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菲尔·斯宾塞:下一代主机Scarlett依然会有光驱
喜欢实体盘的玩家不必担心了。 在昨天的微软E3发布会上,微软正式公布了自家的下一代主机“Project Scarlett”,确定将于2020年假期发售。 根据介绍,Project Scarlett 将采用定制的 AMD Zen 2 架构处理器、Radeon RDNA 游戏架构的 GPU、高带宽 GDDR6 内存及新世代固态硬盘(SSD),主机整体性能将是 Xbox One X 的四倍,支持 8K 显示,最高 120 帧的运行效果,同时还有光线追踪效果。 尽管在发布会上微软并没有确认是否新主机是否带有光驱,不过Xbox部门总裁菲尔·斯宾塞在随后的采访中便确认了这件事实:“Project Scarlett”将会带有光驱。 菲尔·斯宾塞承认数字版确实有着相当的优势,但微软不会强迫玩家只能选择“纯数字”内容。在今年的5月份微软确实公布了无光驱的Xbox One S(All-Digital Edition),不过菲尔强调为了不使消费者迷惑,特地在命名上就凸显了无光驱的这一特性。如果玩家习惯于实体游戏,就会去选择Xbox One S。“我希望给玩家们选择,而在现在实体光盘依旧是非常多玩家的选择。”来源:Gamesindustry -
菲尔·斯宾塞:并不希望过于频繁地推出新主机
“我真的不知道在天蝎之后会发生些什么,但我不希望每隔两年就把一台新主机放上货架,这不是主机的商业模式,而且对我们也没有益处。” EB Games Expo是澳大利亚最大的游戏展览,Xbox部门的总负责人菲尔·斯宾塞也出席了今年的展览,并且接受了Gameinformer的采访。在采访中,斯宾塞谈到了“天蝎”和主机换代的问题,虽然他没有预测未来的能力,但他表示自己并不希望过快地推出新主机。 “说实话,我对天蝎之后的主机还一无所知,”在被问到会不会更频繁地推出新主机时,菲尔回答道,“这些事我们正在考虑中,消费趋势、合适的性能参数、价格,这些都有待观察。我们会问自己,我们能带来对玩家而言真正有意义的东西吗?” “我并不希望每隔两年就把一台新主机放上货架,这不是主机的商业模式,而且对我们也没有益处,”他补充道。 在斯宾塞看来,“最好的顾客”是那种购买一台主机,并且会买很多游戏的玩家。 “纯就财政方面而言,对我们来说这就是最好的顾客,”他说,“我不需要你去购买最新的主机,我也没必要为了让你掏钱,而去创造一个‘两年一台新主机’的周期。” 当然,老练的菲尔也没有把话完全说死,在采访中他不止一次强调了“未来的不确定性”。 对于你的问题,我之所以有点犹豫,是因为我真的不知道在天蝎之后会发生些什么。我不想让主机变成显卡那样,Nvidia和AMD时不时就会推出新的显卡,如果我想要更强一点的性能,就得买张新显卡。我认为主机不是这么回事儿,你必须在电视和游戏这个生态系统内,做出点有实际意义的东西。 采访原文中还有更多内容,基本上都是围绕Xbox的未来计划展开的,这里给个传送门。 微软的下一代主机天蝎将于明年年末正式亮相,据菲尔·斯宾塞本人透露,这台“有史以来性能最强主机”的售价应该“不会太贵”。Via Gamespot