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BioWare正式宣布放弃“圣歌2.0”修复工作
EA 我谢谢你啊。 不久前曾有传闻表示,EA 将审查《圣歌》的修复进度,以对本作的未来做出最终决定。今天凌晨 BioWare 发布公告,本作的游戏总监 Christian Dailey 正式宣布“圣歌 2.0”(或“圣歌 NEXT”)的开发工作已经停止。 公告表示,尽管 BioWare 在修复工作上取得了一定的进展,但由于疫情期间在家办公影响了开发效率,工作室未能完成疫情之前定下的计划。虽然本作的修复计划已经取消,但工作室将维持游戏的在线服务运营。 BioWare 在接下来会专注于《龙腾世纪》和《质量效应》新作的开发,同时为《星球大战 旧共和国武士》提供更新内容。来源:BioWare -
《赛博朋克2077》热修复1.12现已在PC平台实装
在修了。 CD Projekt Red 宣布,《赛博朋克2077》热修复 1.12 现已在 PC 平台实装。 本次更新解决了可能被用于执行远程代码的漏洞(包含存档文件):修正了一个缓存覆写问题。移除/替换了非 ASLR DLL 文件。来源:CDPR -
CD PROJEKT:修复《赛博朋克2077》将优先于DLC开发
之后的更新路线图也公开了。 今天,CD PROJEKT RED 发布了一段视频,由 CD PROJEKT 联合创始人Marcin Iwiński 向各位玩家亲自说明《赛博朋克 2077》发售后现状的原因、游戏开发幕后及上世代主机的情况。视频地址 在视频中,Marcin Iwiński 表示制作《赛博朋克2077》中庞大的夜之城本身就是一个挑战。他们在知道 PC 和主机硬件差距的情况下,决定先让 PC 版游戏拥有优秀画面,再对主机版游戏进行调整。但因为要为上世代主机不断改良游戏的串流系统以及新冠疫情的影响,他们最终还是低估了形势。 目前,CDPR 正专注于修复玩家在各平台上遇到的 bug 和崩溃问题,并且已经推出了 3 次热更新。游戏的下一次更新将在 10 天内上线,而几周后,CDPR 还将发布一项更重要的补丁。另外,对于在次世代主机上通过向下兼容运行的游戏版本的免费更新将在 2021 年下半年推出。 CDPR 依旧计划推出免费的 DLC 内容,但现在,他们会先集中精力完成游戏的修复和更新。DLC 的更多相关消息会在未来的几个月内放出。 -
《赛博朋克2077》1.06更新:减少主机版崩溃概率
PC上存档不能超过8MB的问题也修正了。 CD PROJEKT RED 宣布,《赛博朋克 2077》新补丁 1.06 现已在 PC 和主机平台推出。本次补丁虽然更新内容文字不多,不过 PS4 平台的补丁大小仍达到 16 GB 之多。 本次补丁的更新内容和修复列表如下:任务修正了“二次冲突”杜姆杜姆会消失的问题。主机版本相关改善了内存管理及稳定性,以减少游戏崩溃的概率。PC 版本相关移除了存档文件最大 8MB 的限制。注:这不会修复更新前损坏的存档文件。来源:CD PROJEKT RED -
《超级马力欧 3D收藏辑》1.1版本现已推出 加入视角反转功能
《阳光马力欧》现已支持用Game Cube手柄游玩。 任天堂旗下经典“3D 马力欧”合集作品《超级马力欧 3D收藏辑》发售已有2个月。官方在今日(11月17日)为本作更新了1.1.0版本,《超级马力欧64》《超级马力欧 银河》和《阳光马力欧》三款游戏都将修正游戏问题并新增视角反转的功能,且《阳光马力欧》加入对GameCube手柄的支持。 -
游骑兵工作室将逐渐减少《地平线 零之曙光》PC版的更新,集中开发续作
但不会忽视社区反馈。游骑兵工作室宣布,在推出《地平线 零之曙光》PC版1.10补丁后,将逐渐减少对本作的更新,以集中开发将于2021年内发售的续作《地平线 西之禁地》。但官方承诺,他们仍然会关注社区的反馈。 -
《尼尔 自动人形》Steam版优化补丁将于7月15日上线
终于来了。 SE宣布,《尼尔 自动人形》的 Steam 版优化补丁将于 7 月 15 日推出,补充了目前游戏缺少的无边框分辨率、高保真效果、HDR、4K 画面选项,并修复了部分卡顿和崩溃等游戏 bug。 《尼尔 自动人形》发售已有四年,Steam 平台依然只上架了包含不少技术问题的原版游戏,而且官方在上架游戏后也从未推出过游戏更新补丁来修复它们。过去几年 PC 玩家一直依靠社区自发研究的一个名为“FAR”的 MOD 来减缓 Bug 问题。 在今年 3 月,《尼尔 自动人形 成神版》加入了 Xbox Game Pass 阵容,在收录全部 DLC 内容的基础上对游戏进行了大翻修,而仍有着众多问题的 Steam 版游戏则受到了大量差评。来源:Polygon -
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《赛博朋克2077》热修复1.11现已在PC/主机/Stadia平台实装
竹村:来了来了。 CD Projekt Red 宣布,《赛博朋克2077》热修复 1.11 现已在 PC、主机和 Stadia 平台实装。 本次更新主要解决了两个游戏更新至 1.1 版本后出现的问题:掉落的装备将随机获得孔位,和 1.1 版本之前一致 CDPR 将在之后研究针对这一问题的更优解决方案。修正了任务“荒街老友”中的 bug 这一 bug 会影响部分玩家。如果在玩家 1.06 版本的存档中,任务“荒街老友”的当前目标为“等待竹村的来电”,则有可能遇到此问题:竹村的来电不会有任何对话或互动选项,导致游戏无法继续。来源:CDPR -
《赛博朋克2077》推出主机版1.05补丁 修复大量任务Bug
加油啊,修 Bug 的大哥哥。 CD PROJEKT RED 宣布,《赛博朋克 2077》新补丁 1.05 现已在 Xbox 和 Playstation 平台推出,该补丁将于日后登陆 PC 平台。 以下为本次补丁的修复内容和更新列表:任务修正了“拿货”及“偷货”杰克会消失的问题。修正了“我心如火”直升机无法降落的问题。修正了“虎口拔牙”竹村不会给 V 打电话的问题。修正了“东瀛第一等”会触发两次相同对话的问题。修正了“不要迷失自我”结束时德拉曼会上下颠倒的问题。修正了“冲破风暴”索尔不能正确抵达货车的问题。修正了“向法律宣战”在遭遇虎爪帮前使用快速移动会使任务无法继续的问题。修正了“死城”读取在乱刀会达到时的自动存档会使任务无法继续的问题。修正了“当你凝视深渊时”战斗失败后不再收到新电话及短信的问题。修正了伊丽莎白·佩拉雷斯的任务被拒绝后会持续打电话的问题。修正了离开维克托诊所时米丝蒂与杰克的过场动画问题。修正了“303 号房”完成后和歌子对话会卡住的问题。修正了“白日春梦”离开斯蒂芬后其他角色不会给 V 打电话的问题。修正了布里克的雷管不能被正确解除的问题。修正了“偷货”电梯门不能正常打开的问题。修正了“冲破风暴”索尔不能正确离开载具的问题。修正了“战猪”离弗兰克太远会导致 V 接不到电话及短信的问题。修正了“拿货”结束时杰克会被锁在工厂里的问题。修正了“期待死亡”快速驶过大门时军用科技援军不会出现的问题。修正了“一万次的悲伤”在酒吧中跳过时间会引起游戏进程卡住的问题。修正了“委托:体温偏高…”无法正常开始的问题。修正了“金字塔之歌”中途放弃后无法接收新电话或信息的问题。修正了“不要迷失自我”当玩家进入核心房间时德拉曼核心可能已经被破坏的问题。修正了“偷货”在来生酒吧外德拉曼不出现或无法交互的问题。修正了“义体大夫”与维克多对话会导致目标卡住的问题。修正了“情报”在酒吧门前无法与门卫交谈的问题。添加了“不要迷失自我”在旅程中的简介。修正了“战猪”读取一个正和弗兰克打电话的存档会导致玩家无法存档、快速移动及与其他 NPC 互动的问题。修正了“飞翔鸟”在完成之前,帕南不会因为其他事情打电话来的问题。修正了“拿货”结束后杜姆杜姆会一直跟随玩家的问题。游戏玩法改进了 NPC 躲进掩体的反应时间。修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。游戏画面修正了在通话时德拉曼的联系人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。在“梦安眠于九霄”中进入气密舱后,V 的嘴巴不再一直处于张开状态。修正了一些 UI 重叠问题。在半年的蒙太奇过渡短片后,V 的裤子终于正确起作用了;)“信仰是一颗子弹”任务期间,NPC 会更快地出现在任务区域。HDR 暖色显示强化。修正了在“有组织犯罪活动嫌疑:拒绝毒品,从我做起”及“委托:热门商品” 中 NPC 会摆出“T 造型”问题。修正了在超梦之后可能会卡在第三人称且没有头部的问题。修正了消音器图标在物品栏中没有图片的问题。UI修正了武器十字准星在屏幕上持续出现的问题。修正了在离开汽车后第一次打开物品菜单时,界面会立即关闭的问题。修正了在使用快速移动终端时,右上角的打开任务日志的按钮无法正常使用的问题。性能与稳定性诸多稳定性提升,并降低了游戏崩溃的可能性。杂项屏幕外的爆炸现在会有相应的音效。PC 版本相关优化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 处理器的默认核心/线程使用率。8 核、12 核和 16 核处理器表现符合预期,故未做调整。与 AMD 共同测试后发现表现提升仅限 6 核心以下的 CPU,因此决定进行上述调整。修正了原始输入收集方式的问题。不再使用 AVX 指令集,以修复处理器不支持 AVX 指令集而造成序章结束游戏崩溃的问题。移除调试控制台,以避免可能的崩溃或任务进度卡死问题。但这并不意味着官方不希望支持 mod 社区。光线追踪反射的亮度不再高于环境。修正了 Steam Overlay 在游戏关闭时崩溃的问题。移除 memory_pool_budgets.csv 文件。该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭修改。Discord上修正了游戏关闭时Discord扩展崩溃的问题。主机版本相关改善了色差和胶片颗粒启用时的画面清晰度。游戏设置将不会在几场游戏重开后恢复默认设置。修正了在“偷货”和\"我心如火\"任务过渡时发生的视觉问题。修正了若干载具的外观问题。当突触加速器处于激活状态时进入战斗状态不再会导致玩家的生命值消失。修正了当手柄链接中断的通知出现时、登出当前档案后,游戏会变为无响应的问题。由于先前设定重设的问题,数据采集确认对话将再次出现。修正了\"高级动物\"摩天大楼 H8 有可能掉下电梯井的问题。来源:CD PROJEKT RED