以及游戏内的亮度等选项来获得自身最佳观感。 ■表示音效的字幕取消。 ■Xbox One 对话缺失问题。该问题可能是因为玩家在使用立体声音响进行游戏,但在设置里却选择了5.1或者7.1声道。这可以在系统设置里更改 ■云存储问题。首先,电脑需要升级到最新版本的 Windows 10 10586.164(64位),其次确保游玩两个版本的游戏时使用同一个账户,这样就能跨平台存档了。 -
如果你玩“盗版”《量子破碎》就会变成这样
这打扮除了比较出戏之外,其实还挺酷的。 随着《量子破碎》最近在 Xbox One 和 PC 上正式发售,游戏不可避免的遇到了盗版的问题。不过有玩家发现,如果你运行“盗版”的游戏的话,主角在游戏中就会变成下面这个样子:▲海盗Jack 游戏的开发商Remedy 表示,这个是他们对盗版玩家的小惩罚。不过,一些正版玩家如果因为某些原因不小心触发了保护机制,也有可能出现这个情况,对此,开发商建议大家在进入游戏前登陆微软账户来避免。目前Windows 10商店游戏并没有被破解,所以遇到这种情况的基本都是没有登陆微软账户或者网络连接出现问题的玩家。 顺便一提,这不是Remedy首次用这个方法惩罚作弊者了,早在《心灵杀手》中他们就用过这招了。 -
Remedy 盛赞顽皮狗“拔高了业界标杆”
虽然在开发游戏方面各为其主,但这并不妨碍两家顶尖工作室互相欣赏。 顽皮狗工作室的最新力作《神秘海域4》在昨晚放出了一段全新试玩和大量新情报,这不但在玩家间引起热议,也获得了不少来自同行的点赞,比如《量子破碎》的开发商 Remedy Entertainment。 先是 Remedy 的市场总监 Thomas Puha 在一条推特中@了顽皮狗的社区架构师 Arne Meyer,表示一大票的 Remedy 员工都在观看《神秘海域4》的新视频,他们都被这款 PS4 的独占游戏震惊了(stunned)。 随后 Remedy 的创意总监 Sam Lake 在推特上贴了张亲笔签名的铁盒版《量子破碎》自拍,并打算将它送到顽皮狗工作室。铁盒包装上写着,“Neil,感谢你们拔高了业界标杆,也感谢你们的灵感创意。(Neil, thank you for raising the bar and for inspiration.)”。 当然,作为《神秘海域4》的导演,Neil Druckmann 也回应了 Sam Lake 的好意。 由于双方在为相互竞争的平台开发各自的独占游戏,所以前段时间 Remedy 造访顽皮狗工作室引来了不少注意。而顽皮狗也计划在五月《神秘海域4》发售的时候也送一份拷贝给 Remedy。 顺便一提,《量子破碎》已于今日正式发售。 -
Xbox市场经理解释《量子破碎》登陆PC
本作将不会登陆Steam 这几天《量子破碎》从Xbox One独占到登陆PC的消息有人欢喜有人愁。Xbox市场经理Aaron Greenberg对此作出解释,同时证实更多主机独占正在路上。 《量子破碎》登陆PC并非微软远离主机平台的一个信号。“人们应该清楚:Xbox是一个拥有较高优先权的业务,同时也是一笔巨大的投资。请不要将一款游戏在主机发售的同一天登陆Windows 10这一事实改变你对主机业务重要性的看法以及我们对主机创新的承诺。” Greenberg说道,微软将继续推出Xbox One独占游戏。而把一款游戏,如《量子破碎》,带到PC平台是对游戏生态发展的一种努力。 “从CEO到整个微软,对我们取得的成绩都报以热忱和欢迎。”Greenberg指出,Xbox One的独占游戏在2015的圣诞节期间卖得非常好,主机业务整体上也是健康的。 “我们创新,我们试验,把不同的领域东西纳入我们的计划之中。我们一直在倾听用户反馈。虽然用户们并不总是对我们所做的事100%满意,但我们依然热爱他们的反馈。” “我们想做不一样的事,试验不一样的东西说‘嘿,你们觉得这个怎么样,你们觉得那个怎么样?’我们听着。无论是赞扬还是批评,我们都很感激用户的反馈。” 在播客中,Greenberg证实了《量子破碎》不会登陆Steam。另外一款微软游戏《神鬼寓言 传奇》也不会登陆Steam. 在2014年3月,Xbox负责人Phil Spencer赞扬了Steam这些年对PC游戏领域的重大贡献。“过去的十年里他们是PC游戏的支柱。作为一家创造Windows公司,我很感谢他们所做的一切。“ 其实这些并不让人惊讶。真正令人惊讶的是微软将自己商店的优先级提到比竞争对手还要高的水平。 -
Xbox One独占大作《量子破碎》将同步推出官方小说
Xbox One独占大作《量子破碎》将在2016年4月同步推出官方小说。 Xbox One独占大作《量子破碎》将在2016年4月同步推出官方小说,名为《量子破碎:零状态》。 小说由作家、游戏编剧及文案策划Cam Rogers执笔,并将由Tor Books负责发行。Rogers也参与了《量子破碎》游戏的制作,而且曾为《行尸走肉》系列执笔。 《量子破碎》讲述的是获得超能力的主角Jack Joyce为了阻止时空扭曲危机,而与邪恶的Monarch公司战斗的故事。游戏有着史诗级的破坏效果、酷炫的冻结时间能力、激烈的战斗关卡,以及扣人心弦的剧情。通过将游戏和引人入胜的真人电视剧相融合这一前所未有的形式,使得惊心动魄的故事情节更加富有活力。小说极大地扩展了游戏的剧情,提供了引人入胜的新时间线和角色以供玩家探索。 《量子破碎:零状态》将与游戏和电视剧同步于4月日推出。电视就和游戏有着相同的选角,而小说则将提供更多关于游戏世界和故事的信息。