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彭博社爆料《赛博朋克2077》开发内幕
杰森又来爆料了。 早些时候,CD PROJEKT 联合创始人 Marcin Iwiński 为《赛博朋克2077》发售后遇到的种种问题进行了道歉和解释。今天记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)在彭博社发表文章,对本作开发幕后的一些隐情进行了爆料。 原文较长,经过提炼总结要点如下:Iwiński 在道歉视频里说「游戏发售后很多 bug 和问题在测试时并没有发现」,但接受采访的开发团队成员则表示很多问题他们已经发现了,只是没时间修复导致本作开发过程拉长的原因之一是,CDPR 试着为本作开发专门的引擎,引擎和项目本身是同时开发的,有开发者比喻成「边开火车边铺路轨」CDPR 一直以非常乐观的精神面对项目,内部讨论「如何在同样的开发周期内做一个技术难度上比《巫师3》更高的项目」时,有人觉得「船到桥头自然直」虽然项目在 2012 年就公布,但实际上 2016 年末才开始正式开发,之前都在忙着完善《巫师3》同样在 2016 年,工作室负责人 Adam Badowski 接任项目总监,要求对本作的游戏性和故事进行「全面改造」。在接下来的一年里,项目的一切都在变化,包括一些很基本的东西,比如游戏视角参与过《巫师3》开发的一些核心员工对此有很大意见,他们甚至跟 Badowski 发生了冲突。最后,几位核心开发者选择了离职不少内部人士透露,CD PROJEKT 一直把关注重点放在「给外界留下深刻印象」上2018 年 E3 令人惊艳的演示「几乎完全是假的」,实际上当时连游戏玩法系统和底层代码这种基础的东西都尚未最终确定,但「为了做这个演示就浪费了几个月」Iwiński 曾说过开发者为本作加班不是强制性的,但超过 12 名受访员工都表示他们「感受到了来自管理层或同事们的压力而不得不加班」E3 2019 上宣布 2020 年 4 月 16 日发售后,开发团队都觉得这个发售日是「开玩笑」,因为他们自己预计的是 2022 年才能做完《巫师3》开发团队规模大概是 240 人左右,而《赛博朋克2077》的团队则超过了 500 人。但 CD PROJEKT 并没有太多管理这样规模大团队的经验,因此内部开发者「经常感到孤立无援和缺乏组织性」尽管如此,CD PROJEKT 仍觉得人手不足,还额外雇佣了来自美国和西欧的开发者,所以内部要求有非波兰员工在场的会议必须用英语沟通,令内部产生了一些沟通障碍不少开发者都认为,以本作的复杂程度来说,要让 PS4、Xbox One 这种 7 年前发售的游戏机运行太勉强了,但管理层对他们的担忧不以为然2020 年 3 月全球疫情爆发,开发者不得不在家进行游戏开发。由于无法使用公司的主机开发工具包,大家只能在自己的家用 PC 上测试,没人知道游戏在 PS4、Xbox One 上运行效果如何。而外部团队测试则显示,这些主机运行游戏问题很大开发者说很多 bug 和图像问题都可以修复,但什么时候才能在 PS Store 重新上架还不清楚来源:彭博社 -
宏碁公布旗下首款HDMI2.1显示器,适配次世代主机
售价899美元。【更新】国行售价 6999 元,今年二月上市。 随着次世代主机的发售,HDMI 2.1 标准接口随之开始普及。在 CES 2021 展会前夕,宏碁(Acer)公布了旗下首款支持 HDMI 2.1 接口的显示器 Nitro XV282K KV(简称 XV28)。 XV28 显示器采用 28 寸 4K IPS 面板,支持 144Hz 刷新率和 90% DCI-P3 色域,支持 AMD FreeSync Premium,拥有 HDR 400 认证。 该显示器拥有两个 HDMI 2.1 接口,意味着它支持 4K+有可变刷新率(VRR)的 120Hz。也因此它适合搭配 Xbox Series X、PS5、英伟达 RTX30 系列显卡、以及 AMD RX6000 系列显卡。 同时该显示器还有一个 DP 显示接口、一个最高支持 65W PD 快充的 USB-C 接口、四个 USB Type-A 3.0 接口,还有一个 USB Type-B 接口。 Nitro XV282K KV 标价 899 美元,将于今年五月发售。来源:The Verge -
GSC粘土人身体替换配件“成人式”系列开启预订
图片为使用范例,本商品不包含任何粘土人头部零件。 GSC粘土人配件系列新推出了换装身体“成人式:振袖”与“成人式:袴”。该系列商品是GSC成立20周年的纪念商品。“成人式:振袖”有红、蓝、黄、桃红四款与对应颜色发饰,各售价1545日元。“成人式:袴”有黑、白、红和蓝四款与两款扇子(开/合状态),各售价1364日元。“振袖”与“袴”现均已开始预订,预计2021年5月发售。 -
彼德·摩尔:开箱系统和赌博相差甚远
《FIFA》首次推出Ultimate Team时,他是EA Sports总裁。 著名的彼德·摩尔近来重归游戏业界,在 GamesIndustry.biz 的采访中,他谈到他并不认为 FIFA Ultimate Team 卡包是一种赌博。 彼德·摩尔先后担任过世嘉、微软和 EA 等大公司的高管。当《FIFA 09》首次推出该模式时,彼德·摩尔正担任 EA Sports 的总裁。后来他在 EA 升任了其他职位,再之后离职成为利物浦俱乐部的 CEO,最近他被任命为移动体育游戏发行商 Nifty Games 的董事。 彼德·摩尔 摩尔指出,开包的概念“可以一直追溯到 20 世纪 20 至 30 年代的收集香烟卡”,以及他童年时的英国的幸运包 —— 一包随机的糖果和玩具。对很多人来说,这种体验充满吸引力,游戏开包的视频也因此很受欢迎。 “人们喜欢这个,”他说。“我认为,那种不确定感,‘你会得到什么?’,然后砰的一声,开出来罗纳尔多或梅西,这是一件美妙的事情。” 但近年来,开箱系统得到的更多是批评,许多政府都在讨论这是否构成赌博。一些国家,如比利时和荷兰,已经将其归类为赌博,并要求将这一功能从游戏中删除。 EA 为该机制进行了辩护。它将 Ultimate Team 比作足球贴纸和卡片收藏品,强调无论玩家是否得到了他们想要的东西,他们都会因为购买而得到一些东西。摩尔也认同这种观点。 这是我的个人观点,把惊喜和赌博的概念……放在一个连续区间上对比,它们之间相差甚远。你购买或游玩来得到一个金包,你打开它,你要么很高兴,要么你认为结果很糟糕。我不认为那是赌博,但我要重申,这是我现在作为外部人士的个人看法。 摩尔接着提到了另一个游戏:“我明白在体育游戏之外,开箱 —— EA 的另一个特别的作品(注:指《星球大战:战争前线2》)—— 受到很多监督和批评。EA 因此有所收敛。有件事他们做得很好,就是得到玩家反馈,并意识到‘你知道吗,可能不应该这么做’或者‘这是错误的决定,这违背了玩家至上的原则’,然后回过头来,做出不同的决定。” 摩尔表示,最能说明问题的因素应该是玩家是否喜欢。至少,EA 确实赚了很多,说明这是有玩家支持的。Ultimate Team 在上一财年净营收为 14.9 亿美元,占 EA 总利润的 27%,并且之前两年都超过了 10 亿美元。 “数字本身就能说明问题,”摩尔说,“你玩了就会喜欢上它。当我在 EA 时,我们收到的关于 Ultimate Team 的唯一抱怨是,当服务器瘫痪,他们不能玩该模式或进行开包。 彼德·摩尔最后表示: 这真正地在游戏本身发展出了服务元素,在体育游戏相对停滞的时期,开箱几乎重塑了《FIFA》。来源:GamesIndustry.biz -
GSC《咒术回战》钉崎野蔷薇粘土人开订
售价4636日元,预计2021年7月发售。GSC《咒术回战》钉崎野蔷薇粘土人公布,替换用表情零件有“普通脸”“生气脸”与“笑脸”,配件有“钉子”“金槌”“刍灵”“手持小镜子”与“唇膏”。本品即日起开始预订,售价4636日元,预计2021年7月发售。 -
「传说」系列25周年特别直播公开 新作《破晓传说》开发顺利
明年就会陆续有新情报公布。 自初代作品于 1995 年 12 月 15 日发售以来,经典 JRPG 系列“传说”(Tales of)的已走过 25 个年头,万代南梦宫于昨晚举行了一场特别纪念直播活动,尽管没有新作消息,但仍回顾了整个系列的历史。25周年纪念视频直播全程录像 直播活动上系列制作人富泽祐介还提到了系列新作《破晓传说》(Tales of Arise)的消息,本作尽管由于疫情原因延期至发售日未定,不过富泽制作人称开发状况极为顺利,制作组在 2020 年忙于开发活动,不过伴随着 2021 年的到来,团队就会积极准备各种游戏情报以备后续公布。《破晓传说》将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。来源:famitsu -
任天堂Indie World Showcase带来十多款独立游戏新情报
可惜并没有《空洞骑士 丝之歌》的新消息。 昨晚凌晨的任天堂独立游戏直面会 Indie World Showcase 上,官方公布了一系列 Switch 平台独立游戏的新情报。不过很可惜,这次直面会并没有《空洞骑士 丝之歌》的新消息。视频地址 本次直面会比较值得关注的作品包括《洞穴探险1&2》的合集、《铲子骑士》开发商的新作《Cyber Shadow》、《纪念碑谷》开发商新作《阿尔芭与野生动物的故事》以及《超级食肉男孩 永恒》等。 以下是本次直面会的相关作品:《洞穴探险1&2》2021 年夏季登陆 Switch,支持本地多人游玩可爱风格多人对战游戏《Fisti-Fluffs》2021 年初登陆 Switch代客停车模拟器《Very Very Valet》2021 年初登陆 Switch横版动作游戏《Tunghe》2021 年 3 月登陆 Switch,支持双人游玩《铲子骑士》开发商新作《Cyber Shadow》2021 年 1 月 26 日登陆 Switch《Calico》当日晚些时候登陆 Switch《纪念碑谷》开发商新作《阿尔芭与野生动物的故事》2021 年春登陆 Switch,本作现已登陆 PC 和 iOS文字冒险《Gnosia》2021 年初登陆 Switch解谜游戏《Happy Game》2021 年春季登陆 Switch《超级食肉男孩 永恒》12 月 23 日登陆 Switch益智解谜游戏《Grindstone》当日晚些时候登陆 Switch《去月球》续作《寻找天堂》2021 春季登陆 Switch《在我们之中》当日晚些时候登陆 Switch -
EA Play延期至2021年加入XGP PC
这也能跳票的吗? 微软在今天发布博文,宣布原计划在 12 月 15 日加入 XGP PC订阅服务和 XGPU 的 EA PLAY 将延期至 2021 年再加入。 我们之所以与 EA 建立这种合作关系,是因为他们和我们一样热衷于帮助人们和社区发现优秀的游戏,我们知道我们可以通过合作为大家提供良好的体验。为了实现这一点,我们需要更多时间来提供 XGP 体验。 微软表示会在 2021 年分享更多情报,敬请期待。来源:微软 -
《星际争霸2》团队成员成立新工作室,要「将RTS发扬光大」
“轮到我们来继承遗产,将RTS发扬光大。” 一家新的 RTS(即时战略)游戏工作室成立了,Frost Giant(冰霜巨人)由前暴雪员工 Tim Morten 和 Tim Campbell 创立,他们的目标是“打造下一款伟大的PC RTS游戏”。 Morten 将担任 Frost Giant 的 CEO,他曾是《星际争霸2:虚空之遗》的制作负责人,在暴雪工作了 6 年。在此之前,他曾在动视、索尼的圣莫尼卡工作室和 EA 工作,负责过《命令与征服:将军2》。 Tim Morten Campbell 是另一个时期的暴雪老兵,21 世纪初他在那里工作,当时他是《魔兽争霸3:冰封王座》的战役主设计师。此后,他协助创立了 SuperVillain Studios 和 FireForge,近来的项目是在 OtherSide Entertainment 担任《网络奇兵3》设计总监,和在 inXile Entertainment 担任《废土3》游戏总监。 Tim Campbell 该工作室在官网上列出的所有团队成员均有暴雪工作经历,大部分都参与了《星际争霸2》。值得注意的是,其中有一位前暴雪电竞项目经理。 在接受《华盛顿邮报》采访时,Morten 表示 RTS 类型的门槛高,新工作室将会考虑让新人的上手体验更加舒适,同时保持经验丰富的 RTS 玩家的体验不被冲淡。 工作室的 logo 由制作了多部暴雪游戏搞笑动画的 CarBotAnimation 协助绘制,《爆笑星际》正是他们的作品。 该工作室目前已筹集了 470 万美元资金,由 Bitkraft Ventures 领投,1 Up Ventures、GC Tracker、Griffin Gaming Partners 和 Riot Games 参与。对,正是制作了《英雄联盟》的 Riot Games(拳头游戏)。 Morten 表示: RTS 玩家是一个令人难以置信的激情社群,他们值得拥有的不仅是一款伟大的新游戏,而是一款可以与朋友广泛分享的游戏。打造一个合格的继承者需要时间,但我们非常兴奋,也非常感激能在 Frost Giant 工作室将 RTS 发扬光大。来源:gamesindustry.biz /Frost Giant -
《刺客信条 英灵殿》发售后内容公开 维京传奇与发现之旅
买到就是赚到就是爽到。 育碧放出了《刺客信条 英灵殿》的全新宣传片,介绍了本作的季票与免费更新内容,包括大型剧情扩展包、季内更新任务、全新游戏模式和发现之旅模式。视频地址 在 2021 年春季,《刺客信条 英灵殿》将推出首个扩展包“德鲁伊之怒”,玩家将前往爱尔兰,探索古老德鲁伊教团的秘密。而在 2021 年夏季,本作将推出扩展包“围攻巴黎”,展现历史上维京人最著名的事件之一,玩家要创造盟友,从内部攻破法兰克王国。以上两个大型扩展包都会包含在游戏的季票内容中。 购买了本作的黄金版/终极版的玩家还可以直接在游戏上市时获得奖励任务“贝奥武夫传说”,追查奇异的传说生物。 《刺客信条 英灵殿》还将从 2020 年年底起,免费为所有玩家在第一年内提供四项更新任务,每项都会包含新活动、新装备、新冒险。 游戏将在发售后推出全新模式“沿河劫掠”,给玩家带来更大的挑战和更多的奖励。另外,育碧官方确认本作将会包含此前备受好评的“发现之旅”模式,计划于 2021 年推出。 此外,所有玩家都能享受丰富的免费季度内容,包括全新的故事内容和游戏发售后的游戏内事件。每个季度将持续三个月,并会提供令人兴奋的内容,所有类型和级别的玩家均可游玩,这些内容将专注于游戏玩法和游戏世界发展。 第一季度将于 2020 年 12 月推出并预计包含以下内容:全新的定居点区域,允许玩家继续发展和壮大自己的定居点。传统的维京人节日:耶鲁节,玩家可在定居点中体验游玩。全新的游戏模式:沿河劫掠,以《英灵殿》核心的突袭玩法机制为基础推出的动态的,极具挑战及重复可玩性的突袭体验。额外的维京雇佣兵等级:在《刺客信条:英灵殿》中,玩家不仅可以创建自己的副手加入突击小队,还可以从自己的朋友和社区中招募成员。 在第一季度中,玩家将看到维京雇佣兵功能的更新,这次更新能够令他们的维京雇佣兵获得经验值,并得到等级的提升。副手的等级越高,在其被其他玩家招募时获得的白银就越多。最后,对于每个季度而言,第一季度还将加入全新的玩家技能及能力,武器及装备,定居点的装饰品、长船、马匹以及渡鸦。 第二季度将于 2021 年 3 月发布,并将推出基于游戏核心战斗体验的全新模式,全新的维京雇佣兵更新,定居点节日,全新装备、装饰道具等更多内容。更多关于第三、第四季度的内容将于后期公布。 《刺客信条 英灵殿》将于 11 月 10日发售,登陆 Xbox Series S|X、PS4、Xbox One、PC 和 Stadia 平台,并在之后登陆 PS5 平台。