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Bethesda收购新工作室 将参与《辐射76》《星域》开发
对于《星域》和《上古卷轴6》,大家都要耐心等待。 Bethesda今天宣布,他们已收购曾参与《上古卷轴5:天际》VR/Switch版、《辐射VR》开发的游戏工作室Escalation Games,后者将正式更名为Bethesda达拉斯,并将参与到《辐射76》、手游《上古卷轴:Blades》以及《星域》的开发当中。 不过遗憾的是,Bethesda并没有在QuakeCon上带来任何关于科幻RPG《星域》的消息,尽管明白粉丝的热切期待,但Bethesda制作人Todd Howard与市场总监Pete Hines都希望大家能够耐心等待。 “我们讨论了它10年,并在5、6年前将它写成计划。在完成了《辐射4》之后,我们开始了正式的开发,”Todd 说道,“(对于《星域》和《上古卷轴6》)大家应该再耐心一点,要把我们脑内的东西做出来还需要一段时间。” 在另一方面,紧接着《狂怒2》与《毁灭战士 永恒》,Bethesda 将在太平洋时间8月11日上午9点(北京时间12日凌晨1点)公开《辐射76》的更多情报,Todd Howard 及Bethesda Studios的其他开发者们也将出席回答粉丝们的问题,届时各位可以前往 Bethesda 官方直播间观看,或是留意我们的报道。viaGameSpot -
Bethesda:《辐射76》不会登陆Steam平台
虽然一开始不登陆,但游戏发售一段时间后再登陆Steam也是有前例的。 近日,在《辐射76》的常见问题解答界面上,有一条问题问:《辐射76》的 B.E.T.A 测试会登陆什么平台呢?在答案中,正如我们所知本作将登陆 PC 平台,但它不会登陆 Steam,而是由 Bethesda.net 独占。提到 PC 平台的时候强调仅登陆 Bethesda.net 随后,在一封邮件中 Bethesda 向媒体确认了这件事情,邮件写道:《辐射76》的 B.E.T.A 测试和正式版在 PC 端都将只登陆 Bethesda.net,而不会登陆 Steam。Bethesda 的销售主管 Pete Hines 也发推特再次确认了此消息的真实性。 此举可看作是 Bethesda 为了宣传及扩大自己游戏平台的战略,它同时也可以避免 Valve 对其游戏销售进行分成。但考虑到 Steam 的受众量,这还是一个很有胆量的举措。另外,我们也不能排除游戏在一段时间后登陆 Steam 的可能性,此前的《辐射 避难所》就是在 Bethesda.net 上独占了一段时间(超过半年)后登陆了 Steam 平台。 不过目前来看,第三方大型厂商在陆续离开 Steam 是个不争的事实,《堡垒之夜》一直是在 Epic 自家平台上架,还有很多第三方在大力发展自己的游戏平台,Bethesda 此次的行为或许证明了潜在的可能性。 此外,游戏解答页面中透露出另一个有意思的消息是,游戏的 B.E.T.A 版本将为完整游戏,其中所有进度将继承到完整版中。《辐射76》的测试将于10月份开始,届时将首先登陆 Xbox One 平台,随后登陆 PS4及 PC。来源:PCGamer,GameSpot -
《辐射76》中没有商人NPC,只能跟玩家交易
只能跟玩家买东西,怕不是一言不合打起来的节奏 在今年 E3 期间,Bethesda 项目总监 Todd Howard 曾向媒体透露,《辐射76》的世界中将不存在人类 NPC(但会有一小部分机器人)。在游戏中,全系影像和笔记等将会负责一部分让玩家接任务的功能。先前网友自制的《辐射76》地图 而在近日,Bethesda 的高级副总裁 Pete Hines 针对此透露了更多消息。他确认了《辐射76》“仍然是一个 RPG 游戏,你可以在游戏里接任务和探索世界。”但游戏中的这些内容将会进行调整,让其与玩家间交互形成更为有机的整体。 在我们之前的游戏中,如果你走上一座小山并见到敌方 NPC,你的罗盘上会出现一个红点来提示你那是个坏人。这等于是我们帮你作弊了,你都不用自己想。但这次不一样了,如果你在《辐射76》里遇到一个人,你将完全不了解这个人,也不会知道他想做什么。当然如果你之前见过这个人就另说。 同时,Hines 还将《辐射76》与另一个多人在线游戏《命运》进行了对比。他说: 在《命运》里还是会有 NPC 商人。如果你想买什么东西,你得跟 NPC 买。你跟 NPC 说‘我存够钱了,我要买这个。’但是在《辐射76》中,如果你想买东西,你只能跟玩家交易。你会在游戏的世界里穿梭,跟现实世界的玩家进行买卖。当然如果你想,你也可以开一个商店。 Hines 持续强调,《辐射76》不是一个射击游戏,也不是大逃杀游戏,更不是像别人说的那样是一个类《命运》游戏,它就是一个 RPG,玩家们得在游戏中完成任务。关于游戏中存在的 PvP 系统,他鼓励玩家在遇到敌人时进行思考:对方是敌是友?他认为我是敌是友?我该怎么办?二话不说开战,可不是最好的选择。来源:PlayStationLifestyle,GameRant -
Bethesda:《辐射76》这样的服务型游戏并不能代表未来
B社想要拓展游戏类型,但也没打算放弃单人游戏。 《辐射76》公布之后,许多玩家们都对 Bethesda 坚持单人游戏的策略产生了怀疑,看起来 B 社也要开始追赶服务型游戏的大潮,但实际上事实并非如此。Bethesda 游戏总监 Todd Howard 在近日表示,尽管《辐射76》确实是服务型游戏,但它并不会成为 Bethesda 的未来。 “这并不标志着未来,”Todd Howard 向 GamesIndustry 澄清道,“有时候人们会忘记,《上古卷轴OL》是世界上最大的网游之一,我们还拥有正在持续更新的《辐射 避难所》以及《上古卷轴:传奇》……任何说过‘这就是游戏的未来,那样的游戏已经死了’的人,每次都会被证明是错的,我们热衷于尝试一切。一直以来我们都持有尝试多人游戏的想法,我们不应感到害怕,而应该去做尝试。” Howard 的言论强调了 Bethesda 看重更加多样化的游戏阵容,而这也是《上古卷轴6》《星域》这些单人游戏会与《上古卷轴 刀锋》《辐射 避难所》这样的手机游戏共同制作的原因。 《上古卷轴 刀锋》 除此之外,Howard 还谈到了游戏的货币化,他表示,在《辐射 避难所》之后,Bethesda 已经在货币化上取得了大量的经验,并且货币化也会在《上古卷轴 刀锋》推出后继续下去。来源:VG247 -
《辐射76》新预告:欢迎来到西弗吉尼亚废土风景区
山清水秀废土区。 Bethesda 今天发布了一段新的《辐射76》实机演示,展示了游戏中的部分场景以及怪物设定。视频地址 本作的故事背景设定在西弗吉尼亚地区,玩家将扮演灾难后第一批来到地面的幸存者。与前作相比,《辐射76》更像是带有实验性质的一部作品,玩法上更偏向 MMO 而不是传统辐射作品,需要玩家全程联网。 在不久前的一次官方问答中,Bethesda 表示本作将在 Xbox One 平台率先开启测试,面向所有预购本作的玩家。PS4 和 PC 平台则会在稍晚时候推出。 本作将在2018年11月14日正式登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。 -
《辐射76》将率先在Xbox One平台进行测试活动
PS4和PC平台的玩家则可以晚一些参与测试。 在最近的一次官方问答中,Bethesda 确认了《辐射76》的测试活动将率先在 Xbox One 平台进行,并在稍晚一些的时候登陆 PS4 和 PC。不过迄今为止,Bethesda 尚未公布任何有关测试活动的时间信息,所以我们也只能等待官方的通知。 另外目前玩家仅可通过预购《辐射76》来获取测试资格。除本体外,《辐射76》还将提供动力装甲典藏版(Power Armor Edition)以供购买,其中包括:游戏本体可穿戴 T-51b 头盔夜光地图辐射迷你模型三百周年游戏内额外物品 《辐射76》需要玩家全程联网,游戏发售日锁定 2018 年 11 月 14 日。游戏的故事发生在西弗尼吉亚的群山中,玩家扮演核灾难后第一批来到地面的幸存者。Bethesda 目前公布了一些关于《辐射76》的情报,其中包括核弹系统、变异系统等等,你可以点击这里了解更多内容。 -
《辐射76》中没有NPC 但你还是有任务可做
音频文件将起到关键作用。 之前我们已得知,《辐射76》的世界中是没有NPC的,这也让许多人感到疑惑:那怎么接任务呢?Bethesda 项目总监 Jeff Gardiner 现在给出了答案,通过一些交互对象能够解决这个问题,比如全息影像、笔记和终端。 我们的任务主要通过全息影像、笔记和终端交接。整个故事是非常有机的,它讲述了在你来到地面之前,炸弹落下后25年间的事情。我们在游戏中加入了许多音频,游戏剧情在某种程度上相当丰富,你可以听到许多信息,并在探索过程中享受从未有过的体验。 《辐射76》更偏向 MMO,而不是传统的辐射作品。从这个角度来看,玩家在游戏中也不是第一批走出避难所的人,我们仍需要从废土中找寻前人的经验。据Gardiner 所述,每名玩家的角色都将是独一无二的。 《辐射76》确定于2018年11月14日发售,对应 PS4/Xbox One/PC 平台。如果想要了解更多玩法和细节,也可以通过这篇文章进行回顾。来源:PCgamesn -
除了发射核弹 《辐射76》还有哪些新花样?
你甚至可以试着“变异”一下。 在今年 E3 发布会上,Bethesda 游戏总监 Todd Howard 对《辐射76》进行了大篇幅的描绘。不过,其中还有许多系统和玩法并不明晰。事实上,Bethesda 的项目组长和高级副总裁补充谈到了许多内容,你可以通过这篇文章了解到更为深入的信息。核弹系统 《辐射76》是一款线上游戏,这意味着玩家的体验是无止境的。但游戏中也存在“事件性”的关键节点,亦或是周期性的循环——比如又一次核战争的爆发。 之前我们已经得知,《辐射76》的地图中包含许多核弹发射井,玩家之间可以进行合作,寻找密码片段、破解谜题,从而获得发射核弹的权限。 除了直接的核打击之外,核弹落下的地区将受到辐射影响。当地的天气、植物和动物都将发生改变,而区域中将出现更强大的敌人和更珍贵的战利品。某种程度上,部分敌人和道具也会与辐射区形成依存关系。怪物和变异系统 考虑到一些设计层面的因素,某些经典敌人并不会出现在《辐射76》中。比如袭击者,如果不仔细分辨,人们很难一眼看出他们到底是玩家还是AI。取而代之的是,游戏中将出现一种野生尸鬼。 此外,变异不仅仅会作用于怪物,它甚至可能影响你的角色。通常来说,变异的“积极影响”和“消极影响”是成对出现的,你可以选择将自己治好,或是将变异效果永久保留下来。角色自定义 《辐射76》包含一批改变外观的掉落,许多定制元素也可以直接买到。单个服务器可容纳24~32人 如果你有玩过《GTA 5》的线上模式,对“战局”式的服务器构成一定不会陌生。《辐射76》也将采取这种模式,单个服务器的可容纳人数为24至32人。 此外,当人们打开游戏内的地图时,所有玩家的位置都会被实时标记,这是个相当有争议的设计。 项目组长 Jeff Gardiner 表示:“Todd Howard 一直在推进这件事,但我们其他人都很担心。无论好坏,当你打开这个巨大区域的地图时,所有人的位置都会一览无余。”未来可能加入“12对12”的死亡竞赛 《辐射76》的基础合作形式为4人组队,这一点通过之前的宣传片就能得知。不过,制作团队还在酝酿另一种玩法:12v12 的死亡竞赛模式。 Jeff Gardiner 表示:“在保证单人游玩也有乐趣的基础上,我们同样想让团队合作变得有趣。目前游戏中队伍人数的上限为4人,我们想让它更大更有趣,比如 12v12 的死亡竞赛,我们试图把所有东西都塞进去,希望这一切都能顺利。”PvP保护机制 众所周知,在任何涉及人与人竞技的游戏中,都存在一些以破坏他人体验为乐趣的玩家。为了避免这种情况发生,Bethesda 高级副总裁 Pete Hines 声称,《辐射76》并非一个“狗咬狗”的世界。 搞清楚玩家们所扮演的角色将相当有帮助,也许他们只是作为一位商人在世界各地游荡,也许他们是坏人,还是袭击者团队中的一员。我们允许这种紧张关系的存在,但会有一些系统保证它能正常运作。因此,不会有人不停的追赶你或一遍又一遍的杀死你,我们不允许这样的情况发生。 不过,Hines 并未透露具体的运作机制,但 Bethesda 将持续支持和调整相关的系统。支持MOD Todd Howard 表示,尽管《辐射76》是一款线上游戏,但 MOD 对它的寿命有着至关重要的影响,官方仍然会保留这个系统,玩家可以定制自己的私人游戏。 此外,还有一些经典的设计有所变化。VATS 系统将以“实时”的形式呈现游戏中不含 NPC,但仍有机器人、终端和全息影像。 《辐射76》将于2018年11月14日发售,对应 PS4/Xbox One/PC 平台。 -
《辐射76》发售日确定 种地联机打怪兽
游戏内容看起来相当丰富。 在今天召开的 E3 发布会上,Bethesda 公开了《辐射76》的更多内容,游戏确定于2018年11月14日发售,对应 PS4/Xbox One/PC 平台,官方也将开启早期测试申请。 该作的故事发生在西弗尼吉亚的群山中,玩家扮演核灾难后第一批来到地面的幸存者。制作人 Todd Howard 表示,《辐射76》采用了新的渲染和光照技术,细节较以往更为精致。该作共包含6个不同区域,每个区域都有独特的风格地貌,与之对应的生物也有所不同。 此外,官方推出了《辐射76》的“动力装甲典藏版”(Power Armor Edition),其中包括:游戏本体可穿戴 T-51b 头盔夜光地图辐射迷你模型三百周年游戏内额外物品 尽管《辐射76》允许单人游玩,但它仍然需要玩家全程联网。Bethesda准备了专属服务器,你可以与其他人组成4人小队,共同攻克任务。 此外,游戏的建造系统相当有趣,任何地方都能成为根据地。而人们的基地也会遭受怪物侵扰,比如发狂的机器人,能够吐纳声波的巨型蝙蝠,人们得合力保护自己的家园。 Bethesda 展示了《辐射76》中的一种多人玩法,我们可以从敌人手中获得“核弹”的密码片段,集齐之后就能得到一个发射平台的控制权,并对地图某处施加核打击。 该作同样包含丰富的互动元素,比如各种动作和表情,以及多样的自定义拍照系统。 “我们知道你玩过许多网游和多人游戏,但这款作品绝对是独一无二的。”Todd Howard 如此说道。 希望它真能如此。 -
《辐射76》的NPC会偷走玩家的稀有装备,还不打算归还
太真实了。 《辐射》的世界中,烧杀掳掠是家常便饭 —— 这是说游戏中的玩家的。然而在《辐射76》中,NPC 也开始偷玩家的装备了。部分《辐射76》的玩家发现,一些友善的 NPC 学习了玩家的手法,会从玩家的尸体上偷东西,就连珍贵的宝物也不放过。 Reddit 的用户Lizardinosaurus 就发现了这个情况,当他在游玩最新推出的 PvE 事件时,一个友善的 NPC 偷走了他的 Gatling Gun 和将近 2000 发 5mm 子弹。 玩家在《辐射76》中死亡后会在附近重生,尸体则会在很短的时间内变成一个小包,里面只会放一些玩家拿到的垃圾,玩家并不会因为死亡而丢失武器或装甲。但是当Lizardinosaurus 重生的时候,他发现 Gatling Gun 直接不见了,当他们赶回到事发地点时发现一个 NPC 扛着 Gatling Gun,也就是说他不知何故用很快的时间搜刮了Lizardinosaurus 尚未变成小包的尸体。Lizardinosaurus 建议玩家不要在游戏的事件中使用一些稀有或是高强力的武器,以防被一些 NPC 偷走。 同样的问题还出现在了另一个玩家身上,当他死于另一个 PvE 事件后,却发现重生的时候失去了他的高火力武器(可以看到他在背包和武器轮盘里翻来覆去的找),最后发现 NPC Marion Copeland 正在战斗中使用这个武器。更尴尬的是,玩家不能杀死这些 NPC,只能将其击倒在地上,也就是说无法搜刮他们的尸体并把武器拿回来。 显然这是游戏出现的一个 BUG,Bethesda 在 Reddit 回复表示开发人员将立即开始调查这个问题。在 BUG 修复之前,各位还在玩《辐射76》的朋友先不要带着牛逼的武器出门干架了。来源:Eurogamer