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久夛良木健:我看不出「元宇宙」的价值,也讨厌VR头套
来自“PlayStation之父”的质疑。 「元宇宙」是近期大热的投资话题,不少公司纷纷选择入局。但在“PlayStation之父”久夛良木健看来,「元宇宙」概念并不值得留恋。 接受彭博社采访时,久夛良木健发表了以下看法: 处身于现实世界是很重要的,但「元宇宙」是关于在虚拟世界中制造“准现实”(的事物),我看不出这么做的意义。你宁愿做一个精致的化身而不是真实的自我?这与匿名留言板网站没什么本质不同。 此外久夛良木健还对 VR 设备表态: (VR)头套会将你与现实世界隔绝开来,我不能赞同这一点。这些头套简直令人生厌。 目前,久夛良木健正担任 Ascent Robotics 公司的 CEO。该公司主要研发智能机器人技术,目标是让机器人拥有人类一般的作业能力。另外该公司已获得索尼与 SBI 集团的 10 亿日元投资。久夛良木健打算在今年分享更多愿景,并组建开放式协同团队。 我不打算花十年或者二十年的时间来实现我的梦想,我已经 71 岁了,时间不多了。来源:彭博社/Game Spot -
索尼在欧洲部分地区开放PS5直营渠道
希望能扩展到更多地区。 索尼的直营渠道PlayStation Direct 目前已向欧洲的更多地区开放,包括法国、荷兰、比利时和卢森堡。 索尼会定期为PlayStation Direct直营渠道补充一定数量的主机,已开放该服务地区的玩家只要使用与自己 PSN 账号关联的电子邮箱进行在官网上注册,就有机会被选中 PS5 购买资格,且每个账号只能购买一台 PS5 主机。如果被选中,索尼将通过电子邮件提供说明和详细信息。 PlayStation Direct 直营渠道早在 2019 年 9 月就对美国市场开放。在去年 5 月,SIE 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 表示将会把这项服务带到欧洲,并在去年 11 月首先在德国和英国推出该服务。Jim Ryan表示,到 2022 年 3 月,PlayStation Direct 预计将为索尼带来超过 6 亿美元的收益。来源:VGC -
索尼更新了利物浦工作室商标
可能只是保护性更新。 据美国商标局显示,索尼互动娱乐于 2021 年 7 月 7 日更新了“Psygnosis”商标和其标志性的猫头鹰 LOGO,并于 12 月 1 日获得批准,保护品牌至 2031 年。 提起“Psygnosis”大部分玩家可能会觉得陌生,其实他与 2021 年 9 月索尼互动娱乐收购的英国利物浦开发商 Firesprite 大有渊源,Psygnosis 原来是一家成立于 1984 年的游戏公司,凭借《疯狂小旅鼠》《野兽之影》等作品在游戏行业打下一片天地,后于 1993 年成为了索尼旗下子公司,并产出了《Wipeout》《德比毁灭赛车》和“F1”系列等作品。 不过到了 2000 年索尼决定弃用 Psygnosis 品牌,将其改为了 SCE Studio Liverpool(利物浦工作室),此后索尼随保有该商标,但利物浦工作室最终于 2012 年关闭,少数员工成立了后来的 Firesprite 工作室,最终 Firesprite 也成为了索尼旗下第 14 家工作室,并目前正与游骑兵工作室共同开发 VR 游戏《地平线 群山的呼唤》。 尽管重新更新了商标,但索尼在 2011 年 7 月 7 日也更新过该商标,并且已超 20 多年没有使用过这一商标,所以这也可能只是一次单纯的商标续约,以防止被其他公司使用。来源:videogameschronicle -
官方博文分享《地平线 西之绝境》战斗机制的变化与改进
酷啊。 PlayStation 官方博客公开了一篇关于《地平线 西之绝境》的博文,由 Guerrilla 工作室介绍了这款新作在战斗机制方面的变化与改进。 官方表示战斗设计会在保留埃洛伊个性的基础上的进行变化,具体细节如下:通过进展组合技和「勇气浪潮」等技能提升玩家操作上限,技术好的玩家可以用高效又酷炫优雅的方式解决敌人玩家能升级新武器和装备调整战术,实现各种不同的游玩风格视频地址经过《零之曙光》和《冰尘雪野》的冒险,埃洛伊在战斗技能上的成长会体现在战斗动画中,看起来更熟练,显得经验丰富AI 改进令敌人和同伴动作更流畅写实,可以穿越崎岖的地形、懂得找捷径,敌人会潜水或从水下登陆追击埃洛伊视频地址动画团队和音效团队为每种敌人设计了辨识度高的动作、姿态、音效,令玩家有更多线索来评估敌人的状态、预测敌人动作,以进行潜行、攻击、格挡或跑位通过调整人类与机器敌人的动作节奏令战斗场景更有趣,比如射程长短、向前向上向两边等方向、快慢攻击的速度与时机以及大小力量等变化视频地址玩家有多种方法应对战斗,但不同战斗方式在不同情况下,对战斗持续时间、涉及风险和资源成本有很大影响新作中人类敌人会变多,包括新种类的敌人新作鼓励玩家在远距离和近战之间流畅切换,比如长矛近战命中可以累积能量并附着在敌人身上,再使用弓箭射击可以引爆造成巨大伤害 《地平线 西之绝境》将于 2022 年 2 月 18 日登陆 PS4/PS5 平台。 -
今年的英国“黑色星期五” Switch和PC VR大获成功
游戏市场总体收入增加5%。 据外媒报道,市场研究公司捷孚凯(GfK)的高级客户总监Dorian Bloch 发布最新信息。他表示在“黑色星期五”的热度下,任天堂 Switch 在英国经历了“有史以来最成功的一周”,这要归功于官方推出的《马力欧赛车8 豪华版》主机同捆套装。 原报道还公布了英国 2021 年“黑色星期五”当周的更多数据,以下是分点整理。 *注:数据统计期间应为 2021 年 11 月 21 日至 27 日,数据结果仅适用于英国地区。“黑色星期五促销周”将在下文简称为“黑五周”。 与 2020 年同期相比,今年“黑五周”售出的游戏产品(包含硬件、配件和游戏)下降了 3%,但市场收入增加了 5%; 包含《马力欧赛车8 豪华版》与三个月会员资格的 Switch 同捆套装销售火爆,该套装占当周售出 Switch 总量的 54%。与此同时,《马力欧赛车8 豪华版》也冲上英国游戏周销量榜首。 与去年相比,今年“黑五周”的游戏主机销量增加 22%,硬件收入增加 17%。 Bloch 透露,Switch 表现亮眼的同时,PS5 与 Xbox Series X|S 并没有太多优惠。实际上,当周 PS5 数字版已经售罄,而 Xbox Series X 也在前一周大量出货,这导致两者在“黑五周”的库存量都很少。 “黑五周”内,实体版游戏的销售量较去年同期下降 10%,收入下降 8%。但 Bloch 认为这个结果“并不坏”,因为去年“黑五”之前正值 Xbox Series X|S(11 月 10 日)和 PS5(11 月 12 日)发售,所以去年的相关数据本身就有显著上升; 捷孚凯还研究了配件与 VR 设备销售情况。2021 年“黑五周”期间,该类别产品的售出数量同比减少 6%,但市场收入同比增加 5%。整个控制器配件(手柄、游戏键鼠、方向盘外设等)市场规模下降 20%,但游戏键鼠、电竞椅等细分市场出现增长。 Meta 旗下的 Oculus Quest 2 销售火爆。在其带动下,整个 PC VR 市场的收入是去年“黑五周”的两倍。与此同时,今年的“黑五周”也是 PC VR 设备在英国有史以来热度最高的一周,该周销售成绩甚至超过了 2020 年 Oculus Quest 2 首发周数据。来源:Games Industry.Biz -
索尼将于10月16日晚的直播中介绍多款未发售游戏内容
电脑少女Siro也将作为嘉宾登场。 索尼将于北京时间10月16日晚19点推出节目「PLAY! PLAY! PLAY!」的第二期,本次将邀请嘉宾分享《勇者斗恶龙 10 离线版》《艾尔登法环》和《地平线 西之绝境》等游戏的魅力。 -
PlayStation Showcase 2021汇总:明年好游戏扎堆
有《战神 诸神黄昏》新消息就不亏。《战神 诸神黄昏》新预告视频公布 圣莫妮卡工作室放出了《战神 诸神黄昏》的最新预告视频,从预告中我们见到了很多雪地场景,看来芬布尔之冬已经降临,战神二人组在新作中将面对更恐怖的敌人。本次并没有调整游戏发售日的消息,看来我们依然能在 2022 年爽到。视频链接《漫威蜘蛛侠2》2023年登陆PS5平台 Insomniac Games 正式公布了《漫威蜘蛛侠2》,本作将于 2023 年登陆 PS5 平台,彼得与小黑蛛联手作战,毒液也将在游戏中登场。视频链接《神秘海域 失落遗产合集》2022年初登录PS5和PC平台 顽皮狗工作室的《神秘海域4:盗贼末路》与《神秘海域 失落遗产》将推出重制版合集,将于 2022 年初登陆 PS5 和 PC 平台。视频链接《心灵杀手 复刻版》10月26日发售 《心灵杀手 复刻版》将于 2021 年 10 月 26 日发售,包含原版游戏的全部 DLC,对角色模型、过场动画进行了升级,登陆 PS5/PS4/Xbox Series /Xbox One/Epic 平台。视频链接《GT赛车7》将于2022年3月4日发售 《GT赛车 7》将于 2022 年 3 月 4 日发售,本作登陆 PS5 / PS4 平台,PS5 版本借助手柄的触觉反馈功能,能为玩家带来更加逼真的驾驶体验。视频地址《FORSPOKEN》剧情介绍视频公开,2022年春季发售 Square Enix 夜光组放出了开放世界新作《FORSPOKEN》的剧情预告视频,从该视频中我们了解到主角原本并不属于那个世界,本作将于 2022 年春季发售。视频链接《幽灵线:东京》2022年春季发售 《幽灵线:东京》放出了最新的实机演示,我们第一次见到了主角的真容,本作将于 2022 年春季登陆 PS5/PC 平台。视频链接《星球大战:旧共和国武士 重制版》公布 卢卡斯影业游戏放出了《星球大战:旧共和国武士 重制版》的先导预告片,本作将登陆 PS5 平台,游戏的具体发售日还未公布。视频链接《死亡循环》新演示视频公布 《死亡循环》在今天公布了新的演示视频,本作将于 9 月 14 日发售,登陆 PS5 / PC 平台,并由 PS5 独占一年。视频链接《彩虹六号:异种》公布新预告视频 《彩虹六号:异种》公布了新的预告视频,本作将于 2022 年 1 月在 PS5、PS4、XSX | S、Xbox One 和 PC 平台发售。视频链接次世代版《GTA5》将于2022年3月推出 次世代版《GTA5》与《GTA Online》将于 2022 年 3 月登陆 PS5。《漫威银河护卫队》剧情预告片公开 《漫威银河护卫队》公开了游戏的剧情预告片,星爵一行人在游戏里走的依旧是傻乐风格,就是这个味。本作将于 2021 年10 月 26 日登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC 平台。视频链接Insomniac Games旗下新IP《漫威金刚狼》 Insomniac Games 放出了《漫威金刚狼》的先导预告视频,本作暂未公布发售时间和登陆平台。视频链接《吸血鬼之避世 血猎》登陆PS5平台 本作为《吸血鬼之避世》宇宙下的多人大逃杀竞技游戏,游戏将于 2021 年内发售,登陆 PS5/PC 平台。视频链接《小缇娜的奇幻之地》2022年3月25日发售 《小缇娜的奇幻之地》公布了新的宣传视频,并确认将于 2022 年 3 月 25 日发售。视频链接《夏娃计划》登陆PS5平台 SHIFT UP 工作室的《夏娃计划(Project EVE)》确认登陆 PS5 平台,并公布了游戏的首个 PS5 宣传视频。视频链接《Kid A Mnesia Exhibition》11月发售 《Kid A Mnesia Exhibition》将于 2021 年 11 月发售,登陆 PS5 平台。视频链接《TCHIA》2022年发售 拥有童趣画风的《TCHIA》将于 2022 年发售,登陆 PS5/PS4/PC 平台。视频链接 -
索尼希望利用AI帮助新玩家选择合适的武器
通过分析玩家数据计算出最合适的装备搭配。 最近公开的一份索尼专利文件显示,索尼正考虑使用人工智能 ( AI ) 来帮助新玩家更容易地选择武器或物品。 根据专利描述,索尼了解到玩家在第一次玩游戏时,经常会纠结于选择武器或其他可用物品。由于缺乏经验,新玩家往往会做出错误的决定,并在之后的游戏过程中感到后悔。有时错误的选择甚至迫使他们重新开始游戏。 索尼希望通过整合一个人工智能系统来解决这个问题,该系统将为玩家做出“最佳选择”。这个系统将利用机器学习算法来监控玩家们的武器选择和后续效果。通过分析上述数据,人工智能可以确定在游戏各种场景中,玩家适合装备的武器。 首次开始游戏时,玩家可以选择游戏辅助从而被识别为新玩家。之后,AI 将自动提出建议,从而让玩家更容易做出决定,不再需要浪费时间上网寻找游戏攻略。 有趣的是,该专利指出,索尼甚至会考虑其他游戏因素,例如哪只手应该使用哪种武器才能获得最大的伤害或优势。 很多游戏都有物品推荐功能,但不少玩家在游戏中还是经常需要花费大量时间来决定武器、装备以及其他物品,以尽可能获得最佳游戏体验。希望这项专利的出现,可以帮助新玩家摆脱“选择困难症”。来源:SegmentNext -
《瑞奇与叮当 时空跳转》120Hz显示模式回归
摄影模式也加了点东西。之前由于在特定显示设备存在兼容性问题,Insomniac Games禁用了《瑞奇与叮当 时空跳转》的120Hz显示模式。而在新发布的1.002更新中,120Hz显示模式已经回归,并且该补丁还为摄影模式新增了一些选项。 -
SIE总裁:第一方游戏“不是扔钱那么简单”
更多的游戏,更好的未来。 SIE 总裁 Jim Ryan 近期接受了外媒Axios的采访。采访中他表示,培养第一方游戏人才“不是扔钱那么简单”,必须给予工作室创作上的自由,工作室可以提出崭新想法,也必须要承担相应的风险。 Jim Ryan 就 PS5 发售半年内,己方如何保证自家第一方游戏持续产出一事发表了自己的看法,他认为这得益于索尼推行的工作室文化,而非大肆投资。 他在这里提到由 Sucker Punch 开发的《对马之魂》,感慨“当时完全没想到 Sucker Punch 会做出这样的游戏”。Jim Ryan 表示索尼“不会向自家人才提出死板的要求或是过度干涉他们工作”,只是希望他们能够以 PS5 为舞台大显身手。 Jim Ryan 特别强调了索尼在 PS5 时期的游戏产量上将会比过去的 PS4 时期更进一步。他指出“PS4 时期的游戏产量非常出色,但大多数游戏是在 PS4 时期的后半段才被开发出来”,而索尼目前正有意识地对这种情况加以改善,并且确实取得了进步。 Jim Ryan 以近期发售的《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》《Returnal》《瑞奇与叮当 时空跳转》作为例子,表示“PS5 发售几个月内,我们就已经推出了许多优秀的游戏,各位可以畅想一下未来的两三年能够在PS5上看到什么”。 同时Jim Ryan透露“PS5 还有更多内容等待开发,开发者才刚刚开始利用 PS5 的技术”,他已经“迫不及待地想看到自家旗下的工作室和第三方合作伙伴能为 PS5 创造出什么”。 值得一提的是,Jim Ryan 此前曾表示索尼“一直在悄悄投资,PS5 将拥有史上最多的独占游戏”。来源:VGC