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《进击的巨人2》公开实机演示 明年3月发售
目前确定本作将在明年3月发售,具体的日期暂时未定。 Koei Tecmo于昨日举办了动画改编游戏《进击的巨人2》的直播活动,首次公开了本作的实机试玩演示。b站地址(实机游玩从15分03秒开始) 《进击的巨人2》中可操控角色将有30名以上,本次直播公开了尤弥尔、克里斯塔两名角色,还允许玩家自创一名主人公加入游戏。 游戏中克里斯塔的私服形态也一并公布。 本作剧情方面将包含TV动画1~2季全部内容,玩家可以体验到角色间牢不可分的羁绊以及巨人的恐怖。 更多游戏截图如下: 《进击的巨人2》将出展欧洲各游戏展以及日本PlayStation祭,并提供实机游玩,12月份将有第二次直播活动,本作将于2018年3月登陆PS4/PSV/XboxOne/Switch/PC平台。来源:polygon -
电视动画《进击的巨人》二期将会于明年4月播出
2013年火爆一时的电视动画《进击的巨人》已经确定将于2017年4月播出二期,名为《进击的巨人 Season 2》。 2013年火爆一时的电视动画《进击的巨人》已经确定将于2017年4月播出二期,名为《进击的巨人 Season 2》。此外《进击的巨人》还会舞台剧化,预定明年夏季开始演出。 动画二期的官网已经更新了播出情况,动画的一期也将在明年3月发售DVD和BD-BOX。 《进击的巨人》原为日本漫画家谏山创笔下的漫画作品,后来改编成了动画、电影等其他形式。目前《进击的巨人》在主机平台上已经发售了三部作品。10月公布的新作《进击的巨人 死地逃脱》是一款3DS游戏,发售日未定。 -
《进击的巨人》演示:很厉害!但太短……
光荣Tecmo推出的动作游戏《进击的巨人》将在2月18日发售,登陆PS4/PS3/PSV,近日官方更新了最新演示视频。 光荣Tecmo推出的动作游戏《进击的巨人》将在2月18日发售,登陆PS4/PS3/PSV,近日官方更新了最新演示视频:看着很爽,但太短了!再回头想想,还有些别的问题。以下是流程演示:Step.1 聊天&整备 在据点,玩家可以和NPC对话,整理装备,但和NPC对话没语音。Step.2 剧情过场动画,兵长砍巨人,只用一刀! 游戏中会出现很多源自原作的过场动画。Step.3 实际战斗,电光石火,你也可以一刀毙敌 游戏中用立体机动装置赶路的效果只能用电光石火来形容。不过游戏中立体机动装置的钢丝和瓦斯都是消耗品,而且武器本身还有斩味设定,在使用上应该不会如此无节制。 从以上视频中可以看到,玩家在实际游戏时也可以像动画一样做到一刀斩杀巨人,一场战斗很快就会结束,太短了!不知是不是因为兵长这个角色太厉害?而且视频中巨人的行动非常单调,战斗难度似乎不高,难怪坊间流传本作是“从割草变成砍树”…… 不过《进击的巨人》的战斗动作还是挺帅的,巨人的血溅到角色后,角色一身血红的效果也不错。除了主线战斗,游戏任务中还会出现副任务,完成后可获得强力队友、重要道具。Step.4 又是过场动画 在一场“简短”的战斗之后,又是过场动画。主线流程的展开方式大致如此,节奏略显松散,这多少让人担心《进击的巨人》的表现。 -
《进击的巨人》发售日确定
《进击的巨人》发售日确定为2016年2月18日。 根据日本亚马逊预订消息,Koei Tecmo预定于2016年2月发售的PS4/PS3/PSV三平台动作游戏《进击的巨人》发售日确定为2016年2月18日。本作改编自日本漫画《进击的巨人》,游戏版将由开发无双的小组ω-Force负责,原作中支撑人物在空中华丽飞舞的“立体机动装置”也将会在游戏中还原。 游戏的价格目前也已公布,主要包括普通版和珍宝盒版:普通版:PSV版7344日元,PS4/PS3版8424日元。珍宝盒版:PSV版12744日元,PS4/PS3版13824日元。 此外,游戏的初回特典也已公布:1.艾伦和利威尔兵长的“大扫除”装备,2.装备“はたきブレード”早期解放码。▲到时候说不定能让兵长拿着双拖把砍怪 -
“巨人狩猎”《进击的巨人》 最强兵长登场
光荣 Tecmo推出的动作游戏《进击的巨人》将于2016年2月发售,原作人气角色利威尔兵长确定将在游戏中登场。 光荣 Tecmo推出的动作游戏《进击的巨人》将于2016年2月发售,原作人气角色利威尔兵长确定将在游戏中登场。暂无暂无暂无暂无0 / 0进击的巨人 Fami通截图:null 《进击的巨人》改编自同名动漫作品,故事中人类为了生存下去,不得不和巨人战斗。人类的武器主要是刀,并依靠“立体机动装置”在空中穿梭和巨人缠斗。巨人的弱点是后颈,攻击该部位可瞬间斩杀巨人,这些设定在游戏中都被忠实保留。原作中利威尔兵长能花式斩杀巨人,不知在游戏中是否会有类似的演出。 除了基本的猎杀巨人、保卫城镇任务,玩家还会接到“捕捉巨人”这样的任务。游戏的流程基本由“任务”和“任务之间的剧情事件”来构成。 本作此前公布的发售时间为“2015年冬”,根据本期《Fami通》杂志信息,本作将在2016年2月发售,对应PS4/PS3/PSV平台。 -
原汁原味 《进击的巨人》游戏截图公布
Fami通杂志公布《进击的巨人》游戏截图,对原作的还原度很高,称得上原汁原味。 本周Fami通最新公布了《进击的巨人》游戏的截图。游戏中建筑的质感非常贴近原作,而在对人物进行卡通渲染时,也加粗了线条,重现《进击的巨人》那种浓重感。杂志中那张整个军团腾空而起的插图,应该只是设定稿吧,最多只能做个动画而已——游戏肯定不会支持那么多人共斗联机——不知实际游戏能支持多少人联机?暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《进击的巨人》Fami通截图:null 《进击的绝人》漫画/动画原作讲的就是人类对抗巨人的故事(后来发展略复杂……),改编成游戏,自然而然选择了“多对一”的共斗动作游戏类型,同伴的存在在游戏中很重要。在和巨人战斗时,玩家可以进行部位破坏,砍脖子秒杀巨人也是可行的。 而巨人进城后大肆破坏建筑物的演出会在游戏中着力表现,玩家要利用城门炮台,武器仓库等设施和巨人游斗。此外,玩家也会参加调查兵团,出城讨伐巨人,平原、森林、废墟等多种战场在等着自由之翼的到来。 -
日本游戏/硬件周销量 2016 2.15~2.21
上周(2016年2月15日~2016年2月21日)日本游戏/硬件周销量出炉,《舰队收藏·改》排名第一。 上周(2016年2月15日~2016年2月21日)日本游戏/硬件周销量出炉,《舰队收藏·改》排名第一。 PSV《舰队收藏·改》上周卖出14万份,销量排名第一。虽然本作由于画面、UI以及Bug等问题收到了玩家的批判,不过这并不能阻止热情的粉丝。 《进击的巨人》三平台总共卖出15万份左右,PSV、PS4、PS3平台销量分别名列第二、三、八名。 此外,新发售的PS4《街头霸王5》和3DS《马里奥和索尼克 里约奥运会》紧随其后,排名第四、第五。 《献祭与雪之刹那》PS4版卖出3.3万份,PSV版2.7万份,位列第六、七两位。以下是上周日本游戏销量排行:以下是上周日本硬件销量排行: -
日本玩家毫不在意《舰队收藏·改》的Bug 还是买买买
根据日本零售商TSUTAYA消息,《舰队收藏·改》上周销量排名第一。 根据日本零售商TSUTAYA消息,《舰队收藏·改》上周销量排名第一。《舰队收藏·改》改编自日本网页游戏《舰队收藏》,PSV版由日本角川Games开发。 销量榜首位的《舰队收藏·改》在发售之后就有玩家不幸遭遇惊天Bug,Game Over之后存档损坏。该玩家在经过各种尝试无果之后无奈放弃,并发推特引起大家警示。不过这也挡不住粉丝们的热情,本作最终还是卖的挺好。此外,《舰队收藏·改》的限定版销量则到达了第九位。 销量榜2~4分别是PSV、PS4、PS3版的《进击的巨人》。 第五位《街头霸王5》,第六位《马里奥与索尼克 里约奥运会》。 Square Enix的RPG新作《献祭与雪之刹那》分别名列第七、八两位。 《舰队收藏·改》将于2月22日(今日)放出升级补丁,增加2个新任务,修正之前的坏挡Bug,已经购买的玩家可以放心食用了。▲遭遇坏挡的玩家 -
《进击的巨人》制作人访谈:立体机动装置真的很难做!
在香港C3日本动玩博览现场公布了《进击的巨人》中文版的发售日之后,本作的制作人鯉沼久史以及动画版中三笠的声优石川由依双双接受了我们前方记者的采访。 在今日于香港举行的C3日本动玩博览展会上,《进击的巨人》繁体中文版发售日终于敲定。今年6月2日,我们就能在PS4/PSV上玩到中文版的《进击的巨人》了! 在现场宣布这一消息的,正是Koei Tecmo社长同时也是本作制作人的鯉沼久史。除此之外,动画版中三笠的声优石川由依也来到了现场,并在舞台活动中操作“自己”体验了一把立体机动装置的快感。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0C3日本动玩博览《进击的巨人》舞台活动:null 在舞台活动结束后,鯉沼久史和石川由依双双接受了媒体采访,以下是采访详情。 是否会加入DLC新角色? 鯉沼:会有新剧情、武器和服装,暂时预定3月24日前依次推出,角色的话还没计划。 什么时候开始开发的?制作时候会否有压力,怕会太像无双? 鯉沼:制作的事3年前就开始聊了,制作人做过很多这种动漫改编的游戏。压力的话,之前的作品一样都会有,但这次制作巨人的压力主要是如何还原立体机动装置,因为怕玩家会觉得和原作不同。 声优配角色的时候,配动画和游戏作品有什么区别和不同? 石川:动画的话,一般都会把所有参与配音的声优集合在一起,然后为30分钟的动画做配音。但游戏会是单独自己去配音,可能会一次几天内录完大量的对白,压力很大而且口会很干。 这款游戏公布得比较突然,当时策划的时候有没有想过做得偏向无双呢?还有,有想过加入VR元素吗? 鯉沼:开发的话其实三年前就开始啦,但开发立体机动装置遇上难题,这部分开发时间超过一年,所以公布时间比预定得晚了;原作者还是不希望做成像无双那样,当然制作人自己也没这个想法。 这次KT社直接跟漫画原作公司(讲谈社)合作,和以往与其他游戏公司合作相比,有何不一样的地方? 鯉沼:其实都会尽量配合对方公司,尽量留意对方的要求。当然每次都会有困难,但通常都会有新的发现,而且过程其实也算顺利。 石川小姐刚刚也是玩过游戏,请问觉得这游戏适合女性玩吗? 石川:我自己其实不太会玩啦,但就算是这样,我也能击败巨人,所以上手其实是很容易的。如果本身喜欢巨人这不作品的话,应该也会很享受游玩这款游戏。 刚才提到了协力模式将会加入,这次的加入后会否加入一个像巨人对兵团这洋的对战模式呢(类似L4D这种怪物对生存者的对战模式)? 鯉沼:线上协力的话,还是普通四人一起合作游玩那种(换句话就是没有)。 多人模式要3月更新才有,所以其实是否一开始并没加入的想法,直到粉丝要求才想到要开发这个模式是吗? 鯉沼:其实一开始就想啦,但立体机动装置这个系统真的是拖了很久,他们现在都在为在线模式赶工。 多人模式能跨机种联机吗? 鯉沼:暂时不行。 石川小姐平时喜欢玩什么类型的游戏呢?在《进击的巨人》中,除了自己配音的角色,还喜欢哪名角色? 石川:我不太玩游戏,手游玩得比较多,而且都是自己有配音的游戏;角色的话,比较喜欢艾伦,毕竟经常要和艾伦的声优一起配音,女的话会喜欢莎夏,因为被原著背后的故事所影响,所以比较喜欢她。▲艾伦乱入! 立体装置系统开发了一年,究竟中间遇到了什么问题呢? 鯉沼:主要是需要更认真地去做,毕竟看和玩是不同的啦。开发中的时候,制作组觉得本来要做一个自动档一般的系统,但自动档也不能设定得太难。例如在动画里你指哪儿喷射装置就能发射到哪儿,但游戏开发中,制作组发现这是很难实现的,中间发现了更多不同的问题并进行调整,最后终于做出了现在大家看到的这个系统。 有出续作的打算吗? 鯉沼:如果玩家呼声很高的话,我们当然会考虑的,但暂时还没计划。暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0C3日本动玩博览《进击的巨人》现场采访:null -
《进击的巨人》繁体中文版将于6月2日发售
届时中文版在发售时将会包含3月更新的四人联机功能。 《进击的巨人》中文版发售日终于公布了! 在今日于香港举行的C3日本动玩博览展会上,Koei Tecmo社长同时也是本作制作人的鯉沼久史以及动画版中三笠的声优石川由依亲临现场,宣布《进击的巨人》繁体中文版将于6月2日登陆PS4/PSV(嗯,PS3版看来是没份了)。 《进击的巨人》是一款根据同名漫画改编的动作游戏,由Koei Tecmo公司旗下ω-Force小组开发。本作的日文版已于2月18日发售,之后每周都会追加DLC,而四人联机功能则将通过3月24日的大型更新加入。届时中文版将会在发售时集成这一重要模式。 关于本作的更多信息,可以参见我们的售前信息汇总,详细攻略敬请期待。