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  • 日本游戏/硬件周销量2018 10.22~10.28
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    日本游戏/硬件周销量2018 10.22~10.28

    大镖客All Kill。  上周(2018 10.22~10.28)日本游戏/硬件周销量出炉,这周名列第一位的是 PS4《荒野大镖客 救赎2》,游戏当周卖出13.29万份,超越了连续霸榜两周的《使命召唤 黑色行动4》。根据此前 Rockstar 公布的数据,这次《荒野大镖客 救赎2》首周末销售额达7.25亿美元,创下历史上娱乐商品的最高首周末销售纪录。  此外,《荒野大镖客 救赎2》也获得了 Fami 通39分的高分,进入了白金殿堂。  上周的第二名是《使命召唤 黑色行动4》,虽然已经到了第三周,依然卖出了5.75万份。  名列第三位的是《超级马力欧聚会》,本作在被其他大作超越首位之后依然保持在榜上较高的位置,上周卖出了3.16万份,本作看起来有成为常青树的潜质。  除此之外,上周还有《街头霸王 30周年纪念合集》《夜廻&深夜廻》《金属战斗陀螺 爆烈世代 Battle Zero》等作品上榜。10.22~10.28日本游戏销量:10.22~10.28日本硬件销量:来源:4Gamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 分析机构:《荒野大镖客 救赎2》发售后,请病假的人变多了
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    分析机构:《荒野大镖客 救赎2》发售后,请病假的人变多了

    我没生病,只是好多年没见二表哥了!  随着《荒野大镖客 救赎2》发售,国内的社交媒体出现了一大批“老板,今天我要去接二表哥,不能来上班”之类的段子。也许你会认为这是国内特有的情况,但事实上,请病假玩游戏在全球都通用。根据社交分析公司Fizziology 的说法,为了在第一时间进入《荒野大镖客 救赎2》的世界,有许多人都打电话申请了病假,或者在社交媒体上请了病假。  在分析了超过80万条《荒野大镖客 救赎2》相关的推特后,Fizziology 得出结论称,为这款游戏申请病假的人数是《使命召唤 黑色行动4》的1.5倍;而在与《战神》《漫威蜘蛛侠》两款同样期待值极高的游戏比较时,《荒野大镖客 救赎2》也以3倍的请假人数击败了它们。除此之外,Fizziology 的统计还提到,人们对于《古墓丽影 暗影》并没有那么热衷,在游戏发售当天的请假人数只有《荒野大镖客 救赎2》的1/12。  当然,这些数据都只是基于社交媒体的统计,而非来自那些人手不足的管理者的实际数据,但我们依然能从中窥见《荒野大镖客 救赎2》 可怕的人气。Fizziology 表示,自《荒野大镖客 救赎2》发售以来,每小时平均有1万4千人在推特上提到本作。  目前,《荒野大镖客 救赎2》在 Metacritic 的媒体评分达到了97,各大媒体都给出了极高的评价。  另外,本站关于《荒野大镖客 救赎2》的攻略也在锐意制作中,目前你可以阅读:初期小技巧 | 官方中文攻略 基础系统详解。来源:PlayStationLifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《荒野大镖客 救赎2》App公布 可在平板上浏览地图
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    《荒野大镖客 救赎2》App公布 可在平板上浏览地图

    还有2年,就要能玩到了!  Rockstar近日宣布将于《荒野大镖客 救赎2》发售日当天在iOS以及Android平台同步推出专用App。  该App可以直接与你的PS4、Xbox One主机连接并实时进行数据交换,比方说玩家在手机上设置的导航点将会反映到游戏中。这意味着这款App将包含整个西部世界的地图,玩家可以自由放大、缩小或是选取特定区域。如果你不喜欢HUD界面影响代入感的话,你可以上完全移除游戏中HUD界面,而通过App查看相关内容。  此外玩家还能通过该App随时查看游戏主角亚瑟·摩根的核心信息,如能力、日志,如果你购买了官方指南,也能查阅整本电子游戏指南。来源:Rockstar
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Rockstar:我们的周平均工作时间没超过46小时
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    Rockstar:我们的周平均工作时间没超过46小时

    还有不少员工站出来为工作室发声。  自 Rcoksar 创始人Dan Houser 发出“《荒野大镖客 救赎2》部分开发者每周要工作超过100小时”的言论后,大量的个人、媒体都开始针对 Rockstar 的加班文化进行口诛笔伐,而面对舆论的声讨,Rockstar 没有选择沉默,他们迅速作出了回应,并表示公司员工的周平均工作时间没有超过46小时。  Rockstar 北方工作室联合主管Rob Nelson 在近期向《卫报》提供了员工的工作时间数据,该数据显示,从2018年初到9月底,Rockstar 工作室系统的每周平均工作时间在42.4小时~45.8小时之间。在工作高峰期的7月中旬,员工的每周平均工作时间达到了50.1小时,其中20%的员工工作时间超过了60小时。值得注意的是 工作室表示,这些数据均取自员工的自我报告。  “我们正在尽快地成长,并构建所需的基础部门,因为我们不希望员工工作太过劳累。”Nelson 说道,“这里的人们工作努力,并且付出了额外的精力吗?是的。但这是我们希望在长时间的频繁发生、或是我们接受并当作‘勋章’的东西吗?并不是这样,我们始终致力于改善工作,并在我们的制作内容与制作方法间取得平衡。”  至于此前有关员工每周工作超过100小时的言论,Houser 也在之后进行了澄清。他表示,只有一个4人的核心编剧团队工作时间超过了100小时,并且这取决于开发者个人是否愿意“投入额外的努力”。  与此同时,Rockstar 的一些员工也站出来为工作室发声,表示自己从未遭遇长时间的加班:  “我从来没有每周工作超过50个小时(这种情况很少见),但我通常每周加班2-6个小时。我属于‘非豁免员工’,所以我的加班费从1.5倍起。根据加州法律,一周8小时或一天12小时的加班费则会加到2倍。此外,在 Rockstar 工具团队的全部时间中,我只被要求在周末工作一两次。”来自 Rockstar 圣迭戈工作室工具程序员Vivianne Langdon 在推特上说道。  之后她还补充道,Rockstar 对她“非常友好和支持”,整个团队也总是“乐于倾听、珍视并尊重”自己。  除了Vivianne,其他一些员工也提到,自己从未见过有谁工作超过100小时,并且员工在《荒野大镖客 救赎2》开发中的工作状况要比开发《GTA5》是好了许多,“(在开发《GTA5》时),我每周都要工作超过70小时(直到老板叫我离开)。”高级代码内容开发者 Phil Beveridge 说道,“……我知道(这里)很多人从不加班,每天都准时下班陪伴家人,其中一人已经在这里工作了15年。”  不过并非所有在 Rockstar 工作过的人都支持工作室,此前,一位前 Rockstar 雇员在推特上炮轰工作室在《GTA4》开发期间的工作情况令人抓狂:“在开发《GTA4》的时候,就好像每周7天都有人用枪指着你脑袋工作。”来源:Gameindustry.biz
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《荒野大镖客 救赎2》发售预告片公布 血与泥之旅即将开始
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    《荒野大镖客 救赎2》发售预告片公布 血与泥之旅即将开始

    准备好把你的硬盘空出来吧!   Rockstar 在今天22点准时公布了《荒野大镖客 救赎2》的发售宣传片,虽然只有短短1分钟,但已经足够再次点燃我们的期待。本作将于10月26日正式发售,北京时间10月19日0点开始预载,大小约为90GB左右,准备好把你的硬盘空出来吧!预告片截图
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Rockstar为一位患绝症的玩家提前带去了《荒野大镖客 救赎2》
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    Rockstar为一位患绝症的玩家提前带去了《荒野大镖客 救赎2》

    希望他能加油对抗病魔。   近日一位名为 Jurian 的荷兰玩家分享了他与R星的故事,长期以来,Jurian 被神经纤维瘤病 Ⅱ 型这一罕见的疾病缠身,而如今医生告知疾病已经到了晚期。在时日不多的情况下,Jurian 的父亲联系了R星,官方为他带去了《荒野大镖客 救赎2》的试玩 Demo。  神经纤维瘤病 Ⅱ 型是一种遗传性疾病,在荷兰有超过400人正在受到这种疾病折磨。Jurian 与病魔斗争了14年之久,不幸的是他的生命还是可能将走到尽头,作为《荒野大镖客》系列的忠实粉丝,无法等到新作发售令他痛苦不已。Jurian  Jurian 的父亲在了解他的心愿后找到了R星荷兰公司,恳求发行商能够提早让 Jurian 玩上这款作品。起初R星荷兰公司称无法提供帮助,但在接通了总部后,R星安排了两位员工为 Jurian 带去了《荒野大镖客 救赎2》的 Demo。Jurian 游玩了整整一下午《荒野大镖客 救赎2》,但 Demo 对公司来说毕竟是重要保密资料,R星员工临走时带走了 Demo。  《荒野大镖客 救赎2》即将于10月26日登陆 PS4/Xbox One,祈祷 Jurian 再多坚持一段时间,祈祷他能真正玩上他最期待的游戏。来源:segmentnext
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《荒野大镖客 救赎2》限时独占内容公布 有枪也有马
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    《荒野大镖客 救赎2》限时独占内容公布 有枪也有马

    这会对你的平台选择产生影响吗? 索尼通过PS Blog公布了《荒野大镖客 救赎2》的PS4版限时独占内容,这些内容发售当天即可在故事模式下解锁,未来也可以在多人模式上线后使用。Xbox One版的玩家需要等待30天之后才能使用。限时独占内容有四个,分别为:主角亚瑟·摩根“灰熊歹徒套装”皮肤红棕色阿拉伯马(拥有更快的速度和更好的操控感)鳄鱼皮马鞍(提供更多的生命和耐力值)“狂赌者”双动式左轮枪 《荒野大镖客 救赎2》将于2018年10月26日发售,对应PS4/Xbox One,中文版同步。Rockstar在不久前放出了游戏的第二段内容预告片,我们为它进行了一次分析,找出了其中的不少细节。viaEurogamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《荒野大镖客 救赎2》全新演示:自由自在的西部世界
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    《荒野大镖客 救赎2》全新演示:自由自在的西部世界

    只想一觉睡到游戏发售。  在今早的预告后,Rockstar 在今晚9点准时放出了第二段游戏实机演示。下为目前更新的中文字幕实机演示,同时配有官方中文旁白。  《荒野大镖客 救赎2》将于10月26日发售,登陆 PS4/Xbox One,包含中文字幕。游戏各版本详情可以点击这里查看。演示截图
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 外媒总结《荒野大镖客 救赎2》79个细节 一次看到爆
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    外媒总结《荒野大镖客 救赎2》79个细节 一次看到爆

    游戏里的某些细节真是细到让人目瞪口呆。  《荒野大镖客 救赎2》大概是很多玩家今年最期待的游戏之一了。跟初代一样,本作将为我们带来一个深度的,广阔的缤纷世界。在这个世界中,所有的人和动物等元素都以一种创新的方式融合,彰显其独特的开放性。  在试玩过游戏之后,IGN 总结了79条他们发现的,游戏中的有趣细节,我们将其进行了翻译总结。看爆,爽到。在游戏中,主角亚瑟的面部毛发会随着游戏进程实时生长,而基于不同长度的毛发,游戏将提供不同的造型选项,正如现实生活一样。在营地的帐篷中,亚瑟可以剃胡子。你可以选择清爽地将其全部剃光,也可以选择蓄起大胡子,或是介于两者间的任意长度。针对脸上的不同部位(脸颊、下巴、鬓角)的毛发,游戏分别提供了短、中、长三个长度选项。如果想要改变发型,亚瑟得去到小镇里的理发师处。如果你不吃不睡,亚瑟真的会累。根据亚瑟食用食物量的不同,其体重将会发生明显变化,并在视觉上体现出来。死去的敌人将在地图上以小型“X”显示,这样你就可以在战斗后回去搜刮。死去的动物一样会在地图上显示。随行的帮派成员也是会对死去敌人进行搜刮的,所以你得加快行动了,不然就没你份了。你丢失的帽子或武器会在马鞍上重新出现,如果你的马鞍也丢了,它会在马厩重新出现。如果你把帽子丢了,它也会以小图标的形式在小地图上出现。你可以把动物的尸体当做帽子戴在头上。游戏中外貌的可自定义程度到达了一个夸张的程度。比如,你甚至可以选择是否将裤脚塞入靴子,是否撸起袖子等等。随着用的时间越来越久,武器会变脏,也会堵塞。如果碰到了水,你必须要对其进行清洁才能让其发挥最好效果。同样的,你的马匹身上也会被泥污弄脏,这会减慢它的速度,你得对其进行刷洗。当然了,如果它在水里或雨中行进,你就不需要这个步骤了。在为马刷洗的时候,针对不同性别的马,亚瑟会发出不同的评论。在被血或泥弄脏的时候,亚瑟与周遭环境的互动将会与他在干净的时候不同。下一页:还有很多有趣的细节
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《荒野大镖客 救赎2》支持第一人称游玩 4K新截图公布
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    《荒野大镖客 救赎2》支持第一人称游玩 4K新截图公布

    秒啊,第一人称骑马,抖啊抖。  和《GTA5》一样,Rockstar 的全新力作《荒野大镖客 救赎2》将支持全程第一人称游玩。GameSpot 在试玩了《荒野大镖客 救赎2》之后表示,第一人称下骑马的感觉非常棒,能带给玩家一个全新的视觉体验。战斗时使用第一人称会提升临场的刺激感。  试玩的编辑举了个例子,当他在一个村庄里用第一人称散步的时候,突然被后方跑过的一只马撞到,而在第三人称情况下,玩家就会提前看到后方跑过来的马。  《GTA5》并不是在发售时就拥有第一人称模式。游戏最早于2013年发售,登陆 PS3/Xbox 360 平台,直到游戏在数年后登陆 PS4/Xbox One/PC 后再加入了第一人称模式。而《荒野大镖客 救赎2》在发售时就会包含第一人称模式。  另外,Rockstar 还公布了《荒野大镖客 救赎2》的数十张新截图,一起来看看吧!最后一页将提供官方的 4K 无水印截图供玩家下载,拿来当壁纸很棒!《荒野大镖客 救赎2》将于10月26日登陆 PS4/Xbox One 平台,并包含中文字幕。《荒野大镖客 Online》则将于11月举办 Beta 测试,拥有游戏的玩家可以直接参与。下一页:更多截图
    猪猪游戏 2022-07-10