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《质量效应》漫画将于2017年发布
同时还将发售的有《龙腾世纪》的新漫画。 在纽约Comic-Con 2016开展之前,漫画商Dark Horse公布了他们将在2017年发售《质量效应》和《龙腾世纪》的新漫画。 《质量效应》的新漫画名为《质量效应:发现》,第一册将于2017年春季发售,故事由《质量效应:仙女座》的创意总监Mac Walters、剧本总监John Dombrow,以及漫画系列剧本Jeremy Barlow共同编纂,画师为Gabriel Guzmán。 Dark Horse将会启用质量效应仙女座计划,来填充仙女座的世界观,同时还将发售三本《质量效应:仙女座》的画册,都将于2017年发售:《质量效应成人彩色本》于2017年3月1日发售,《质量效应:仙女座美术本》于2017年3月21日发售,《质量效应:仙女座 海报合集》将于2017年秋发售。 有趣的是,《质量效应:仙女座》的发售日仅仅暂定为2017年早期,游戏还未发售,画集就准备发售真的非常神秘。Via:IGN -
《质量效应 仙女座》推出Xbox One X画面强化补丁
画面再一次得到了提升。 《质量效应 仙女座》虽然游戏内容受到了争议,但并不影响它出色的画面表现。此前游戏已经推出了PS4 Pro画面增强补丁,效果拔群。不过由于发售时间较早因此迟迟没有推出Xbox One X的强化补丁。不过现在微软官方宣布已经推出本作的强化补丁,拥有本作的Xbox One X玩家近期应该就会收到更新推送。 微软商店界面已显示《质量效应 仙女座》支持Xbox One X强化,官方支持列表中显示本作支持Xbox One X画面强化和HDR,但不支持4K分辨率,因此有可能类似PS4 Pro版采用了某种更低一些的分辨率再进行拉伸。 值得一提的是,《质量效应 仙女座》在微软商店正参加打折活动,标准版售价63.6港币,豪华新兵版售价135.2港币,与《龙腾世纪 审判》年度游戏版同捆包售价171.6港币。感兴趣的玩家可以一试。来源:Xbox -
《质量效应:仙女座》不会在首日补丁中改善模型问题
Bioware你们都知道有问题,那早干嘛了…… 虽然很多人都对《质量效应 仙女座》的人物模型和对话动画很不爽(或者有点爽),但不幸的是游戏的首日补丁并不会改善这部分的内容。图片来自网络 当被问及“会不会在首日补丁中修复人物模型”时,《质量效应 仙女座》的首席设计师Ian Frazier在推特上回答:“在首日?不会的,现在为时已晚了。我们会在稍后推出更多补丁,而这些补丁的内容还在讨论中。自《仙女座》的EA和Origin Access试玩开始,游戏中人物奇怪的行走动作和对话时的面部表情就广受玩家诟病。Reddit上还有不少粉丝发帖表达了在这方面的失望之情。 不过Bioware也没闲着,他们正打算在人物创建模式中添加新的人物肤色。工作室还在着手解决多人模式中的声音问题,并鼓励玩家向他们报告任何游戏中出现问题。 此外,BioWare还将推出一个多人模式伴侣APP,叫做Apex HQ,功能与《战地》伴侣APP类似,可以追踪玩家在多人模式中的进度,显示信息和解锁的奖励。 既然首日补丁不准备改善模型问题,那还是先忍一忍吧,一切都会好起来的......Via:Gamespot -
虽然暂时没有续作,但《质量效应》剧情将通过小说延续
还是希望能看到下一部《质量效应》游戏…… 今年年初发售的《质量效应:仙女座》并没有取得系列前几作那样的傲人成绩,本作在商业上的失败也给《质量效应》系列以及开发商 Bioware 蒙特利尔工作室带来了不好的影响,但这并不意味着整个《质量效应》系列的故事就此中断,至少我们还能在小说中看到《质量效应》故事的延续。 Bioware 近日在官网上透露了一些关于《质量效应》新小说的信息,与之前公布的一致,这本小说名为《质量效应 湮灭》(Mass Effect: Annihilation),小说的故事发生在“Keelah Si\'yah”方舟上,这艘飞船正运载着各个种族的殖民者前往仙女座,意外也在此时发生:病原体肆虐、乘客死亡、飞船系统失灵,这一切绝非偶然,读者将在小说的带领下探索幕后的真相。 《质量效应 湮灭》由《The Orphan\'s Tales》系列作者Catherynne M. Valente 撰写,将于2018年6月26日上市。此外,《质量效应 仙女座》目前已经加入 EA/Origin Access 游戏库,感兴趣的朋友可以去体验一下。来源:GameSpot -
EA回应《仙女座》剧情DLC传闻:纯属造谣
就算官方辟了谣,情况还是没有什么改善。 前些天,Facebook上出现了一则传言,一个名叫Sinclair Networks的账号称原本将由他们制作的《质量效应:仙女座》的故事DLC被取消了。这是由于游戏发售后反响不佳口碑崩盘等等原因。 现在EA就此事对Gamespot发出了一份官方回复,其中称EA从未与Sinclair Networks有过任何合作,并且后者也和《质量效应:仙女座》的开发没有任何关系。这说明Sinclair Networks所言是虚假的,多半只是一个哗众取宠的把戏。 《仙女座》制作人Fernando Melo也在推特上表示:“虽然我们不能谈论未来,但我能说我们会自己给游戏制作DLC/补丁,而不是雇佣虚假的公司。” 但是坏消息是,Kotaku从几位对BioWare的计划十分了解的人士处得知,《质量效应:仙女座》确实不会有故事DLC。当然这也在我们的预想之中,毕竟在4月时负责游戏开发的BioWare蒙特利尔已经被缩编,系列也被冷藏。BioWare接下来的计划很繁忙,要制作《圣歌》,也已经开始了《龙腾世纪》的新项目。BioWare估计不会愿意再为这么一个已经“失败”的游戏再去做DLC了。来源:GameSpot,Kotaku -
《质量效应 仙女座》工作室缩减编制 系列遭冷藏
出师不利,只能回去再练两年了。 《质量效应 仙女座》发售之后在媒体和玩家群中的口碑都不怎么样,但好歹《质量效应》也是个大 IP,很多粉丝都很关心系列的后续情况。不过根据相关人士透露,目前《质量效应》新作的开发已经被暂时搁置了,短期之内应该不会再重启。 此外,负责开发《质量效应 仙女座》的 BioWare 蒙特利尔工作室最近也缩小了编制,部分成员被调往了同在蒙特利尔的 EA Motive 工作室,后者正在开发《星球大战》的相关的作品。 与此同时,整个 BioWare 蒙特利尔工作室也转型成为了支援工作室,今后将重点辅助其他 BioWare 工作室,比如埃德蒙顿正在开发的代号为 Dylan 的原创新作。当然,他们仍旧会继续为《质量效应 仙女座》后续内容提供支持。 随后 EA 方面向媒体确认了此事。 BioWare 蒙特利尔工作室成立于2009年,当时主要任务是制作《质量效应2》和《质量效应3》的下载内容。而《质量效应 仙女座》是他们第一次作为主导工作室开发的作品。来源:Kotaku -
这把《质量效应:仙女座》预告中的枪并不在游戏里
什么枪?不存在的。 在《质量效应:仙女座》的过场动画和预告片中,许多人肯定都看见过一把白色的双管步枪,但实际上在游戏里,这把枪中是不存在的。什么枪?不存在的 根据游戏首席设计师Ian S. Frazier的说法,这把枪只是早期的设计的产物,而在最终发售后的游戏中,玩家是无法制作这把枪的。 在给一个粉丝的推特回复中,Frazier表示,由于玩家们对枪械的兴趣,Bioware会考虑在以后将这把名为X5 Ghost的步枪加入游戏。既然首席设计师发话了,那就信了吧。如果没有这位好奇的粉丝的提问,可能许多人都不知道这回事 这位粉丝在得到回复后显然还不满足,提出了广大《质量效应》粉丝都关注的问题,什么时候Bioware能把经典的M300阔剑霰弹枪和M-92螳螂狙击枪也加进《仙女座》? 《质量效应:仙女座》在发售之后受到了不少恶评,BioWare也表示他们已经收到了反馈,将会在4月4日(考虑到时差,应该是明天)公布他们的改善计划。希望在改进游戏体验之外,BioWare也能为游戏附加一些更有趣的东西。来源:PCGAMER -
BioWare称已收到《仙女座》反馈 改善很快到来
无论如何,BioWare的态度还是很不错的。 《质量效应:仙女座》发售已经一周了,游戏发售以后的口碑和舆论环境都算不上积极。很多玩家认为游戏的人物面部表情动画糟糕,BUG也太多。BioWare对此在推特上给出了自己的回应,并且表示改善很快就会到来。 声明中说BioWare已经收到了很多反馈,有些是积极的而也有的是批评。这些反馈对于他们对游戏进行后续支持很重要,而他们也将在4月4日公布他们的游戏改善计划。BioWare也希望玩家能持续对游戏做出反馈,他们将持续改进游戏。 3月21日发售的在媒体评分上确实有些尴尬(部分评分请见买不买),而也有前EA员工因此受到波及而被人身攻击,希望之后的更新能够解决游戏存在的问题。via Gamespot -
英国游戏周销量 《质量效应 仙女座》首周登顶
在新一期的英国游戏销量排行榜上,新发售的《质量效应:仙女座》首周登上榜首位置。 在新一期的UKIE英国游戏销量排行榜上,新发售的《质量效应:仙女座》首周登上榜首位置。 销量第一固然是好事,但《质量效应:仙女座》的首周销量在整个系列游戏中排在第三位,《质量效应3》仍然是系列中首周卖得最好的一作。 此外,《仙女座》也是今年首周销量第三高的游戏,排在《地平线 零之曙光》和《幽灵行动 狂野大陆》之后。PS4版贡献了《仙女座》55%的销量,Xbox One版也有41%,而PC零售版则为4%。 由于《仙女座》的发售,上周销量榜的1~4名《幽灵行动 狂野大陆》、《乐高世界》、《地平线 零之曙光》以及老油条《侠盗猎车手5》都下滑了一位。《光环战争2》则得益于零售版的降价,回升到了11名。《王国之心HD 1.5+2.5 Remix》是唯一一款将在下周在英国发售的游戏,但它不太可能撼动榜单前五名的位置,我们也许能在前十名比较靠后的位置看到它。via VideoGamer -
前《质量效应》动画师:拿仙女座和神海比不公平
虽然已经跳槽到了顽皮狗,但这位动画师仍不忘为老东家说两句。 《质量效应 仙女座》发售已经有一周了,即便你没有购买这款游戏,可能也看到过其中一些令人尴尬的过场动画。 Jonathan Cooper是一位来自顽皮狗的动画师,他为《神秘海域4》制作的过场动画可以说代表了当今业界的最高水准。而在此之前,他曾在Bioware效力多年,并参与了《质量效应》前两作的开发,在听闻互联网上对《仙女座》铺天盖地的批评之后,他打算为老东家说上两句。【视频】Jonathan Cooper的个人作品集锦 “给RPG做动画是一件巨大的工程,这和《神秘海域》这样的的游戏有本质的区别,这样的比较是不公平的,”Cooper解释道。他的意思是,《神秘海域》的流程是线性的,角色之间的互动是“高度可控的”,这样开发者当然更容易做出更高质量的过场。 “与之相反的是,RPG需要呈现出更多的内容,玩家的一些选择会起到很重要的作用,这其实就是在质量和数量之间的权衡,”Cooper指出。 Cooper表示从开发的角度而言,他们会把所有的对话进行分级,有一些触发几率的过场其质量也会相对较低。他猜测Bioware这次或许是把最基础的标准设得有点低,因此出现了大量的尴尬过场。与此同时,我们正身处一个前所未有的信息时代,用不着多久这些低质量的动画就会呈现在全球玩家面前。 《仙女座》糟糕的过场动画所引发的讨论或许已经远远超出了Bioware的想象,甚至有人因此遭到了人身攻击。截止到目前为止,这一问题仍未得到改善,不知道开发团队是否会在将来通过补丁提升过场动画的表现。Via Gamespot