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    Xbox老大:我们未来的主要竞争对手是谷歌和亚马逊

    微软对与任天堂和索尼合作持开放态度。 云游戏已是游戏业界的趋势之一。该领域已经吸引了多家科技巨头的加入,包括谷歌和亚马逊这种原先并没有太多游戏经验的巨无霸。对此,Xbox 业务负责人菲尔·斯宾塞在近期外媒采访时表态,微软未来的主要竞争对手是谷歌和亚马逊。 斯宾塞表示,他已经不再将索尼和任天堂作为主要竞争对手考虑了,其中很大一部分原因是这两家公司都没有微软 Azure 这样的顶尖云计算平台。依靠 Azure 微软能够将自己的 xCloud 云游戏轻松拓展至世界各地,提供 PC、移动端的云游戏体验。而亚马逊和谷歌都有类似 Azure 的云平台。 “说到索尼和任天堂,我对他们保有崇高的敬意,但我们将亚马逊和谷歌视为未来的主要竞争对手。这不是对任天堂和索尼不敬,而是说传统游戏公司已经有点落伍了。我猜他们可以试着自己造一个 Azure 这样的东西,不过我们已经在云计算领域这些年来投资了数百亿美元。” 斯宾塞表示微软愿意与任天堂和索尼合作,来推动各平台之间的玩家连通性而不是继续各自孤立。“我不想和他们继续争夺格式大战*的胜利,而眼睁睁地看着亚马逊和谷歌不断把游戏推广至全球 70 亿人。这就是终极目标。” 值得一提的是,去年索尼宣布与微软进行战略合作以共同开发云游戏等技术,此前也有微软和任天堂进行更深入合作的传闻,不知未来是否会看到三家以某种方式共同合作的局面。  *格式大战:HD-DVD 与蓝光光碟格式的争夺,主机领域的战场为Xbox360 对阵 PS3,最终以索尼的蓝光格式获胜成为行业标准。来源:Protocol
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 为了打造云游戏,谷歌挖了一批育碧的开发者
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    为了打造云游戏,谷歌挖了一批育碧的开发者

    希望 Stadia 还有上升的空间。  谷歌聘请了一批《刺客信条》系列的开发者,他们加入了位于蒙特利尔的第一方工作室,主要专注于开发面向云游戏平台 Stadia 的作品。  比如担任《刺客信条》执行制作人超过 10 年的 Sebastien Puel,目前是谷歌工作室的总监。  还有谷歌工作室的产品经理Francois Pelland,以前是育碧魁北克的执行总监,他主导开发了《刺客信条 辛迪加》,并且是《刺客信条3》的资深制作人。  Mathieu Leduc 在担任谷歌工作室的艺术总监前,实际上也是《刺客信条2》和《看门狗1》的艺术总监。  值得一提的是,与他们共事的 Jade Raymond,同样是今年 3 月从育碧跳槽过来的,曾参与过《刺客信条2》《看门狗》和《分裂细胞 黑名单》等项目。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • TGA创始人:谷歌Stadia首发游戏阵容还有另外10款
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    TGA创始人:谷歌Stadia首发游戏阵容还有另外10款

    那总共就有 22 款了。  上周,谷歌公布了旗下云游戏平台 Stadia 的首发游戏阵容。刚刚,TGA 创始人杰夫 · 吉斯利(Geoff Keighley)在社交媒体透露,还有另外 10 款游戏将进入 Stadia 首发阵容中。算上上周公布的 12 款,Stadia 的首发游戏将有 22 款。  杰夫透露的 10 款游戏如下:进击的巨人2 最终之战虚拟农场19最终幻想15足球经理2020GRID地铁 离乡NBA 2K20狂怒2特技摩托 崛起德军总部 新血脉  而在上周,谷歌官方公布的 12 款首发游戏如下:刺客信条奥德赛命运2GYLT舞力全开 2020Kine真人快打 11荒野大镖客 救赎 2古墓丽影 终极版古墓丽影 崛起 20周年纪念版古墓丽影 暗影 终极版侍魂 晓Thumper  谷歌 Stadia 即将于 11 月 19 日上线,在上线之初, 谷歌将先提供付费订阅服务「Stadia Pro」,月费 9.99 美元。而免费版「Stadia Base」则会在 2020 年上线。来源:Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 传闻:《命运2》将登陆谷歌Stadia 支持跨平台存档
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    传闻:《命运2》将登陆谷歌Stadia 支持跨平台存档

    跨平台存档功能PS4版可能暂不支持。 Kotaku 知名编辑 Jason Schreier 今日发文称,根据几位熟悉 Bungie 开发计划的人透露,《命运2》将会登陆谷歌 Stadia 云游戏平台,同时官方会在明日的直播活动中公布粉丝们呼声已久的跨平台存档功能。届时《命运2》的存档能够在 Xbox One、PC 和谷歌 Stadia 云平台之间互通,玩家将可以在这些平台之间随意迁移。 根据其中两位线人的消息,PS4 是否能够支持跨平台存档尚不确定,因为此前 Jason 就曾在四月份的一期电台节目表示,索尼与动视达成过交易,明确阻止过 Bungie 开发这项功能。不过随着 Bungie 的独立,跨平台存档功能的开发限制可能因此放宽,PS4 版也同样有可能支持该功能。Jason 表示对此索尼目前还没有给予回应。 此次《命运2》将作为 Stadia 平台的主打游戏之一。如果 Stadia 的表现如同此前测试的时候那般良好,那么就意味着你可以随时通过任何一台带有 Chrome 浏览器的电脑开始你的冒险之旅。 明晚凌晨 12 点,谷歌将召开 Stadia Connect 发布会,届时将公布 Stadia 云游戏平台的首发信息、游戏阵容以及订阅价格等情报,敬请关注后续报道。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 谷歌宣布将于6月7日举办「Stadia」发布会
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    谷歌宣布将于6月7日举办「Stadia」发布会

    首发信息、游戏阵容和订阅价格等情报即将公开。   谷歌在今天凌晨宣布,将于北京时间 6 月 7 日 0 点举办「Stadia Connect」发布会,届时将公布「Stadia」的首发信息、游戏阵容和订阅价格等情报。  「Stadia」是谷歌在今年公布的云游戏服务,目标是成为一个不受硬件限制,能够将全世界所有玩家真正聚在一起的,随时随地游玩任何游戏的新服务。「Stadia」没有实体,你可以在任何一个能够使用 Chrome 的联网设备启动,无需任何下载,只需等待数秒即可开始游戏,并且还可以在不同平台之间无缝切换。  关于这个新服务,你还可以阅读:谷歌公布云游戏平台「Stadia」 预计2019年上线Stadia服务对于游戏行业会不会是一个坏消息?Stadia更多细节:延迟不是问题 包含多种付费方式
    猪猪游戏 2022-07-10
  • " alt="谷歌Stadia可支持Xbox自适应手柄">
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谷歌Stadia可支持Xbox自适应手柄

「图片」在公布之初,谷歌就表示Stadia支持市面上的绝大部分手柄和键盘。虽然谷歌单独推出了自己的游戏手柄,但玩家们仍然可以选择使用自己的手柄进行游戏。在这些支持的输入设备中,谷歌还重点确认了将支持微软在去年推出的一款面向残障人士的Xbox自适应手柄,是业界第一个其他大型平台宣布支持这款手柄。这款手柄可以向外拓展各种各样方便残障人士进行按压的按键配件。目前专门面向这类群体的商业手柄只有这一款,支持平台对应Xbox One和PC平台。谷歌的支持可以说是以实际行动认可了这款产品的成就。
猪猪游戏 2022-07-10
  • 传闻:谷歌将在GDC发布会上公布主机硬件产品
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    传闻:谷歌将在GDC发布会上公布主机硬件产品

    谷歌或许会借此机会入局主机游戏市场 谷歌日前已经宣布将在今年三月份举办的GDC游戏开发者大会上召开神秘发布会,并向欧美各大媒体发放了邀请函。外媒猜测谷歌将在这场发布会上正式推出自家的云游戏服务。今日,专注于谷歌相关内容的科技媒体 9to5google.com 表示自己已从消息源获知,谷歌除了将要发布云游戏服务外,还会公布自家的主机硬件产品。 谷歌云服务此前已经开放测试了一段时间,测试游戏为《刺客信条 奥德赛》,从实际效果来看评价不错。玩家只需要一个手柄,一个装有Chrome浏览器的PC,以及25Mb/s的网速(大约3.125MB/s)即可以1080P和60帧畅玩3A大作。9to5Google 表示谷歌目前正在测试云游戏的各项功能,其中包括游戏内语音聊天功能。 谷歌在过去几年招募了不少游戏界大佬加入,其中就有PlayStation和Xbox前高管Phil Harrison,他目前的职位是谷歌副总裁。至于谷歌的主机硬件去年就有部分传闻。当时的传闻指出谷歌除了云游戏计划外,还有与之对应的硬件设备。但这个神秘的硬件我们一直不清楚它究竟会是什么,也许是传统主机,也许是云游戏串流设备。谷歌GDC发布会将于当地时间3月19日上午10点召开,距离现在已经不到一个月时间了。 这位互联网界的巨头究竟会如何入局?就让我们拭目以待。来源:9to5Google
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 为了优化服务器,育碧携手谷歌打造云端系统
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    为了优化服务器,育碧携手谷歌打造云端系统

    可能是最“极客”的游戏公司。  当提到云计算时,你可能会想到成批摆设的服务器,云端保存的文档和网站数据。不过,这项技术或许有更为好玩的一面。育碧和谷歌近日宣布了一个新的项目,它们将打造一个名为Agones的云系统,用来托管多人游戏的服务器。  Agones将用到谷歌“自动部署、扩展和管理容器化应用程序的开源技术”(Kubernetes),能够根据多人游戏的负载情况自动配置资源。举个简单的例子,当其中一个客户端的同屏人数较多时,云端就会给予它更多的资源。当然这毕竟是个较为极端的状态,通常不会维持太长时间,当客户端的交互不那么频繁时,云端就会将多出的资源分配给其它人。  育碧开发总监Carl Dionne表示:“我们的目标是不断寻找新的方式,为玩家们提供高质无缝的服务,并让他们能够专注于游戏。Agones为我们提供了灵活的游戏服务器,可以让团队更好的控制所需资源,谷歌的专业技术与我们对游戏开发的深入了解,通过这次合作结合了起来。”  Agones可以说是Kubernetes系统的拓展,它为运营方提供了控制套件,能够处理客户端的匹配信息,从而对游戏服务器进行自定义设置。此外,尽管打造Agones的主要目的是服务于游戏,但它同样可以用于不同的云端功能。有趣的是,作为一家游戏厂商,育碧却有着与众不同的极客气质。在Agones亮相之前,它们刚刚才公布了一款AI工具。来源:TechCrunch
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 外媒报道谷歌正调整Stadia业务 后续将面向厂商服务
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    外媒报道谷歌正调整Stadia业务 后续将面向厂商服务

    消费者服务领域已被降级。  据外媒 Business Insider 报道,谷歌正在调整 Stadia 部门的业务领域,期望与其它厂商达成“白标”交易。  所谓“白标”是指一家交易商向另一家希望成为交易商的公司提供 IT 服务,使其以自家商标及身份面向客户,通俗地说与制造业中的“代工生产”类似。  报道还称,谷歌将该服务称作「Google Stream」。公司内部正试图“挽救”自家的游戏串流技术。  另一方面,面向大众的 Stadia 消费者平台已经被“取消优先级”,谷歌对引进第三方大作的兴趣也在下降。  目前谷歌正在同 Peloton、卡普空和 Bungie 等厂商进行谈判。  Peloton 是一家美国健身公司,也是谷歌的重点客户。若合作达成,用户将能通过 Peloton 自行车等器材进行游戏。  卡普空和谷歌正在就 Stadia 技术的潜在整合进行磋商。该技术能让卡普空在自家网站上直接运行新作 Demo。  Bungie 同样在协商者之列,合作的目标与《命运》系列有关。但索尼已经以 36 亿美元的价格收购 Bungie,此事对谈判的影响尚不可知。  谷歌 Stadia 于 2019 年 11 月正式上线,但市场反响不达预期。负责项目的 Phil Harrison 等人设定了 2020 年底达到月活跃玩家 100 万人的目标,但知情人士透露,实际成果缩减了 25 %左右。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 谷歌或已取消一系列Stadia第三方独占作品,包括小岛秀夫新作
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    谷歌或已取消一系列Stadia第三方独占作品,包括小岛秀夫新作

    据称还有铃木裕的作品。  据外国媒体 VGC 的报道,谷歌不仅仅是砍掉了 Stadia 的第一方工作室,他们的消息源透露,谷歌还取消或放弃了一系列第三方独占作品的企划,包括小岛工作室和铃木裕的新作。  消息源表示,小岛工作室的作品是一款章节式的恐怖游戏,他们对于为云游戏带来变革非常热情,但它最终在去年被 Stadia 的总经理菲尔·哈里森给否决了。小岛秀夫去年在采访中称有一个大企划进展不是很顺利,很有可能指的就是这款游戏。  小岛工作室对此没有做出评论。  去年 7 月时,Harmonix 曾宣布与 Stadia 合作,为其开发原创新作。有项目知情者表示游戏已经实际上完成了,但在本月宣布谷歌放弃第一方游戏之前就在音乐的授权问题上陷入了困境。Harmonix 的首席执行官 Steve Janiak 否认了游戏已被取消,并表示如果游戏没办法在 Stadia 上发售,他们会把它带上别的平台。  对于已被谷歌关闭的第一方工作室而言,数款处在不同开发阶段的游戏都被取消,其中Typhoon Studios 曾在开发《狂野星球之旅》的续作,消息源称续作有远超前作的规模和全动画过场。另外《刺客信条 枭雄》制作人Francois Pelland 原本正开发一款代号为“边境”(Frontier)的多人动作游戏,VGC 得到的消息是这两款游戏都在本月被取消了。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10