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《英雄传说:黎之轨迹2》繁体中文版年内推出,具体日期未定
要是能同步就好了。 云豹娱乐宣布,《英雄传说:黎之轨迹2》繁体中文版将于 2022 年推出,登陆 PS5/PS4,但具体日期尚未公开。 根据昨天的「小绿站」速报消息,新一期《周刊Fami通》将刊登本作的具体发售日,为 9 月 29 日。暂不清楚繁体中文版能否与日文版同步推出。 -
Falcom社长:《创之轨迹》将是系列大变革的开端
开发团队同时还在开发另外一款讲述《创之轨迹》之后故事的游戏。 Falcom 此前公布了 PS4 平台系列新作《英雄传说 创之轨迹》,最新一期《Fami 通》杂志刊载了近藤社长有关本作的访谈情报。 《英雄传说 创之轨迹》(以下简称“创”)作为“轨迹”系列的新作,Falcom 在本作公布之初称其为系列走向完结的开端,这句话同样也是对开发团队的一次宣告,“创”是接下来一系列故事壮大的序章,起到承前启后的作用,开发团队必须重新考量今后的剧情和系统。 因而“创”中将讲述过去几作中没有说完的克洛斯贝尔独立以及其他只提到过名字的国家与地区的故事,将讲述卡尔瓦德共和国大统领选举之后的故事,将讲述帝国篇登场的角色们在那之后的故事。 此前官方介绍称“创”将分三名主角三条主线进行叙事,玩家可编成几个 5~6 人队伍进行冒险,会有新的地图移动方式。此外本作还将有像回忆录一样的独立篇章,主线剧情总量约为《闪之轨迹4》的 7~8 成。 新作战斗系统方面将与《闪之轨迹》系列差别不大,但有了新角色和新技能,战术也会有些许变化。新作种还会有一个操控亚莉莎进行 3D 射击的小游戏《魔法少女亚莉莎》,其中会有故事要素。 “创”中登场的那个抱着玩偶的少女就是《闪之轨迹4》中书名提到过的 3 和 9,当然也会有和未来作品有联系的重要角色。 近藤社长提到“创”的开发进度已达 60%,同时也希望能在自己退休之前做到“轨迹”系列完结。此外目前开发团队同时还在开发另外一款讲述《创之轨迹》之后故事的游戏,两款游戏间也许会有一些联动。来源:Gamestalk -
《闪之轨迹4》将于9月27日发售 克州4条子重现江湖
9月27日就能玩到啦! 新一期的《周刊Fami通》透露了 Falcon 旗下系列新作《闪之轨迹4》的发售日详情,本作将于2018年9月27日发售,售价7800日元,杂志一并介绍了《闪之轨迹4》中即将登场的角色的新情报。罗伊德·班宁斯 《闪之轨迹4》中罗伊德也将非常活跃,某种程度下本作成了他的外传作品。艾莉·麦克道威尔 艾莉大小姐的领结得到了重新设计,本作中她将得知有关母亲的意外情报。琪雅·班宁斯 琪雅小妹妹本作换上双马尾,将与本作的重要人物一起行动。虽然琪雅失去了至宝之力,但却获得了将因果流动可视化的能力,这为罗伊德们提供了巨大帮助,但也因此被帝国盯上。缇欧·普拉托 缇欧在《闪之轨迹3》但灾厄发生后就下落不明,本作中则会在玩家怎么也想不到的地方出现,并同某个意外的角色一起行动。本作中缇欧将追加S级技能,非常暴力。兰迪·奥兰多 本作中成为可操作角色,并成为了一名主要输出手,S技“狂战士”得到了延续,本作中作为支援角色十分活跃,并与夏莉和鲁特加一同出现。 克洛斯贝尔自治州的居民悠娜、修利、安东、格蕾丝、哈罗德夫妇、丽娜等角色都将回归。 《闪之轨迹4》将加入新系统“机甲兵召回”,第二分校的角色可以进行机甲召回,消耗 EP 后通过一段时间的等待,就能获得“S技”和“Order”以上的破坏力。 《闪之轨迹4》中还加入了禁断的古代魔法,在入手稀有的非卖品宝石后可以发动,将消耗角色全部 EP,有着攻击和辅助等不同效果。 本作还加入了高速化自动模式,设定后连“link”攻击也能自动发动。 《闪之轨迹4》还将推出内容豪华的“永久保存版”,其中包含介绍《闪之轨迹》《闪之轨迹2》《闪之轨迹3》的三本极密资料,三本书籍大小均为 B5 开,合起来总页数超700页,并附赠一张亚尔缇娜的原创插图(含亚尔缇娜二代服装下载码),售价11800日元。来源:ryokutya1,ryokutya2,ryokutya3 -
《零之轨迹》《碧之轨迹》登陆WeGame 价格实惠
8月24日至8月30日期间,购买合集只需60元。 《零之轨迹》《碧之轨迹》今日正式登陆了腾讯 WeGame 平台,每款游戏官方售价为60元/部,白金合辑包则为120元。在8月24日~8月30日的发售祭典期间,在 WeGame 的客户端和腾讯的《零之轨迹》《碧之轨迹》官方页面上,白金合辑包将以60元的半价折扣售卖,《零之轨迹》《碧之轨迹》单独售价分别为45元/部(75折),用微信/QQ钱包支付还将再享受95折优惠。 发售祭典期间玩家还可参与其他多个活动,包括购买任意一个版本的游戏,并且在一款游戏的在线时间超过两个小时,即可参与抽奖活动,奖品包括《零碧白金合辑》的实体限定版、《零之轨迹》官方豪华版等内容,每人限一次机会。玩家还可以在指定页面领取免费的专属手机 QQ 表情包、4K 壁纸等内容。 除了上述活动之外,官方还将举办克洛斯贝尔钓鱼大赛,活动期间在指定时间内与游戏中钓上对应的鱼,即可参与活动,奖品依旧丰厚。详情可以点击上边的链接。 发售祭典时间将从8月24日持续至8月30日,想要购买游戏的玩家不要错过。 -
「轨迹」新作情报:外传性质作品,画面有提升
更多详情还有待日后公开。 在昨天举办的轨迹系列15周年直播活动上,Falcom社长近藤季洋透露了一些关于轨迹系列最新作的消息。 首先是回顾了下目前已经公开的情报,莉夏、诺尔德的青年、斯卡蕾特三名角色已经确定会在新作中登场。 然后展示了塞姆利亚大陆的完整地图,可以看见右边的部分目前还是未知的状态,其全貌会在之后的作品中慢慢展现。 之后在新的一期电击PS杂志上还可以看到两名新角色的背面,角色的信息并未透露,目前所知道的是这两位将会是与未来轨迹系列发展有关的人。 随后近藤季洋还公布了两张新作的实机截图,并表示新作将会采用新的引擎来制作,画面表现会比之前的作品要上一个层次。目前大家可以先通过这些图像来想象下,这里面包含着关于新作的提示信息。 近藤季洋在最后还提到新作将会是一款类似于外传性质的作品,会解答之前留下的一些疑问。比方说之前登场过的克罗斯贝尔的角色,有些玩家就在问“这人当时做了些什么?这之后他又干什么去了?”新作将会为玩家讲述这些内容。来源:gematsu -
《轨迹》这个大坑我们已经填了6成 制作人近藤季洋访谈
在2016年7月9日的CCG EXPO2016(中国国际动漫游戏博览会)上,《轨迹》系列制作人近藤季洋在PlayStation中国展台出席了舞台活动,并接受了媒体采访。 在2016年7月9日的CCG EXPO2016(中国国际动漫游戏博览会)上,《轨迹》系列制作人、日本Falcom现任社长近藤季洋在PlayStation中国展台出席了舞台活动,并接受了媒体采访。本次访谈视频: 如果今天在场的话,各位也许会稍稍被现场的氛围所感染,虽然周围的音响声很大,却盖不过粉丝们热情的呼声。有许多粉丝还在舞台活动上获得近藤社长签名的《空之轨迹FC》CD,并且成功合影。▲上场的还有艾丝蒂尔……的Coser 在舞台活动上,近藤社长还讲起了《空之轨迹FC》当年发售的缘由。众所周知,《轨迹》系列世界观庞大,他们无法一次性讲清整个大陆的故事,于是先从一个国家开始。这个国家就是之后大家在《空之轨迹》中冒险的舞台——利贝尔王国。 为何会有《空之轨迹FC》呢?其实近藤社长(当时还是员工)还在参与游戏制作时,当时的社长跑来问他们开发进度,得到的答复是游戏做到一半。那时候《空之轨迹》已经开发了两年,社长表示这样不行,于是《空之轨迹》就分成《FC》和《SC》两章发售了。当然,后来他们发现还不够,于是又有了《空之轨迹 the 3rd》。 《空之轨迹》三部曲获得了上层的肯定,这个系列也得以继续下去。 此外,关于《轨迹》这个大坑,近藤社长表示他们考虑的内容已经做完了60%,还有40%没有做。有生之年你应该能看到此大坑被填满吧。▲现场粉丝们十分热情以下是关于访谈的详细内容:——国行版《空之轨迹FC 进化》的发售日是什么时候?今年3月就有国行过审的消息了。 你说的是《FC》吧?其实我也不知道具体是什么时候发售呢,不过既然已经过审了,我会请求SIE早点发售的。 ▲PlayStation中国已经确定本作国行版会在夏季发售,售价249元——去年来中国公布了三款中文游戏(《空之轨迹FC 进化》、《空之轨迹SC 进化》 、《伊苏:塞尔塞塔的树海》),有什么最新消息? 在这之后《SC》、《3rd》(《空之轨迹SC 进化》、《空之轨迹 the 3rd 进化》)也预定会发售,《伊苏:塞尔塞塔的树海》也是一样。具体什么时候发售的话,还得看本地化开发、审查状况。为了让提早让游戏发售,Falcom也会全面配合SIE。——《伊苏8:达娜之泪》PSV版先于PS4版发售,这是否说明Falcom把PSV作为主力平台? 由于我们之前开发的游戏主要都登陆PSV,所以日本国内PSV的(《轨迹》系列)用户会多一点,出于这方面考虑,我们游戏会先上PSV。 之后,我们还要提高游戏的质量(再上PS4),这还是比较花时间的,PS4玩家对于画面的要求肯定是更高的。我当然是希望双平台同步发售,但实际上并不顺利。 此外,目前日本国内PS4的人气也在不断提升,这样的状况今后也会得到改善。——以前《轨迹》系列普通限定版都是游戏+广播剧,以后会不会增加手办之类的其他特典? 日本国内的话,比如最近的《伊苏》系列,粉丝们比起广播剧来变得更倾向于资料设定集,我们也在考虑改变这种状态。由于广播剧是全程日语,可能海外不是很能接受这种形式,这点也在我们的考虑之中。 近藤社长在访谈中还问到:什么样的特典会比较好。得到的回答是手办或者类似鼠标垫等日常实用物品。社长对此表示,回到日本他会和贩售部门的人讨论讨论。——《轨迹》系列的剧情非常庞大,现在有了新的《闪之轨迹》,剧情如何融合到一起呢? 具体怎么个融合法,接下来的游戏中你就会看到,《闪之轨迹3》也刚好在制作中。今天(舞台活动上)演示了提坦和阿加特的一段剧情(请拿出你的《空之轨迹FC》玩一下第三章,这段剧情发生在四轮之塔塔顶),他们两人的故事其实也是伏笔,今后会浮出水面。▲正在试玩国行版《空之轨迹》的近藤社长 帝国篇,也就是《闪之轨迹》系列,接下来就会进入最高潮。在《空之轨迹》三部曲中发生的一些事件究竟如何,也会在接下来的《闪之轨迹3》中得到解释。 具体怎么个解释法,再说下去我就要剧透了,敬请期待。——《轨迹》系列之前人物都是Q版的,为何后来换成《闪之轨迹》那样的3D建模呢? 制作《空之轨迹》的时候,我们的人设受到了之前《英雄传说》系列(包括《屠龙剑》两作和卡卡布三部曲,详情请看VG解密:从屠龙剑到轨迹)的影响。 制作人物时我们还会考虑到用颜色来增强人物的辨识度,比如艾斯蒂尔就是红色(她初代的服装很多地方是红色的),这种也是以前Falcom的做法。人物3D化之后表现的方式也更多了,同时让人物变成真实比例也是展现其魅力的一种方式,同时人物看上去更像大人了。当然,这么做也把最近的流行做法考虑了进去。 此处近藤社长还提到了关于《伊苏》系列主角亚特鲁红发的原因。当时的游戏只有8种可以表现,因为只剩红色(亚特鲁头发就变红色了),这种做法不知不觉就继承到了《轨迹》系列之中。——中国玩家非常期待《闪之轨迹3》这个游戏和《东京迷城》的中文版,你能介绍下开发状况么? 《闪之轨迹3》的开发状况的话,剧本已经完成,游戏的场景、画面的标准也确定了下来,画面比起PS3时代的游戏也会有所提升。发售日的话我想会尽快,因为这次要把帝国篇没有讲到的故事讲掉。目前状况来看,日版的话大概2017年夏季~秋季发售吧。这消息在日本都还没说呢,你们就饶了我吧(笑)。 关于《东京迷城》的简体中文版,我们会和SIE合作并作出努力,能不能出就看他们的判断如何了。——Falcom之后会把重点放在《伊苏》《轨迹》这样的老牌IP上,还是会重视《东京迷城》这样的新IP? 《伊苏》到12月应该就要迎来30周年了,在日本国内、亚洲市场以及欧美地区都有粉丝群体,从之前到现在一直在玩的老玩家很多。至于《东京迷城》,虽然标题是以前用过的,但是用户群体大概集中在10~29岁这两代之间。 这两个群体都是我们要守住的,不过由于我们公司比较小,我们会进行合理的资源分配,确保这些游戏能够继续下去。 其实就我个人来说,《七星魔法使》(ソーサリアン,日本Falcom早期开发的PC游戏,是《屠龙剑》系列的第五作)的续作我也想做,三天前社员们还因此生气了。——《伊苏》、《轨迹》其实很适合做成长篇动画,Falcom有没有这方面的考虑? 现在暂时没有计划,不过之前《空之轨迹》也是出过OVA的,如果找到合适和动画公司的话,我们也是想做的……《空之轨迹》OVA ED 问题在于《轨迹》系列的故事太大,日本现在的动画集数也大多很少,我想今后我们会朝着这方面努力一下的。——如果要重制《伊苏》系列,社长你最想重制哪款? 还是《伊苏1》吧。现在的社员们也算是比较擅长做3D动作,8月要发售的《伊苏8》也是挺有意思的。如果发动起社员们的力量来重制初代《伊苏》,究竟会变成什么样我个人很期待。做不做得出来另当别论,总之我会去和他们说的。 ——《空轨FC 进化》已经登陆国行了,《碧之轨迹 进化》、《零之轨迹 进化》有这方面的计划么? 当然这是有可能的,不过跟着故事的顺序来(《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》、《闪之轨迹》)的话更好理解,和SIE谈的时候也是这么说的。所以《空之轨迹FC 进化》就先出来了。——《伊苏VS空之轨迹》还会有后续作品么? 社内也常常有人说起想做《伊苏VS空之轨迹》的续作,不过……我们的公司大概只有50个人,同时做《轨迹》系列和《伊苏》系列不太能空出手来。现在出于有心无力的状态,求谁来帮帮我啊(笑)。——现在出的续作都是《轨迹》系列的,那么之前的《英雄传说》系列还会继续出么? 我喜欢Falcom就是因为《英雄传说3:白发魔女》这个游戏,如果能以什么形式让它复活的话就好了。 以前《英雄传说》的舞台都是一整个世界,不像《轨迹》系列那样是一个国家。做这种游戏本来就有难度,一个不小心可能就毁了大家对这作的良好印象。 此外,社内还得继续推进《轨迹》系列,人手并不能空出来,这也是令人头疼的问题。——《闪之轨迹2》上市时有说6~7部之后完结,计划不变么? 基本上自从制作《空之轨迹》以来,我们的计划就没有变过。不过在系列制作过程中,我们会发现一些无法描绘完的故事,于是便在途中追加新的章节。 比如《零之轨迹》和《碧之轨迹》本身就不在预定范围内。 把克洛斯贝尔自治州描绘地更好,就能更好地体现出埃利波尼亚帝国的强大和恐怖。 国行《空之轨迹FC 进化》即将发售是可喜可贺的,Falcom的中文化之路也是越走越远。由于Falcom的人手不足,推出续作的速度基本上是快不到哪去。此外,《轨迹》总体的故事也已经进行到了60%,出坑之日指日可待。 -
《晓之轨迹Mobile》8月27日登陆Switch
不过并不对应中文。本体免费、道具收费制游戏《英雄传说:晓之轨迹Mobile》将于8月27日登陆 Switch。《英雄传说 晓之轨迹》原为 Falcom 推出的一款网页游戏,后登陆了 PSV/PS4 平台,官方还曾推出本作的手机端简化版本《英雄传说 星之轨迹》,两款游戏在大陆均有官方代理。 -
《闪之轨迹》四部曲投票结果揭晓 黎恩当选人气王
大家都爱白毛。 随着《闪之轨迹4》的正式发售,埃雷波尼亚帝国的四部曲已经落下帷幕,近日电击游戏祭2019上 Falcom 社公布了此前“闪之轨迹”系列人气投票的最终结果。人气角色前十排行:黎恩·舒华泽克洛·安布斯特阿尔缇娜·奥莱恩亚莉莎·莱恩福尔特菲·克劳赛尔缪洁·伊格雷特劳拉·S·亚尔赛德艾玛·米尔斯汀尤西斯·艾尔巴雷亚尤娜·克罗弗德 官方还公布了“玩家认为最强”“最喜欢组合”“最喜欢S技”“最喜欢对决场景”的排行。玩家心目中最强角色排行:奥蕾莉亚・勒瑰恩“劫炎”马克邦黎恩·舒华泽吉利亚斯·奥斯本“钢之圣女”阿瑞安赫德玩家最喜爱角色组合排行:黎恩&克洛尤西斯&米莉亚姆黎恩&亚莉莎尤西斯&马吉亚斯黎恩&阿尔缇娜玩家最喜爱S技排行:奥义·无刃剑ヴォーパル·スレイヤー终之太刀·晓デッドリー·クロス奥义/真·洸凰剑玩家最喜爱对决场景排行:《闪之轨迹4》第一相克/苍之骑神战(阳灵窟)《闪之轨迹4》暴走黎恩战(黑之工房)《闪之轨迹2》苍之骑神战(煌魔城)《闪之轨迹2》End of War Million战(煌魔城)《闪之轨迹4》黑之骑神/思念体战(幻想机动要塞)来源:gamestalk -
「轨迹」系列新作设定稿公布:莉夏·毛登场
新作剧情将涉及七耀教会。 在昨日举办的电击游戏祭2019上,Falcom 社长近藤季洋出席了现场并为我们带来了“轨迹”系列的最新情报,公布了在系列数字序号新作中登场的4名角色的设定稿。 第一位角色看起来非常像《闪之轨迹》四部曲中登场的主要角色盖乌斯,但着装为盖乌斯故乡诺尔德高原的传统服饰,因此这名角色有可能是盖乌斯的弟弟,也许将在本作中成为主要角色。第二位角色则是大家非常熟悉的东方少女,“零碧”中登场的主要角色莉夏·毛,新作中她将以常服形态出现,不知将扮演什么样的角色。 剩下两位角色的出现在同一张设定稿中,可以看到其中戴眼罩的女性就是《闪之轨迹》中帝国解放战线的“同志S”斯卡雷特,从一身修女服的外观可以看出新作中她将回归到七耀教会,也解释了她此前试用的星杯骑士法剑武器的来源。根据七耀教会、鞋子、外观等信息猜测,最后一名男性角色则应该是“零碧”中登场的原“剑蛇帮”头目瓦鲁多,看来新作中他也将以随从骑士身份登场。 近藤社长在此前的采访中曾提到“轨迹”系列将有一部正作和一部衍生作品正在开发中,社长称今年6月还将有新作更多情报公布。来源:gamestalk -
近藤季洋:到《闪之轨迹3》为止系列剧情已讲了60%
那么下一款游戏什么时候会推出呢? 《英雄传说 闪之轨迹3》即将于9月28日发售,Falcom 社长近藤季洋近日接受 Fami 通和电击采访时透露称,到《闪之轨迹3》结局为止,轨迹系列的剧情已经讲了60%。近藤季洋 近藤社长提到《英雄传说 闪之轨迹3》是他做游戏的20年时间里,开发最为艰苦的一作。本作是系列第一次专为 PS4 平台开发,虽然比起 PS3 来说,开发的过程还算顺利,然而总体工作量远远凌驾于 PS3 之上。 到《闪之轨迹3》剧情通关为止,整个系列的故事就已讲了6成多一点,近藤社长建议玩家多留心支线任务和登场角色间的对话,其中隐藏着未来故事的走向。 前段时间近藤社长在采访中提到过《闪之轨迹》和《闪之轨迹2》的 PS4 版正在准备中,但很快原文就被删去,本次采访中近藤社长已经改口,表示前两作的PS4版到底有没有,还是需要 Falcom 官方正式公布。 《英雄传说 闪之轨迹3》在发售后将迎来1.01版本更新补丁,改善战斗的步调并强化支线剧情的演出。各位购买了么?来源:esuteru