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  • 《杀手2》维护已近尾声 系列新作开发顺利
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    《杀手2》维护已近尾声 系列新作开发顺利

    原来已经发售一年了。  《杀手2》日前在官网更新了 11 月的路线图,并在规划日志中表示已开始将更多的人手投入“杀手”的新作开发中。  《杀手2》的制作组 IO Interactive 表示,这个未公布名称的项目开发“正在顺利进行”。在《杀手2》上市一年之际,官方也对游戏一周年表示了祝贺。  11 月 19 日发布的更新将是《杀手2》最后的一个大型补丁,不过官方并不会结束对《杀手2》内容的更新,还会有新内容持续释出。之前我们曾报道 IO Interactive 将开发全新游戏,并由华纳兄弟互娱负责发行,尚不知晓这是否就是“杀手”系列的新作。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 黑暗萨姆斯与里希特两款amiibo将于明年1月17日发售
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    黑暗萨姆斯与里希特两款amiibo将于明年1月17日发售

    看这帅气的黑萨姐。任天堂官网正式公布了《任天堂明星大乱斗 特别版》主题的黑暗萨姆斯、里希特两款amiibo的发售日期,均为2020年1月17日,售价1500日元(不含税),目前两款amiibo已在任天堂官网商店开放预购。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • PS手柄上的「×」应该怎么念?玩家们出现了分歧
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    PS手柄上的「×」应该怎么念?玩家们出现了分歧

    咱们就没这么个问题。  在全世界的主流游戏手柄中,PlayStation 的手柄属于比较特别的,因为只有它没有使用字母,而是使用了图形来表示按键。而当你用图形传递信息的时候,就很容易出现一个问题,那就是每个人对图形的理解会出现偏差。  显然这个世界上有两种人,一种是把 PlayStation 手柄上的「×」读作字母「X」,而另一种则把它读作「Cross」。  本来,这并不妨碍大家玩游戏,反正明白就好。但 PlayStation 英国最近似乎发现许多玩家们都习惯把「×」读作「X」,因此专门发文纠正手柄上四个按钮的正确读音,也就是「Cross」,因为手柄上的四个按钮当初设计的时候就是图形,而非字母。  再说了,如果把「×」读作「X」,那么「○」怎么办?难道读作字母「O」吗?  但投票数据显示,超过八成的玩家都选择将「×」读作「X」……于是网友们开始不淡定了……从图形上考虑,它应该读作「Cross」,因为它上下左右距离相等,而「X」是不等的!它们是图形对吧?○读作「圈」对吧?△读作「三角」对吧?×读作什么?「艾可斯」!我们不如改叫「+旋转45°」吧如果真有人把「×」读作「+旋转45°」,请报警那就读作「+旋转135°吧」破案了,其实应该读作「Fork」  还好咱们就没这个问题,我相信大家都管它叫「叉」对不对?但似乎也有人把「□」读作「框」或者「方」,「△」读作「角」或者「三角」,所以你们那里都管这四个按键叫什么呢?
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 《蔚蓝山》第九章「Farewell」演示视频公布
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    《蔚蓝山》第九章「Farewell」演示视频公布

    这一次是海底世界。   IGN 今日公布了《蔚蓝山》第九章「Farewell」的 8 分钟演示视频,新章节将于今天在全平台免费更新,通关第八章后即可解锁。  「Farewell」的场景设置在海底,含一百多个新关卡,同时还会加入新的玩法机制和 BGM。由于新章节中不会含 B 面和 C 面,所以为了中和,新章节的关卡难度也会更高。  《蔚蓝山》开发商 Extremely OK Games 工作室正在着手制作新游戏,所以这一次的免费更新,可能在很长一段时间内都会是《蔚蓝山》唯一的新内容了。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 《宝可梦 剑/盾》或将是系列第一款加入自动存档的作品
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    《宝可梦 剑/盾》或将是系列第一款加入自动存档的作品

    还不知道能不能手动+自动存档结合。  任天堂于9月5日直面会上公布了《宝可梦 剑/盾》的最新预告视频,其中透露了不少新情报,眼尖的玩家发现本作或将加入“自动存档”功能。  “自动存档”功能隐藏在预告片中玩家进入时装店(切图)时,画面右上角出现了“Now Saving”的标记,如果这个功能在正式游戏中出现,那么《宝可梦 剑/盾》将是系列首次加入自动存档功能的作品。  不少玩家都曾有过忘记存档而数小时白费的经历,因此自动存档功能对于当今游戏来说已经是非常普遍,如果《宝可梦 剑/盾》还不加入自动存档就显得有些太不人性化,但自动存档随之带来一个问题:玩家没法在进行一些“刷个体”的操作,特别是剧情强制进行的神兽战。  不知《宝可梦 剑/盾》是否支持自动存档+手动存档的“双存档”机制,期待官方在未来的进一步介绍。来源:dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-15
  • Steam分销协议条款更新,防止再有游戏「叛逃」
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    Steam分销协议条款更新,防止再有游戏「叛逃」

    让人不禁想起了《地铁 离乡》。  《地铁 离乡》在今年年初「叛逃」Steam,转而在 EGS 限时独占销售一事曾闹得沸沸扬扬。近日,有网友发现 Steam 与发行商 / 开发商签订的分销协议条款有了改变,疑似是为了防止类似事情再度发生。  在注册 Steam 开发者账号时,开发者就会与 Steam 签订分销协议。重点是在分销协议中「2.1 交付」里的这一段描述:  公司应在任何本地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向 Steam 提交该等本地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时。  简单来说,这就是要求发行商 / 开发商申请 PC 游戏在 Steam 上架之后,游戏在 Steam 的发售不能比第三方晚,至少得同步。有网友猜测,该条款的加入,很可能是对《地铁 离乡》发行商在该游戏 Steam 商店页的声明作出回应。  而在早些时候,Steam 的发言人接受 Kotaku 采访时表示,Valve「无意引战」,但他也承认,他们之前那「我们认为移除游戏的决定对 Steam 的玩家是不公平的」的回应,确实把玩家与《地铁 离乡》开发商 / 发行商之间的矛盾推向了激化。该发言人表示:  在未来,我们不会再这样做了,因为我们的目标不是要扰乱社区或者引战。我们的目标是让开发者更接近玩家,为人们提供一个真正有价值的、玩游戏的地方,并专注于此。来源:Reddit
    猪猪游戏 2022-07-15
  • Steam销量周榜:《遗迹:灰烬重生》持续三周销量夺冠
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    Steam销量周榜:《遗迹:灰烬重生》持续三周销量夺冠

    尽管国区已经无法购买,但《战争机器5》还是进了销量榜。  新一周(9.2~9.8)的 Steam 销量榜出炉,“魂”风格多人合作射击游戏《遗迹:灰烬重生》再次蝉联了第一的宝座,实现了发售后三连冠。  位于销量榜第二的是《CS:GO》柏林 Star Ladder 2019 Major 锦标赛观众通行证,从上上周第5的位置窜升到第二的位置。  凭借着打折助力,《巫师3:狂猎》年度版再次回到榜单第三。  上周销量榜第四名的游戏显得有些令人唏嘘,为《战争机器5》终极版的国区预定,本作国区低廉的价格引得不少玩家购买,但随后本作国区购买选项消失,只能添加到愿望单。本周 Steam 销量排名《遗迹:灰烬重生》《CS:GO》柏林 Star Ladder 2019 Major 锦标赛观众通行证+ 3个纪念品代币《巫师3:狂猎》年度版《战争机器5》终极版 国区限定《小龙斯派罗 重燃三部曲》Valve Index VR 套件《NBA 2K20》《绝地求生》《GTAV》《命运2 暗影要塞》
    猪猪游戏 2022-07-15
  • Capcom Pro Tour 中国白金赛/人民电竞超级联赛圆满举办,小野义德亲临现场
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    Capcom Pro Tour 中国白金赛/人民电竞超级联赛圆满举办,小野义德亲临现场

    能有这样的机会直接看比赛,很不错。  由 Capcom 官方授权的 Capcom Pro Tour 中国白金赛暨人民电竞超级联赛格斗大师赛于今日在上海宝山区举行。此次比赛倍受上海市政府重视,其中上海市宝山区区委副书记、区长范少军先生表示:电竞作为新时代竞技体育的产物,符合时代发展,也符合当代年轻人的喜好,拥有巨大的市场前景。未来,宝山区将给予电子竞技运动更多的支持,与人民电竞一起助力中国电竞产业升级。   《街头霸王5》制作人小野义德先生也来到现场并发表演讲,现场掌声与尖叫不断。最终在本次比赛中,来自中国香港的选手 Talon | HotDog29 以 3:1 战胜日本选手 AZ | Kichipa-mu,赢得本届人民电竞超级联赛格斗大师赛暨 Capcom Pro Tour 中国白金赛的桂冠,赢取 7000 美元奖金以及 CPT 700 积分。小野义德先生为其颁奖,并在赛后进行了签名会活动。  比较令我意外的是,本场比赛乃至赛后的小野义德先生签名会都并未设立门票或其他入场门槛,很多行人、路人在路过时会停下脚步驻足观看,而玩家们也可以趁着中场休息时间尝试与小野义德先生或参赛选手们合影,可以说是非常融洽。  有 Capcom Pro Tour 中国白金赛这样的珠玉在前,希望未来我们也能看到更多亲切的、低门槛的电竞赛事在中国举行,推动中国电竞产业蓬勃发展。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 用游戏来学习历史,这就是《发现之旅 古希腊》
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    用游戏来学习历史,这就是《发现之旅 古希腊》

    真正的古希腊旅游模拟器来了。   随着《刺客信条》系列的持续热卖,玩家们戏称想要去旅游直接玩《刺客信条》就好了。文艺复兴的佛罗伦萨、独立战争的美国、工业革命下的伦敦和法国大革命时期的巴黎,每款作品都充分体现了当时的生活和文化氛围,这与育碧长期提倡的「游戏能够充实生活」理念相契合。  从《刺客信条 起源》开始,育碧更是把这种理念发挥到了极致,后续免费更新的《发现之旅 古埃及》中,玩家可以在没有战斗、任务限制的游戏世界中探索,观看由历史学家进行设计的游览路线,对古埃及的生活、文化等内容进行学习。  《发现之旅 古埃及》一经推出就受到了业界的广泛好评,游玩人数达到了230万,比《刺客信条 起源》的两款 DLC 的游玩人数(150万和120万)都要多。不光是玩家,游戏领域外的行业人士与教育者都对本作的表现表示赞扬。《发现之旅 古埃及》还获得了「Games For Chang Awards」的「Best Learning Game Award」和「People Choice Award」奖项。  正因如此,《发现之旅 古希腊》的推出可以说是众望所归,本作将于9月10日正式推出,除了免费更新之外还会推出独立版本供没有购买本体的玩家游玩。受育碧邀请,我们有幸提前游玩了《发现之旅 古希腊》的全部内容,对于那些热爱历史并且想要以全新的方式去学习的玩家,《发现之旅 古希腊》是他们不二的选择。  和《发现之旅 古埃及》相比,《发现之旅 古希腊》在内容规划上要更加细致。在主菜单中玩家可以选择游戏给定的推荐路线进行游览,或者根据特定的顺序,比如古希腊人民的日常生活、政治与哲学、战斗与战争,或是从著名的城市出发来进行观赏。  对于那些想要从古希腊文明的伊始来进行学习的玩家,游戏还提供了一条非常详细的时间轴,从公元前3000年的青铜器时代一直到《刺客信条 奥德赛》故事的时期,按照时间的顺序对古希腊文明史上重要的事件和人物进行探索。  玩过《刺客信条 奥德赛》的玩家一定会知道,游戏的地图是系列中面积最大的,所以玩家所能够探索的东西肯定就会非常多。玩家可以跟随导览或随意漫游在没有战斗及游戏限制的《刺客信条 奥德赛》开放世界之中,周游29个地区,超过300个地点,浏览包括哲学、建筑、日常生活、战争以及神话5个不同的主题。  《发现之旅 古希腊》中共有五位老朋友担任导游一职,在进行游览时他们会对游览的内容进行细致的讲解,如果没有听够的话还可以选择观看更详细的内容,这里会出现更多导游没有介绍的东西。  在每条游览路线结束时,导游会对玩家进行测试,出三道小问题来考验玩家是否记住了刚才讲解的内容,答对还是答错都没有影响,有时候答错了还能听到导游的搞笑吐槽。  除了这些内容较长的游览路线之外,游戏中还有大量等待玩家探索的发现点,每处发现点都会是一个新的知识点,增加点额外的小知识也未尝不可,而通过完成一些目标,玩家能够获取35种人物形象和15种坐骑,配合功能丰富的拍照系统,古希腊的探索将别有一番风味。  「沉浸、探索和游戏化」,这是育碧对《发现之旅 古希腊》的定位。用游戏的方式让玩家轻松学习历史、充实生活,这才是寓教于乐、传播文化的最佳途径之一。《发现之旅 古希腊》将于9月10日正式发售,拥有《刺客信条 奥德赛》的玩家将可以免费获得,PC 玩家可以通过在线商城进行购买。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 小岛秀夫:下一个新项目的准备工作已经开始了
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    小岛秀夫:下一个新项目的准备工作已经开始了

    小岛监督从不摸鱼!   《死亡搁浅》即将在 11 月发售,游戏最近正在进行密集的宣传,先是在 5 月放出了 9 分钟的新预告,然后陆陆续续公布了多人角色宣传片,随后又在 8 月科隆游戏展上公布了一大段新的实机演示,放出了大量信息。  近日,小岛秀夫在推特表示,游戏目前正在进行最后的打磨冲刺,同时东京游戏展,之后的宣传内容,以及下一个项目也在准备中了。  我们现在已经知道《死亡搁浅》将在 9 月的东京游戏展三天的舞台活动上放出数十分钟的新内容,而在 11 月发售前肯定还会有更多宣传视频等等,但没想到的是小岛监督这么早就确认新游戏现在已经在准备中。  从小岛这番话来看,《死亡搁浅》可能不会有剧情向的扩展包或者 DLC 内容,至于下一个新项目是不是《死亡搁浅2》,或者是全新的游戏,我们当然也无从得知。但不管怎么样,我们很高兴看到已经五十多岁的小岛监督依然对游戏开发充满着动力与激情。
    猪猪游戏 2022-07-15