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  • 动视与腾讯将联合在中国推出《使命召唤》手游
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    动视与腾讯将联合在中国推出《使命召唤》手游

    中国独占《使命召唤》手游将由腾讯旗下天美工作室主导开发。  几年前动视和腾讯曾经共同推出过一款F2P模式的“使命召唤”游戏——《使命召唤Online》,这款游戏结合了系列作品的特色,虽然这只是动视和Raven Software试验新玩法的试水作品,却在中国受到了玩家的欢迎。  现在,两家巨头公司宣布他们将再次合作推出《使命召唤》手游,而这一次将由腾讯旗下开发团队天美工作室主导开发。就像《使命召唤Online》一样,本作将整合“使命召唤”系列作品的各方面特色,其中包括了知名地图、角色等等。同样,本作也是第一人称视角射击游戏,并且仍然是F2P模式。这款中国独占的《使命召唤》手游预计将在几个月后推出。来源:dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 中文解说超过四万句 《NBA 2K19》还有哪些惊喜?
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    中文解说超过四万句 《NBA 2K19》还有哪些惊喜?

    詹姆斯的游戏封面中也藏着小秘密。  鉴于星游纪曾有过发行《NBA 2K18》的经验,2K 与他们的再一次合作来得顺理成章。在2018年 PlayStation 中国的发布会上,官方带来了《NBA 2K19》国行 PS4 版的最新消息。值得一提的是,此次国行版还加入了中文解说:提到杨毅、苏群,杨健这几个名字,相信经常观看篮球比赛的玩家不会陌生。  《NBA 2K19》的本地化和更新变动确实让人感到好奇,为了获得更详细的资料,我们参加了发布会之后的媒体访谈。从星游纪 CEO 陈乐、2K 全球营销总监 Alan Ho,以及解说员杨毅的口中,我也得到了一些有趣的答案。从左到右分别是:杨毅、陈乐、Alan Ho  ●中文配音的工程要比想象中浩大:仅杨毅就配了四万多句,持续工作了一个多月时间。  ●游戏解说更看重“述说台词”的流畅性,因此有一些名嘴没能入选。  ●游戏解说没有现实中那么放飞自我,《NBA 2K19》有一套台词的触发机制,需要根据英文的基础进行匹配。  ●关于售价499元的20周年纪念版,有一个有趣的花边消息。转会是体育赛事中的常见现象,用詹姆斯的“大头侧身像”作为封面,确实是经过考量,避免争议的结果。作为对比,拿“皇马C罗”当封面的《FIFA 19》就有些尴尬了。  ●球员和球队的数据其实基于一套公式,而根据他们的现实表现,这个数据也会实时的更新。  ●不过,如果采样的比赛不够(比如新秀),数据出现误差也是无法避免的。  ●前作中饱受争议的人物建模应该会有一些改善。本作还扫描了所有新秀和遗漏球员,角色库会更为丰富。  ●坏消息是,同样饱受争议的 MC (我的生涯)模式应该不会有太多变动了。  ●《NBA 2K19》会搭建国内的服务器,也开通了官方客服。只要你愿意,全天24小时都可以通过微信小程序联系到工作人员。  ●为了让更多新玩家接触游戏,今年会有更多线下活动。当然,主要还是以赛事为主。  ●如果可能的话,《NBA 2K19》有意参选奥运项目。  ●《NBA 2K19》定于9月发售,但能不能全球同步还不好说。不过,星游纪目前在和 2K 紧密的开展工作,之后会有更准确的消息。  ●从国行版 2K 系列近两年的表现来看,PlayStation 国内的新用户一直在不断增长,这期间发行商也获得了一些红利。  ●除了偏竞技向的内容外,星游纪未来仍会发行主攻单人体验的游戏。  随着合作的深入,NBA 2K 系列的本地化内容越来越完善,这确实值得肯定。更让人高兴的是,PS4 国行正在逐渐吸引新用户入驻,在营收红利有所保证的情况下,引入更多海外游戏只是时间问题。  PS4 国行版《NBA 2K19》将于今年9月推出。如果想了解更多 PlayStation 中国发布会的消息,可以浏览我们的汇总页面。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 我们采访了《蜘蛛侠》制作组,并整理了这几个重点
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    我们采访了《蜘蛛侠》制作组,并整理了这几个重点

    9月7日,变身成为蜘蛛侠!  受到了 SIEH 的邀请,笔者在上周末前往香港参加了 PS4 独占新作《蜘蛛侠》的闭门试玩和制作组代表的群访。虽然两小时的体验对于这么庞大的开放世界游戏来说仅仅只能体验冰山一角,但即便如此也足够让笔者感到充实,爽快和满意。感兴趣的朋友可以点击这里阅读我们的试玩体验报告。  在短暂的试玩后,笔者与两岸三地多家中文媒体一起采访了Insomniac Games 社区负责人 James Stevenson,下面是这次采访的重点内容整理与汇总: James Stevenson  ● 扮演蜘蛛侠,最大的乐趣之一就是在城市中摆荡穿梭,然后打击罪犯,这个部分显然将会是游戏的主体。至于当玩家扮演彼得·帕克进行的小游戏部分,则是希望可以从另一个角度表现主角们的生活与人生,让大家明白它既是那个勇敢无畏的超级英雄,同时也是一个书呆子科学家。而在这两个部分中的切换也给了玩家一丝喘息的时间,让各位不用一直保持高强度的战斗或者紧张状态。  ●虽然游戏现在已经公布了不少预告片和演示,但依然还有至今没有露脸的反派。  ●在游戏的地图中玩家可以找到复仇者联盟大厦,纽约圣所等建筑,毕竟游戏的舞台就是在漫威宇宙的纽约市,但你不会在游戏中遭遇蜘蛛侠宇宙之外的其他漫威角色。   ●因为几乎每次采访都会问到上面那个问题,所以 James 表示如果你对复仇者联盟感兴趣的话,Square Enix 的小伙伴们正在开发相关游戏,你们要问就去问他们吧。  ●游戏在 PS4 和 PS4 Pro 上的帧数稳定,画面表现基本一致,唯一的差别就是后者支持 4K 分辨率;但如果你用 PS4 Pro 在 1080P 显示设备上游玩的话,那么游戏也支持超采样功能。  ●虽然另一位「蜘蛛侠」迈尔斯也在游戏中出现了,但他并不是一个可操作角色,不过他与蜘蛛侠的关系将会非常有趣。此外,在这款游戏中帕克是唯一拥有蜘蛛侠能力的人。  ●玩家在游戏中有部分内容需要操作玛丽·简去完成,这么设计的原因是因为制作组认为这是一个极其重要的角色,玩家们对她应该有更深切的感受,而不应该只是让她在过场动画里打个酱油。  ●此外,玩家们也很少有机会在一个超级英雄的世界里扮演一个没有超能力的普通人,当玩家操作玛丽·简的时候,蜘蛛侠有时也会在场,这也为游戏提供了一个了解和观察蜘蛛侠的全新视角。玛丽·简  ●玩家在游戏中可以有不少蜘蛛侠的战衣可以切换,而当玩家换了新战衣后,NPC 也会对蜘蛛侠的新战衣有所反应。  ●游戏中的内容是逐步解锁的,玩家需要进行到一定的阶段才会完全解锁全部的系统。此外,在剧情发展到一定阶段后玩家会遭遇特定事件,然后会出现新种类的任务和活动,让玩家在一段时间的游戏后也依然能感到惊喜。  ●不少人都疑问为什么制作组不找《蜘蛛侠》电影主角,汤姆·赫兰德在游戏中扮演蜘蛛侠。制作组表示虽然他们也很喜欢赫兰德,但他扮演的是一个15岁的年轻蜘蛛侠,而游戏中则是一个已经大学毕业,拥有多年犯罪打击经验的蜘蛛侠,两者并不相符。另外游戏制作需要大量的动作捕捉,面部捕捉,配音等工作,如果与好莱坞明星合作的话,在日程安排上会更加麻烦。  ●虽然现在还没有明确说明,但制作组为玩家们准备了多周目游戏的理由。同时从剧情角度出发,他们也希望玩家能像反复欣赏一部好电影那样去多次体验本作。  ●游戏目前已经公布的「不眠之城」是由三个在剧情上有关联的 DLC 组成的,每一个都会包含新的人物,挑战,任务以及战衣。而第一个 DLC 已确定将会与「黑猫」有关。  ●不少经典的漫画角色在游戏中都会被重塑,他们可能拥有完全不同的背景与职业,比如玛丽·简在游戏中就成为了一名记者,诺曼·奥斯本(即绿魔)则成为了纽约市长。  ●Insomniac Games 和漫威游戏的办公室非常近,大概也就是十分钟左右,所以他们每周大概都会相互拜访三四次。对于制作组来说,他们获得了漫威那边许多蜘蛛侠专家们的意见和帮助,同时还有很多设计师为游戏设计了新的战衣。(从笔者的试玩结果来看,游戏中至少有25套不同的战衣)  ●秉承着蜘蛛侠从不杀人的设定,玩家在游戏中也是无法杀死敌人的,哪怕是把他们从楼顶扔下去,蜘蛛侠也会悄悄在它敌人身上放一个装置,让他们在下落的过程中被蜘蛛网粘在墙上。James 表示不信的话你可以在游戏中试试。  ●游戏中有一个收集要素是「彼得·帕克的书包」,因为每次他换装出动的时候总是会把书包粘在各种奇怪的角落,然后忘记拿回来。不过小蜘蛛很聪明的在自己书包里放了追踪器,所以玩家们才有机会把他们再找回来。  ●而因为上面那条原因,所以帕克总是很穷,因为钱都花在买新书包上了。(笑)不知道这算不算乱丢垃圾?  ●好消息是,如果你能成功把所有的书包都找回来,那么就可以解锁电影《蜘蛛侠 返校季》中的一套战衣。  ●作为一个漫威漫画游戏,而且还是一个开放世界作品,本作中暗藏了许多彩蛋,这些彩蛋有大有小,大家玩到游戏后可以慢慢寻找。  ●虽然用蜘蛛丝在空中摆荡移动是蛮酷的,但制作组也准备了快速移动的方法,那就是坐地铁。而且移动时还不只是简单的载入,玩家能实际看到蜘蛛侠坐地铁的过程。根据游戏进度的发展,制作组还为搭乘地铁设计了各种不同的版本。  ●漫威宇宙的客串巨人斯坦·李会不会出现在游戏里?大家自己去玩了就知道了。  ●底片先生是最早被确定下来的反派,因为制作组决定将主题放在对蜘蛛侠的世界冲击上,而底片先生既是慈善家马丁·李,同时又是梅婶的老板,当帕克发现他同时也是自己最大的敌人之一时,这个心态变化将会非常有趣;接下来确定的就是邪恶六人组,毕竟这个组合中的反派太经典了;而金并放在游戏一开始登场,主要是给玩家营造蜘蛛侠已经彻底将纽约征服,所有对手都已经被击败的感觉;剩下的反派也都是在制作组的编剧与漫威精心设计下挑选的。  ●游戏中出现的唐人街元素其实很大程度上参考的是洛杉矶的唐人街,因为 Insomniac Games 本部就在洛杉矶。  ●《蜘蛛侠》的游戏剧情设定上是在几周内发生的,因此游戏中的时间流逝是由系统控制的;但在玩家彻底通关游戏之后,就可以自由控制时间和天气等等,在摄影模式中也是如此。  《蜘蛛侠》将在2018年9月7日发售,由 PS4 平台独占,繁体中文版也将同步推出,游戏目前已经在各服 PS Store 开启预售,普通版售价398港币;豪华版售价468港币。与此同时游戏还将会在香港同步推出一款 1TB 限定版 PS4 Pro 主机,售价3680港币。  最后,本作已经确定将会推出国行简体中文版,预计在2018年发售,更多详情大家可以关注我们后续的报道。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 丧尸即时战略游戏《无尽尸潮》现已添加官方中文
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    丧尸即时战略游戏《无尽尸潮》现已添加官方中文

    非常有特色的 RTS 作品。  Steam 平台“特别好评”的独立游戏新作《无尽尸潮》(They Are Billions)昨日添加了官方中文。根据玩家反馈,本作官方中文质量还算不错。  《无尽尸潮》是一个非常大胆的游戏,它丧尸元素搭载在即时战略上。本作包含经典模式与生存模式,制作组表示未来还将更新战役模式。游戏随时可以暂停,玩家为聚居地居民们建造住所、获取食物。通过各种建筑来收集资源,然后组建军队抵抗丧尸大军。  本作于 2017 年 12 月 13 日首次上架,目前仍处于 Early Access 阶段,有兴趣的朋友不妨看看下面这张动图感受一下:
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 涨价引不满 《彩虹六号:围攻》标准版将保持原价
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    涨价引不满 《彩虹六号:围攻》标准版将保持原价

    免费送精英皮肤啦。  前日育碧曾表示《彩虹六号:围攻》将在 2 月 13 日迎来全新版本,同时游戏标准版及以上版本定价都将上涨 20 美元。此策略显然引起了部分玩家的不满。对此育碧在昨日发表新通告,对全新版本做出了一系列的补偿与修改。  1.老玩家将会在3月6日自动获得Ash的Sidewinder精英皮肤  2.我们将暂时原价保留标准版  3.将在国际邀请赛期间公布如何让新手版玩家解锁新干员的体验更加平滑  《彩虹六号:围攻》第三年第一季度“奇美拉行动”将为玩家带来一个名为“爆发”的合作 PVE 模式,有兴趣的玩家不妨趁尚未涨价入手本作。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 手办模型爱好者盛会WF 2018上海即将于2月6日开始预售
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    手办模型爱好者盛会WF 2018上海即将于2月6日开始预售

    4月初的这个周末,模型爱好者的盛会将在上海揭幕!   Wonder Festival(以下简称WF)是目前世界上规模最大的手办模型展,主办方为日本老牌玩具厂商海洋堂。目前 WF 每年会在夏季和冬季各举办一次,而此次登陆上海也是展会由海洋堂接手后30多年来首次离开日本本土,登陆海外。  WF上海站主办场地为上海新国际博览中心,届时现场将有超过70家国内外模型品牌,以及150位个人原型师(工作室)在现场展示并售卖自己各种题材的原型作品一同亮相,带来数量众多的限定商品,其中不少品牌更是第一次在国内展会活动中出展。展会名称: Wonder Festival 2018上海[Pre Stage]展会时间: 2018.4.6~2018.4.7(10:00~17:00)展会地点: 上海新国际博览中心(上海市龙阳路2345号)票务预售: 2月6日 10:00开始票  价: VIP票 580元、早鸟票100元、双日票220元、当日票120元购票平台:UCG 官方商城  下面是部分确认将会出展的厂商、个人原型师以及嘉宾名单名单,以及官方介绍:BOME  1961年生于日本大阪府,从上世纪80年代初 BOME 就加入海洋堂从事 GK 造型的工作。凭借精湛的造型功底和对于当时市场需求及所创作角色细致入微的观察和潜心的研究, BOME 所创作的美少女手办作品人气迅速享誉全球,并在当时引领了整个业界的风尚。横山宏  横山宏(Kow Yokoyama):日本著名插画家,玩具设计师。尤其擅长机械科幻作品的设定,在日本有着「科幻军事之父」的称号。其代表作品「Maschinen Krieger ZbV3000」(Ma.k)被全世界机械爱好者所喜爱,更是被包括海洋堂,MaxFactory,WAVE,千值练,threeA 在内的世界著名玩具品牌商品化。石长樱子  经营着个人 Figure 品牌「植物少女园」的石长樱子老师是日本美少女手办界最为知名的原型师之一。身为女性原型师的石长樱子在原型制作方面有着极强的个人风格,极富纤细感的体态和略带妖冶的面容大概是粉丝在提到石长樱子时的第一感官。也正是因为这冲击感强烈的风格,石长樱子迅速从新人原型师晋级为尽人皆知的业内翘楚。大山竜  近年来在国内手办爱好者群体内拥有极高人气的日本原型师大山竜凭借制作造型夸张的神秘生物出道。因为其极具特色且自成一派的雕塑风格;对作品质感与层次超乎寻常的苛求态度;以及在造型方面超乎寻常的想象力,在短短数年之间便迅速跻身到一线原型师的行列之中。又因其时常会在 Twitter 分享自己平日制作的诸如《Fate/Grand Order》;《刀剑乱舞》等现象级 IP 手办作品,进而在中日 ACG 圈均博得了极高的知名度,也为自己赢来了「神仙捏泥」这样的赞誉。GRIZZRY PANDA  GRIZZRY PANDA(グリズリーパンダ),日本著名手办原型师,在个人原型圈和商业原型圈都十分活跃。曾受 Max Factory、Native、AMAKUNI 等一线手办品牌邀约制作了多款在业内广受好评的商业手办作品。其个人制作的「FATE」系列手办作品也在日本以及国内的社交网络中受到极大的关注。诸星昭弘  诸星昭弘1968年出生于神奈川县,从小喜欢绘画和模型的他在大学时期考入多摩艺术学园进行设计相关的学习。1997年,诸星昭弘在「铁道模型趣味」设计比赛中获得特别奖,并在此后受到越来越多的关注。2007至2008年间,日本NHK电视台曾两次邀请诸星昭弘在其教育频道企划的铁道模型节目中担任讲师。在此之后,诸星昭弘也开始投身于铁道模型制作教育事业之中,开设模型制作教室的同时,诸星昭弘也在此后出版了多部「铁道模型」相关书籍。宫岛浩一  宫岛浩一(Kouichi Miyajima),师从日本著名插画家长冈秀星,曾在20世纪80年代从事《机动战士高达》等作品的插画创作,并在90年代初开始从事机器人类型的作品设计创作工作。1997年,宫岛浩一在伊势丹相模原店的个展上公开了 NANO NANO 及其设计理念,并在此后投入制作销售。如今的NANO NANO已经在世界各地有了不少的簇拥,在日本六本木新城(Roppongi Hills),上海环球金融中心(SWFC)均有门店售卖NANO NANO的手工艺商品。山本翔  山本翔(sho yamamoto),日本著名虚拟生物黏土造型制作人。因为对原型制作的热爱,毕业后的山本翔将自己的业余时间用于原型制作的修习并迅速在造型圈收获了一定的知名度。2015年山本翔带着自己的作品首次在当年的 WF 上亮相,凭借作品独具一格的生物设计和精湛的细节涂装,迅速吸引了大量观众的注意。大畠雅人  1985年出生的大畠雅人毕业于武藏野美术大学,曾沉迷于美术和戏剧的他因为偶然的机会而加入了原型制作公司。在原型公司进修的过程中受到前辈藤本圭纪先生影响,在2015年首次参加 WF 并意外的凭借原创作品「Contagion Girl」在原型圈走红。2016年,大畠雅人带着自己运用 3D 技术制作的的第二件原创作品「Survival:01 Killer」再次参加WF,作品瞬间在社交平台上引发了热烈讨论,大畠也因此一跃成为人气原型师。植田明志  植田明志(Akishi ueda),日本新锐造型艺术家。2012年凭借个人作品「HOPE」在当年的 TURNER AWARD 中斩获优秀奖。2013年,植田明志从名古屋艺术大学毕业,并在当年的三重县市展中获得议长奖。毕业后的植田明志凭借学生时期积累的名气举办了首场个展「惑星少年」,充满想象力的造型风格让植田明志就此在造型艺术圈受到大量的关注,并受邀参加同年于 Wonder Festival 中举办的「FLYING MEGALOPOLIS」。下一页:更多参展品牌介绍
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 时隔11年的正统单机续作 《三国群英传8》今日正式公布
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    时隔11年的正统单机续作 《三国群英传8》今日正式公布

    没想到11年后还能看到正统续作公布。  在今天举行的台北国际电玩展上,宇浚奥汀科技正式宣布推出单机策略游戏《三国群英传》的系列最新作《三国群英传8》,并在现场展出了一些游戏画面。  《三国群英传》是一款以三国背景故事为蓝本开发制作的战争策略类系列单机游戏,今年刚好是首部作品诞生20周年。系列至今共推出了7款正传作品和2款网游,而系列上一部正统单机作品《三国群英传7》在2007年推出,到今年已经是11年了。  系列创始制作人刘信在现场表示:“《三国群英传》走过20年,非常感谢多年来广大的玩家支持,此次特别举办《三国群英传》20 周年庆典希望能够回馈玩家。除了旗下所有《三国群英传》系列游戏庆贺活动同步开跑,在宇峻奥汀摊位上建构时光回廊并重现单机时代的装置,就是希望在20周年庆典上让玩家再重温对游戏的那份感动,同时也很感谢能藉由这个机会公开《三国群英传8》单机游戏启动的消息,希望所有喜爱三国群英传的老玩家、新玩家敬请期待!”  目前《三国群英传8》暂未公开详细的游戏细节和发售日,系列粉丝们可以期待一下后续报道。来源:巴哈姆特
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 世嘉宣布《传颂之物》《Fate/EXTELLA》等新作将推出中文版
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    世嘉宣布《传颂之物》《Fate/EXTELLA》等新作将推出中文版

    世嘉好样的!  在今天举行的台北电玩展上,世嘉宣布它们联合日本一、Marvelous、AQUAPLUS 等多个日本厂商,携手在亚洲地区推出众多中文游戏,并公开了未来的中文游戏规划。日本一《project Nightmare 》(正式名称待定)  来自《夜迴》与《流行之神》开发商的新作,是一款结合了写实图片与游戏的全新恐怖游戏,目前还没公布游戏平台与玩法,但是已经确定将会推出中文版。Marvelous 《闪乱神乐:爆裂 重生》PS4,5月17日  本作是 3DS 平台《闪乱神乐 Burst》的高清重制版游戏,PS4 版由原本的横版卷轴动作游戏变成了 3D 动作游戏,画面得到大幅强化,可以说是改头换面的全新作品。此外,游戏还确定会在亚洲推出“乳乳DX”限定版,以及为亚洲地区特制的“雪泉”插图商品。《Fate/EXTELLA LINK》PS4 / PSV,预计2018年  本作是被称为“Fate无双”的《Fate/EXTELLA》续作,除了前作的人物均会参战外,游戏还有新登场的英灵,新的元素,更好的画面等等。AQUAPLUS《传颂之物 虚伪的假面》PS4,发售日未定《传颂之物 两人的白皇》PS4,发售日未定《传颂之物 给逝者的摇篮曲》PS4,预计2018年  《传颂之物 虚伪的假面》和《传颂之物 两人的白皇》均为已经发售作品,借着新作《传颂之物 给逝者的摇篮曲》的推出,世嘉与AQUAPLUS 联手将这两部作品也全部进行中文化。  其中,《给逝者的摇篮曲》是游戏初代的重制版,而《虚伪的假面》和《两人的白皇》则分别为第二部和第三部。中文版玩家恰好可以按照原版顺序,轮流体验三部中文版作品。AQUA STYLE《东方计划 不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》PS4 / Switch,预计2018年  游戏此前已经确认了将会推出中文版,这次则公布了全新的亚洲限定版情报。限定版不仅拥有封绘不同的收藏盒,同时还有数量多达140首的原声带等等,粉丝们不容错过!  关于世嘉,我们曾经在去年专访过世嘉日本以及亚洲地区的相关负责人,如果你感兴趣的话可以阅读《不只是卖中文游戏,世嘉还想更多地了解中国玩家》、《现在还不出中文游戏的日本厂商,他们在担心什么?》。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 《虚幻争霸》将于4月停止运营 玩家可全额退款
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    《虚幻争霸》将于4月停止运营 玩家可全额退款

    《堡垒之夜》的“压倒性”的成功让《虚幻争霸》黯然退出。  第三人称 MOBA 游戏《虚幻争霸》(Parogon)的开发商 Epic Games 宣布,他们将在2018年4月26日停止《虚幻争霸》的运营。届时,工作室将停止游戏的开发、关闭 PS4 和 PC 服务器,并全额退款给所有购买了游戏的玩家。  致使 Epic 做出这个决定的原因有两方面。其一是《虚幻争霸》无法留住玩家,其二是 Epic 自家另一款游戏《堡垒之夜》的“压倒性”的成功。  Epic 表示,为了维持《堡垒之夜》的更新,他们不得不抽调《虚幻争霸》的团队,这也导致了《虚幻争霸》的更新速度放慢,最终难以留住玩家。  《虚幻争霸》是一款射击类的 MOBA 游戏,游戏规则为5v5,在推出之时,Epic 表示本作将拥有“爆炸性的动作、直接的第三人称控制和深度的战略选择”。但可惜的是,在这个残酷的市场上,玩家并没有选择《虚幻争霸》,而 Epic 也在这种情况下做出了对自己最有利的决定。  “怀着沉重的心情,我们决定关闭《虚幻争霸》……经过慎重的考虑,和许多困难的内部辩论,我们不认为《虚幻争霸》能够留住足够多的玩家来保证持续发展。我们做得不够好,无法兑现《虚幻争霸》的承诺。我们辜负了你们,也辜负了团队的惊人付出,对此我们感到遗憾。”Epic 在《虚幻争霸》官网公告中表示。  另外,如果你购买了《虚幻争霸》,可以前往游戏官网绑定账号,并申请退款。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-15
  • Switch版《王者荣耀》封测11分钟实机演示
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    Switch版《王者荣耀》封测11分钟实机演示

    游戏目前正式发售日尚未公布。  Switch 版《王者荣耀》(Arena of Valor)近日正在欧服进行封闭测试,下面是 YouTube 播主 ContraNetwork 放出的一段11分钟实机演示视频,使用角色为吕布。游戏目前正式发售日尚未公布。视频地址  此外,微博用户“NS新闻速报”今天还放出了不少游戏的实机截图,包括游戏的按键操作,设定,以及比赛结算画面等等,如下:
    猪猪游戏 2022-07-15