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菲尔·斯宾塞:我也不清楚索尼是否会加入跨平台联机
各有各的理啦。 微软和索尼关于跨平台联机方面的争论已经持续了很久,很多作品都陆陆续续加入了跨平台联机的合作中。微软仍在不断说服索尼,不过索尼一直没有加入这一合作计划,Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞近日在接受 GameSpot 采访的时候表示,他也不清楚索尼是否会加入跨平台联机 我们一直在和索尼讨论这个事情。《我的世界》在 PlayStation 平台卖的相当不错,在任天堂的平台上也一样。我们和任天堂之间在这方面的合作逐渐变得强势。 (任天堂)已经是跨平台联机计划的强力支持者,我们也将和他们开展更深入的合作。不过我觉得索尼的看法可能不一样,也许索尼应该谈谈他们对跨平台联机的看法。 斯宾塞表示,他不明白为啥索尼没有参与一个玩家与开发者都非常感兴趣的项目。斯宾塞认为跨平台联机可以帮助开发者,而不是让他们分散精力在分割开的玩家圈中。 我认为当玩家对跨平台联机表达自己的看法时,他们都会说这对玩家是一件好事。如果这真的对玩家是一件好事的话,我觉得我们就应该去这么做,尤其是你想让游戏业务发展的更大。更多的游戏,创造更多的机会。 这种情况在独立游戏开发中尤为重要,如果独立游戏开发者制作了一个包含在线要素的独立游戏的话,那他需要做五个(在线)平台:Steam 平台、PC 的 Xbox Live 平台、Xbox 平台、PlayStation 平台、Switch 平台,这种分平台匹配的情况会加大开发者的负担。我们应该帮助这些开发者,而不是让他们的开发工作变得更复杂。 近日有一款叫作《Crazy Justice》的游戏,也将跨平台联机中,支持 Switch/PC/Xbox One 三平台的联机。这种情况在之后是否会有变化?请关注我们之后的报道。来源:PSLIFESTYLE、GameSpot -
索尼说全面开放跨平台联机,但有的开发者却遭到了拒绝
政策的传递过程出了问题? 在经过漫长的坚持后,一直抗拒加入跨平台联机“大家庭”的索尼终于松口,表示今后所有支持跨平台的游戏都能经由 PS4 平台与其他平台玩家一起游玩,但近日推出的战棋独立游戏新作《战律》的开发者却表示索尼不允许他们加入跨平台联机功能。 首先我们来看看 SIE 高管肖恩在对外媒 Game Informer 的采访时表达的对跨平台联机的看法。 我们首先在《堡垒之夜》上开放了跨平台联机功能,且状况相当不错,因此我可以在此宣布,《火箭联盟》的跨平台联机功能也将很快上线。现在玩家们可以不用再问索尼为什么不允许跨平台联机了,只要发行商和开发商找索尼的账户经理商量,就能为游戏添加跨平台功能。我们从与 Epic 的合作中受益很多,《堡垒之夜》的跨平台联机状况也很好,现在已无任何东西能阻挡跨平台潮流了。肖恩·莱登 不过事情却没想象中进行得那样顺利,至少在《战律》这款游戏上出了些问题,《战律》开发商 Chucklefish 的总裁 Finn Brice 在 ResetEra 论坛上发帖称,直到游戏发售前他们多次向索尼账户经理甚至向更高层提出跨平台请求,但得到的回应都是含糊不清,但最终的回应是“不”。 Brice 解释了跨平台联机对独立游戏团队来说的重要性,因为他们只有有限的资源,需要用有限的资源让不同平台的玩家体验相同的联网游戏服务,而不是让玩家各自形成派别牺牲游玩体验。Brice 表示对索尼的做法难以理解,因为《战律》联网用的是 Chucklefish 自己的服务器,甚至不会对索尼造成任何一点安全影响。 目前《战律》已登陆 Xbox One/Switch/PC 平台,但还未登陆 PS4,目前还有别的游戏如《神之浩劫》等也遇到了同样的问题。外媒已就此事联系索尼,目前还未得到回应,期待情报后续更新。来源:Gematsu -
游戏玩家们有多在意跨平台联机这个事情?
“这道壁垒早晚会被打破的。” 玩家似乎并不像许多游戏厂商所认为的那样重视跨平台游戏。根据 GameTrack 2017年第四季度的调查显示,消费者总体而言对跨平台游戏并不关心。 在过去的12个月里,让 PlayStation,Xbox 和 PC 玩家一起游戏已经不再是什么稀罕事。微软将主机与 PC 之间的跨平台功能作为核心卖点推出,而索尼则因为拒绝开放 PS 和 Xbox 之间的跨平台功能而饱受批评。 但是,GameTrack 去年面向英国,法国,德国和西班牙玩家的调查却表明游戏玩家们对跨平台联机并不感冒。GamesIndustry.biz 向玩家们询问他们对跨平台游戏的总体感受,而58%的被调查者承认他们对此并无兴趣。 但值得注意的是,也只有8%的被调查者对游戏厂商目前的跨平台趋势“不太喜欢”或“很不喜欢”,且还有34%的玩家对此“比较喜欢”或“非常喜欢”。不过,从总体数据而言,大多数被调查者对此并不喜欢也并不讨厌。 调查结果着实令游戏厂商感到吃惊,毕竟他们对跨平台功能相当重视。《我的世界》《火箭联盟》《方舟 生存进化》和《堡垒之夜》等等,这些游戏去年在跨平台联机问题上引发了不少讨论,通常是因为索尼明确表示无意让 PlayStation 与 Xbox 玩家联机。火箭联盟 GameTrack 的调查结果显示,跨平台功能对玩家们购买时的倾向不会造成重大影响。对于“跨平台功能是您购买主机游戏时考虑的重要因素之一”这个问题,54%的欧洲玩家对此都选择了“不太同意”和“很不同意”,且38%的被调查者都选择了“很不同意”。选择同意的玩家仅有13%。 同样,有56%的被调查者面对“跨平台功能会让您更愿意订阅主机或电脑线上服务”这个问题选择了不同意,而仅有13%选择了同意。 在关于软件的调查中同样的情况也很明显:48%的被调查者不认为跨平台功能会使他们购买他们本来不打算购买的游戏,而仅有17%的玩家认为自己会。49%的玩家不认为自己会因为跨平台功能而更多地进行线上游戏,仅有17%的玩家认为会。 菲尔·斯宾塞对联合 PlayStation 与 Xbox 玩家群体表现出了极大热情,他曾多次在公开或私下场合评论索尼在此事上的态度。 “我知道,有些人觉得如果我的朋友用的是这种主机,那他们就无法和买了另一种主机的人一起玩,这是他们买我的主机的原因之一。”他去年曾这么说,“这个问题的确还存在,因此我们决定为这个世界上最大的游戏之一《我的世界》推出全平台联机功能,这样玩家们就可以无视设备与平台在一起游玩。” “我不觉得大家(所有制造商)对待主机软件生态系统的方式是一样的。我不会说某个原因是无法解决的,只是有些现实状况不会轻易消失,所以不确定未来究竟会发生什么样的变化。” 无论跨平台功在实际上是否能够对玩家购买游戏产生潜在影响,但游戏厂商们普遍认为打破平台壁垒势在必行,且很快就要成为大势所趋。在今年的 GDC 上,Epic 创始人 Tim Sweeney 表示《堡垒之夜》的跨平台功能在这一年发展到了前所未有的高度,玩家可以随时在主机,PC 和手机上进行同一局游戏。 现在还不能这么做的平台只剩下 Xbox 和 PlayStation 了,但 Sweeney 明确表示,他相信实现全平台共享不过是时间问题。 “我认为现在这种趋势是无可避免的。”他说,“游戏就像 Facebook 和 Twitter,是一种社交体验方式,而只有实现跨平台,让玩家能够和他们所有朋友一起讨论游戏时,这种社交体验才有意义。” “若是索尼和微软想要好好满足玩家的需求,那他们就应该让玩家能够和他们的朋友,我是说三次元的朋友一起交流游戏体验,否则这些玩家就会脱离自己三次元的社交圈子。孩子们在学校会有同学,难道你想看他们因为自己使用的游戏平台而分出派别,无法愉快玩耍吗?不,现在我们要做的是让大家一起玩。” “这道壁垒早晚会被打破的。”来源:Gamesindustry 翻译:伊菲斯 关于跨平台联机,你还可以阅读:跨平台联机:这不是一个“怎么办”的问题当聊到跨平台联机的时候,他们其实都在想什么? -
《无主之地3》PS平台跨平台联机更新明日上线
可以一起玩了。《无主之地》系列官推宣布,《无主之地3》的最新更新即将于北京时间6月3日凌晨1点上线。届时本作的PlayStation版本将追加跨平台联机功能,实现支持全平台跨平台联机。本次更新还增加了对PS5版本游戏可变刷新率的支持,并优化了游戏稳定性。 -
传闻:《F1 2022》支持跨平台联机,增添超级跑车
但本作不会包含故事模式。 知名爆料者 Tom Henderson 日前发文称,竞速运动类新作《F1 2022》将迎来显著的内容变化。 首先,本作将移除系列传统的「故事模式」,但会添加名为「F1 Life」的新模式。该模式会让玩家了解 F1 赛车手的幕后生活,并可让玩家收集各种超级跑车。 玩家在游戏中收集的超级跑车都是可操控的,拥有超级跑车的玩家也可以开展在线竞赛。但超级跑车无法与 F1 赛车同台竞技。 至于被删除的「故事模式」,Tom 提到它会在后续作品《F1 2023》回归,《F1 2022》移除「故事模式」的原因仅仅是开发时间有限。 此外,《F1 2022》还将支持跨平台联机功能,这在整个系列中尚属首次。若该消息属实,《F1 2022》会成为继《FIFA 23》之后,第二款确认多平台联机的 EA Sports 新作。 最后,消息人士表示《F1 2022》将加入粉丝一直期待的 VR 游戏功能。期待 EA 早日官宣。来源:Xfire/VGC -
《糖豆人: 终极淘汰赛》现已支持跨平台组队,Xbox与Switch版开发即将完成
这次应该是真的快要来了。 《糖豆人: 终极淘汰赛》第六赛季的季中更新现已上线,本次更新为游戏添加了PC与PlayStation平台的跨平台好友组队功能。此外,开发商Mediatonic表示,本作的Switch与Xbox版本的开发已处于收尾阶段,敬请期待。 -
《守望先锋》即将支持全平台跨平台联机功能
全平台同乐。 《守望先锋》官方在社交媒体上宣布,游戏的全平台跨平台联机功能即将到来。目前这项功能还处于测试阶段,支持 PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5 还有 Switch 平台。 在强调竞技性的项目中,游戏将根据玩家的系统分为两类:主机玩家和 PC 玩家。为了游戏的平衡,PC 玩家和主机玩家不会在竞技比赛中混在一起。除了这些项目外,游戏的所有模式都将支持跨平台联机。 跨平台联机目前还处于测试阶段,开发团队将倾听玩家的反馈,不断改进这项功能。如果你不喜欢跨平台联机,且不是 PC 平台的玩家,那你还可以选择关闭跨平台联机功能,不过这有可能会延长你的等待时间。 为了庆祝全平台跨平台联机功能的推出,暴雪计划给所有在 2021 年底登录《守望先锋》的玩家都将送上一箱黄金战利品。来源:《守望先锋》官网 -
《我的世界:地下城》11月起支持跨平台联机,后续DLC关卡公布
12月推出“尖啸山峰”DLC!10月3日的《我的世界》直播活动上,Mojang宣布《我的世界:地下城》将于11月支持PS4/Xbox one/Switch/PC跨平台联机。同时官方一并公布了后续DLC计划:12月推出“尖啸山峰”DLC,2021年还有“下界”“海洋”“末地”DLC陆续推出。 -
《黎明杀机》现已支持跨全平台线上联机游玩
支持跨平台追杀了。开发商Behaviour Interactive宣布旗下恐怖题材非对称对抗游戏《黎明杀机》(Dead by Daylight)现已支持PS4/Xbox One/Switch/PC版游戏的跨平台联机功能,并支持玩家创建跨平台好友列表。 -
像素策略游戏《战律》PS4版「两难之间」DLC现已推出
PS4版现也支持跨平台联机了。独立游戏开发商Chucklefish旗下像素策略游戏《战律》免费DLC“两难之间”已于今日(8月4日)在PS4平台推出,该DLC将包含全新势力“反叛者”,带来全新兵种、合作战役、火山地图、任务、音乐等内容。此外本作PS4版同时还将加入Xbox One/Switch/PC跨平台联机大家庭中。