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《质量效应:仙女座》也有一个首日补丁
大家都在忙碌地制作首日补丁。 还有几周,《质量效应:仙女座》就要发售了,开发商Bioware确认了关于游戏的许多细节。游戏的首席设计师Ian Frazier也在推特上透露,工作室里有很大一部分人还在制作首日补丁 。在周五的时候,游戏已经完成了压盘,这代表着工作室之前的工作已经结束。 这个补丁应该在EA Access和Origin Access时就已经准备好了,也就是游戏在3月21日正式发售前五天。不过制作人Michael Gamble 警告说,目前一切都还没有确定,因此计划有可能改变。 Bioware还确认了《质量效应:仙女座》在PS4/Xbox One上的大小大概在45-60GB之间,PC版则在55GB左右,你可以在这里看看游戏的配置要求。 《质量效应:仙女座》将在3月21日在PS4/Xbox One/PC平台发售。在发售之前,游戏还可能会有一个多人测试版,虽然到现在都没有确切的消息,但也值得小小的期待一下。来源:Gamespot -
《质量效应:仙女座》进厂压盘,同时公布配置要求
《质量效应:仙女座》终于快发售了。 《质量效应:仙女座》已经进厂压盘了,这意味着Bioware已经完成了这款备受期待的动作RPG游戏初版的开发。开发商也在推特上确认了这个消息,同时还发布了一张镀金的人物半身像以示庆祝(压盘英文是“go gold”)。 在之前的报道中,我们得知,《仙女座》不会有DLC通行证,但Bioware还会继续支持开发额外的内容,说明工作室还没有完全完成游戏的开发。尽管如此,一些开发者已经开始休息,享受假期了。 除此之外,《质量效应:仙女座》的配置要求已经在Origin平台公布,来看看你心爱的电脑能不能达到要求吧。最低配置操作系统:64位Windows7、Windows8.1、Windows10CPU:Intel Core i5 3570或AMD FX-6350内存:8GB显卡:Nvidia GTX660 2GB,AMD Radeon 7850 2GB硬盘:至少55GB的存储空间DirectX:DirectX11推荐配置操作系统:64位Windows7、Windows8.1、Windows10CPU:Intel Core i7-4790或AMD FX-8350内存:16GB显卡:Nvidia GTX1060 3GB,AMD RX480 4GB硬盘:至少55GB存储空间DirectX:DirectX11 不过关于配置要求,EA并没有提供以上配置具体能达到怎么样的画质、分辨率以及帧数。Via:Gamespot -
《仙女座》创意总监解释新对话系统:不只是选“对”的
典范和叛逆被移除,是因为BioWare更希望玩家能把注意力集中在对话本身,而不是选项给个性槽加的数值。 在3个月前的前瞻中,我们已经知道《质量效应:仙女座》中的对话和选择系统被改动,系列传统的典范和叛逆选项被移除。那么为什么要这么做呢?游戏的创意总监Mac Walters在Xbox官方杂志上做出了解释。 Walters表示典范和叛逆感觉太谢帕德了,它与前三部游戏的主角指挥官谢帕德紧密相连,所以如果主角不是谢帕德,那么这个系统就没有意义。 另一方面的原因则是《质量效应》旧三部曲会让人觉得“我要玩典范”,所以你就把摇杆推到典范选项会出现的位置,你不用去思考选项,只要选那个会加典范槽的就行了。而Walters本人也是如此,他在玩《质量效应》1到3的时候就一直只选典范,在这个过程中他不会考虑“我说了什么”,而只会考虑“这个是对的”。《质量效应》旧三部曲的对话选择界面,左上方为典范,左下方为叛逆 所以现在的对话系统是基于同意和不同意,它会随着你所处的情况和与你交谈的角色产生变化。这就需要你清楚现在发生了什么,你是否想要做这件事情。 此外Walters也透露玩家和其他角色都可以用特定的语气来进行回答,这使得角色们都可以表达自己。他希望这可以让玩家更少地去想“我是做对了还是做错了”,而是思考“我怎样才能表达自己?”。 《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,对应PC/PS4/Xbox One,EA Access会员可以提前5天玩到游戏。via GamesRadar -
《质量效应:仙女座》人物预告里有些细思恐极的小细节
《质量效应:仙女座》剧情与之前作品的联系以及可供猜想的空间都很大。 EA前两天公布了《质量效应:仙女座》的一段新预告片,其中介绍了前往仙女座探险的主角一行人,不过其中有一个非常值得注意的细节。 我们从预告片中可以看到,负责向我们介绍各位人物的女性名叫Cora Harper,而我们知道《质量效应2》中首次登场的系列重要角色幻影人名叫Jack Harper。即便Harper在英语中是个很常见的姓,我们也愿意去猜测她和幻影人之间的关系:他们是父女?兄妹?亲属?或者还是有什么其他类型的关系。 从之前的前瞻中我们可以得知,主角一行人是在《质量效应2》期间出发展开探索的,而当时世界对于收割者和他们的行动一无所知。那如果一个和幻影人有着密切关系人的高度参与了这项计划,那么他插手其中有又什么不为人知的企图?但Cora在自我介绍中提到她曾在阿莎丽突击队待过四年,而这又意味着她可能与幻影人持着不同政见,而这又让事情更复杂了。 那如果Cora并不与幻影人那么相关,我们还是能找到幻影人插手的痕迹。那就是两位主角的父亲,Alec Ryder。介绍中可以听到Alec是一名出色的战士,也是一名优秀的科学家,他设计了飞船上的AI,Sam。而如果你在把片中出现的文字介绍放大了看: 就会发现最后一行写着“Alec became interested in artificial intelligence as a means of human advancement.”,也就是Alec变得对用AI作为一种人类进步的方式感兴趣。而幻影人的组织塞伯鲁斯可是欢迎任何能够“使人类进步”的手段的,而且他们对于创造AI还经验丰富。而这样看下来,《质量效应:仙女座》中和之前游戏的联系可真是令人兴奋而又细思恐极啊。 《质量效应:仙女座》将于3月21日发售,对应PC/PS4/Xbox One。游戏昨天还公布了一段新的剧情预告片,请点击这里进行观看。来源:PCGamer,Kotaku -
《质量效应:仙女座》将于2017年3月21日发售
欢迎来到仙女座星系,寻路者。 BioWare刚刚在其官网宣布了《质量效应:仙女座》的正式发售日。总经理Aaryn Flynn确认本作将于2017年3月21日在北美发售,欧洲地区晚两天于3月23日上市。本作是系列在次世代平台上的首次登场,也是首部采用寒霜引擎的《质量效应》作品,系列前三部曲使用的则是久经考验的虚幻引擎3,BioWare第一部游戏使用寒霜引擎的游戏则是2014年发售的《龙腾世纪 审判》。 Aaryn表示,在圣诞假期期间,全工作室的员工将一个已经接近完成的游戏版本带回家任意游玩,而员工们的积极反馈,特别是那些在三部曲的开发中扮演了重要角色的资深员工的正面反响,是工作室得以确认游戏发售日的重要原因。 此前《质量效应:仙女座》在TGA 2016上公布了全新的预告片,2016年11月的Game Informer杂志上也公布了大量详情。 -
《质量效应 仙女座》的新补丁终于改善了角色的“面瘫”问题
Bioware承诺将会在未来继续改进《质量效应 仙女座》的游戏体验。 自从《质量效应 仙女座》发售之后,角色们令人尴尬的神态和表情一直都是玩家们挂在嘴边的槽点,好在,这一问题终于得到了(一定程度的)改善。 在刚刚发布的《质量效应 仙女座》1.05补丁中,Bioware对游戏进行了多项优化,其中就包括了“人物的眼部表现”。简而言之,就是比之前要更生动,更像活人了,比方下面的这组对比(左为1.05补丁后的效果),简直完全不是一款游戏。更多对比可以看看下方的视频。 除此之外,1.05补丁的内容还包括改进教程、提升背包容量、单人/多人模式的平衡性挑战、优化多人模式的匹配和延迟问题等等,全部内容可在Bioware官网查看。 Bioware方面承诺将会在未来继续通过版本升级的形式改进《质量效应 仙女座》的游戏体验,捏人系统、角色外形、过场动画的优化工作都已经在他们的计划中。 “我们希望听到你的声音,无论是游戏中你喜欢的地方,还是你希望可以改进之处,”Bioware的总经理Aaryn Flynn在官网日志中留言道。Via Gamespot -
《质量效应:仙女座》全新情报 剧情不像前作那般黑暗
探索与发现将是这一作的主题,怕不是没有宇宙可以去拯救了。 《质量效应:仙女座》将登上《PC Gamer》杂志英国版三月刊的封面,同时杂志还对开发商BioWare进行了专访。下面是本次采访的要点。最重要的信息: 在星球表面以外,还有十多个据点,比如仙女座计划的主基地“枢纽”,一个类似前作Citadel的空间站,还有Kadara——这是一个人口密集的区域,类似美剧《萤火虫》(Firefly)中的某个西大荒城镇,不过更富赛博朋克气息。其他信息:没有类似收割者(the Reapers)的大反派,也没有贯穿始终的威胁。剧情总体是往好的方向发展,“而不是注定的悲剧”。据制作人Michael Gamble说,本作的剧情比较“轻”。“(前作中)收割者大举进攻,一切都危在旦夕。在这样的背景下,剧情很难聚焦于单个角色,他们的抗争和呐喊。而在《仙女座》中,我们希望暂时撇开这些,讲述一个关于探索的故事。剧情的基调会更轻松明快。”在第一章,主角的父亲会因为“某些未知的原因”将开拓者的重任移交给主角。仙女座计划内部显然出现了分歧,并形成了一些分支阵营。各式星球上存在着敌人的基地、强大的可选敌人,以及可供开采的矿藏区。会有一些需要解谜才能发现的地点。“我们从一开始就遵循着一个重要的准则,那就是我们设计的星球,每一个都要有自己的剧情和历史、自己的背景故事,以及存在的理由。”“这次为了保证游戏的完成度,我们采取了非常不同的策略,这得益于在开发《龙腾世纪:审判》时积累的经验。我们也从《猎魔人》等其他游戏身上学到了很多。重要的是,游戏世界的大小不能影响到游戏过程的质量。”支线任务“意义深远”。有类似2代的队友忠诚度任务。“你的小队队员有的与你同时抵达,有的则比你早到或者晚到;而仙女座的政治角逐也早已展开了——这就为各式各样的支线任务提供了绝佳的背景。而剧情并不仅仅局限于角色本身,还会涉及移民、生存、原住民等等,这些都是忠诚任务将关注的焦点。“角色不是同时抵达的,在仙女座中存在着玩家无法掌控的力量。“Cora具有“军人气质,服从命令和规则”,喜欢探险的玩家则会喜欢Peebee。即时反馈系统将会回归。(Interrupt,即在过场剧情中通过即时按键触发不同剧情分支的系统)“玩家在游戏中可以对许多NPC表达感情,他们也相应会有不同的反应。相比之下,前作只能对倾慕的对象这么做。谈话和情感交流可以说贯穿了整个游戏。”本作没有翻滚,取而代之的是冲刺攻击,而掩体系统是自动的。主线任务的设计偏向竞技场化,和外部的开放世界有所不同。太空地图相比前作更立体。 《质量效应:仙女座》是该系列首作次世代作品,将于2017年3月23日登陆PS4、Xbox One和PC平台。来源:r/masseffect -
《质量效应:仙女座》不会有季票
看起来是和3代一样依靠多人模式DLC与氪金来支持后续开发了。 科幻RPG大作《质量效应:仙女座》在不久前公布了发售日,许多关于游戏的问题也随之而来。昨天,外站DualShockers就针对《仙女座》的季票问题在推特上询问了Bioware的总经理Aaryn Flynn 。而 Flynn 对此的回答也非常简单:“没有(Nope)。” 不过在问及更多细节,比如有没有推出故事DLC、会不会有多人游戏DLC的计划时,Flynn 的回复就没有那么直接了,“关于这些问题我们会在稍后讨论的:)。” 同样是在今天,Flynn在推特上确认了《质量效应:仙女座》将不会提供阿拉伯语的语言选项(至少在发售时不会有)。此外,《质量效应》官方推特也确定《仙女座》会和多数EA游戏一样,为EA Access会员提供提前游玩。 《质量效应:仙女座》将于3月21日登陆PS4、XBOX One、以及PC平台,对于游戏没有季票这件事,大家都有什么看法呢?来源:Gamespot、Dualshockers、Twitter -
游戏配套漫画疑似泄露《质量效应:仙女座》的发售日期
现在距离3月21日也就剩下半年多的时间,《质量效应:仙女座》还没有放出什么明确的游戏信息。 《质量效应:仙女座》原本定在2016年发售,后来官方宣布正式延期到2017年发售,不过我们曾经报道过漫画商黑马漫画公布他们将在2017年发售《质量效应》新漫画。近日在美国亚马逊页面上我们发现,由黑马漫画发行的《质量效应:仙女座》艺术画册将于2017年3月21日发售。值得注意的是,在产品介绍中中提到《质量效应:仙女座》的画册和游戏将同时发售!(红框内容) 2017年3月21日是星期二,一些3A级别的游戏大作也通常都会选在星期二这个时间点发售,但这些还仅仅是猜测,一切真相只能等到11月7日,在Bioware举办的N7 Day《质量效应》系列纪念日上才可能会公布确切的发售日期。 作为最早一批宣布支持 PS4 Pro 的游戏,本作在9月份召开的Playstation Meeting 上公布了正式的 PS4 Pro 版预告片。Via:VG247 -
《质量效应》系列可能重制 《仙女座》详情还需等待
希望这“合适的时间”不要让我们等待太久。 《质量效应:仙女座》上次在我们的视野中出现还是今年E3的时候,EA 发布了一个并没有太多实际内容的预告短片。在这两天的科隆游戏展上也寻找不到它的踪影,这让系列爱好者们不免有些焦急,而 EA 执行副总裁Patrick Soderlund 在谈起它时则表示公布它的详细信息需要一个合适的时间,而且还暗示了重制《质量效应》旧三部曲的可能性。 关于《质量效应:仙女座》,他表示玩家们离看到游戏实机画面并不会太远。他知道玩家们非常想看实机画面,并且他也玩过了游戏的前3个小时的内容。游戏很好玩,也没有问题。▲《质量效应:仙女座》E3预告片 当被问及面对既然游戏是这种情况,为何不向玩家展示时,他回答说:“游戏需要严格地以合适的方式在合适的时间曝光。现在我们的精力都用在年末的大作上,等我们忙完这些了,就会把工作重心转到《质量效应》上,你很快就能看到更多东西的。” 谈到现在的游戏重制潮时,Soderlund承认现在市场的确反映出玩家们想要购买经典作品的重制版,他们对此自然也是十分积极。不过他强调他无法在科隆游戏展上宣布任何有关重制的信息,但玩家们可以期待 EA 像动视或其他公司那样重制一些经典游戏。 Soderlund 此番发言暗示了 EA 可能会在以后推出包括《质量效应》三部曲在内的多款游戏的重制版,而对于《仙女座》来说,6月时的一次采访已经确认了其无法继承之前作品的存档,游戏也将迎来小说讲述之前和之后的故事。 你对于《质量效应:仙女座》有何期待?你又如何看待现在的老游戏重制潮?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。来源:gameinformer