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  • Bioware:《质量效应》还没死呢
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    Bioware:《质量效应》还没死呢

    既然这么说,那就放心了。  作为 Bioware 的下一个大项目,《圣歌》看起来与 Bioware 昔日的作品有着不小的差异,反而与《命运2》有些相像,但是 Bioware 的首席制作人 Mike Gamble 强调,《圣歌》依然是 Bioware 自己的作品,并且《圣歌》的推出,也并不意味着他们忘记了《质量效应》和《龙腾世纪》。  Gamble 在接受 Eurogamer 采访时说到:“弄清楚这个游戏究竟是什么,是非常关键的一件事。这不是一个一本道式的单人射击游戏,这不是《质量效应》,也不是《龙腾世纪》,但对我们来说,它与我们之前的 IP 一样特别。我们有许多进行中的项目,有一个团队正在研究《龙腾世纪》相关的东西,《质量效应》也还没有死。《圣歌》是一个不同的游戏,我们必须强调这些差异,其中合作部分就是一个很大的区别。”  Gamble 还谈到,Bioware 在制作《圣歌》时也吸取了《质量效应:仙女座》的教训,“就比如说面部,这是《仙女座》中备受诟病的元素。”在《圣歌》中,他们的目标就是把这些东西做得更好。  在《圣歌》之后,Bioware 将与 EA 讨论《质量效应》未来的规划。不过当然,这些并不是现在该做的事。Gamble 表示:“作为创造者,我们想确保(系列作品)有一个未来,但这会是在《圣歌》之后,毕竟我们讨论的都是未来的东西。” 来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《质量效应:仙女座》后续多人更新确定免费
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    《质量效应:仙女座》后续多人更新确定免费

    就像《质量效应3》一样  近日《质量效应:仙女座》开发者Aaryn Flynn(那个“太空AV”发言人)在推特上向玩家确认其后续多人模式相关更新是完全免费的,如同《质量效应3》一样。也就是说,新的地图、人物和技能等等都将随着游戏发售免费供应,当然EA特色的可内购“补给箱”也是存在的。  问:《质量效应:仙女座》的多人模式会像其它EA游戏一样地图收费还是像《质量效应3》一样完全免费?还是说其它什么样?  答:它只会像《质量效应3》一样(免费)。  尽管本作多人模式技术测试取消,但根据我站之前的报道,同样和《质量效应3》类似的是本作的多人模式亦会和单人模式互通,即使不能玩多人模式也可以通过单人模式派出小队执行任务。  《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,现已进厂压盘并会有一个首日补丁,平台为PS4、Xbox One与PC.
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《质量效应 仙女座》或将不会有旧三部曲角色
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    《质量效应 仙女座》或将不会有旧三部曲角色

    本作的高级导演Chris Wynn公布了本作登场角色与战斗系统相关的部分信息。  《质量效应 仙女座》高级导演Chris Wynn近日在回答粉丝提问时,透露了一些本作登场角色与战斗系统相关的信息。Chris Wynn称,在《质量效应 仙女座》中出现旧三部曲中的角色,对于游戏剧情来说并没有特别大的意义,暗示玩家们所熟悉的角色们很有可能将不会出现在新作中。此外,《质量效应 仙女座》不仅将描绘旧三部曲后遥远的未来。系列前几作讲述了太阳系所在的银河系中的故事,而本作的舞台将是仙女座星系,与过去的作品完全不同。▲仙女座星系——NASA旧三部曲采用的是虚幻引擎,而《质量效应 仙女座》将使用寒霜3引擎。虽然游戏将采用全新的引擎进行开发,但游戏的部分战斗系统与前作《质量效应3》比较相似,并将在前作基础上增加新要素进而使战斗更加动态化。  看来《质量效应》系列将从此走向一个新的时代。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《杀出重围》系列编剧确认参与《质量效应》新作
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    《杀出重围》系列编剧确认参与《质量效应》新作

    她将担任团队的高级叙事总监。  几天前,《杀出重围》系列编剧 Mary DeMarle 宣布加入 BioWare。而《质量效应》新作总监 Michael Gamble 目前证实,她将负责《质量效应》新作的剧情。  Gamble 具体写道:  哦,嘿!我非常兴奋地告诉你们,Mary DeMarle 将加入《质量效应》团队,担任高级叙事总监,你们已经看到过她在《银河护卫队》和《杀出重围》中的成果了(仅举几例!)。她很了不起。  DeMarle 曾领导《漫威银河护卫队》的编剧团队并负责了主要剧情,该作获得了 2021 年 TGA 的最佳叙事奖。她还负责过《杀出重围》系列的《人类分裂》《人类革命》的故事。作为一个获奖编剧,《质量效应》系列粉丝可能会为此高兴。  去年夏天,DeMarle 在接受 GI.biz 采访时,讨论了她对游戏开发中游戏性和叙事之间关系的看法:  在这个行业工作了很多很多年,我知道故事往往是服从于游戏性的,但如果我了解这个游戏并明白它试图唤起玩家的什么感觉,那么我就能理解游戏性在努力做到这一点,而故事就是为了支持它并继续向前推进。比如,我写的东西如何能帮助强调游戏性需要的东西,等等。  只要你总是了解你要做的游戏,并理解其原因,那么一切就可以简单归结为叙事和游戏性之间的不断协调,我们可以从这个视角不断地观察和理解它。  《质量效应》的新作目前尚处于早期的原型设计阶段,还需要很长时间才能和玩家见面。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • BioWare仍在开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作
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    BioWare仍在开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作

    眼下挽回口碑是重点。   BioWare 官网近日更新了一篇博客,除了总结 2021 年面临的挑战,文中提到了他们正在努力开发《龙腾世纪》和《质量效应》新作。  博客中称他们在 N7 Day 的海报里埋了一些关于《质量效应》的彩蛋,展现了《质量效应》宇宙令人惊叹的未来;至于《龙腾世纪》,BioWare 表示他们有一群经验丰富的天才开发者,致力于开发《龙腾世纪》新作。BioWare 的目标是打造以选择为导向的单人游戏体验。你能找到里面隐藏的彩蛋吗?  文中还提到,重铸 BioWare 荣光是眼下的重要事项。为了挽回粉丝和社区的信任,BioWare 计划拿出手里最知名游戏系列的新作,并提供高质量的游戏体验。来源:BioWare官网
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 有报道称亚马逊即将拍摄一部《质量效应》电视剧
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    有报道称亚马逊即将拍摄一部《质量效应》电视剧

    没有进一步透露更多细节。   根据外媒 Deadline 报道,亚马逊即将与版权拥有者达成协议,拍摄一部基于《质量效应》的电视剧。  消息源自 Deadline 一篇关于《时光之轮》的报道,文中提到亚马逊准备拍摄更多的 IP 改编作品,其中就包括《质量效应》,目前双方即将达成协议。  BioWare 曾计划推出一部《质量效应》电影,但项目组一直在争论要往电影里安排什么剧情。新任高管上台后认为比起电影,为《质量效应》拍摄电视剧是个更好的选择。来源:Deadline、IGN
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 商店列表显示《质量效应 传奇版》可能会加入XGP
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    商店列表显示《质量效应 传奇版》可能会加入XGP

    又是临时工?波兰一家专注于XGP相关内容的网站XGP.pl发现,Xbox商店中《质量效应 传奇版》的封面打上了XGP的标识,但很快就被改回。鉴于EA的新游戏一般会在一年内加入自家的EA Play订阅服务中,今年5月发售的《质量效应 传奇版》可能会在近期加入EA Play,并同时进入包含了EA Play的XGPU。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 【游戏史上的今天】11月20日,《质量效应》发售
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    【游戏史上的今天】11月20日,《质量效应》发售

    太空恋爱模拟器.jpg【游戏史上的今天】2007年11月20日,《质量效应》发售。本作是BioWare太空歌剧三部曲的开端,故事对角色的刻画可以说相当出彩,结合高自由度的游戏模式,你能在这里接触到形形色色的人物。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《质量效应》「N7日」全新海报公布,系列还将继续
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    《质量效应》「N7日」全新海报公布,系列还将继续

    “在做了”。   每年的 11 月 7 日(November 7th)都是“质量效应”社区共同庆祝的“N7”之日,今年 Bioware 官博公布了一张全新海报,并在下方配文“《质量效应》系列将继续”。  这张新海报或预示着《质量效应》系列新作的部分游戏内容,可以看到画面中有着印有“SFX”的新型飞船和神秘的陨石坑,从战舰上下来的四名角色似乎正朝着前方的一个身影前进,四人中好像有一名是克洛根人。  2020 年的 N7 日上,Bioware 曾公布系列三部曲重制合集《质量效应:传奇版》并确认了新的《质量效应》续作正在开发中,尽管今年只公布了一张海报,但系列还将继续走下去的承诺对粉丝来说无疑是个好消息。来源:gameinformer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • BioWare谈论《质量效应》的电影为何被取消
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    BioWare谈论《质量效应》的电影为何被取消

    所以电影没了,但未来可能会有电视剧?   《质量效应 传奇版》的总监Mac Walters 近日接受了外媒 Insider 的采访,谈论了《质量效应》电影被取消背后的故事,以及《质量效应》在影视产业未来的发展方向。Mac Walters  Mac Walters 称他认识的很多影视行业者都跑来问过他:《质量效应》什么时候要拍影视作品,它必须得改编成影视作品呀。  最近好莱坞开始对游戏作品改编的影视剧集充满了兴趣,无论是 Netflix 的《刺客信条》真人剧集还是 HBO 的《最后生还者》真人剧集。  所以 Mac Walters 称在《质量效应》这边,不是它要不要改编成影视作品,而是什么时候会改编成影视作品。  至于那个被取消的《质量效应》电影,Mac Walters 说他们在 2010 年时就开始为电影的拍摄进行准备,由华纳兄弟和传奇影业联合制作。但这个项目出现了一些分歧,他们一直在争论要在这 90 到 120 分钟的电影里塞进什么剧情。  之后传奇影业的管理层发生变动,新管理层更倾向于将《质量效应》拍成电视剧而不是电影,并建议将项目推到重来。之后这个企划就再没有实质性进展了,只能宣布取消。所以《质量效应》电影的取消并不是因为缺乏尝试。  随着流媒体的兴起,业界制作电视剧的方式也出现了改变,Mac Walters 认为这种改变有利于游戏作品改编成电视剧:  如果你要讲《质量效应》这样庞大且充实的故事,电视剧是最好的方式,电视剧能十分自然地匹配游戏的各章节。  在访谈的最后 Mac Walters 还谈到了 Netflix 的互动电影《黑镜:潘达斯奈基》,觉得这种想法很酷,但他不知道能否将其应用到未来的游戏改编电视剧中。来源:gameinformer,Insider
    猪猪游戏 2022-07-11