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  • 网易宣布《阴阳师》和《荒野行动》将分别与「鬼灭之刃」「一拳超人」进行联动
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    网易宣布《阴阳师》和《荒野行动》将分别与「鬼灭之刃」「一拳超人」进行联动

    联动对象选得挺好的。 在5月20日召开的发布会上,网易游戏公布了旗下多款新作与旧作的情报,其中包含《阴阳师》将与日本人气漫画《鬼灭之刃》展开联动、《荒野行动》将与人气漫画《一拳超人》展开联动的消息,目前官方尚未公布两款作品的具体联动形式。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 【福利】《全面战争:竞技场》国服首测在即 超大战场等你体验
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    【福利】《全面战争:竞技场》国服首测在即 超大战场等你体验

    测试在3月。  恭喜@Sylvestre、@Cold_Dong、@血源诅咒、@咸鱼x、@工力才、@Ecool、@Janzen、@迪亚波罗、@ForestOfNorway-、@中二病患者,请注意等待私信通知。  由 Creative Assembly 开发,网易宝船发行的《全面战争》系列首款策略竞技网游《全面战争:竞技场》即将在 2020 年 3 月开启国服首轮内测,现已开启预约。  《全面战争:竞技场》采取 MOBA+TPS 玩法,玩家将投身古典时代战场的 10v10 激烈对抗,感受万人同屏的恢弘战场。游戏融合了多个《全面战争》系列作品的真实历史背景,时间跨度始于古代地中海世界的从希腊时代(公元前499 年),到中国三国时代(公元 280 年)。  游戏中包含罗马、希腊、蛮族和迦太基等的多个历史阵营(阵营及指挥官完全来自单机系列),每个阵营都有各自的传奇指挥官和兵种,同时也有独立的科技树,用于升级技能解锁单位。游戏中同样收录了来自单机系列的的数百种可用兵种,供玩家进行搭配。  本作将会把大规模战斗融合在多人 MOBA 对局中,多人匹配赛为 10v10 的小队对阵形式,每名玩家都需要扮演不同的战场角色,通过战术合作取得胜利。单场对战中最多会有 20000 名士兵同屏战斗,10 多张游戏地图全部来自历史战役。  本次首轮内测时间为 3 月 5 日至 3 月 7 日,为删档内测,测试中提供 10 人 PVE,10v10 PVP 和自定义三种游戏模式,包含罗马、希腊、蛮族、迦太基四格可选阵营。  值此《全面战争:竞技场》首测预约开启之际,我们也为大家争取来了一些福利。通过这篇文章内的链接前往官网完成预约的玩家,都将获得内测资格。除此之外,我们还会在评论区里晒出预约成功截图的用户中抽取 10 位,送出 100 元京东购物卡各一张。  在打开链接后,玩家跟随页面的提示完成预约,并晒出如下的预约成功图片即可参与抽奖活动。预约过程中含有关联玩家 Steam 账号的步骤(可跳过),此处需要使用加速器进行连接,还请大家注意。  为了防止盗用图片,请在上传图片时不要遮挡住您注册手机号码的后四位数字,或者注册邮箱地址中的前半段。  既有机会玩到《全面战争》网游新作,还有在评论区中中奖的可能性,感兴趣的朋友们可千万不能错过了。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《炉石传说》前总监正在开发漫威题材游戏,由网易投资
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    《炉石传说》前总监正在开发漫威题材游戏,由网易投资

    这是一款手游,目前正处于早期开发阶段。  Ben Brode 曾是《炉石传说》的游戏总监。去年他和《炉石传说》的执行制作人 Hamilton Chu 及一些其他同事一同离开了暴雪,创立了 Second Dinner 工作室。自那以后,工作室沉寂了一段时间。而最近他们终于放话,透露自己正在开发一款漫威游戏。Second Dinner 目前由5位开发者组成  据悉,Second Dinner 从网易那里得到了3000万美元的投资。工作室的开发者们称,这让他们能够按照自己的想法去完成这款游戏。工作室目前正在招人,职位为客户端工程师及技术美工。  关于这款游戏,目前为止我们还知之甚少。可以确认的是,游戏将使用 Unity 引擎进行开发,平台为手机。游戏目前正处于早期开发阶段,工作室正在对其原型进行玩法测试。关于此游戏的更多消息让我们拭目以待。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 网易向Improbable投资5000万美元,年内将公布新游戏
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    网易向Improbable投资5000万美元,年内将公布新游戏

    希望 SpatialOS 技术真的能给游戏界带来大变化  在今年二月份,网易宣布与英国公司 Improbable 合作。随后,网易投资5000万美元购入了 Improbable 的部分股票。更加深入的合作使得网易能够更好地使用 Improbable 公司的 SpatialOS 技术进行游戏开发,也使得 Improbable 公司能够在中国开设工作室。  SpatialOS 技术其实是一个分散式的计算平台,能够进行非常复杂的模拟运算。从游戏开发的角度来说,它允许开发者建造一个更大的游戏世界(相比于单单使用游戏引擎),并能够保证世界的持续性 —— 比如说,当玩家在这个世界中砍掉了一棵树,那这棵树就永远倒了。  Improbable 的 CEO Herman Narula 在采访中提到,网易的这笔投资其实在“对话早期就敲定好了”,这笔投资能够帮助公司更好地执行将技术带给中国及亚洲开发者的战略。  对于公司来说,这笔投资数目不算大,但它依然很重要。因为我们正在尝试寻找更多的合作伙伴,让我们能够更好地打入亚洲。特别是中国,因为那儿拥有世界上最大的游戏玩家市场。  在今年早期,我们认为自己的技术已经足够成熟,于是我们接触了一部分大的开发商,比如网易。他们对我们的技术很感兴趣,这让我们感到开心。Herman Narula  事实上,Improbable 正在招募更多的员工帮助打造中国工作室,以给予使用 SpatialOS 技术的中国开发商们更好的支持。这也将成为公司打入亚洲市场的前哨站。  同时,Narula 还认为,他们与网易的合作,对于那些身处别的国家的小型开发者们来说是个利好消息:  这是一个很大的概念。比如说,如果你是来自英国的独立开发者,你可以把游戏配置给我们,甚至可以通过我们的合作关系进入中国市场。一旦成功了,人们看到了这个游戏,知道我们可以通过这个平台来合作,他们就会觉得我们更加可靠,也会更加愿意相信我们。  同时,网易是一家非常大的公司,他们拥有数千名工程师,面向数以亿计的受众。如果一个开发者看到了我们的 SpatialOS 技术,然后说‘看起来还不错,但我想等更多人专业人士用过了再说’,这是有点可笑的 —— 网易的专业人士还不够多吗?  今年晚些时候,网易将会公布其第一个使用 SpatialOS 技术进行增强的游戏。与以往相同,Improbable 正在与网易紧密合作,确认网易能够从此技术中获益。  能和网易合作,我们真的很激动,因为他们是世界上最好的在线游戏开发商之一,他们拥有非常多的用户。虽然在业界,他们可能没有腾讯出名,但他们的技术实力是数一数二的。他们能够成为我们的客户,是一件让人很开心的事情,我们已经从他们那里获得了很好的反馈,并且我们还在合作开发一些新项目。使用SpatialOS技术打造的游戏《World Adrift》  在第一轮融资当中,Improbable 公司获得了5.2亿美元的投资,公司估值也达到了10亿美元。这同时也使得公司的目标不再局限于游戏领域。据报道,SpatialOS 技术在城市规划和汽车自动驾驶研发方面都派上了用场。不过,Improbable 称公司焦点还是游戏产业。  即便是我们在游戏外做的东西,其实也在帮助我们更好地开发游戏。事实是,如今的游戏产业早已不再是简单的娱乐产业,其早就变成了人们生活的基础之一。  我们的技术能够给游戏玩法带来爆炸性变化。但这变化是什么,我们也无法预测。我们现在把注意力完全放在了这一块儿,我们认为这是一个潜力无限的产业,而我们则想成为其开拓者。  Improbable 所说的“爆炸性变化”,还需时间验证。过去几年内,有很多游戏都使用了这项技术。其中最引人注目的当属 Bossa 工作室的 MMO 游戏《World Adrift》,Midwinter 工作室(前《光环》成员)打造的的在线多人合作游戏《Scavengers》,以及 Automaton 打造的1000人大逃杀游戏《Mavericks》。但是到目前为止,只有《World Adrift》真正发售了,而且还是以 Early Access 的形式。那么,为什么这些使用了 SpatialOS 技术的游戏,要开发这么久呢?  一般来说,花两到三年打造一个游戏是正常的。但是,即便我们的技术还处在早期原型阶段,它也能够允许开发者在一年半内完成开发工作。《World Adrift》是今年早期才开始打磨的,Mavericks 是今年E3才公布的。除此之外我们还在跟 Midwinter 之类的团队合作。  开发者用 SpatialOS 技术进行游戏开发,整个制作流程都是很顺利的。这些游戏都是在线游戏,本来就要花更多时间。而且它们都是新游戏,测试和打磨也要花时间。开发者们知道他们在做什么。我们现在担心的问题是,当这些产品在短时间内一起面世时,我们得同时应付很大一片市场。我们得警惕,不能超负荷运作了。来源:GameIndustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 开放世界MMORPG《代号:诸神黄昏》实机预告公布
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    开放世界MMORPG《代号:诸神黄昏》实机预告公布

    上线时间尚未确定。  网易于 5 月 20 日游戏发布会上公布了一款主打动态沙盒玩法的多人在线 MMORPG 游戏《代号:诸神黄昏》,今日官方公布了本作的最新实机演示预告视频。视频地址  据官方介绍,《代号:诸神黄昏》旨在用写实画风塑造一个充满魔幻元素和北欧神话背景的动态开放世界沙盘,游戏有着外形各异的奇幻种族角色和风格鲜明的戈壁、草原等地图,并对北欧神话中人物和故事的改编与再演绎,展现了深刻的主线故事和妙趣横生的支线剧情。  从实机预告中可以看到,本作玩家可以进行攀爬、飞翔、射箭、驯服巨兽等多样互动,还能让凶猛巨兽成为角色的坐骑跟随主角攻城作战,或是射箭偷袭、推动石块攻击等等等。在本作的巨大沙盘中,玩家可自行探索与挑战,体会丰富多元的沙盘事件、结识不同的 NPC,通过交谈、誓约、效忠、索取、比试等等各种交互行为,与他们产生好友或仇人等不同的关系,最终一起面对更为强大的敌人。  正如大家了解的北欧神话故事,九界的神并非绝对好人,善与恶同存于诸神黄昏的世界当中,预告视频的最后众神之王奥丁充满深意的表情,揭示了他布下局等待玩家挑战的背景。且在《代号:诸神黄昏》中,游戏会将剧情更多地着重于展现人类而非神灵之间的争斗,玩家将自由切换不同种族和不同技能特性的英灵,逐步解开神所编织的阴谋。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 网易开设美国第一家内部工作室Jackalope Games
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    网易开设美国第一家内部工作室Jackalope Games

    新工作室名称意为美国传说生物「鹿角兔」。   网易游戏在美国开设了一个全新的工作室 Jackalope Games,将专注于 PC 和主机平台的在线多人游戏。这是网易在美国的第一个内部工作室。  Jackalope Games 的总部设在德克萨斯州奥斯汀,并允许员工在世界任何地方远程工作,该工作室将独立运作,具有创意自主权,第一个项目由网易完全出资。 Jackalope意为美国传说生物鹿角兔  工作室负责人为经验丰富的 MMO 开发者 Jack Emmert,他曾担任 Cryptic 工作室首席执行官,Daybreak 公司游戏主管,参与项目有《无冬Online》《星际迷航Online》《DC宇宙Online》和《City of Heroes》。 Jack Emmert  Jack Emmert 对此表示:  网易游戏是最适合我和我的团队发展的地方,我们有着共同的热情——为全世界的游戏玩家创造引人入胜的在线游戏宇宙。网易游戏提供我们建立一个优秀工作室和优秀游戏所需的支持和资源。  此前,腾讯也在北美投资建立了几个开发团队,以开发 3A 游戏为目标。如天美蒙特利尔工作室,天美西雅图“Team Kaiju”和收购来的 Inflexion。来源:GamesIndustry.biz
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 前暴雪、拳头、Bungie员工组建的工作室获网易3750万美元投资
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    前暴雪、拳头、Bungie员工组建的工作室获网易3750万美元投资

    项目预计为一款多平台社区驱动的 PVP 游戏 一家名为 Theorycraft Games 的新工作室在近日成立,该工作室由暴雪、Bungie、拳头、Valve 等工作室的资深开发人员组建而成,这家新工作室在 A 轮融资中获得了以网易为首的 3750 万美元的投资。 这家工作室的 CEO Joe Tung 曾是《英雄联盟》的执行副总裁,前《守望先锋》的技术负责人 Michael Evans 担任技术总监,前 Bungie 创意总监 Mike Tipul 将担任创意总监,前《Valorant》的艺术总监 Moby Francke 将担任工作室的艺术总监,前拳头资深员工 Areeb Pirani 担任首席运营官。 CEO Tung 表示自己感到非常的幸运,因为他找到了一群如此志同道合的伙伴。他们的近期目标是利用大量资金招募人才来开发工作室的首个项目,项目预计为一款多平台社区驱动的 PVP 游戏。来源:gamesindustry
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 网易将于海外推出 《赤痕:夜之仪式》手机版
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    网易将于海外推出 《赤痕:夜之仪式》手机版

    采取买断收费制。  网易游戏宣布将和开发商 ArtPlay 合作推出《赤痕:夜之仪式》的 iOS/Android 版本,计划近期在海外各国上线,采取买断收费制。  《赤痕:夜之仪式》是由五十岚孝司领衔开发的“类银河战士恶魔城”动作 RPG,于2019 年 6 月 18 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,6 月 25 日登陆 Switch 平台。本次手机版将由网易和 ArtPlay 共同开发,为手机平台设计专属的 UI 界面和操作方式,并加入了新的成就系统。来源:famitsu
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 网易在加拿大蒙特利尔建立游戏开发工作室
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    网易在加拿大蒙特利尔建立游戏开发工作室

    丁磊说,这是网易在全球市场上的另一个重要里程碑。 网易昨晚在英文官网上发布了一篇公告,宣布网易在加拿大魁北克省蒙特利尔建立游戏开发工作室,并打算聘请当地及国际性的人才来加入这个以研发为着重点的工作室。网易CEO丁磊在文中表示, 此举将会是网易在全球市场上的另一个重要里程碑。  全球扩张对网易的网络游戏业务的战略增长至关重要。近年来我们已经取得了长足的进步。新的蒙特利尔游戏工作室,将会是我们在全球市场上的另一个重要里程碑。  蒙特利尔是世界领先的视频游戏和娱乐内容制作中心,拥有丰富的人才和技术资源,为网易等国际网络游戏公司提供了许多有利条件。蒙特利尔国际(Montréal International)和魁北克投资公司(Investissement Québec)对我们表示了热烈的欢迎,我们也对这一可以推动我们实现全球目标的重要一步感到非常兴奋。  文中提到的「蒙特利尔国际」是蒙特利尔地区的经促局,属于非营利性组织,其任务是通过提供适合其需求的支持服务,吸引并留住外国投资或创业公司、国际组织和技术工人等在蒙特利尔地区;而「魁北克投资公司」的主要工作职责是吸引新的外国投资到魁北克省,并与这些公司合作,协助其进行投资与扩张。  蒙特利尔国际CEO兼总裁Hubert Bolduc说:「我们热烈欢迎网易的到来,这是第一家在这里设立办事处的中国大型游戏开发与发行商,这也证明了蒙特利尔地区在电子游戏行业领头羊的地位。自2015年以来,许多游戏公司选择在这里建立或扩张自己的工作室,魁北克电子游戏产业也因此增长了42%。大型游戏公司也因为魁北克的创造性、活力与艺术氛围,纷纷选择在这里进一步扩展业务。」  魁北克投资公司CEO兼总裁Guy LeBlanc也表示,「非常欢迎网易在魁北克设立工作室。工作室的建立与开张充分地说明了当地工业部门的实力与才干,所以这里对任何想来投资的公司来说都会是一片沃土。我们相信,网易的到来将加强蒙特利尔的经济生态系统,并有助于推动经济发展。」来源:Netease
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 网易投资Bungie,金额超1亿美元
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    网易投资Bungie,金额超1亿美元

    《命运2》不会受到影响。   Bungie今天在官网上宣布,网易成为了这家《命运》开发商的新伙伴。据gameindustry.biz的报道,网易对Bungie进行了超过1亿美元的投资,为此网易将会获得Bungie的一些股份和一个董事会席位。  Bungie的首席执行官Pete Parsons表示在网易投资之后,Bungie现在还没有明确的进军中国市场的计划,与网易合作是为了获得网易的专业知识,分享想法,并孵化新的想法。Bungie在公告中表示网易能够帮助他们探索新方向,使他们能够“创建新世界”,并且邀请新老玩家加入其中。这代表着Bungie正在开发一款未公布的新作。  网易战略投资总经理朱原表示公司中很多人很早以前就是Bungie的粉丝了,他们钦佩Bungie开发大型的、具有创新性的游戏的决心和热情。网易作为游戏开发者和Bungie享有共同的价值观,二者同样在意质量、创新性、连接玩家和全球化发展。  Bungie也在官网的公告中解释称,这次合作并不会对《命运》系列造成影响,他们会继续和动视合作,将更多玩家带进《命运》的世界。他们对于《命运》的未来还有很多计划。《命运2》
    猪猪游戏 2022-07-08