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《莎木3》众筹破400万 奖励新增PS4实体版
《莎木3》于今日众筹突破400万,并应玩家要求,在奖励中增加了PS4实体版。 《莎木3》于今日众筹突破400万,并应玩家要求,在奖励中增加了PS4实体版。▲新追加的奖励 而一些玩家也收到了邮件,邮件中表示,凡是捐款60刀或者以上的支持者都可以在PS4/PC的实体版/数字版中四选一作为奖励。▲某些玩家收到的信件 PS4实体版加入豪华午餐的确令人欣慰,不过PS4实体版是否会贩卖仍然没有确切消息,要是只在捐款者手中流通……(跑去捐款了)▲众筹页面目前的Q&A,说法仍然是只发售PSN下载版。 -
《莎木3》莎花建模改良 芭月凉声优回归
变化还是比较明显的,莎花更美了~ 就在几小时前,莎木系列制作人铃木裕在推特上放出了一张《莎木3》中莎花的新老建模对比图。左边的是《莎木3》公布时莎花的造型,右边是改良之后的 从图中可以看到,莎花外型上的变更点主要集中在脸部,比如眉毛比之前更为清秀,眼神愈发坚定,面部轮廓明显小了一圈,头发的质感有所改良,另外鼻子和脖子也略有调整。 除了面部之外,莎花衣服袖口的开口方式将更有女人味,然而乳量似乎缩水了。 就在前几天,铃木裕还放出了男主角芭月凉的历代造型对比。中间的是最新造型 此外,根据Kickstater上的最新消息,在系列前两作美版中为芭月凉配音的Corey Marshall确认将出演《莎木3》,再次为男主角献声。所有为该项目慷慨解囊超过1000美元的玩家,都可收到由芭月凉特别准备的语音问候。 -
《莎木3》发售宣传片公开,18年前的故事再次启动
终于可以继续18年前的故事了。 《莎木3》即将于 11 月 19 日发售,官方在今天放出了游戏的发售宣传片。视频地址 《莎木3》自 E3 2015 年在索尼发布会上公布后,便让无数粉丝们魂牵梦绕了四年。18 年前的故事终于可以继续讲述。 《莎木3》的主要舞台会在广西桂林。游戏系列极高的互动性和自由度也将得到继承,开叉车当然也少不了。玩家依然将扮演系列主角芭月凉,继续他的冒险之旅并试图解开凤凰镜背后的谜团。同时《莎木3》已在 Epic 商城开启了预购。 -
《莎木3》TGS宣传片:中国风场景满载
挺接地气。 刚刚,《莎木3》放出了两个东京电玩展宣传片。三分钟的宣传片主要展示了游戏的场景设计,而两分钟的宣传片则展示了游戏的游玩部分和少量剧情。场景宣传片视频地址游玩宣传片视频地址 -
《莎木3》新影像公开 叉车还是少不了
叉车还是得开。 Deep Silver在Japan Expo 2019上进行了一次直播,放出了《莎木3》的一段新影像。影像中出现了战斗和小游戏的场面,当然叉车也是少不了的。《莎木3》将于11月19日发售,对应PS4/PC。视频地址预告片截图:来源:Youtube -
又是临时工?《莎木3》或将登陆Xbox One平台
也许再过几天我们就会知道了。 从最初公布一直到现在,《莎木3》的对应平台一直都是PS4和PC,然而这一情况可能要发生改变了。 就在今天,有不少网友都发现《莎木3》官网的预购界面上出现了“Xbox One”的字样,这一界面被众多玩家截了下来。 目前官方已将该界面撤除,不过并未对此进行任何表态。看来这要么是临时工的失误,另一种可能是《莎木3》确实会登陆Xbox One,如果是后者的话,那在几天后的微软E3发布会上,或许我们就会看到相关消息了。 就在几天前,《莎木3》刚刚宣布将延期至11月19日发售,届时中文版将同步推出。来源:Windowscentral -
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采访铃木裕:做腻了「3分钟游戏」 于是有了《莎木》
铃木裕是一位充满活力、一直往前看的开发者。 铃木裕是1958年生人,今年60岁。去采访他的时候,大家都叫他铃木老爷子。 之前看铃木裕的照片,看他参加各种发布会、接受采访的视频,不像是60岁的人。这次去采访,近距离和铃木裕交谈,他说话声音不高、不强,到底是老年人气血不旺的感觉。但他思维敏捷,谈论游戏设计逸兴遄飞、滔滔不绝。我们几家媒体和铃木裕聊了两个多小时,没想到聊了那么久,中途铃木裕说:「不好意思,大家停一下,我要去厕所。」哦,好的好的,我正好也想去…… 聊完后去吃饭,我看铃木裕走路步伐矫健,不像我这种整天坐在那里玩游戏的腿脚虚浮。他酒量也好(铃木裕爱酒、懂酒是出名的),喜欢 聊中国武术、跑车摩托……老年人气血不旺什么的,似乎是个错觉。 这次采访,铃木裕留给我的印象便是如此,很有意思的一位游戏创作者。感谢 WeGame 的邀请,在宣布代理发行《莎木3》PC 中文版的节点,为我们提供了本次采访机会。采访的内容,下面我们来说。铃木裕(左),竹内宏彰(右,《莎木3》动画制作人)三个成就 铃木裕是被列入「互动艺术与科学学会 名人堂」的游戏创作者。关于自己之前的经历和成就,他用三件事来概括: 第一件,开发《Hang-On》等街机体感游戏,改变了日本街机厅的氛围和人们对它的印象。铃木裕是1983年进入游戏行业,在上世纪八九十年代,日本街机厅是昏暗嘈杂、「小流氓」混迹的场所,上不得台面,不被普通大众接受。但随着体感街机等游戏设备的出现,街机厅逐渐变成大众娱乐场所,一般人也会来这里消遣娱乐。《Hang-On》的机台 第二件,推动了3D游戏的发展。《VR战士》(1993年推出)被认为是3D格斗游戏的始祖,当时游戏业界急需新的突破点来得到提振,3D游戏就是这个突破点,但厂商们对于3D游戏能否成功还存在疑虑。而铃木裕带领开发了「VR战士」、「VR赛车」系列,特别是《VR战士》获得很大成功,由此向业界证明了3D游戏是未来的发展趋势,日本所有游戏种类都开始尝试从2D转向3D。 第三件,「莎木」系列。它以高自由度、高互动性成为了现在所谓「开放世界」游戏的先驱。《莎木1》发售于1999年,这么多年后,现在3A游戏大多都在采用「开放世界」的设计。往大了说,电子游戏业界发展至今,能到如此大的规模,甚至超过电影产业,「开放世界」游戏这一品类的发展在其中占有很大分量,由此可见「莎木」系列的意义。 「当然,这些事不是我一个人的力量能做成的。但电子游戏历史中这三个重要的节点,我能参与其中,这让我很开心。」 在采访中,铃木裕多次把自己所做的事和业界发展的进程对照着叙述。游戏会怎样发展,怎么做会让它变得更好,于是他朝着那个方向去做了一些事情。 铃木裕一直提他的一个观点,开发游戏的人应该一直勇敢地去做新的尝试,他对于这些尝试永远是褒奖的态度,即便它们可能遭到批评或者失败。重复、模仿并不会带来发展,开发者作为创作者,应该去找到自己的特色,这来自开发者身处的社会背景和成长经历,它们会让开发者成为独特的存在。「这次展会(核聚变)上 NEXT 工作室的那些游戏,就很好,这就是有中国特色的游戏。」铃木裕称赞道。铃木裕在核聚变上试玩 NEXT 工作室的游戏 一同接受采访的竹内宏彰(《莎木3》动画制作人)说:「裕桑(铃木裕)平时日常生活中看到一些产品,好的产品,他就夸,这个好。但如果看到不好的产品,他不会说不好,而是说这产品可以怎么怎么做就好了。」 铃木裕赶紧补充:「这里所谓的‘好’,是说我们觉得它好,但不见得它就会卖得好(笑)。」下一页:做腻了「3分钟游戏」,于是做了《莎木》 -
微软商城泄露《莎木1&2》发售日:8月21日
也就是说,还有一个多月就能玩到了。 微软商城在今天泄露了《莎木1&2》的发售日期,根据商品页面的显示,本作将于2018年8月21日正式发售。 除了 Xbox One 之外,《莎木1&2》还将登陆 PS4 和 PC 平台。本作收录了经典的《莎木》初代和《莎木2》,除了画面高清化之外,游戏还将收录日语和英语语音,并会提供“经典”和“现代”两种操作方式。最重要的是,《莎木1&2》将支持中文字幕。如果你想在《莎木3》发售前体验一下系列的魅力,下个月就不要忘记《莎木1&2》哦。来源:微软商城 -
《莎木3》将不会参展E3 2017
不知道什么时候才能看到这部有生之年系列续作的更详细情报了。 《莎木3》团队表示,将不会参加6月期间的任何游戏展出,言外之意,就是玩家无法在6月召开的E3中看到《莎木3》参展了。 自从《莎木3》在2015年索尼的E3发布会上公开后,一直是全球玩家们的关注焦点之一,在过去的时间中,《莎木3》的开发团队也放出了不少信息。游戏本预定于2017年年末发售,时值E3 2017,玩家渴望在游戏展中获得更多他们关注游戏的详情。 而在《莎木3》公布的开发进度报告Vol. 3中,开发团队在公布了新人物的人设与3D建模之余,宣布为了将全部精力致力于游戏开发,他们将不参展6月中的任何游戏展(包括6月召开的E3)。图片截取自开发进度报告Vol. 3图片截取自开发进度报告Vol. 3图片截取自开发进度报告Vol. 3 虽然E3没希望看到了,但还是给我们留下科隆游戏展和东京电玩展的念想不是么。来自:《莎木3》官方Kickstarter