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《精灵宝可梦 究极之日/月》新宝可梦:鬃岩狼人·黄昏形态
鬃岩狼人的黄昏形态好帅啊! 在今天(8月6日)早上,《精灵宝可梦 究极之日/月》公布了新宝可梦,应该说是原有宝可梦的新形态:鬃岩狼人·黄昏形态。这是鬃岩狼人·黄昏形态在动画中的样子这是鬃岩狼人·黄昏形态在游戏中的样子B站地址 不过游戏《精灵宝可梦 究极之日/月》中,岩狗狗进化成鬃岩狼人·黄昏形态的具体方法以及它拥有的能力还未公布。 在《精灵宝可梦 日/月》中,鬃岩狼人有白天、夜晚两种形态,对比起来,这次黄昏形态的颜值似乎略胜一筹? 关于这次的鬃岩狼人·黄昏形态,有网友吐槽说:哈哈,在黎明的时候进化成黎明狗,上班的时候进化为上班狗,单身的进化成单身狗……岩狗狗进化形态数不完咯。 妙啊! 我选择狗带。 3DS《精灵宝可梦 究极之日/月》预定2017年11月17日发售,包含简/繁体中文。 -
《精灵宝可梦 究极之日/月》将推出铁盒同捆版
训练师们还不买买买么~! 6月6日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦 究极之日/月》,本作将推出亚马逊限定铁盒同捆版,现在可以在美国和加拿大亚马逊进行预购,售价80美元/100加元。 铁盒同捆版将附带“究极之日”和“究极之月”两个版本的实体卡带,铁盒正反面印有本作中形态发生改变的日神索尔迦雷欧和月神露娜雅拉,盒子内侧也有两只封面神和它们的标志。 据系列制作人增田顺一称,《精灵宝可梦 究极之日/月》与前作《精灵宝可梦 太阳/月亮》同处一个世界,但会讲述一个“不同的故事”。增田并没有谈及有关新作的细节,只提到本作会有新要素,一些《精灵宝可梦 太阳/月亮》没出现的精灵也将登场。更多有关《精灵宝可梦 究极之日/月》的分析请见:《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》无责任猜想及现在从《精灵宝可梦 究极之日/月》的PV里能看出什么? 《精灵宝可梦 究极之日/月》将于11月17日登陆3DS平台,同它一起宣布的《口袋铁拳DX》将从Wii U平台移植至 Switch,发售日期为9月22日。此外今年E3上石原恒和也公布Game Freak正在为Switch制作《宝可梦》正统 RPG 作品,相信明年内会公开更多消息。via:gamespot -
Switch版《精灵宝可梦》“核心RPG”已在开发中
该来的总会来,大家就耐心等等吧~! 在刚刚结束的任天堂E3发布会上,宝可梦公司的社长石原恒和也出现在了视频中,并确认Game Freak已经开始制作Switch独占的“核心RPG”精灵宝可梦新作!宝可梦的官方推特也确认了这一消息 不过除此之外石原社长没有透露关于这款新作的任何情报,至于游戏的上市时间,他表示“或许在一年内不会发售”。 就在上周,任天堂刚刚举办了一场宝可梦专属直面会,不过直面会上公布的新作《精灵宝可梦 究极之日/月》对应平台依然为3DS。Switch方面,《口袋铁拳DX》将会在9月22日发售,除了支持Switch的一些特性外,在参战角色、游戏模式方面也会较原作进行升级。 总而言之,Switch版的《精灵宝可梦》RPG已经在路上了,考虑到这款新作是由Game Freak亲自操刀的,很有可能会是一款系列的正统续作。至于这款新作除了画质之外还能为系列带来何种改变?就让我们拭目以待吧。 -
《精灵宝可梦》推出特别收藏版精灵球
真正的训练师只要对上眼神就会开始对战。 《精灵宝可梦》推出了内含11款不同种类精灵球的“宝可梦精灵球特别收藏版”。价格为7020日元,于今天下午2点开始接受预约(购买地址点击这里),商品将会在2017年9月开始发送。 这次的特别收藏版精灵球除了大家最为常见的普通版精灵球外还包含了超级球、高级球、计时球、黑暗球、潜水球、豪华球、大师球、先机球、治愈球和官方特别推出的纪念球,共11款。真正的训练师一眼就能认出所有种类玩家在游戏当中的友好商店一次性购买10个以上的精灵球就会获得纪念球 为了让“训练师”们能够随时随地的投入战斗,官方还特地制作了可以将精灵球挂在腰间的特殊支架,能够让“训练师”随身携带6只常用宝可梦。这样在路上只要和其他“训练师”对上眼神也能够从容不迫的战斗了!很实用!真正的训练师只要眼神对上就会开始对战 除此之外官方还在附赠了3包薄荷糖可以供玩家放在精灵球当中,这应该才是这款商品的“真正”用法吧...... -
Game Freak似乎正在为Switch版的《精灵宝可梦》招兵买马
传说中的《精灵宝可梦 星星》要来了? 早在几个月前,我们就曾听说过《精灵宝可梦 太阳/月亮》将会推出Switch版的传闻。而现在,又有玩家从招聘启事中发现了蛛丝马迹,主机版的《精灵宝可梦》似乎离我们越来越近。 在日本的求职网站indeed.com上,《精灵宝可梦》系列的开发商Game Freak正在“为一款新游戏”招募角色建模师。职位信息中注明了这款新作将会是一款“主机游戏”(コンシューマゲーム,定义包括家用机和掌机),合同时间将持续到2018年5月。求职者需要熟练运用MAYA,最好是有Wii U或PSV游戏的角色建模经验,能够塑造出夸张的卡通风格人物、怪物和道具建模。 虽然也曾为其他平台制作过游戏,但说起Game Freak,绝大多数人的第一反应想必都是《精灵宝可梦》。在同一家求职网站上,还有另一条更为“露骨”的招聘启事。 一家名为“株式会社フェローズ”的企业正在招募3DCG设计师,求职者有机会参与开发“在全球拥有超高人气的RPG”,游戏的平台同样是“主机”(コンシューマ),描述中甚至写道“这是一款无人不知的作品,项目经历也会对你未来的职业生涯有帮助”。 发布此职位的“株式会社フェローズ”是一家派遣社员公司,虽然求职信息中并没有提及Game Freak,但工作地点、合同时间却都与Game Freak官方发布的信息相吻合,再结合职位的具体描述,指代的游戏很有可能就是《精灵宝可梦》的新作。 事实上Game Freak官方从未避讳过谈及Switch版《精灵宝可梦》,社长石原恒和在之前的采访中曾表示“Switch上的《精灵宝可梦》不能按常理出牌”。而从需要Wii U/PSV开发经验来看,新作也很有可能登陆比3DS机能更强的平台。Via Kotaku -
宝可梦社长:Switch上的《宝可梦》不能按常理出牌
哇,还有《口袋铁拳》和《不可思议的迷宫》。 在近期东洋经济对宝可梦公司社长石原恒和的一次采访中,社长提到了自己关于任天堂Switch的印象,以及会推出什么样的游戏软件。 石原社长表示,之前的“宝可梦”都是完全面向掌机开发的作品,在户外和朋友一起交换宝可梦、进行对战也是掌机一大优势。而Switch却是一台“能够带出门的家用机”,和掌机的性质有些不同,画面更大,画质更好。 所以他们如果想在Switch上推出“宝可梦”,就不能用以往的套路了。整个系列除了“宝可梦”本篇之外,还有格斗游戏《口袋铁拳》和迷宫RPG《不可思议的迷宫》等派生作品,他们正在考虑以合适的顺序依次在Switch推出。至于具体出什么作品,现在还无可奉告。 石原社长在谈到Switch的时候表示,他好几年前就知道Switch正在开发了,各种曲折经历也都看在眼里,现在有一种“终于发售了”的感觉。 石原社长认为如何运用震动产生的“触觉再现机能”对于Switch来说很重要。对于没有玩过游戏的人来说,Switch那接近20个的按钮有些太复杂了,而触觉机能的表现更为直观,比如说可以表现“敌人砍上去很硬”。 关于《精灵宝可梦》的下一部作品,具体内容暂时未知,不过能够在新主机上玩到更多花样的“宝可梦”,对于玩家来说肯定是一个好消息。来源:东洋经济 -
任天堂公布最新一期财报 《精灵宝可梦 太阳/月亮》销量惊人
《精灵宝可梦》和全新的手游业务对任天堂最新一季的财报提振不小。 任天堂今日公布了2017财年第三季度的财报。硬件方面,3DS本财季374万台,财年总计645万台,同比增长10%,总销量达到了6530万台。已经停产的Wii U则比较凄凉,本财季销量仅有20万,财年总销量76万,与本财年前预估的80万出货量相差不远,同比下降75%,总销量为1356万台, 3DS软件本财季销量2755万份,财年总计4678万份,同比增长20%。销量的最大明星当属《精灵宝可梦 太阳/月亮》,总销量已经达到了1469万份,距离前作《X/Y》1600万的总销量只有一步之遥。其他软件方面,《超级马里奥制造3DS》销量为200万,《星之卡比:机械星球》也有132万的不俗成绩。Wii U软件本财季418万份,财年总计1248万份,同比下滑45%。 Amiibo玩偶的销量保持平稳,数字为650万实体/660万卡片版,数字游戏销量则因为发售的游戏数量减少有显著的下滑。智能手机游戏与授权业务本财季总营收72.75亿日元(6400万美元),财年累计营收106.83亿日元(9400万美元)。最受关注的《超级马里奥酷跑》总下载量已达到7800万次,付费率超过5%。 本财年集团累计总收入3111亿日元,同比下滑26.9,其中营运收入263.15亿日元,总利润1029亿日元,同比增长153.9%。 -
最强咸鱼王诞生 日本一玩家使用鲤鱼王通关
《精灵宝可梦 太阳/月亮》发售没多久,就有一名日本玩家使用一只鲤鱼王制霸了阿罗拉地区。 《精灵宝可梦 太阳/月亮》发售还没多久,日本就有一名玩家只使用了一条鲤鱼王将游戏通关。 众所周知,鲤鱼王可以说是最弱的宝可梦之一了,没有进化成暴鲤龙之前能学会的招式寥寥无几,其招牌技能也只是人畜无害的“跳跃”(咸鱼翻滚)。而这位岛国小哥为了证明鲤鱼王也可以“咸鱼翻身”,坚持使用未进化的它一路前进并且顺利通关。 他只让鲤鱼王学了一招“抓狂”。该技能的特点就是自己的HP越少攻击力就越大,Z招式为“究极无敌大冲撞”,具体可以点击这里进行参考。 据他本人的推特描述,早在宝石版时他就用鲤鱼王和四大天王战斗了整整20个小时,不断的嗑药重来......真是相当的有毅力。通关后的作者十分高兴,他表示晚上想吃一顿寿司来庆祝。 -
《精灵宝可梦 太阳/月亮》首发出货量突破1000万
任天堂今天正式宣布,3DS 游戏《精灵宝可梦 太阳/月亮》首发出货量已经突破了1000万套,而游戏将会在明天,也就是11月18日正式发售。 任天堂今天正式宣布,3DS 游戏《精灵宝可梦 太阳/月亮》全球首发出货量已经突破了1000万套,是3DS上首发出货量最高的游戏。而游戏将会在明天,也就是11月18日正式发售。 作为系列二十周年的纪念作品,游戏自公布以来就受到了全球玩家的关注。另一方面,7月份推出《精灵宝可梦GO》让这个品牌在全世界范围内又火了一把,不仅让当月的 3DS 销量暴涨,同样也带动了本作的预订数量。而对于中国玩家来说,这也是二十年来第一个将会推出官方中文版的《精灵宝可梦》正传作品,其意义不言而喻。 目前3DS 主机上销量最高几款游戏分别是《精灵宝可梦X/Y》《马里奥赛车7》和《精灵宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》,其销量分别为1564万,1394万和1318万。考虑到《精灵宝可梦 太阳/月亮》首发出货量就比《精灵宝可梦X/Y》首发出货量要高出150%,游戏的最终销量想要超越它应该也不难。 如果你还在犹豫是否购买本作,如果你对游戏的语言或者版本问题还有疑问,那么相信这篇文章应该能解答你的疑惑:买不买?《精灵宝可梦 太阳/月亮》来源:Fami通 -
【游戏史上的今天】11月18日,《精灵宝可梦 太阳/月亮》发售
系列首次中文化。【游戏史上的今天】2016年11月18日,《精灵宝可梦 太阳/月亮》发售。对国内的宝可梦玩家们来说,这是一部很特殊的游戏,它不仅是宝可梦诞生20周年纪念作,更是系列20年来首次迎来官方中文化的作品。感谢所有参与了中文化请愿,以及为了宝可梦首次官方中文化购入本作的玩家。