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  • 亚马逊疑似泄露了《极品飞车 热力追踪 重制版》发售日
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    亚马逊疑似泄露了《极品飞车 热力追踪 重制版》发售日

    目前预购页面已被撤下。  最近英国亚马逊上架了《极品飞车 热力追踪 重制版》的预购界面,其中注明了本作的售价和发售日,但不久后这个页面又被撤掉了。  按照商店页面显示,《极品飞车 热力追踪 重制版》将在 11 月 13 日发售,售价 34.99 英镑。不过这个预购界面只显示了 Xbox One 和 NS 版,并没有提到 PS4 和次世代主机版本的相关信息。  在整个「极品飞车」系列里,带有「热力追踪」(Hot Pursuit)副标题的作品总共有 3 作,分别是 1998 年的《极品飞车3:热力追踪》、2002 年的《极品飞车:热力追踪2》以及 2010 年的《极品飞车:热力追踪》。今年 7 月曾有传闻称 EA 将重制 2010 年这一作,但至今没有得到官宣,因此还请大家谨慎看待零售商的泄露消息。来源:EuroGamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 卡普空监督:想不到《生化危机2 重制版》那么受欢迎
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    卡普空监督:想不到《生化危机2 重制版》那么受欢迎

    可以依葫芦画瓢了。  为了庆祝《生化危机2 重制版》发售一周年,许多游戏开发者在 PlayStation 的博客上回顾了这款游戏从宣传到最终发行的历程。  本作的监督門井一憲透露,当时整个开发团队都坐在办公室里,观看了 2018 年 E3 展的现场直播。他们不仅对玩家的反应感到惊讶,也深受鼓舞,因为贴合人们期望并保持作品尽可能“新鲜”是相当困难的:  “我们没想到‘只是’一个重制游戏会引起这么大反响,所以我们很惊讶,也很高兴看到这样的反响。不仅如此,当 E3 上演示的游戏玩法引起轰动时,我们发现人们非常喜欢它,我们甚至还获得了一些奖项。对我这个监督而言是最高的褒奖,也是接下来几个月完成项目的额外压力。”  制作人平林良章还补充说,卡普空收到了无数要求重制《生化危机2》的请求,但公司过了很多年才通过这个项目,因为选择一款经典游戏进行重制是一个艰难的提议:  “几年之后,待到时机成熟时,我们再次讨论了《生化危机2》的重制,这一次我们获得了继续开发的许可,我们很高兴这款游戏能够投入制作。 ”  或许得感谢《生化危机2 重制版》获得成功,否则《生化危机3 重制版》可能就不会被提上议程了。来源:Playstationlifestyle
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《神秘世界 传奇》正式推送解禁 收获大波差评
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    《神秘世界 传奇》正式推送解禁 收获大波差评

    老玩家明显有些不买账。  2012年,一款名为《神秘世界》的MMORPG正式上线,登陆X360与PC平台。本作以现代都市为背景,玩家需要探索、寻找其中的恐怖,游戏含有大量的解谜要素,对玩家的英语能力、西方文化理解能力有很高的要求。(《神秘世界》宣传CG)(《神秘世界》游玩视频)  游戏本身设定还算不错:“……你可以随便组合你的技能,将现代的艺术、魔法、科技与未来融合在一起,可以自己制作武器、收集各种元素……游戏本身没有技能CD,但敌人非常强大,单个怪物就可以干掉你……而游戏最大的长处,就是有着比肩恢弘单人游戏的故事剧情……”  总而言之,这款游戏自2012年上市以来虽未火爆全球,但也以其独特的风格、厚道的内容吸引了一大批沉迷其中的粉丝。而在今年3月开发商表示将要推陈出新:《神秘世界》将在完全的画质升级、UI重做等全线翻新的基础之上变为《神秘世界 传奇》,而先前月卡制的收费方式也将改为免费制。  今日《神秘世界 传奇》上架后,游戏的Steam评测页面涌出大量差评,其中大部分都是游戏时间过百小时的玩家所评价,可以看出他们对前作虽有不满但爱的深沉,而“全新免费版”的上架让他们有些不爽。  战斗机制的更改,依然很糟糕的BUG,无法完成的新手教程令这些老玩家难以满意,而差评的最大原因则是游戏变成了“免费制”。“免费的就是最贵的”,老玩家们表示现在的收费机制完全无法与以前相提并论,曾经只需与其他人通力配合闯过副本便能获得的优质装备现在需要耗费大量的时间与金钱。  也有玩家对此次“更新”表示满意,因为《神秘世界》原本就是一个以故事剧情见长的多人在线游戏,而此次《神秘世界 传奇》不仅重做了模型、UI等等,他们还为游戏更换了全新的故事线。这些玩家同时认为“免费”能吸引更多人来尝试这款游戏,为这款游戏创造继续更新的动力。  《神秘世界 传奇》已于8月1日解禁,游戏本体免费。由于本作属于《神秘世界》更新而来固没有更换Steam商店地址,因此本作目前有4039篇评测(包含原版《神秘世界》评测),总评为“特别好评”。有兴趣的玩家可以点击下方链接了解。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 和风恐怖游戏《零~濡鸦之巫女~》高清版游戏介绍公开
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    和风恐怖游戏《零~濡鸦之巫女~》高清版游戏介绍公开

    全平台都有中文哦。  和风恐怖冒险游戏《零~濡鸦之巫女~》将在 2021 年内于 NS/PS4/PS5/Xbox Series/Xbox One/Steam 平台推出高清版(PS5/Xbox Series/Xbox One/Steam 均仅贩卖数字版),支持简繁中文。  光荣特库摩放出了本作的故事与系统介绍、全新截图和新要素讲解。故事  「日上山」自古以来就被视为灵场而受到崇拜,其周边地区有着特殊的信仰传承。在这座山上「水」被视为御神体,有着「人生而自水,亦自水归还」的轮回观念。为此,人们相信若是「欲迎向死亡者」造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得真正的死亡。  另外,此地除了特殊的仪式与风俗仍旧残留下来之外,也发生多起凄惨的离奇案件与不可思议事件。这个故事就是以被称为灵山的「日上山」为舞台,由不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽三人所共同交织而成的怪异幻想谭。游戏内容  本作的主角们为了寻找在以「死之山」之称被人们畏惧的「日上山」中,消失的人或物,而在各地探索。他们只能依赖手电筒微弱的光芒,以及可以拍摄出肉眼看不到之物的照相机「射影机」,一一击退来袭的幽灵。射影机  可以透过摄影击退怨灵,具有封印能力的古老相机「射影机」,在本作也是不可或缺的重要道具。装备强化镜头或更换底片可以进行更强力的摄影。例如在摄影瞬间弹飞怨灵的「灵片」,或是在怨灵逼近等时候拍出「致命摄击」就可以给予怨灵极高的伤害。此外,「射影机」在探索或解谜中也具有相当重要的地位,可以拍出「看不见的事物」以获得找寻失物的线索。影见  传承在日上山周边地区的特殊力量,可藉此追踪消失的人或物。将消失的人和物品所遗留下的「寄香」握于手中,就能感应到来自过去的影像「残影」。只要找寻白色雾状的「残影」,追着消失的人,就会解开谜团。汲取  在怨灵要消灭的时候触碰怨灵,就可以知道怨灵为何会死的能力。  在探索中如果想要触碰在意的物品时,说不定会反过来被幽灵碰。高清版特色追加「拍照模式」  新增可以自由配置角色、灵,并指定姿势拍摄画面的「拍照模式」。可以把游戏内觉得恐怖的地方,打造成自己想要的模样。说不定还可以拍出完全预想不到的灵异照片。追加角色服装  将原本的部分服装造型加以变更,并额外新增夕莉、深羽、莲的服装。帮角色换上新衣服,以截然不同的感觉进行探索也是一种乐趣。画质全面提升  本作配合游戏平台将画面提升为高画质,手电筒及水的表现变得更真实。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 索尼:今后将有更多高清重制登陆PS4
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    索尼:今后将有更多高清重制登陆PS4

    然而SCE欧洲总裁在科隆游戏展期间暗示,未来也许还会有更多游戏将移植到PS4主机上。  自从2013年发售以来,PS4主机上已经推出了许多高清重制版游戏,比如将于今年下半年发售的《神秘海域:内森·德雷克合集》。然而SCE欧洲总裁Jim Ryan暗示,未来也许还会有更多游戏将移植到PS4主机上。  “据我们所知,很多PS4玩家以前要么没接触过游戏,要么是Xbox或者任天堂主机的用户,他们错过了像《神秘海域》三部曲这样的经典作品。”他表示:“但首先这必须是个好游戏我们才会特意重制。我没法具体地说,但我觉得以后应该还会有更多(高清重制)。”  老实说,好像也没剩下多少游戏可以高清重制的了,《重力异想世界》很可能是下一个重制候选,但除此之外我真的想不到了。也许像《Puppeteer》这样的小制作会高清化登陆PS商店吧,估计索尼也不太可能考虑重制像《抵抗》这样的系列。大家觉得还有什么游戏值得重制呢,或者说你已经厌倦了各种高清重制版?UPTEAM新闻组夕立空
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 辟谣:《最终幻想12》重制版是误传
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    辟谣:《最终幻想12》重制版是误传

    《最终幻想》音乐会的指挥家Arnie Roth最新辟谣,《最终幻想12》的重制版是误传,要重制的只是它的音乐,非常抱歉。  日前在《最终幻想》“Distant Worlds”音乐会上,指挥家Arnie Roth曾透露说《最终幻想12 Remake》目前正在开发中。这一言论最新被Arnie Roth更正:重制的是《最终幻想12》的音乐,而不是《最终幻想12》的游戏。  Arnie Roth在他的Facebook页面上澄清道:他在和崎元仁(《最终幻想12》的作曲家)的谈话中得知,他们要把《最终幻想12》的配乐重新编排。“Remake”的说法让大家误解成《最终幻想12》重制,对此他表示非常抱歉。  《最终幻想12》是PS2末期日式RPG的最高杰作,当时获得了Fami通的满分评价,除了游戏本身,崎元仁为他创作的配乐也相当精彩。  虽然这次的“《最终幻想12》重制版”只是误传,但按照Square Enix的惯例,这部经典推出高清重制的可能性依然存在,只是现在这个时间点还不合适罢了。(《最终幻想7 重制版》才刚公布,这就把《最终幻想12》提出来?情怀可贵,不可挥霍XD)相关阅读《最终幻想12 高清重制版》遭泄露杂志广告泄露《最终幻想7 重制版》上市日期?剧变的《最终幻想7 重制版》你会认得么进入社区参与讨论
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Remedy工作室将推出《马克思佩恩1&2》重制版
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    Remedy工作室将推出《马克思佩恩1&2》重制版

    那个男人回来了! Remedy Entertainment 今日发布公告,他们已与 Rockstar Games 就《马克思佩恩 1&2》项目达成协议,Remedy 将开发《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》重制版。该项目目前处于概念开发阶段,重制版将使用 Northlight 引擎打造,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 平台。 根据双方签订的协议,游戏开发预算将由 Rockstar Games 提供,其规模将与 Remedy 旗下的 3A 级游戏相一致。Rockstar Games 在收回开发、营销和发行等成本后,Remedy 将获得版权使用费。 Rockstar Games 创始人 Sam Houser 对再次与 Remedy 合作表示: 当 Remedy 的老朋友找到我们,希望能够对原版《马克思佩恩》系列进行重制时,我们非常激动。我们也是 Remedy 旗下游戏的忠实粉丝,我们迫不及待地想要体验新版本的游戏。 Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示: 《马克思佩恩》系列在 Remedy 每个人的心中都占据着特殊的位置,我们知道全球数百万粉丝也是如此。我们非常高兴能够与 Rockstar Games 再次合作,以新的方式将《马克思佩恩》系列的故事、动作和氛围带给玩家。 原版《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》分别于 2001 年和 2003 年发售,由 Remedy 开发,Rockstar Games 发行。两款游戏在当时因其黑色氛围、开创性的故事叙述和“子弹时间”枪战系统倍受玩家喜爱。《马克思佩恩3》由 Rockstar 制作和发行,但反响不如系列前两部作品。来源:RemedyEntertainment
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《孤岛危机 重制版 三部曲》10月15日登陆各平台
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    《孤岛危机 重制版 三部曲》10月15日登陆各平台

    也可以单独购买任意一作的重制版。 继《孤岛危机 重制版》发售后,开发商Crytek宣布系列三部作品将推出重制合集《孤岛危机 重制版 三部曲》,官方推特现宣布该合集将于2021年10月15日发售,《孤岛危机2 重制版》《孤岛危机3 重制版》均支持单独购买,并且重制版游戏在PS5和Xbox Series X|S上会有更顺滑的体验。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 外媒:《死亡空间 重制版》的多名开发者来自育碧和BioWare
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    外媒:《死亡空间 重制版》的多名开发者来自育碧和BioWare

    在育碧和EA之间反复横跳的开发者其实非常多。   稍早时 EA 正式公布了《死亡空间 重制版》,本作由 Motive 工作室负责开发,邀请了原版游戏的开发人员担任顾问。外媒 VGC 整理了一份《死亡空间 重制版》的开发者名单,显示本作相当一部分的开发者都曾在育碧和 BioWare 任职。  根据 EA 官方的说法,Roman Campos-Oriola 从 2020 年 10 月起开始担任《死亡空间 重制版》的创意总监。他来自育碧蒙特利尔工作室,曾担任《荣耀战魂》线上模式的创意总监,以及《幽灵行动 未来战士》《赤钢铁》《赤钢铁2》的首席设计师。  《死亡空间 重制版》的艺术总监 Mike Yazijian 来自已经被 EA 关闭的 Visceral 工作室。他在原版《死亡空间2》中就负责过游戏的美术工作,最近几年曾担任《蝙蝠侠:阿克汉姆起源》和《星球大战 战机中队》的艺术总监。  另外,原版《死亡空间》三部曲的用户体验总监 Dino Ignacio 将担任《死亡空间 重制版》的开发执导;《质量效应》系列多部作品的关卡设计师 Gary Stewart 将负责《死亡空间 重制版》的关卡设计;今年 6 月,《刺客信条4:黑旗》《刺客信条 起源》首席游戏设计师、《刺客信条 英灵殿》游戏总监Eric Baptizat 宣布从供职十余年的育碧离开并加入了 EA Motive,不过目前还没有任何消息显示他在参与什么项目。  以下为《死亡空间 重制版》目前已知开发者的完整名单:Roman Campos-Oriola,创意总监(《荣耀战魂》)Mike Yazijian,艺术总监(《蝙蝠侠:阿克汉姆起源》《死亡空间2》)Philippe Ducharme,高级制作人(《刺客信条:大革命》)Gary Stewart,首席关卡设计(《质量效应》系列)Jessica Maher,用户体验设计师(《刺客信条 英灵殿》)Daphney Alarie,高级技术设计师(《刺客信条 英灵殿》)Shadi Mallak,高级技术设计师(《刺客信条4:黑旗》)Alexis Dumas,高级 3D 环境美术(《质量效应:仙女座》)Maximilien Faubert,高级视觉特效美术(《古墓丽影 暗影》)Alma Talbot,开发总监(《星球大战 战机中队》)Pierre-Vincent Bélisle,首席游戏技术(《质量效应:仙女座》)Stephen Yu,高级游戏动画(《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》《热血无赖》)Jo Berry,编剧(《质量效应:仙女座》)Xavier Perreault,高级环境美术(《星球大战 战争前线2》)Mathieu Tétrault,高级光照美术(《星球大战 战机中队》)Robin Bonhoure,高级技术美术  《死亡空间 重制版》将利用寒霜引擎对系列初代进行完全重制,会对原版游戏部分故事、角色、游戏机制进行改良,删除一些“无用元素”并加入当年因技术限制没能实现的内容。游戏不包含加载页面且不会有内购要素,将登陆 PS5/Xbox Series/PC 平台。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《死亡空间 重制版》正式公布 寒霜引擎打造经典恐惧
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    《死亡空间 重制版》正式公布 寒霜引擎打造经典恐惧

    宇宙最强工程师回归!  在今天的 EA Play 直播活动上,EA 正式公布了《死亡空间 重制版》。本作将由 Motive Studio 利用寒霜引擎对系列初代进行完全重制,会对原版游戏部分故事、角色、游戏机制进行改良,登陆 PS5/Xbox Series/PC 平台。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-08