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《赛博朋克2077》1.06更新:减少主机版崩溃概率
PC上存档不能超过8MB的问题也修正了。 CD PROJEKT RED 宣布,《赛博朋克 2077》新补丁 1.06 现已在 PC 和主机平台推出。本次补丁虽然更新内容文字不多,不过 PS4 平台的补丁大小仍达到 16 GB 之多。 本次补丁的更新内容和修复列表如下:任务修正了“二次冲突”杜姆杜姆会消失的问题。主机版本相关改善了内存管理及稳定性,以减少游戏崩溃的概率。PC 版本相关移除了存档文件最大 8MB 的限制。注:这不会修复更新前损坏的存档文件。来源:CD PROJEKT RED -
《赛博朋克2077》推出互动地图 时刻查询任务及商店位置
真正的问号之王。 CD PROJEKT RED 推出了《赛博朋克2077》的官方互动地图,其中显示了各种任务、事件、商店的位置,方便玩家寻找和体验。 如果玩家想得到更加详细的信息和更加丰富的功能,则需要购买升级版地图,售价 6 美元。 本地图由此前曾推出《赛博朋克2077》官方攻略集的 Piggyback 与CD PROJEKT RED 合作完成,目前已向法国、德国、美国等地区开放,未来也将推出中文版,但上线日期未定。来源:Comic Book -
《赛博朋克2077》背后的CD Projekt股价受重创
股价的低迷令一些业内人士质疑 CD Projekt 的战略。 《赛博朋克2077》上市初期的种种问题,已经影响到了 CD Projekt 的股价。CD Projekt 的股价目前已经从 12 月初的高位下跌了超过 33%。 股价的低迷令一些业内人士质疑 CD Projekt 的战略,比如任职于 Niko Partners 的高级分析师 Daniel Ahmad 就认为,CD Projekt 的问题在于「过度依赖每隔几年发布一款大型游戏」。 他表示,这种战略下,新作的任何不确定性或问题都会导致目前遇到的情况。他说: 归根结底,股价下挫并不是因为这款游戏卖得不好,而是因为未来的前景和目前已知的问题。 不过也有业内人士没有把股价的下滑看得那么重。身为记者兼顾问的 Mike Futter 认为,股价受挫仅仅是作为全球最大游戏厂商之一的 CD Projekt「发展路上的一个颠簸」。他指出,CD Projekt 的股价在下跌后仍高于一年前的水平。 CD Projekt Red 官方已经正式为《赛博朋克2077》在 Xbox One 和 PS4 上的表现道歉,承诺尽快修复问题,并表示愿意跟进玩家的退款申请。来源:GameSpot -
Steam同时在线人数峰值达到2480万,创下新纪录
各种因素令数据刷新纪录。 根据 SteamDB 的数据统计,Steam 平台昨天刚刚创下了同时在线用户数量的新纪录,峰值人数达到了 2480 万 4148 人。该数据自 2020 年 2 月 2 日打破了 2018 年 1 月的纪录之后,就屡屡创造新成绩。 据推测,《赛博朋克2077》的解锁、《反恐精英:全球攻势》的活动,以及目前全球范围内的疫情,都是创造这个数据的影响因素之一。 自 2020 年 4 月以来,Steam 每天的同时在线峰值人数都超过了 2019 年的最高点,这显然是受到了疫情的影响。而在早些时候,《赛博朋克2077》和《反恐精英:全球攻势》在 Steam 平台的同时在线人数峰值都突破了 100 万。、来源:SteamDB -
PC版《赛博朋克2077》如何以最小画面牺牲换来最大帧数提升
目前还是有部分Bug。 《赛博朋克2077》对当今 PC 性能要求比一般游戏要高不少,知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 将其称为“当代《孤岛危机》”。该作不仅对硬件要求高,最高光线追踪效果下也带来了当今电子游戏行业数一数二的顶级画面。 但对于大部分玩家,想要流畅进行游戏又不想牺牲太多画面的话,还是要稍微折腾一番。DF 今日给出了适当的画面设置参考,力求以最小画面牺牲换来最高帧数提升。PC 平台玩家不妨一试。对于无光线追踪:局部阴影网格质量:高局部阴影质量:高级联阴影范围:高级联阴影分辨率:中远距离阴影分辨率:高体积雾分辨率:1080P 选超级:1440P 选高;4K 选中体积云质量:中最大动态贴花:超级屏幕空间反射:低(若是觉得效果不好就选高)次表面散射质量:高环境光遮蔽:低色彩精度:高镜面质量:1080P 和 1440P 选高,4K 选中细节水平:高 使用该优化设置后,帧数最高可提升 35%,视不同硬件环境会有变化。与最高设置的画面对比如下。差距可以看得出来,但观感影响不大。左为最高设置,右为优化设置。对于开启光线追踪: 基于上方优化设置后,对光追选项做出调整。光线追踪反射:开启光线追踪阴影:关闭光线追踪光照:中等 若是还觉得帧数不够,就将光线追踪反射关闭,保留光照。光线追踪光照对画面表现的影响更大。以下对比左为最高光追、中为上方优化设置的效果,右为进一步关闭反射的效果。 由于目前只有英伟达 RTX 显卡支持光线追踪,同时还支持 DLSS。对于 DLSS 的建议是,1080P 对应 DLSS 质量、1440P 对应 DLSS 平衡、4K 对应 DLSS 性能。 对于 AMD 的 CPU 本作目前有问题无法发挥其性能,网上已经有玩家 MOD 修复这一问题,提高 CPU 利用率。 若是玩家拥有支持可变刷新率(VRR)技术的显示设备,那么可以获得更流畅的游戏体验。来源:Digital Foundry -
《赛博朋克2077》解锁令Steam和GOG服务器一度崩溃
热度爆炸。 《赛博朋克2077》已经先后在不同平台上解锁,相信已经有不少玩家已经进入了夜之城。根据平台崩溃统计网站 DownDetector 的数据,Steam 和 GOG 平台在游戏解锁前后都出现了大量崩溃报告,这当然是《赛博朋克2077》太火导致的。 撰稿时,Steam 的游戏统计页面显示,《赛博朋克2077》日峰值玩家人数将近 100 万人,而且每次刷新页面你就会看到数据再上涨一点。而峰值人数最高的《反恐精英:全球攻势》数据也仅仅是 100 万出头,被超越只是时间问题。 如果你还未入手《赛博朋克2077》,还在犹豫要不要购买,不妨看看游戏时光的视频与图文评测:《赛博朋克2077》视频评测:今年最好玩的3A大作(BUG也最多)《赛博朋克2077》评测:饕餮盛宴掺沙子 惊艳又叫人纠结 -
《赛博朋克2077》售前预告公开,片尾还有彩蛋
"你是愿意当个无名之辈,还是要名留青史呢?" 备受瞩目的 CD PROJEKT RED 旗下科幻开放世界游戏《赛博朋克2077》将于明日(12 月 10 日)正式发售,官方公布了本作售前预告视频,玩游戏前再次欣赏夜之城的风光预热一下吧!视频地址 该预告片深入《赛博朋克 2077》的世界和故事,讲述了玩家作为游戏主角 V 将一路遇到的爱恨情仇、险象环生,以及成为传奇之路长而多险阻。作为游戏舞台与冒险开启之地的超级大都会夜之城也即将揭开神秘面纱。 相信无数期待《赛博朋克2077》的粉丝都为本作数次跳票纠结不已,CD PROJEKT RED 也在本次的预告片插入了一帧“彩蛋”,暗含了 CD PROJEKT RED 想对玩家说的话,完整抄录如下: 《赛博朋克2077》的等待即将结束,这是一段弥足珍贵的漫长旅程。在此,请允许我们感谢大家一路以来的陪伴。我们知道这款游戏承载了多少期待。很快就是眼见为实,判断我们是否真的不负众望的时刻了。 发售日往往是令人紧张而兴奋的。毕竟只是我们第一款标题里不带《巫师》的游戏,要说看到你们上手开玩,我们一点都不紧张,那肯定是骗人的。伴随发售预告片的发布,我们已经随时准备开启开关,把《赛博朋克2077》从我们的手中交到你们的手中。我们亲手打造了迄今为止 CD PROJEKT RED 作品中最为令人沉浸的世界。我们相信,在夜之城里,等待你发掘的故事和各种角色的爱恨情仇,会让你在相当长的一段时间内记忆犹新。 正如我们在之前所说的,我们将会发布游戏的拓展包,但现在还没到谈论具体细节的时候。不过我们敢打包票,我们从《石之心》和《血与酒》的工作中所学甚多。我们计划中的拓展包将带你更深入地进入《赛博朋克2077》的世界,提供扎实的故事驱动内容,伴随打动人心的叙事,和影响深远的抉择,让它们铭刻在你的记忆中。 但在我们发布拓展包之前,我们将首先在 2021 年初启动我们免费的 DLC 计划。就像《巫师3:狂猎》一样,你可以尽情等待各式各样的免费 DLC 接连造访夜之城:海量酷炫的新奇玩意从天而降,为暗黑未来的世界注入别样活力。我们希望你能期待它们的到来! 作为结语,我们想提出一个请求。当你体验或通关了游戏,还请告诉我们你塑造了怎样的 V。这将让我们不胜欣喜。我们的社交媒体账号将静候你的分享。我们想知道你如何看待夜之城,以及你做了什么选择。一个广阔的世界已经由我们打造,正在待你进入。请告诉我们属于你的故事。—— CD PROJEKT RED 敬上 -
赛博朋克2077实体地图及明信片偷跑
不过偷跑已经被删帖了。 有网友在Reddit放出了《赛博朋克2077》实体版地图及收藏版内附赠的明信片的偷跑照片。Reddit原帖现已被管理员删除,CD Projekt Red尚未作出任何回应。 -
《赛博朋克2077》故事将比《巫师3》「短一点」
因为有玩家抱怨《巫师3》太长了。 不久前,CDPR 公开了第三期「火线夜之城」,介绍了《赛博朋克2077》中夜之城的开放世界设计和帮派,并公开了本作 PC 版的配置需求。 而在最近的一次采访中,《赛博朋克2077》的任务设计师Patrick K. Mills 提到《赛博朋克2077》的故事将会比《巫师3:狂猎》的故事“短一点”,以此鼓励大家把游戏玩完,因为有很多玩家无法通关《巫师3》。 《赛博朋克2077》的主线故事会比《巫师3》短一点,因为我们看到有很多人抱怨《巫师3》的故事太长了。并且从数据来看,有非常多的玩家玩了很久这款游戏,但他们就是没能通关。 他补充说:“我们希望大家能够看完整个故事,所以我们缩短了主线剧情,不过玩家们在游戏中依然有很多事情可以做。” 《赛博朋克2077》将于 2020 年 11 月 19 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台,同年也将发售 Google Stadia 版本。此外,本作也支持 Xbox Series X 和 PlayStation 5,待两款主机发售后即可畅玩。 稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能。该更新将免费向各个平台的玩家提供。来源:gamesradar+ -
赛博朋克砍杀游戏《Ghostrunner》将推出PC测试版
源氏模拟器。 在科隆游戏展上,赛博朋克风第一人称砍杀游戏《Ghostrunner》公布了时长 30 秒的先导预告片,宣布本作将于 9 月中旬在 Steam 上推出 beta 测试版。 想要报名参与这次测试的话,玩家要先填写一个表格,并加入游戏官方的 Discord 服务器。 在《Ghostrunner》中,玩家要在一个赛博朋克风格的世界里高速移动和战斗,登上人类最后的避难所 Dharma 塔,完成自己的复仇。IGN 放出了本作两分钟的实机演示。 本作预计于 2020 年内登录 PC、PS4、Xbox One 平台,支持中文。来源:gamespot