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《幽灵行动 断点》1.0.3更新现已推出,大量Bug被修复
对大量 Bug 和数据进行了修复和调整。 在《幽灵行动 断点》口碑滑铁卢后,育碧官方宣布了后续修复计划,本作 TU1.0.3 更新已于 11 月 12 日下午推出,主机版更新大小为 7GB,PC 版更新大小 6.7GB,对大量社区反映的问题进行了修复和改进。 除了对 AI、动画动作、音频、视角、UI、网络问题的改善,本次更新将几个重点 Bug 进行了修复,如无人机无法部署问题、每次加载游戏后出现任务完成问题、角色偶尔会僵住问题。此外游戏的许多平衡性问题也得到了调整,如携带“雷声滚滚”技能时狙击枪不再能一枪打死敌人;基础耐力提高并减少了耐力消耗;击倒敌人后不会再触发击中确认等等。地图、存档、任务方面的不少问题也得到了修正。 育碧还表示将长期支持《幽灵行动 断点》,除了 11 月有个 TU1.0.3.1 更新外,12 月将推出游戏的首个 Raid“泰坦计划”和“终结者”在线活动,Ai 队友也将于日后回归,官方还举办了为期两周的问卷调查活动,旨在更好地改善游戏体验。来源:育碧官网 -
育碧2019Q2财报:《幽灵行动 断点》翻车,收入主要靠老游戏
特别是《刺客信条 奥德赛》和《彩虹六号 围攻》。 上周,育碧宣布旗下多款游戏延期发售的消息,并降低了财年目标。不过在今天公布的育碧第二季度财务报告中,育碧仍然试图保持乐观的基调。 今年上半年,育碧主要依靠旧产品推动了销量,主要是《刺客信条 奥德赛》和《彩虹六号 围攻》,其中后者在第二季度达成了创纪录的月活跃用户人数,注册玩家达到了 5000 万。总体而言,育碧提到:上半年“依靠 Uplay 的带领,PC 平台增长强劲”,育碧还强调了老游戏持续的重要性,以及在亚洲和移动领域的增长机遇。育碧游戏 育碧第二季度的销售额为 3.341 亿欧元(约 26.292 亿人民币),同比下降了 9% ,净预定额为 3.469 亿欧元(约 27.300 亿人民币),下降了 4.9%。 今年上半年,育碧的净预定额为 6.611 亿欧元(约 52.025 亿人民币),其中数字版净预定额达到了 5.371 亿欧元(约42.268 亿人民币),而其中的 5.116 亿欧元(约 40.261 亿人民币)都来自育碧的老游戏。 育碧二季度的营业收入为 690 万欧元(约5430 万人民币),收入下降的部分原因是因为《幽灵行动 断点》的表现不佳,这使得育碧在上周调整了营收目标。《幽灵行动 断点》 育碧将第三季度的净预定额定为 4.10 亿欧元(约32.27 亿人民币),同比下降了 32%,全年预定额为 14 亿欧元(约110亿人民币),营业收入在 2000 万欧元(约1 亿 5739 万人民币)至 5000 万欧元(约3 亿 9348 万人民币)之间。 育碧还指定了其 2020-21 财年的目标:净预定额为 26 亿欧元(约205 亿人民币),营业收入为 6 亿欧元(约47亿人民币),这将主要依托延期至该财年的三部 AAA 级游戏。 育碧的 CEO Yves Guillemot 表示:“正如我们上周宣布的那样,我们将为育碧的长远未来做出决定。”“正是由于采用了这种方法,我们才能够在近年来显著的、成功的转变我们的商业模式,并为股东创造价值。” “育碧的前景非常光明。我们众多的增长驱动正在前进,包括次时代主机的到来,亚洲市场的开放,以及我们与合作伙伴腾讯联合推出的移动平台游戏。所有这些在中期内都将是强大的价值创造动力。”来源:Gamesindustry -
育碧:希望旗下所有PvP游戏都支持跨平台联机
不知道是哪款游戏先实现呢? 在最近一次投资者电话会议上,育碧表示希望旗下所有 PvP 游戏都能支持跨平台联机。 电话会议上,育碧 CEO 伊夫 · 吉尔莫特(Yves Guillemot)被问起对跨平台联机的看法时,作出了非常积极的回答。他说: 随着时间推移,我们的目标是让所有的 PvP 游戏都能跨平台联机。这件事我们推进得挺顺利。 到目前为止,育碧旗下仅有两款游戏支持跨平台联机,一款是免费游戏《英灵乱战》,一款是《舞力全开》中的「世界舞池」模式。按照育碧方面的说法,恐怕已经有一两款游戏在跨平台联机的实现上得到了重大进展,其旗下重磅多人游戏《全境封锁》系列、《彩虹六号 围攻》等作品很可能会是首先支持跨平台联机的作品。 目前业界已经有越来越多的作品支持跨平台联机,比如刚发售的《使命召唤 现代战争》,以及《堡垒之夜》《无畏》等作品。此外,暴雪也在研究如何让《守望先锋》实现跨平台联机。来源:PCGamesN -
育碧对投资者坦承《幽灵行动 断点》的确是场灾难
这也是育碧让一系列重点作品延期的主要原因。 《幽灵行动 断点》推出以来,诸多问题惹来玩家许多批评。在周四的业绩电话会议上,育碧对投资者坦承了《幽灵行动 断点》的受挫,并承诺将对「我们的制作流程进行重大改革」,以挽救这款作品。 育碧 CEO 伊夫 · 吉尔莫特(Yves Guillemot)在一份声明中,阐述了《幽灵行动 断点》销量不如预期的原因:《断点》作为一款在线多人游戏的续作,很难提起玩家们的兴趣。育碧需要确保每一款在线游戏与前作之间有更多的时间《断点》中新加入的创新机制贯彻执行得不够完美,尽管有玩家表示欢迎,但也遭到社区相当一部分人的强烈反对《断点》没有足够的差异化让其脱颖而出 吉尔莫特在声明中表示,育碧之所以决定让一系列重点作品延期,正是因为《断点》的表现不佳。而这一决定,「将对本财年的财务产生非常重大的影响,并与育碧最近在建立更稳定发展模式方面取得的成功背道而驰」,「但为了员工、玩家和股东的长期利益,最大化品牌的未来价值符合发展战略,决定将这三款游戏挪至 2020 至 2021 财年。」来源:Kotaku -
育碧各大游戏系列数据曝光 刺客信条累计销量破1.4亿
数据截止到今年6月份。 育碧在近日公布了最新一期的媒体宣传资料,列出了不少重要数据和资料,比如育碧在全球五大洲拥有超过 40 个游戏工作室;员工来自 95 个不同国家,使用超过 55 种语言;拥有整个游戏产业中最大的自有创意团队,整个公司 80% 员工专注于内容创作。 其中还统计了育碧旗下重要游戏系列累计销售情况和其他数据,让我们来一起看看: ● 刺客信条:销量超过 1.4 亿份;拥有 9500 万独立玩家。 ●雷曼:育碧的首个热门游戏;在 20 多个平台上推出了 40 多个不同版本的游戏。 ●孤岛惊魂:自《孤岛惊魂2》至今已售出超过 5000 万份;自《孤岛惊魂3》以来,玩家已经游玩了 7900 万场游戏;《孤岛惊魂5》里总共走了 22.5 万公里,等于绕地球五圈。 ●舞力全开:销量超过了 7000 万份;拥有 1.2 亿玩家;播放了 2.5 亿次的歌曲;燃烧了 8000 亿的卡路里。 ●疯兔:全球销量超过 2000 万份;系列动画片在全球 110 个国家播出。 ●荣耀战魂:全球拥有超过 2100 万玩家,战场上战败者人数:49538763330(495.3 亿) ●幽灵行动:自 2001 年推出以来,已拥有 3000 万玩家;其中《幽灵行动 狂野大陆》拥有 1000 万玩家。 ●全境封锁:自 2016 年推出以来,已拥有 2000 万玩家;是育碧史上销售最快的新品牌。 ●飙酷车神:自 2016 年发售以来,已拥有了 2100 万玩家的社区,首部作品在线运营三年中,推出了两部扩展和 20 多次更新。 ●彩虹六号 围攻:拥有一个 3500 万玩家并不断增长的社区;增长的观众和电竞项目:在最近的大型赛事中超过 1 亿小时的观看时间;2019 举办了 6 次邀请赛。 ●细胞分裂:全球销量超过 3000 万份。 ●极限巅峰:走出了超过 12 亿公里的步道;超过 56 亿跳跃。 ●看门狗:在游戏中花费了 9 亿多小时进行黑客攻击;拥有超过 3600 万独立玩家;自发布以来,已经有超过 140 亿次黑客入侵。 值得一提的是,这份数据只截止到今年 6 月份,现在的数据恐怕已经更上一层楼了。 -
《幽灵行动 断点》B测4天,玩家击杀了123亿敌人
还为 Child\'s Play 募集了超过 150000 欧元款项。 前段时间,育碧进行了《幽灵行动 断点》的 Beta 测试。测试时间不长,但是依然十分火爆,今天育碧就公布了一组测试期间的大数据。 玩家们共消耗了 7.4 亿发子弹,击杀了 123 亿的敌人,爆头率高达 61%。最受欢迎的兵种是神射手,有 32% 的人选择,而拥有治疗能力的医护兵只有 17% 的人选择。 此外,在测试期间只要在合作模式中在队友倒地时复活他们,育碧就会替“Child‘s Play”募集基金,参与玩家越多,育碧捐出的金额也越多,这项活动最后有 384945 名幽灵被复活,育碧募资超过了 150000 欧元的款项,真是大好事一件。 《幽灵行动 断点》将于 2019 年 10 月 4 日发售,登陆 PS4、Xbox One 以及 PC 平台,游戏支持中文。 -
育碧进一步谈为何不在Steam发新作
育碧觉得长远来看还是 Epic 好。 早些时候,育碧副总裁 Chris Early 近日在接受《纽约时报》采访时表示,他认为 Steam 的商业模式放到今天已经不合适了。而刚刚,育碧进一步解释了他们在这一议题上的立场。 育碧一位发言人向媒体解释,他们作为发行方,选择在 EGS 上架《全境封锁2》而非 Steam,是因为从长远来看,Epic 的商业模式对发行方更加有利。 不让新作品登陆 Steam,而专注于 Epic 商城和育碧商城,这是一个商业决定。育碧完全支持 Epic 及其第三方分销模式,因为从长远来看,这对大型发行商、独立厂商和整个游戏产业都有利。我们希望这种合作关系有助于验证及发展这种模式。 比起 Steam 每一笔交易 30% 的抽成,EGS 那 12% 的抽成确实能让发行商、开发商拿到更多利润。育碧即将推出的《幽灵行动:断点》同样会避开 Steam,仅登陆 EGS 和 Uplay。有过《全境封锁2》不登陆 Steam 因而销售额比前作暴涨 10 倍的例子后,育碧短期内很可能还会继续坚定这一做法。来源:GameSpot -
《荣耀战魂》Uplay标准版现可免费领取
再次限免,不要错过 近日,育碧宣布从即日起至8 月 27 日 21:00,玩家将可以在 Uplay 平台免费领取《荣耀战魂》标准版游戏,之前 EGS 限免却因为锁国区而没领到《荣耀战魂》的小伙伴们这次可以直接领取了。 此外,《荣耀战魂》还会在 8 月 22 日开启的游戏内活动中推出全新的精英套装、特殊战士挑战以及全新的游玩列表。《荣耀战魂》第三年的第三赛季还为维京阵容带来了全新的英雄“耶梦加得”,分别由女性角色“胡尔达”和男性角色“格雷塔”领导。而根据游戏路线图,在本年第四赛季还将推出武林阵营的全新英雄,小伙伴们也请拭目以待吧。来源:UBI -
【Uplay喜加一】育碧商城《荣耀战魂》标准版限时免费
真·不买免费送。 育碧又来送游戏啦!8月20日21:00至8月27日21:00期间,登陆Uplay商城即可免费领取《荣耀战魂》标准版游戏。此外育碧旗下新作《纪元1800》也于8月19日~8月26日推出免费游玩活动,感兴趣的朋友不要错过 -
《纪元1800》首个DLC「沉没的宝藏」现已推出
《纪元1800》的黄金版也已上架。 育碧旗下城市建设模拟游戏《纪元1800》已于 4 月发售,官方今日宣布推出首个 DLC“沉没的宝藏”。 玩家需要达到第三级文明水平的玩家才可体验本 DLC 的内容。达到条件后,玩家可在新的欧洲大陆“特劳内角”书写历史的同时,追求荣耀和财富并建立一座新的首都,为衰落的帝国带回昔日的辉煌。这片全新陆地的面积是游戏中最大岛屿的三倍,拥有 300 个网格单位的海岸线,拥有非常富饶的自然资源。 “沉没的宝藏”DLC 将为游戏带来 100 多件新物品,还引入了一个全新的第三方角色:一个衣衫褴褛的拾荒者和发明家“老内特”,他喜欢与自己的机器人为伴,并引入了“铸造”游戏机制和新型潜水钟蒸汽船,“老内特”将派玩家去寻找沉船残骸,获得的材料可在他的工作室中创造出更多物品。 此外,育碧还发布了《纪元1800》的黄金版,包含了此款游戏的数字豪华版以及游戏季票,季票将包含“沉没的宝藏”“植物园”和“通路”三个 DLC 内容。