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《荒野大镖客 救赎2》中有200种动物 包含钓鱼系统
这是一个会呼吸的西部世界。 在《荒野大镖客 救赎2》的狂野西部里,马匹自然是不可或缺的存在。但是,除去各式各样的马外,这个丰富的开放世界中其实还存在着大量不同的动物。 就在昨日,Rockstar 官方推特发推称,游戏中将有超过200种动物。“基于游戏中多样性的栖息地和气候条件,这个世界中存在约200种动物,每一种都以独特的方式与其生活的环境产生互动。”下面就让我们通过一些细节,更深入地了解游戏中的动物系统。野生动物 鹿、野牛和叉角羚在广阔平原的草被中穿梭,食腐动物迅速嗅出腐肉的踪迹,红鲑鱼向上游奋力进发,狼群结队捕猎,鹅以特定阵型横跨天空,负鼠为了自保装死,老鼠在树洞中蹦蹦跳跳,灰熊面对威胁虚张声势,鸟儿在热气中升腾…… 所有这些都组成了游戏中复杂的生态系统,每只动物都为巩固自己在食物链中的地位奋力拼搏。这片荒野富饶而危险,上一秒还在捕猎,下一秒就成为猎物 —— 不管对于人还是动物,这都是铁则。打猎&钓鱼 打猎和钓鱼是在荒野中生存的必备技能,它们帮助你获得食物、材料和收入。在所有河流、湖泊和小溪中,各式各样的鱼随处可见,选取合适的饵料是让他们上钩的秘诀。追踪动物需要你保持专注和耐心,请小心地移动,同时关注风的走向,不然猎物就会落荒而逃。武器的选取也非常重要,因为这会影响到猎物的皮质以及价格。请注意,针对猎物的大小选取武器的种类,或是使用弓箭来在隐秘中进行暗杀。 成功打猎后,你可以选择当场剥皮或是取肉,或是将其完整带走。请不要将其留在现场太久,不然食腐动物将会倾巢而出。猎物的毛皮、肉或是整个尸体都可被安置在马鞍上。它们可以被带到城镇中的屠夫处,或是拿回营地制作大餐,甚至被做成衣物或是其他物品。大自然资源丰富,帮助你抵御寒冬和饥饿的威胁。向屠夫出售猎物使用足迹追踪猎物使用正确武器来捕猎不同地区存在不同猎物马匹 在《荒野大镖客 救赎2》中存在19种马匹,每一种都有各自的特质。马匹可在荒野中捕捉,在马厩中购买,或是用更加见不得人的方法获得。 马匹将一路与你同行,请像对待自己帮派同伴一样对待他们。对它们进行好好的喂养与照顾后,它们的体力、表现和操控都会提升。游戏中的马匹存在59种不同风格的毛色,还可以定制马鞍、犄角、马镫、马刺等等。养育只属于自己的独特马匹,并和它发展出独特的关系吧。马匹能在荒野中找到在马厩中购买和定制只属于自己的马匹让自己与马匹之间的联系更加紧密在马匹上储存各种物品来源:Rockstargames -
《荒野大镖客 救赎2》中文预告:西部恶势力正式集结
没跳票,还是10月26日! Rockstar 在5月2日晚11点准时公布了《荒野大镖客 救赎2》的第三支中文预告片,前作主角约翰·马斯顿正式登场。该预告片再次确认游戏将在10月26日发售,登陆 PS4 和 Xbox One 平台,目前官方仍未透露 PC 平台相关信息。 官方中文介绍如下: 美国,1899年。当警察开始打击残余亡命徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。 亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。 预告片截图: -
《荒野大镖客 救赎2》将会有PS4限时独占内容
让我们在2017年秋季游戏发售时和他们相见。 《荒野大镖客 救赎2》首个预告片在今天正式公布,PlayStation 官方同时宣布和 Rockstar 达成紧密合作,PS4 玩家将会限时独占部分在线内容,具体详情会在今后公布。 虽然官方还没有正式公布,但是 Take-Two 提前注册的RedDeadOnline.com 域名已经暴露了游戏将会有在线模式,这次 PS 的官方合作声明也证实了这一情况。考虑到《GTA Online》在发售之后的强大吸金力,这一点倒是也不意外。更何况,谁又能拒绝一个如此庞大、美丽和迷人的西部世界呢? -
《荒野大镖客 救赎2》《毁灭战士 永恒》等游戏将支持光追&DLSS
光影不敢想象了。 英伟达在今日正式公开了 RTX 3080 Ti 和 RTX 3070 Ti 显卡,并展示了一众即将支持光线追踪和 DLSS 技术的游戏,包括有《荒野大镖客 救赎2》《毁灭战士 永恒》《彩虹六号 围攻》《无人深空》《DYING:1983》等。 《毁灭战士 永恒》光追宣传片(基于 RTX 3080 Ti 录制): 除此以外,英伟达还宣布了一批支持 Reflex 技术的游戏:《永劫无间》《CFHD》《逃离塔科夫》。来源:wccftech -
Take-Two 2021财年Q1财报公布:净预订额增长一倍
公司净收入达到8.31亿美元。 Take-Two 已经公布了 2021 财年第一季度( 2020 年第二季度)的公司财报。与 EA 和卡普空一样,Take-Two 的多项营收成绩也创下了历史新高。 整个 2021 财年第一季度,Take-Two 的净营业收入为 8.31 亿美元,约合人民币 58.08 亿元,同比上涨 54%;公司赚取的净利润为 0.9 亿美元,约合人民币 6.29 亿元。值得注意的是,Take-Two 的净预定额(Net Bookings)同比增长 136%,现已达到 9.96 亿美元,该数字创下了公司的第一季度业务新记录。 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 表示,公司在第一季度的营收成绩得益于《NBA 2K20》《GTA5》等游戏的销售热度,此外移动游戏业务也在帮助公司营利。以下是 Take-Two 旗下各款游戏的销售表现:自 2019 年 8 月上市以来,《NBA 2K20》的净预定额已经达到 10 亿美元,游戏本体已卖出 1400 万份;《GTA5》的总销量达到 1.35 亿份左右,玩家群体仍在扩大中;《GTA Online》的经常性消费者支出(recurrent consumer spending)增长了 155%,创下新记录;《荒野大镖客 救赎2》的游戏销量已突破 3200 万份,2021 财年第一季度的销量比去年同期增长 1 倍;《无主之地3》现已售出 1050 万份;《天外世界》现已售出 280 万份;移动游戏业务也出现了大幅度增长。在 Take-Two 收购移动游戏厂商 Social Point 后,Social Point 旗下游戏的经常性消费者支出增长了 54%;移动游戏《WWE Supercard》的下载次数已经突破 2100 万次,经常性消费者支出同样增长 54%。 目前,Take-Two 预估 2021 财年第二季度的总销售额为 7.5 亿至 8 亿美元,净利润目标为 0.98 至 1.1 亿美元之间,净预定额目标设定在 7.75 亿至 8.25 亿美元之间。来源:Take-Two/Games Industry.Biz -
等待七个月 《荒野大镖客Online》迎来大型更新
新职业亮相。 在玩家等待与抗议了七个月后,《荒野大镖客 Online》终于将在 7 月 28 日迎来一次大型更新,包括新的亡命之徒通行证。 Rockstar 今日通过官方博客宣布了这次更新预告。下周二的更新将添加名为拓荒者(Frontier Pursuit)的新职业,玩法将贴近本能与自然主义。新的亡命之徒通行证内容也将随着本次更新而揭晓。除这两个大的更新之外,Rockstar 承诺将修复社区反映的问题和增加更多新的内容。 上次的大型更新是在 2019 年 12 月,所以这对《荒野大镖客 Online》玩家来说是一个大新闻。玩家们曾在游戏内以抗议的方式来吸引官方的注意,试图提醒他们注意一下过低的更新频率,抗议行为包括打扮成小丑的样子在《荒野大镖客 Online》的世界里到处乱逛。 有个 20 秒的小丑活动视频,可以感受一下氛围。 《GTA Online》也将于今年更新,内容将包括全新的抢劫地点。听起来很十分令人期待,目前还没有公布具体的更新日期。来源:Kotaku -
《荒野大镖客 救赎2》Steam版首日评价褒贬不一 多集中于游戏运行问题
感觉回到了 Epic 版发售的时候。 《荒野大镖客 救赎2》Steam版已于 12 月 6 日发售,在经历过 Epic 版的风波过后,本以为 Steam 版的体验会好上很多,但是其页面的首日评价却显示「褒贬不一」,这究竟是怎么一回事呢? 从评论区来看,好评的内容基本相似,总之就是玩着特别爽,即使遇到点小问题也解决了,但差评的内容却有各种各样的类型,接下来就让我们来看看吧。有进不去游戏的进去了游戏遇到恶性Bug能游玩,但帧数极低的 从内容上来看,似乎 Rockstar 并没有将修复好的 PC 版上架 Steam,这一操作也让一些玩家感到迷惑,希望之后 Rockstar 会放出一个更新补丁,提升游戏的体验吧。来源:Steam -
Rockstar宣布《荒野大镖客 救赎2》12月5日登陆Steam
没想到这么快。 昨晚半夜,Rockstar 在社交媒体宣布《荒野大镖客 救赎2》将在 12 月 5 日登陆 Steam。距离本作 PC 版在 Rockstar 自家启动器 Rockstar Games Launcher(RGL)上推出,仅有一个月之差。 《荒野大镖客 救赎2》PC 版在高性能硬件的支持下,拥有更好的画面表现和更高的帧数。不过早前 PC 版也遇到了不少优化问题,好在 Rockstar 已经迅速发布了一些修复补丁。 【更新】游戏的 Steam 页面目前已经上线,并在简介中明确提到“安装游戏、激活游戏、进行在线游戏需有 Rockstar Games Launcher 并登录 Rockstar Social Club”。 如果你想了解关于本作 PC 版的更详细情况,不妨看看阿罗的游玩体验。来源:GamesRadar -
Take-Two CEO:在PC上发售《荒野大镖客 救赎2》并没有坏处
这样的回应颇为令人玩味。 尽管Rockstar Games以及母公司Take-Two始终都没有发布关于《荒野大镖客 救赎2》PC版的消息,但相关的传闻却总是不绝于耳。 在近日的一场投资者会议上,这个问题再次被提出,有与会者表示在PC上发售《荒野大镖客 救赎2》“就像上篮一样简单”,只是一件举手之劳。对此Take-Two的首席执行官StraussZelnick给出了简短的回应:\"在PC上发售这款游戏并没有任何不利因素(no downside)。\" 事实上Zelnick曾多次被问到《荒野大镖客 救赎2》是否会登陆PC平台,而他的回应大多是应该由Rockstar自己来谈论这件事。这一次他依然没有给出明确的答案,但说法与之前略有不同,考虑到他的身份,这个回答颇为值得玩味。 Rockstar上一款风靡全球的游戏《侠盗猎车手5》在首发时同样没有登陆PC,但最后还是于2015年4月推出了PC版。这么看来,《荒野大镖客 救赎2》确实仍然存在登陆PC的可能性。当然需要指出的是,初代《荒野大镖客 救赎》至今仍是一款主机平台独占的游戏。 《荒野大镖客 救赎2》目前的销量已经超过2400万份,这使其成为有史以来商业表现最出色的游戏之一。如果本作登陆PC平台,显然这个数字还将增长不少。当然这些都只是猜测,本作是否能和PC玩家见面,还有待Rockstar和Take-Two的官方消息。来源:gamespot -
Take-Two Q3财报:《荒野大镖客 救赎2》累计出货超过2300万
你大表哥永远是你大表哥。 Take-Two在北京时间2月6日晚公布了最新的Q3财报,其中显示《荒野大镖客 救赎2》全球出货量已经超过2300万份。 财报显示,Take-Two 2019财年第三季度总净收入高达12.49亿美元,相比去年同期的4.8亿美元增幅显著,净收益为1.799亿美元,净订阅量(包含数字和实体游戏销售等)同比增长140%,达到了15.69亿美元。经常性消费者支出(虚拟货币、附加内容和游戏内购买)增加,占总净收入的24%。数字净收入为5.9亿美元,占总净收入的48%,同比增长约3.4亿美元。 在财报中,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示“公司Q3的表现好于预期,这主要是由破纪录的《荒野大镖客 救赎2》和表现良好的《NBA 2K19》所拖动的,消费者们的经常性支出也同比增长了31%,创造了新的记录。”同时他也表示公司将提高整个2019财年的预期,“继续专注于扩大内容的覆盖范围”。 《荒野大镖客 救赎2》表现抢眼自不必多说,Take-Two还在财报中提到《GTA V》在未来会不断添加免费的新内容; 新加入2K的大锤工作室联合创始人Michael Condrey正领导2K硅谷工作室开发神秘项目; 《NBA 2K》系列全球累计销量已经接近9000万份; Switch版《文明6》也带给玩家系列一直以来高标准的游戏体验,根据外媒报道,Zelnick表示Switch版《文明6》销量远超预期,今后也会更支持Switch平台。 展望2019,Take-Two还将发行黑曜石工作室的最新力作《外部世界》和由Pamache Digital Games开发的《祖先 人类奥德赛》,非常值得期待了。来源:Take-Two