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微软评《最后生还者 第二部》:视效细节顶尖,枪战场景不行
好在可以潜行。 作为对 Epic 与苹果纠纷审判的一部分,近日一份微软方面的市场评估文件被公开,其中对索尼于 2020 年推出的《最后生还者 第二部》做出了高度评价。 该文件显示,两名 Xbox 投资组合团队的成员在游玩了《最后生还者 第二部》后,认为本作的视效细节“几乎在每个领域都是一流的”: 这款游戏整体上的演出表现远远领先于其他团队在主机和 PC 上曾制作的任何东西。我们在游玩过程中经常为游戏的视觉效果质量感到震惊,这在现今是很少见的。考虑到本作有两个独立的可操作角色,在不同的区域中有两组不同的队友,还有回忆多年前的闪回场景,这种品质更令人印象深刻了。 不过在两名评论员看来,《最后生还者 第二部》中枪战桥段的表现并不优秀: 似乎顽皮狗仍然无法为他们的任何游戏加入合适的枪战内容,即使在这款游戏里也不例外。好在游戏的主题允许并促使玩家以潜行来推进剧情。 至于《最后生还者 第二部》的剧情,微软方面给出了较为正面的评价: 虽然玩家对游戏剧情的预期与游戏的实际内容有些偏差,但《最后生还者 第二部》非常好地展示了此类游戏应该如何通过演出、对话和配音进行叙事。本作忽视玩家主导权的安排会引发玩家的愤怒,但这种让玩家以旁观者角度进行游戏的尝试比引起争议的剧情本身更重要。来源:PSLS -
梅尔·丹德里奇将在《最后生还者》真人剧中出演马琳
预计7月开拍。梅尔·丹德里奇确认将在HBO《最后生还者》真人剧中出演火萤领袖马琳。本剧将于7月5日开拍,预计于2022年6月8日完成拍摄。此前已公布的角色包括由佩德罗·帕斯卡饰演的乔尔、由贝拉·拉姆齐饰演的艾莉,以及由加布里埃尔·鲁纳饰演的汤米。 -
《最后生还者 第二部》PS5强化补丁现已免费推出 支持60帧
读盘又快了。 顽皮狗放出了《最后生还者 第二部》PS5 强化更新宣传片,更新补丁现已上线。在更新后,游戏在 PS5 上将默认以 60 帧运行,同时本次更新还提升了游戏的分辨率并缩短了加载时间。视频地址 -
《最后生还者》电影流产是因为太注重动作场景
我们杀敌都用板砖,哪来的什么动作场景。 《最后生还者》原本计划在第一款游戏发行后不久登上大银幕,但这个项目最后变成了由 HBO 制作的电视剧。游戏总监 Neil Druckmann 最近透露了该项目变动的真正原因——大量的动作戏与《最后生还者》系列的故事不搭。 《最后生存者》电影背后的工作室想要的是宏大的场景和激烈的动作戏,但顽皮狗方面认为这些并不是讲述《最后生还者》故事的必要元素。 根据 Neil 的说法,电影制片方面的某位高管希望电影需要有相当程度的动作戏份。他在参与电影剧本的创作时,大家对于剧本的建议都是:如何让场景更劲爆,如何让动作戏更夸张。 《最后生还者》两款游戏里都存在大量与感染者以及其他幸存者战斗的桥段,但 Neil 认为这是为了游戏这一载体而在故事方面做出的妥协,大量的遭遇战对于《最后生还者》的故事来说是不必要的。 在播客节目中 Neil 说道: “在游戏中,有一些特定的机制能帮助玩家实现目标(比如游戏的战斗和探索部分),玩家每隔一段时间就需要使用这些机制,你得安排足够多的战斗来训练玩家熟悉它们。但现在你可以把这些都扔掉,因为我们处在不同的媒介中,我们应该充分发挥电视剧这一媒介的优势。” Neil 觉得电视剧在讲述乔尔和艾莉的旅程时,可以减少动作戏的占比,让它更像一部“独立电影”。 《最后生还者》真人剧集将在 7 月开拍,预计能在 2022 年完成拍摄。来源:comingsoon.net -
Neil Druckmann被提升为顽皮狗联合总裁
升职。顽皮狗今日在官网发布了一份人事变动公告:顽皮狗原副总裁Neil Druckmann现已升职为联合总裁。而原运营总监Alison Mori与程序联合总监Christian Gyrling升职为副总裁。 -
PS3《神秘海域2/3》《最后生还者》服务器将于9月关闭
三款游戏的DLC即日起免费提供,打奖杯的朋友要赶快了。 顽皮狗宣布,PS3 平台的《神秘海域2》《神秘海域3》《最后生还者》的多人游戏服务器将于今年9月关闭,届时所有与多人游戏有关的内容将无法游玩。 具体来说,三款 PS3 作品的服务器将于北京时间9月4日早8点关闭。玩家之后将可以选择在 PS4 上体验《最后生还者 重制版》和《神秘海域4》的多人内容,不过前两款《神秘海域》的多人游戏将完全无法游玩了(PS4 的合集不包含多人模式)。 即日起,以上三款游戏的 DLC 将免费为玩家提供,让那些想要体验全部多人游戏内容,或是要补完奖杯的玩家能够有机会在关服前搞定。来源:GamesRadar -
为纪念爆发日,顽皮狗推出《最后生还者 第二幕》壁纸
有需要的朋友,请点击第二页获取原图的下载。 9月26日,是《最后生还者》世界虫草菌爆发的日子,我们在游戏开场所体验的内容就发生在那一天。为了纪念爆发日的到来,顽皮狗在各个平台都举办了活动。除了在 PSN 商店限时免费提供《最后生还者 第二幕》的主题和头像之外,官方还提供了以艾莉为主题的壁纸。 另外,顽皮狗还公布了由Gustavo Santaolalla 创作的《最后生还者 第二幕》主题曲。视频地址 有需要《最后生还者 第二幕》原尺寸壁纸的朋友,请点击【下一页】。官方提供了十个不同尺寸,对应不同机型的壁纸。原图亮度较低,如有需要可以手动调整图片亮度进行适配。下一页:原尺寸壁纸请注意自己的流量 -
《最后生还者 第二幕》中艾莉会有NPC同伴,但不一定是乔尔
现在我只想知道,乔尔到底怎么样了 今年的早些时间,《最后生还者 第二幕》的总监兼编剧 Neil Druckmann 向媒体确认,在《最后生还者 第二幕》中玩家从头到尾只能操作艾莉一个角色。不管这则消息是不是顽皮狗投出的烟雾弹,它都让玩家产生了好奇:乔尔到底怎么样了呢? 而在近日,Druckmann 对这则消息做出了补充,他是这么说的: 艾莉曾经是一个NPC,但在《最后生还者 第二幕》中她是主角,所以玩家要操纵她。我能透露的只有,跟初代一样,本作中也会有 NPC 与艾莉同行,不过这个 NPC 并没有出现在 E3 的演示 Demo 里。 Druckmann 言语中的谨慎不禁让我们对乔尔在《最后生还者 第二幕》中的处境更感到好奇。事实上,乔尔曾在游戏的第一个预告片中短暂地出现过,玩家们也对此纷纷发表了自己的看法和预测。 一种猜测是乔尔可能在《最后生还者 第二幕》的故事发生前就已经去世,预告片展示的不过是一段闪回。不过在本届 E3 的预告中,艾莉与男生 Jesse 的对话似乎暗示了乔尔还依然活着,而且就在艾莉身边。也有玩家猜测乔尔有可能会在游戏中失踪,而艾莉将踏上寻找他的旅途。 不管怎样,Druckmann 公布的这则信息还是让我们确认了一点:在《最后生还者 第二幕》中,尽管玩家们只能操纵艾莉一个角色,但她不会是孤独一人。目前为止,在游戏预告片中出现过的角色有6人,分别如下:DinaJesseLevYaraEmily未知名角色 虽然游戏的发售日还没有公布,但在今年 E3 举行的访谈会上 Druckmann 谈到了游戏的许多细节,感兴趣的朋友可以点击这里查看。来源:PSLS,Us Gamer -
《最后生还者 第二幕》的部分灵感来自Netflix的一部剧
原来《最后生还者》的灵感,还和乔治·罗梅罗有关。 顽皮狗《最后生还者 第二幕》的创意总监 Neil Druckmann 近日出席 DICE 2018 颁奖典礼并接受了媒体采访,他在采访中透露了一些有关制作《最后生还者 第二幕》时的灵感。 “Netflix 上有一部名为《去他*的世界》(The End of the F***ing World)的电视剧,剧本、演出非常好,也非常古怪。在我们制作《最后生还者 第二幕》的时候,这部剧给开发人员提供了一些灵感 —— 主要是在人物的对话方面。”Neil Druckmann 同时透露,电影《人类之子》给了《最后生还者》第一作不少的灵感。从剧情上看,《人类之子》与《最后生还者》确实有很多对应之处。 Neil Druckmann 同时还透露了其他对《最后生还者》有影响的内容,比如知名导演乔治·罗梅罗。Neil Druckmann 在上学的时候曾给乔治·罗梅罗提供了一个游戏的灵感,像是一个把《ICO》的故事,和《罪恶之城》的角色融合起来的作品,玩家需要扮演一个有心脏问题的警察,在游戏中保护一个女孩。游戏中一个重要的内容就是,当警察的心脏出现问题的时候,玩家将需要扮演小女孩来进行行动。尽管乔治·罗梅罗没有接受这个内容,不过它却成为了《最后生还者》的制作灵感。 不过 Neil Druckmann 表示,这些灵感只是“其中的一部分”:“没有哪款游戏只是因为一个想法就开始进行开发制作的,它都是由不同人群的种种灵感而组成的”。来源:cogconnected -
顽皮狗将集中精力在《最后生还者 第二幕》的开发上
如果精力分散过多,可能也不是一件好事。 《神秘海域 失落遗产》即将发售,顽皮狗已经将工作重心转移到了《最后生还者 第二幕》的开发上,那么工作室在未来还有什么计划?他们还准备制作什么样的游戏?在接受Daily Star采访时,顽皮狗的Arne Meyer表示,在《最后生还者 第二幕》进入全面开发阶段之前,工作室不会考虑未来的其他方向。 “我们会在《失落遗产》之后投入《最后生还者 第二幕》的开发,团队也会在之后确定工作室未来的方向。当《最后生还者 第二幕》进入全面开发阶段之后,我们会看看有多少潜在的资源能帮助我们进入探索期,但未来的事情现在还不好说。”Meyer在采访中表示,“我们中的许多人都是从《最后生还者》开始,一路工作到了《神秘海域4》和《神秘海域 失落遗产》,他们需要休个假了。另外,《最后生还者 第二幕》的开发还处在一个非常早的阶段,工作室的成员还需要一段时间才能去考虑未来的工作,如果你们在期待《神秘卡丁车》之类的新作(编者:他说的是《UnKarted》,可能是在开《血源卡丁车》的玩笑)的话,可能要等上一段时间了。” 对于那些关心《神秘海域》未来的人们,《神秘海域 失落遗产》的创意总监Shaun Escayg也给出了自己的回答:“我们还有很多故事没有讲,但有可能也不会讲出来了。”Escayg表示他不会缩小工作室探索的范围,他们会在未来尝试新的东西。他还透露,顽皮狗现在“脑袋里全是新想法、新的世界和新的风格,并在准备把它们融合为新的理念”。 《神秘海域 失落遗产》将于8月22日正式发售。Via:PlayStationLifeStyle