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育碧暂无计划让Ubisoft+订阅服务登陆PS平台
目前没有什么能分享的情报。 育碧昨日宣布,PvE 合作射击游戏《彩虹六号:异种》将于 1 月 20 日首发时加入 XGP 阵容,其订阅服务 Ubisoft+ 也将在未来登陆 Xbox 平台。但据育碧发言人表示,目前他们还没有让Ubisoft+ 登陆 PlayStation 等其他平台的计划。 Ubisoft+ 目前于 PC 平台可用(国区不支持),玩家在以每月 14.99 美元的订阅服务后,即可游玩包含最新大作在内的百余款育碧游戏,并于发售日当天解锁游戏新作与 DLC 内容,同时还能获得游戏内饰品和强化道具等更多奖励。 Ubisoft+ 服务将在未来以独立于 XGPU 的形式登陆 Xbox 平台这一消息在公布后,许多玩家开始猜测该订阅服务是否也将有机会登陆 PlayStation 平台。然而育碧的一名发言人在回应此问题是表示:“目前我们还没有任何关于其他平台的消息能够分享。”来源:Push Square -
育碧表示给游戏引入NFT是一个需要时间的重大变革
还要继续推进NFT项目。 育碧在本月初公布了自家的 NFT 项目 Ubisoft Quartz,项目的宣传片因为差评太多而被育碧隐藏,连育碧自家的员工也对这个项目充满了疑问和担忧,但育碧想继续推进这个项目。 近日,育碧的区块链技术总监 Didier Genevois 接受了外媒 decrypt 的采访,表示尽管受到不少粉丝的反对,但育碧将继续推进 NFT 项目,并与开源跨链去中心化云项目 Aleph.im 达成了合作关系。 Didier Genevois 在采访中表示: 自从宣布「Ubisoft Quartz」以来,我们收到了很多反馈,也听到了粉丝们的鼓励和担忧。我们理解人们对这项技术的意见来自何处,我们会考虑推进项目过程中的每一步。 这次测试是为了了解,我们的玩家是如何理解和接受去中心化这个事物的。我们知道这是一个需要时间的重大变革,我们将坚持三个原则。 负责任地使用技术;建立安全的环境;只使用能源效益高的区块链,并专注那些有益于游戏体验的提议。 Aleph.im 的创始人 Jonathan Schemoul 在采访中认为,未来大多数的大型游戏厂商都会给游戏引入 NFT 支持,这将使玩家拥有更愉快的游戏体验。来源:gameinformer、decrypt -
育碧总共卖出了15份NFT 不到总量的1%
看来买账的人不多。 育碧在本月初公布了自家的 NFT 项目 Ubisoft Quartz,但从网友统计的结果来看,这个项目似乎遇到了些困难,目前仅有 15 份 NFT 售出。 根据网友 Liz Edwards 在 12 月 20 日统计的数据,在 Objikt 和 Rarible 这两个接入了 Ubisoft Quartz 的第三方市场上,只有 15 份《幽灵行动 断点》NFT商品售出。考虑到当下 NFT 市场的火热程度,Liz Edwards 觉得育碧创造了一个连 NFT 狂热爱好者都不想要的 NFT,这真的是非常非常非常有趣。 网友 Stephen Totilo 表示,在第三方市场 Rarible 上售出的 NFT 近九成都是枪械皮肤,没人买那条需要累计在线 100 小时才能获得的裤子。至于那个需要累计在线 600 小时才能获得的头盔,甚至都没人把它上架第三方市场。 Ubisoft Quartz 公布之初,项目的宣传片就因为差评太多而被育碧隐藏,连育碧自家的员工也对这个项目充满了疑问和担忧。来源:eurogamer -
育碧公开新项目Ubisoft Quartz 进军NFT领域
怎么你也进场了? 育碧正式官宣旗下的 NFT(非同质化代币)项目 Ubisoft Quartz,该项目将于当地时间 12 月 9 日开始实验,首个试验田是《幽灵行动:断点》。 Ubisoft Quartz 的 NFT 物品被称为 Digits,代表着游戏中的限量皮肤及装备。每个 Digits 都是独一无二的,拥有自己的专属编号,玩家可在授权的第三方市场上以加密货币的方式进行交易,并赚取收益。 首批 Digits 是 M4A1 战术步枪的皮肤、一个头盔、以及一条裤子。它们将免费提供给玩家,不过这些物品都设有领取条件,比如玩家达到 X 级或是游玩时长达到 XX 小时。来源:Ubisoft Quartz -
育碧《纪元1404 历史典藏版》现可免费领取
12月14日前均可领取。为庆祝育碧成立35周年纪念,官方商城Ubisoft Connect现已免费开启《纪元1404 历史版》数字版领取活动,截止12月14日玩家可免费入手这款经营模拟游戏。游戏提供了15世纪的海港经营玩法,玩家可以享受海上贸易、经营建设、探索未知领域的乐趣。 -
舅舅党:《超越善恶2》难产,项目被砍只是时间问题
不过舅舅自己也说他没有足够证据证明这个消息。 育碧的《超越善恶2》在正式公布之后已经过去许多年,但一直没有什么大进展公开。而根据曾为外媒 IGN 和 VGC 供稿的作者汤姆 · 亨德森(Tom Henderson)听来的说法,这个项目被完全砍掉只是时间问题了。 亨德森连续发推讲述了他从消息来源处听到的情况。据说,本作在进入开发阶段以来,因为在创意方面没有明确方向而一直开发不顺,这个情况在 2020 年「雷曼之父」安塞尔(Michael Ancel)从育碧离职后进一步恶化。 据称,本作已经「不符合育碧未来的雄心和目标」,被形容为「碧海黑帆 2.0」。虽然项目还在,但亨德森从好几个开发者处都听说它被砍掉只是时间问题。 不过亨德森也承认他并没有确凿的证据证明情报的真实性,比如来自真正内部人士提供的证据,也因此他没有将此撰写成正式的报道,而仅仅是在社交媒体公开。他希望能够有知情人士站出来,证明或反驳他这些道听途说的消息。 《超越善恶2》的存在最早于 2008 年被官方确认,在将近 10 年后的 2017 年 E3 大会上,育碧才正式公布了这款游戏,之后几乎每年我们都会看到育碧方面提一句「本作开发顺利/进展良好」。 -
传闻:下一代《孤岛惊魂》将会是类似《刺客信条 无限》的线上游戏
也就一句话爆料,没有细节。 育碧官方证实,资深开发者丹 · 海伊(Dan Hay)将在当地时间 11 月 12 日离职。而外媒 GamesBeat 的编辑杰夫 · 格拉布(Jeff Grubb)在报道此事时爆出了另一个料:《孤岛惊魂》系列的下一个项目将会是类似《刺客信条 无限》那样的线上服务型游戏。 海伊在育碧工作超过 10 年,一直是《孤岛惊魂》系列的执行总监。目前尚不清楚海伊的下一步去向,但格拉布声称海伊在离职前一直在参与《孤岛惊魂》系列下一个项目的开发工作。海伊离职后,其团队将由育碧蒙特利尔的桑德拉 · 沃伦(Sandra Warren)领导。 格拉布时不时就会爆出一些尚未公开的消息,基于他知名媒体编辑的身份,他的爆料也一直被认为有相当的可信度。关于这款线上服务型的《孤岛惊魂》,格拉布并未提及具体细节,育碧官方也并没有对此爆料作出回应。 今年七月,彭博社曾爆料育碧内部正在开发一个代号为「刺客信条 无限」的新项目,试图效仿《侠盗猎车手Online》《Apex英雄》以及《堡垒之夜》这样的成功例子,打造一款自家的大型线上游戏。后来育碧官方确认该报道属实。来源:GamesBeat -
育碧计划开发自家区块链游戏 探索相关技术进展
一切尚未可知。 育碧在近期的第二季度财报会议中透露,公司将继续发展区块链游戏业务。具体而言,育碧既要投资外部区块链企业,也要制作自己的区块链项目。 早在 2018 年,育碧就通过旗下的「战略创新实验室」探索区块链技术。育碧也参与了区块链游戏企业 Animoca Brands 的融资,同时还是「区块链游戏联盟」的创始成员。 育碧 CEO Yves Guillemot 表示,游戏产业时常发生全新的变革,而区块链正是其中一点。推进区块链游戏可以让更多的玩家“赚取内容,拥有内容”,并促进行业的发展。育碧一直与相关企业进行合作,希望成为该领域的主导者之一。 对于加密货币与区块链技术,各家游戏厂商表现出不同的态度。Valve 的 Steam 平台在今年 10 月封禁了含有 NFT 与加密货币的游戏,但 Epic 允许相关产品在合规前提下入驻。至于育碧能否实现自己的区块链计划,现在还难以下定论。来源:PC Gamer/IGN -
外媒:育碧正在开发《细胞分裂》正统续作
明年有一丢丢可能性能看到这游戏公布。 据外媒 VGC 报道,育碧目前正在开发一款《细胞分裂》正统续作。 VGC 声称消息来自育碧的开发部门。按照消息人士的说法,育碧在手游和 VR 领域延续该系列的做法让许多粉丝感到失望,这次开发正统续作是为了赢回粉丝的信任。 目前尚不清楚具体由什么工作室推进该项目,但有了解育碧计划的人士告诉 VGC,一直主导开发该系列的育碧蒙特利尔工作室并没有主导该项目。知情人士透露,项目还处于开发的早期阶段,但我们仍有一点点可能性在明年看到这款游戏的公布。 系列上一作《细胞分裂:黑名单》已经是 2013 年的作品了,在那之后,我们可以看到主角山姆 · 费舍尔在别的游戏里客串、在手游里登场、在动画里出现,但就是没有正统作。去年育碧还公布了一个《细胞分裂》VR 新作。 育碧 CEO 曾在 2019 年解释过为何《细胞分裂》新作迟迟不露面,他表示育碧在能为系列带来一些全新内容之前不会推出续作,而且育碧的开发团队也因为粉丝对系列新作的渴望而对开发新作充满焦虑。 -
前育碧员工组建新工作室 加盟505 Games母公司
这家工作室还打算做点新东西。 据外媒 Kotaku 报道,一家名为 Nesting Games 的游戏工作室日前宣布加盟 Digital Bros,后者是发行商 505 Games 的母公司。值得注意的是,Nesting Games 是由一群前育碧开发者在今年 8 月成立的。 据了解,Nesting Games 首席运营官 Jordane Thiboust曾担任《刺客信条 枭雄》与《刺客信条 奥德赛》的设计师职位。此外工作室内还有其它前育碧员工,例如曾参与开发《波斯王子》和《细胞分裂》系列的制作人 Sebastien Brassard,以及《刺客信条 英灵殿》《渡神纪 芬尼斯崛起》的编剧 James Mittag 。 Nesting Games 成员照 在新闻稿中,Thiboust表示: 我们想重新创作一些角色扮演类游戏,(游戏内容)将专注于沉浸感,优秀的角色,有力的叙事和充实的游戏玩法。 我们将摆脱“大型开放世界”模式,还有各种需要清理的任务图标。我们的作品将回归到内容驱动型体验并尊重玩家们的时间。无论您花 30 分钟还是 2 个小时游玩我们的游戏,您都能体会到有趣的内容和令人满意的体验。 Nesting Games 的首个 3A 项目将是一款全新的,以剧情叙事为重点的单人角色扮演类游戏。但有关这款作品的新情报尚未公开。来源:Nesting Games/Kotaku