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《极品飞车》Beta测试开始注册
《极品飞车》新作的Beta测试已经开放注册,只需你拥有EA账号。 EA已经开始《极品飞车》的Beta测试注册,请点击这里进行注册。 注册Beta测试只需要一个EA账户,不需要其他条件。除此,玩家只需要选择自己偏好的主机:PS4或Xbox One。当然,注册了不一定会获得测试机会,但是试一试总是好的。 《极品飞车》是《极品飞车》系列的重启之作,采用真人演出和游戏画面无缝结合的表现方式。该作预定于11月3日登陆PS4、Xbox One和PC平台。本作的科隆游戏展预告片在此: -
《星球大战:战争前线》内测实机演示视频
EA 近日放出了最新的《星球大战:战争前线》实机演示,演示的是在 PC 上以 1080p/60fps 运行的 alpha 测试版,整体表现还不错。 EA 近日放出了最新的《星球大战:战争前线》实机演示,演示的是在 PC 上以 1080p/60fps 运行的 alpha 测试版,整体表现还不错。 视频演示的是在霍斯星球上规模庞大的 20 对 20 的步行者对战模式,在 10 分钟的演示中我们可以看到游戏的武器切换系统还有第三人称的射击画面等等情况。 《星球大战:战争前线》将于 11 月登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC,而 10 月初上述所有平台上都将开始游戏正式发售前的技术测试,玩家们可以在测试中体验到霍斯星球上的步行者对战模式,一个发生在塔图因星球上的生存模式和新的降落区模式。 另外,本作的黑武士主题的 PlayStation 4 同捆主机也即将于本周开始预订。UPTEAM新闻组IMStevenLee -
根本没做完?《潜龙谍影5:幻痛》疑似还有第三章
有国外玩家声称在MGSV的游戏文件内找到了一张图,如果这一切属实,那很有可能真的存在夭折的第三章。 关注《潜龙谍影5:幻痛》的玩家应该都知道了,这次的游戏分为两章(不包括《原爆点》),其中第二章的结局被称为“真结局”。 但现在看来,似乎这还远远不是“真结局”。国外论坛facepunch的网友这两天又有了惊天大发现,ID为Fredrika的用户在游戏文件内发现了下面这张图。 是的,你没看错!!!如果这不是用户捏造的话,那《潜龙谍影5》很可能真的存在名为“和平”的第三章,只不过出于某些原因最终被砍。同时这名用户还有更为惊人的发现:游戏文件内的一份贴图材质疑似来自引领者(The Boss)!而在游戏的前两章中,这位大首领的导师在本作中仅仅是以声音的形式有过登场。注意贴图材料右上角的蛇形伤疤 在此之前,已经曝出游戏的第51号任务被砍(一段完成度30%的过场动画,主要交代了Eli和合金装备类人猿的去向)。加上这次神秘的第三章,再结合小岛秀夫和KONAMI之间的矛盾,难道《潜龙谍影5》真的是没做完就拿出来卖了? 关于这件事的真实性,目前还有待进一步验证。但就目前看来,我们似乎永远都无法得知关于“和平”的真相了。 -
From Software将在福冈开设新工作室
“魂”系列和《血源诅咒》的开发商From Software计划于福冈开设一间新工作室,专注于3D CG的开发工作。 “魂”系列和《血源诅咒》的成功让From Software的口碑扶摇直上,但显然他们并没有满足于现状,日前From Software在官网发表通告,计划于日本福冈市开设新的工作室。 这间工作室将主要致力于打造用于游戏中的3D CG,考虑到From Software在制作CG方面原本便拥有雄厚实力,新的工作室必将进一步发挥他们的优势。好评如潮的《血源诅咒》并没有让宫崎英高就此满足 在近日接受采访时,《黑暗之魂3》的总监宫崎英高表示,在开发《血源诅咒》的过程中,他意识到这款游戏在战斗机制、角色扮演要素等方面存在诸多限制,这让他迫不及待地想要投入到《黑暗之魂3》的开发工作中。 《黑暗之魂3》将于2016年3月24日在日本发卖,对应PS4和Xbox One平台,游戏的PC版以及美版发售日未定。 -
剧透注意:《幻痛》核武器拆除动画
国外玩家通过解析游戏文件,发现了《潜龙谍影5:幻痛》中的这一段隐藏过场。目前在游戏中触发条件尚不明确。 国外玩家通过解析游戏文件,发现了《潜龙谍影5:幻痛》中的这一段隐藏过场。目前在游戏中触发条件尚不明确。这段过场主要以解除核武器为主题,深深反映了小岛秀夫由来已久的反核思想,并有主线相关剧情。剧透注意! -
神谷英树:《龙鳞化身》能让你玩很长时间
《龙鳞化身》导演神谷英树表示,这款游戏将比他之前的作品《大神》和《猎天使魔女》提供更长的游戏时间。 神谷表示《大神》和《猎天使魔女》都属于相对短流程的游戏,而《龙鳞化身》会提供很多有趣的支线,驱使玩家继续进行游戏。0 / 0《龙鳞化身》图集:null “猎天使魔女可以看成一个相对流程较短的游戏,你可能会回到游戏继续磨练你的技术,你也可能完成游戏流程就够了——这个游戏就此结束,大神也是一样。而《龙鳞化身》的世界很大,我希望玩家不是玩一遍就结束。我们会在这个广大的世界中设置很多支线任务,我希望玩家会回到地下城拿取之前还不能拿的道具,希望玩家用不同方式清空地下城。”《龙鳞化身》科隆8分钟试玩 看来不只小岛秀夫,神谷英树这位线性流程大师也开始向开放世界玩法努力,《龙鳞化身》可能成为他的又一次突破。 -
《最后的守护者》或以游戏之外的形式出展TGS
开发商genDESIGN在推特上表示,《最后的守护者》很有可能会以游戏之外的形式出展TGS。 近日,《最后的守护者》开发商genDESIGN发推特表示,他们正在考虑以游戏以外的形式将《最后的守护者》带到今年的东京游戏展上。 在这条推特中可以看到,一位工作人员在投影幕前高举右手,不知道《最后的守护者》是将对应PS4 Eye又或者是VR设备? 本作的制作人上田文人离职后,依然带领团队继续《最后的守护者》的开发工作。而在今年的E3展上,《最后的守护者》也时隔多年公布了一段演示视频,算是给期待本作的玩家们吃了一颗定心丸。 让我们一起来期待一下《最后的守护者》究竟会以什么形式在今年的东京游戏展上登场。 -
神秘网站倒数结束 令人一头雾水
还记得那个疑似小岛秀夫作品的《黑色猎犬》倒计时网站吗?现在该网站倒计时已经结束,但是结果令人一头雾水 还记得那个疑似小岛秀夫作品的《黑色猎犬》倒计时网站吗?现在该网站已经停止倒计时,仅剩一段话“这里原来有一个倒计时,现在没了”……点击这句话会跳转到国外网站Funhaus的一个莫名其妙的视频,然而评论的沙发就是Funhaus本身:这视频和ingsoc.org没有半毛钱关系,是恶作剧。 但是也有细心的网友发现,右键显示上图中那段文字,会跳往一张叫“Lie.png”的图片,会发现下方还有一行模糊的文字:“只有被选中之人才会看到真相”,随着扑面而来的中二气息,令人愈发猜不透这网站到底是用来干什么的。▲Lie.png 之前该网站公布时页面底部写上了将会登陆PS4、Xbox One以及“任天堂未确认平台”,除此之外,网站还有一张迷之生物的图片之外和一个“BLACK HOUND”的大LOGO。其中LOGO酷似“寂静岭”。 不过它最引起关注的原因则是网站背后的源代码:Black Hound – A ##### ###### Game,字数刚好符合小岛秀夫的名字:Hideo Kojima。 目前该视频下面附带了一个名叫“Rooster Teeth”的公司的网站链接(似乎就算倒过来写,名字也不符啊),“A XXX Game”的字数也似乎仅仅是在戏弄我们……歪果仁你们真会玩! -
《黑暗之魂3》发售日公布:2016年3月24日
From Software今天公布《黑暗之魂3》将于2016年3月24日发售。 From Software今天公布PS4版与Xbox One版《黑暗之魂3》将于2016年3月24日发售,两个平台上售价相同,都是实体版售价为7430日元,下载版为6930日元。此外,游戏的实体版将带有地图与游戏原声CD,不过数量有限。本作的预订将从10月7日开始。 不过《黑暗之魂3》PC版与欧美市场的发售日未定,将在之后公布。 此外,本作将于北京时间今年10月16日——18日的每晚8点至11点,分三次举行PS4版的网络测试。参加测试的报名将从即日起至10月4日晚上11点结束,持有日服PSN账号的玩家可以前往《黑暗之魂3》官网报名。 该测试将对服务器承载能力、多人游戏,以及游戏的平衡性进行测试。 开始敲碗等受苦! -
《地平线:零点黎明》将会提供大量探索时间
Guerilla Games表示,他们的目标并非建造一个规模最大的开放世界游戏,而在于提供一个高品质的旅程,包含大量的探索时间。 Guerrilla Games表示,他们计划在《地平线:零点黎明》中加入大量的探索时间。 Guerilla Games总经理Herman Hulst表示,他们的目标并非建造一个规模最大的开放世界游戏,而在于提供一个高品质的旅程,包含大量的探索时间。 “这个世界很大。我们的目标从来不是打造一个最大的世界,这并不重要,重要的是这场旅程的质量,以及和机器的策略性战斗的质量。但在这个后后(是的,有两个后)启示录世界中,将会拥有大量的探索时间。”《地平线:零点黎明》战斗解说视频 当被问及如何维持未来感和远古场景的平衡时,他说道他们将确保游戏中的所有元素都有其意义。他也表示游戏中会有不同的部落,每个部落都会有自己的传统,这些部落对待主角Aloy的方式也会有所不同。 《地平线:零点黎明》预定于明年登陆PS4平台。