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预告片泄露 :《刺客信条 英灵殿》或将于11月17日发售
比《赛博朋克2077》早发售两天。 今日凌晨,《刺客信条 英灵殿》官方提前放出了一段宣传片。视频显示《刺客信条 英灵殿》将在 2020 年 11 月 17 日发售。视频地址 值得一提的是,次世代主机 PS5 和 Xbox Series X 都将于今年下半年上市,而《赛博朋克 2077》也将延期至 2020 年 11 月 19 日发售。如果预告信息真实,那么两部大作的发售间隔只有两天。来源:Reddit/Push Square -
育碧线上发布会期间可免费领《看门狗2》
该领游戏了。 育碧“Ubisoft Forward”线上发布会时间为北京时间 2020 年 7 月 13 日凌晨 3 点,将带来《超猎都市》《刺客信条 英灵殿》《看门狗:军团》《舞力全开》等作品的最新情报。 伴随线上发布会的进行,育碧还提供玩家“喜加一”的机会,在 7 月 13 日凌晨 1:30 至发布会结束期间,玩家可登录 UPlay 免费领取“黑客”题材游戏《看门狗2》,大家别忘了领取哦。 -
育碧新游《棱彩维度》公布 类型或为「吃鸡」
还要等待更多内容公布。 育碧在今日凌晨公布了一款名为《棱彩维度》(Prisma Dimensions)的神秘新游,表示会在近期公布游戏的更多内容。 尽管并没有直言游戏类型,不过目前的《棱彩维度》官网也给予了一定的暗示: 投身这个世界首次登场的虚拟城市新阿卡迪亚霓虹满布的街头。您必须全力以赴,因为只有获取的一切所需的优势,您才能在竞技中不落人后。只有最出色的参赛者才能笑到最后。您是否能够获取胜利,还是会堕入 Hyper Scape 的危机? 从文字描述来看,这或许是一款「吃鸡」类型的游戏。其实在正式公布前,就有外媒爆料了这款游戏的存在,宣称《棱彩维度》由育碧蒙特利尔工作室开发,为 3A 多人快节奏 FPS 吃鸡游戏。 至于游戏的庐山真面目,还要等育碧进一步公开本作的更多情报。 -
育碧官方回应《刺客信条 英灵殿》创意总监因个人问题离职
尚不清楚此事对《刺客信条 英灵殿》开发工作的影响。 近日原《刺客信条 英灵殿》创意总监 Ashraf Ismail 因生活作风问题宣布离开制作组与《刺客信条 英灵殿》项目,育碧官方在今天发表了正式声明对此事进行回应。 Ashraf Ismail 据了解,Ismail 离职的原因主要是“婚外情”问题。指控者称 Ismail 故意隐瞒自己的婚姻状况并与其他女性交往。事发后,Ismail 曾在自己的社交账号发布道歉声明,并祝福开发团队的其他成员。但现在 Ismail 的社交账户已被删除。道歉声明的截图 | 来源:IGN 事件发生后,育碧也在官网刊登了一则新公告。育碧首先向受到事件影响的人们表达了歉意,同时表示已对相关人员展开调查。育碧还将审查现有的组织政策与人事流程,排查公司的管理漏洞。但目前为止,育碧未透露《刺客信条 英灵殿》创意总监的新人选,也没有说明事件对游戏开发工作的影响。来源:育碧 / IGN:1、2 -
《刺客信条 英灵殿》制作人访谈公开 透露游戏的继承与改变
来看看新公开的情报有哪些。 《刺客信条 英灵殿》已在今年 4 月末公开 CG 预告片,随后本作的情报开始陆续放出。近日,来自 Kotaku 的游戏记者 Stephen Totilo 专门采访了《刺客信条 英灵殿》的创意总监 Ashraf Ismail ,以下是整篇访谈文章的要点整理。据点的重要性 与 NPC 的交互一直是《刺客信条》系列游戏的重要内容。在《刺客信条 英灵殿》中,玩家与 NPC 的主要交互地点是所谓的“定居点”(Settlement)。 根据现有的情报,玩家将扮演维京人领袖艾沃尔,带领族人前往英格兰地区。在建立定居地的过程中,玩家的据点将出现越来越多的 NPC 。玩家可以与据点内的各种 NPC 进行交流,从而体验具体的游戏内容。Ismail 表示,定居点里的每位 NPC 都将发挥应有的作用。 如同《刺客信条》系列的其它作品,艾沃尔需要从 NPC 处领取任务,而后完成并获得报酬。但完成任务的方式并不一定是战斗。Ismail 提到,《刺客信条 英灵殿》中的部分任务可以通过政治途径解决,扩大势力范围的关键也在于广结盟友。当然,艾沃尔在该战斗的时候还是得战斗。键位设置继承前作 Ismail 在访谈中提到,《刺客信条 英灵殿》的操作键位与先前的《刺客信条 起源》和《刺客信条 奥德赛》没有太大不同,有经验的玩家应该能够轻松上手。此外《刺客信条 英灵殿》中还会出现一个全新的“工具栏”(Tool Wheel)。性别选择不会导致内容差异 在《刺客信条 英灵殿》中,玩家可以选择女性艾沃尔的形象进行游戏。不过根据 Ismail 的说法,无论玩家选择哪种性别的形象开始游戏,游戏的主线剧情都是基本相同的。尽管 Ismail 同时表示男女形象的选择是有意义的,但他没有作出进一步的说明。 另外值得一提的是,女性艾沃尔目前没有在预告片中出镜。玩家们只能从游戏收藏版附赠的雕像中了解女性艾沃尔的样貌。记者 Stephen 试图询问此种安排的原因,但是Ismail 和育碧的公关代表均未给予答复。女性艾沃尔的雕像用技能提升能力 为了寻求变革,2017 年的《刺客信条 起源》引入了角色升级系统。但在之后的《刺客信条 奥德赛》中,一些玩家开始抱怨升级系统的种种缺点。Ismail 也表示,制作组一直在反思游戏系统的问题。而在《刺客信条 英灵殿》中,制作团队将做出一些新的尝试。根据 Ismail 的说法,学习技能(Gaining Skills)将成为主角提升能力的重要途径。 此外,制作组也将优化游戏中的支线任务。Ismail 提到新作的支线任务将控制在一个合理的范围内。至于新作中是否会出现微交易选项,Ismail表示目前还没有讨论相关话题。叙事方面的挑战 《刺客信条 英灵殿》取材于维京人入侵英格兰岛的历史事件。怎样站在维京人的角度说好这个故事,是本作叙事方面的一大挑战。针对此问题,Ismail 给出了以下答复:虽然维京人在入侵英格兰岛期间,确实引发了诸多血腥的战争。但从历史发展的结果来看,维京人自己也逐渐接受了盎格鲁 —— 撒克逊人的文化,不同民族最终实现了共栖与融合。这正是本作的叙事主题。疫情不会造成太大影响 虽然肺炎疫情尚未结束,但是 Ismail 表示《刺客信条 英灵殿》的开发工作正在稳步进行。他表扬了育碧旗下的 IT 团队,称他们为所有人的工作条件提供了充分的保障。尽管制作组自身也在调整工作状态,但是新作的开发进度仍然是比较顺利的。新作的容量或许不小 此前一位育碧发言人曾在社交媒体上表示:“《刺客信条 英灵殿》不会是史上最大的《刺客信条》游戏。”但这条消息很快就被删除了。此外还有制作成员表示《刺客信条 英灵殿》将拥有系列最大的游戏地图。 在接收 Kotaku 采访时,Ismail 拒绝对地图大小的问题作出回答。他只是说道,制作组希望为玩家们提供一段充实难忘的旅程。从现有的种种迹象来看,《刺客信条 英灵殿》的容量应该不小。 最后 Stephen Totilo 还与 Ashraf Ismail 交流了一些其它方面的问题。Ismail 强调《刺客信条 英灵殿》将力求独特,避免流程的乏味,但他并没有给出详细的解释。Stephen 还向 Ismail 求证一些传闻的真实性,例如新作中是否会出现与北欧神明交战的场景,而 Ismail 拒绝对此发表评论。来源:Kotaku -
疫情期间育碧提供的免费游戏共计得到900万次下载
多在家,多玩游戏。 受近期日益升级的新冠疫情影响,越来越多游戏厂商加入了倡导“宅家玩游戏”的队伍,育碧也同样为玩家提供了多次“喜加一”的机会,育碧近日提到这些免费游戏已得到全球玩家累计 900 万次下载。 自育碧提倡“宅家玩游戏”以来,育碧旗下商城已先后限免了《光之子》《雷曼:传奇》《刺客信条2》三款游戏以及《刺客信条 起源》《刺客信条 奥德赛》两款游戏的“探索之旅”模式,并且育碧还提到不少老师都在用“探索之旅”模式教学生古希腊的知识。 针对这场全球性的流行病,除送游戏外育碧还实施了不少举措,例如提高网络质量使更多玩家待在家中,以及向附近的医院和食品银行等福利机构进行捐赠,另外育碧也提到开发团队已随时准备好返回开发一线。来源:gamespot -
一击必杀!刺杀模式将在《刺客信条 英灵殿》中回归
各位玩家可以重新体验刺杀的快感。 暗杀曾是《刺客信条》系列中的重要设定之一,但该设定在最近几部作品中有所淡化。不过在最新的《刺客信条 英灵殿》中,玩家们将再次体会到潜行与刺杀的快感。 《刺客信条 英灵殿》的创意总监 Ashraf Ismail 向外媒 Kotaku 透露了相关信息。他表示制作团队希望将系列传统作品的特色融入到新作中,袖剑刺杀即将回归。也就是说,本作主人公艾沃尔不仅拥有自己的袖剑,还能用这把袖剑一击打倒敌人。 为了让刺杀模式的回归更加自然,Ismail 还提到了配套的剧情设定。在《刺客信条 英灵殿》中,艾沃尔很早就获得了自己的袖剑,他需要尽快熟悉这把武器的性能。在此过程中,艾维尔掌握了一击必杀的技巧。 此外,Ismail 还提及了《刺客信条 英灵殿》与系列其它作品之间的联系。虽然 Ismail 目前还不能透露更多内容,但他明确表示,对于那些喜欢挖掘系列背景的“考据党”玩家,《刺客信条 英灵殿》同样不会让他们失望。来源:Kotaku/Game Spot -
《刺客信条 英灵殿》叙事总监:本作的故事结构是前所未有的
这么厉害吗? 近日育碧公布了《刺客信条 英灵殿》,引起了热烈的讨论。本作的叙事总监 Darby McDevitt 在早前接受采访时透露,《刺客信条 英灵殿》的故事结构很独特,可能是「谁都未曾体验过的新形式」。 在采访中被问到次世代主机在技术上为叙事带来了什么变化时,McDevitt表示自己不是回答关于次世代技术方面问题的最佳人选,并把话题转移到本作的故事结构上。他说: 我们确实在这款游戏里采用了一种非常独特的方式进行叙事,我觉得叙事结构将是本作的一个突出卖点。 McDevitt 声称,《刺客信条:英灵殿》的叙事结构不但对于系列粉丝来说是独特的,而且「对于任何游戏来说」都是如此。他在采访中说: 我甚至敢说本作的叙事结构对于任何游戏来说都是独一无二的,我想还没有人尝试过以这种方式体验一个故事。 在早前公开的预告官方分析视频中,McDevitt 透露了他们在预告片中铺垫的大量线索,对剧情感兴趣的玩家不妨看看。而关于游戏的玩法方面,我们将在今晚(5 月 7 日)看到本作的首个实机演示。 《刺客信条:英灵殿》将于 2020 年底登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series X / Xbox One / PC / Stadia,PC 平台首发时仅登陆 Epic Game Store 和 Uplay 商店。来源:VG247 -
【Uplay喜加一】育碧商城《光之子》限时免费
现在就可以领啦。 为应对疫情,育碧宣布在商城限时免费奇幻风格RPG《光之子》,免费时间截止3月28号晚上9点。《光之子》讲述了迷失国度雷姆利亚的公主欧若拉,在黑暗皇后用阴谋窃取太阳、月亮和星星后不断成长并夺回光芒的故事。 -
育碧:《幽灵行动 断点》部分内购太早上线是个错误
官方强调,不充钱的玩家游戏体验也不会受到影响。 《幽灵行动 断点》已于昨天正式发售,而预购的玩家早在 10 月 1 日就玩上了。对于本作的内购项目,网上充斥着大量批评的声音。游戏中有许多内购项目能够让节省时间,比如技能点包、经验增益道具、武器升级等道具,能够让不差钱的玩家迅速提升实力。 不过根据育碧的说法,这许多内购项目其实在计划中并不是随着游戏发布一同上线的,本来是打算在游戏推出一段时间后,为后来的新玩家提供一个快速跟上大部队的途径。育碧承认这些内购项目的上线时机上是错误的,目前游戏中的不少内购项目已经被删除。 在育碧官方在自家论坛中发布了一条帖子,声称该错误已经解决: 我们知道,在 10 月 1 日《幽灵行动 断点》抢先体验期间有好几个小时,有些节省时间的内购项目(技能点包、经验增益道具、高级武器升级部件包)可以在我们商店里购买,但这不是我们的意图,并且是我们的错误。 这些内购项目,是为游戏上线一段时间后加入的新玩家,迅速赶上那些已经玩了更长时间的老玩家、享受我们的合作内容和富有挑战性的终局内容而设计的。这些省时内购,目前已经从我们的商店里被移除了。 省时内购的设计,并不是为了让课金玩家比零课玩家更有优势。此外,幽灵战争 PVP 已经被仔细地平衡过,没有人能从自己的游戏进度获得任何决定性的优势,以确保你作为玩家的体验。 官方并没有说明这些内购项目将会在什么时候重新上线,也没有提到它们是否会被调整。但育碧在帖子中强调,《幽灵行动 断点》绝对不是一款「花钱就能赢」的游戏,游戏会避开「花钱变强」的元素,并且不花钱不会对玩家的游戏体验有任何影响。来源:PSLS