包含标签:空之轨迹 的文章
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《闪之轨迹4》角色人数将达到系列之最
近藤季洋:参战人物系列史上最多。 根据最新的杂志情报,Falcom即将于2018年推出的PS4新作《闪之轨迹4 传说的终结》主角已经确定,依然是前三部担任主角的黎恩。 围绕主角黎恩的“心脏”、“鬼之力”,以及和铁血宰相奥斯本的关系会在游戏里解开。 就像之前截图中暗示的那样,本作中可以前往克洛斯贝尔的欢乐街、米修拉姆,玲就会在那里登场。除此之外,本作中也会有全新的女性角色登场。其他角色情报 根据近藤社长透露的消息,这次游戏的队伍成员数量是系列最多,结社的成员,以及令人吃惊的“那个人”、“这个人”都会成为同伴。 由于穿着新7班的制服会被抓住,所以成员们都穿上了新的服装。 尤娜的那部分故事将从前作的最后开始,她不得不将陷入悲惨状况的黎恩留在那里。尤娜没有回到克洛斯贝尔,她如何以自己开朗的性格作为武器来行动是本作的看店。 在“诅咒”散播之后,库尔特将在从未见过的村庄(新地图)醒来,这个地方在前作中有提示。他将与自己在家中的位置,以及与塞特里克皇子之间的关系正面对决。 亚尔缇娜的身边不再有黎恩,她的内心是如何成长的也是注目点。 前作的重要人物缪洁将会率领瓦伊思兰德起义军,进行意想不到的行动。奥蕾莉亚和薇塔经常与她一起行动。 本作中亚修也会与受伤的内心做斗争,哈梅尔相关事件将在着作中得到解决。他的那部分剧情会从“和被救出的某人一起行动”开始。作为第三个幸存者,他的谜团也会解开。 除了前作中活跃的新7班成员之外,围绕着配角们的谜团也会揭晓。比如苍之齐格飞将会属于哪个势力,绯之萝塞莉娅与她身为魔女长老的身世究竟是什么。 当然,结社的执行者等成员的情报这次也会有许多新的进展,生死未卜的奥利维特皇子等人也会有一个交代。 系统新情报 系统方面,游戏会加入新的回路,类似《闪之轨迹2》“失落魔法”的要素也会加入。本作将会有更多特殊的战斗,“骑神战”会有一些变化。 总体来说,《闪之轨迹4》的剧情容量会比前作略少,但包括持续游玩要素在内,是系列之最。 此外,帝国篇虽然会在本作中终结,但“轨迹”系列围绕着世界的谜团,以及结社的目的等要素还未解决,这些将会在下次的《轨迹》中交代。来源:gamestalk -
《空之轨迹 the 3rd 进化》公布!
在2015年11月10日角川游戏举行的新作发表会上,角川游戏宣布将会制作《英雄传说:空之轨迹 the 3rd 进化》。 在2015年11月10日角川游戏举行的新作发表会上,角川游戏宣布将会制作《英雄传说:空之轨迹 the 3rd 进化》,目前发售日、售价、平台暂时未公布。《英雄传说:空之轨迹 the 3rd》是日本Falcom旗下系列作品《空之轨迹》的第三作,游戏以第二作中出现的神父凯文·格拉汉姆为主角,补完了部分没有提到过的剧情。关于《英雄传说》整个系列,可以点击此处了解。PS3版《空之轨迹 the 3rd 改》片头曲▲男主和女主 根据之前的《英雄传说:空之轨迹FC 进化》和《英雄传说:空之轨迹SC 进化》来看,本作的平台仍然是PSV。在《空之轨迹》系列中,葱头(凯文·格拉汉姆)和吃货(莉丝·阿尔珍特)的人气还是比较高的,按照现在的情况来看,三部作品的套装也指日可待了→_→(《英雄传说:空之轨迹SC 进化》已经推出了和第一作的同捆套装)。 -
《英雄传说:空之轨迹FC 进化》中文版宣布延期
《英雄传说:空之轨迹FC 进化》中文版宣布延期至2015年10月22日。 香港索尼电脑娱乐宣布,原定于2015年10月1日发售的RPG游戏《英雄传说:空之轨迹FC 进化》中文版将延期至2015年10月22日。 本作是日本Falcom公司人气RPG游戏《英雄传说》系列第六作(《轨迹》系列第一作)《英雄传说VI空之轨迹》的PSV移植版,游戏由Falcom和chara-ani(角川旗下子公司)共同企画、开发,由角川游戏负责发行。▲打情骂俏升级成中文版啦 《英雄传说:空之轨迹FC 进化》的延期理由为“部分开发工作比预期更耗时”(也许是汉化来不及了?)。同时,游戏的售价也已公布:普通版/下载版398港币,限定版638港币。限定版的同捆特典与日版相同,包括游戏的资料设定集(约修亚版)和DVD动画《集合!Falcom学园FC》(日文语音繁体中文字幕)。 《英雄传说:空之轨迹FC 进化》延期发售,已经预定的小伙伴们恐怕无法在国庆期间一口气啃掉本作了。于是,买个《东京迷城》压压惊? -
《英雄传说:黎之轨迹2》繁体中文版年内推出,具体日期未定
要是能同步就好了。 云豹娱乐宣布,《英雄传说:黎之轨迹2》繁体中文版将于 2022 年推出,登陆 PS5/PS4,但具体日期尚未公开。 根据昨天的「小绿站」速报消息,新一期《周刊Fami通》将刊登本作的具体发售日,为 9 月 29 日。暂不清楚繁体中文版能否与日文版同步推出。 -
《英雄传说:创之轨迹》发售日公开:8月27日登陆PS4
还有几个月就能玩到啦。 据杂志速报消息,Falcom「轨迹」系列最新作《英雄传说:创之轨迹》发售日已公开,游戏将于 8 月 27 日发售,登陆 PS4 平台,但中文版的相关信息暂未公开。 本作是「轨迹」系列 15 周年纪念作,游戏中将以 3 名主角分开 3 条主线叙事,玩家可编成几个 5~6 人队伍进行冒险,会有新的地图移动方式。此外本作还将有像回忆录一样的独立篇章,主线剧情总量约为《闪之轨迹4》的 7~8 成。 Falcom 社长曾透露,本作会是系列大变革的开端,它既将带领系列已有作品的故事逐渐开始走向完结,也是接下来一系列故事壮大的序章,起到承前启后的作用。来源:ryokutya2089 -
Falcom游戏乐队8月来华巡演 6座城市场次公开
除了《轨迹》《伊苏》新曲,这次还会演奏《双星物语》音乐哦。 Falcom 的音乐团队 jdk BAND 又要来华演出啦!从 2017 年首次登陆中国演出起算,这次已经是该团队第三次来华了。今年 8 月,Falcom jdk BAND 将在 2 周内走访 6 个城市,为喜爱 Falcom 音乐的玩家带来视听上的饕餮盛宴。 据了解,本次巡演除了延续之前两年演出过的经典曲目外,更加入了多首之前从未演唱过的《轨迹》和《伊苏》的新曲,另外还为这次巡演增加了《双星物语》音乐。本次演出的VIP 票特典包含:优先入场、击掌、大合影、签名海报(随机掉落)。 门票将会在大麦,哔哩哔哩等平台发售,具体开售时间还要等官方后续通知。 以下是本次 jdk BAND 将会走访的 6 站城市和演出日期:深圳站 - 8 月 14 日 星期三广州站 - 8 月 16 日 星期五厦门站 - 8 月 18 日 星期日上海站 - 8 月 21 日 星期三成都站 - 8 月 23 日 星期五北京站 - 8 月 25 日 星期日 拓展阅读:奇迹之轨迹!聊聊Falcom的游戏乐队 —— jdk BAND -
7月进口游戏过审名单公布 《最终幻想15》VR游戏获批版号
此外还有端游《火箭联盟》和手游《空之轨迹》。 国家新闻出版广电总局公布了 7 月份过审的进口游戏名单。这一批获得版号的游戏共有 24 款,其中,唯一一款主机游戏是 VR 游戏《最终幻想15 深渊魔兽》,端游《火箭联盟》也获批了版号。移动平台方面,《狂野飙车9:竞速传奇》《我的英雄学院:入学季》《空之轨迹》也已经过审。 -
「空轨」男女主角将在《英雄传说 闪之轨迹4》中登场
艾丝蒂尔、约修亚、玲都长大了。 新一期《周刊Fami通》透露情报称,Falcom 旗下新作《英雄传说 闪之轨迹4》中将有长大后的《空之轨迹》角色艾丝蒂尔、约修亚、玲登场。艾丝蒂尔·布莱特 新作中艾丝蒂尔为了确认下落不明的提妲、阿加特是否安全,以及调查帝国异变的情报而来到帝国。艾丝蒂尔在本作中作为一名出色的游击士登场,换了服装而且头发也变长了。约修亚·布莱特 约修亚和艾丝蒂尔一起接到游击士协会的邀请来到帝国,除了收集情报外也负责调查黎恩的事。如果判断黎恩是危险人物,约修亚可能或采取一些行动。截图中约修亚念叨着哈梅尔村的事,还一边幻想与阿修碰面的场景。玲·布莱特 本作中玲不是作为执行者,而是以布莱特家的玲的身份登场。由于好友提妲失去联系,于是来到帝国确认她的安危。新作中玲还将与结社成员再会。 《闪之轨迹4》中帝国将皇帝暗杀事件和飞行母舰卡雷贾斯爆炸归结于卡尔瓦德共和国的阴谋,艾丝蒂尔等人来到帝国的目的之一就是为了调查临近诸国的真相。另外一名此前登场过的褐色皮肤女游击士(雪拉扎德)也在调查事情背后的动向。来源:ryokutya1,ryokutya2 -
《轨迹》这个大坑我们已经填了6成 制作人近藤季洋访谈
在2016年7月9日的CCG EXPO2016(中国国际动漫游戏博览会)上,《轨迹》系列制作人近藤季洋在PlayStation中国展台出席了舞台活动,并接受了媒体采访。 在2016年7月9日的CCG EXPO2016(中国国际动漫游戏博览会)上,《轨迹》系列制作人、日本Falcom现任社长近藤季洋在PlayStation中国展台出席了舞台活动,并接受了媒体采访。本次访谈视频: 如果今天在场的话,各位也许会稍稍被现场的氛围所感染,虽然周围的音响声很大,却盖不过粉丝们热情的呼声。有许多粉丝还在舞台活动上获得近藤社长签名的《空之轨迹FC》CD,并且成功合影。▲上场的还有艾丝蒂尔……的Coser 在舞台活动上,近藤社长还讲起了《空之轨迹FC》当年发售的缘由。众所周知,《轨迹》系列世界观庞大,他们无法一次性讲清整个大陆的故事,于是先从一个国家开始。这个国家就是之后大家在《空之轨迹》中冒险的舞台——利贝尔王国。 为何会有《空之轨迹FC》呢?其实近藤社长(当时还是员工)还在参与游戏制作时,当时的社长跑来问他们开发进度,得到的答复是游戏做到一半。那时候《空之轨迹》已经开发了两年,社长表示这样不行,于是《空之轨迹》就分成《FC》和《SC》两章发售了。当然,后来他们发现还不够,于是又有了《空之轨迹 the 3rd》。 《空之轨迹》三部曲获得了上层的肯定,这个系列也得以继续下去。 此外,关于《轨迹》这个大坑,近藤社长表示他们考虑的内容已经做完了60%,还有40%没有做。有生之年你应该能看到此大坑被填满吧。▲现场粉丝们十分热情以下是关于访谈的详细内容:——国行版《空之轨迹FC 进化》的发售日是什么时候?今年3月就有国行过审的消息了。 你说的是《FC》吧?其实我也不知道具体是什么时候发售呢,不过既然已经过审了,我会请求SIE早点发售的。 ▲PlayStation中国已经确定本作国行版会在夏季发售,售价249元——去年来中国公布了三款中文游戏(《空之轨迹FC 进化》、《空之轨迹SC 进化》 、《伊苏:塞尔塞塔的树海》),有什么最新消息? 在这之后《SC》、《3rd》(《空之轨迹SC 进化》、《空之轨迹 the 3rd 进化》)也预定会发售,《伊苏:塞尔塞塔的树海》也是一样。具体什么时候发售的话,还得看本地化开发、审查状况。为了让提早让游戏发售,Falcom也会全面配合SIE。——《伊苏8:达娜之泪》PSV版先于PS4版发售,这是否说明Falcom把PSV作为主力平台? 由于我们之前开发的游戏主要都登陆PSV,所以日本国内PSV的(《轨迹》系列)用户会多一点,出于这方面考虑,我们游戏会先上PSV。 之后,我们还要提高游戏的质量(再上PS4),这还是比较花时间的,PS4玩家对于画面的要求肯定是更高的。我当然是希望双平台同步发售,但实际上并不顺利。 此外,目前日本国内PS4的人气也在不断提升,这样的状况今后也会得到改善。——以前《轨迹》系列普通限定版都是游戏+广播剧,以后会不会增加手办之类的其他特典? 日本国内的话,比如最近的《伊苏》系列,粉丝们比起广播剧来变得更倾向于资料设定集,我们也在考虑改变这种状态。由于广播剧是全程日语,可能海外不是很能接受这种形式,这点也在我们的考虑之中。 近藤社长在访谈中还问到:什么样的特典会比较好。得到的回答是手办或者类似鼠标垫等日常实用物品。社长对此表示,回到日本他会和贩售部门的人讨论讨论。——《轨迹》系列的剧情非常庞大,现在有了新的《闪之轨迹》,剧情如何融合到一起呢? 具体怎么个融合法,接下来的游戏中你就会看到,《闪之轨迹3》也刚好在制作中。今天(舞台活动上)演示了提坦和阿加特的一段剧情(请拿出你的《空之轨迹FC》玩一下第三章,这段剧情发生在四轮之塔塔顶),他们两人的故事其实也是伏笔,今后会浮出水面。▲正在试玩国行版《空之轨迹》的近藤社长 帝国篇,也就是《闪之轨迹》系列,接下来就会进入最高潮。在《空之轨迹》三部曲中发生的一些事件究竟如何,也会在接下来的《闪之轨迹3》中得到解释。 具体怎么个解释法,再说下去我就要剧透了,敬请期待。——《轨迹》系列之前人物都是Q版的,为何后来换成《闪之轨迹》那样的3D建模呢? 制作《空之轨迹》的时候,我们的人设受到了之前《英雄传说》系列(包括《屠龙剑》两作和卡卡布三部曲,详情请看VG解密:从屠龙剑到轨迹)的影响。 制作人物时我们还会考虑到用颜色来增强人物的辨识度,比如艾斯蒂尔就是红色(她初代的服装很多地方是红色的),这种也是以前Falcom的做法。人物3D化之后表现的方式也更多了,同时让人物变成真实比例也是展现其魅力的一种方式,同时人物看上去更像大人了。当然,这么做也把最近的流行做法考虑了进去。 此处近藤社长还提到了关于《伊苏》系列主角亚特鲁红发的原因。当时的游戏只有8种可以表现,因为只剩红色(亚特鲁头发就变红色了),这种做法不知不觉就继承到了《轨迹》系列之中。——中国玩家非常期待《闪之轨迹3》这个游戏和《东京迷城》的中文版,你能介绍下开发状况么? 《闪之轨迹3》的开发状况的话,剧本已经完成,游戏的场景、画面的标准也确定了下来,画面比起PS3时代的游戏也会有所提升。发售日的话我想会尽快,因为这次要把帝国篇没有讲到的故事讲掉。目前状况来看,日版的话大概2017年夏季~秋季发售吧。这消息在日本都还没说呢,你们就饶了我吧(笑)。 关于《东京迷城》的简体中文版,我们会和SIE合作并作出努力,能不能出就看他们的判断如何了。——Falcom之后会把重点放在《伊苏》《轨迹》这样的老牌IP上,还是会重视《东京迷城》这样的新IP? 《伊苏》到12月应该就要迎来30周年了,在日本国内、亚洲市场以及欧美地区都有粉丝群体,从之前到现在一直在玩的老玩家很多。至于《东京迷城》,虽然标题是以前用过的,但是用户群体大概集中在10~29岁这两代之间。 这两个群体都是我们要守住的,不过由于我们公司比较小,我们会进行合理的资源分配,确保这些游戏能够继续下去。 其实就我个人来说,《七星魔法使》(ソーサリアン,日本Falcom早期开发的PC游戏,是《屠龙剑》系列的第五作)的续作我也想做,三天前社员们还因此生气了。——《伊苏》、《轨迹》其实很适合做成长篇动画,Falcom有没有这方面的考虑? 现在暂时没有计划,不过之前《空之轨迹》也是出过OVA的,如果找到合适和动画公司的话,我们也是想做的……《空之轨迹》OVA ED 问题在于《轨迹》系列的故事太大,日本现在的动画集数也大多很少,我想今后我们会朝着这方面努力一下的。——如果要重制《伊苏》系列,社长你最想重制哪款? 还是《伊苏1》吧。现在的社员们也算是比较擅长做3D动作,8月要发售的《伊苏8》也是挺有意思的。如果发动起社员们的力量来重制初代《伊苏》,究竟会变成什么样我个人很期待。做不做得出来另当别论,总之我会去和他们说的。 ——《空轨FC 进化》已经登陆国行了,《碧之轨迹 进化》、《零之轨迹 进化》有这方面的计划么? 当然这是有可能的,不过跟着故事的顺序来(《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》、《闪之轨迹》)的话更好理解,和SIE谈的时候也是这么说的。所以《空之轨迹FC 进化》就先出来了。——《伊苏VS空之轨迹》还会有后续作品么? 社内也常常有人说起想做《伊苏VS空之轨迹》的续作,不过……我们的公司大概只有50个人,同时做《轨迹》系列和《伊苏》系列不太能空出手来。现在出于有心无力的状态,求谁来帮帮我啊(笑)。——现在出的续作都是《轨迹》系列的,那么之前的《英雄传说》系列还会继续出么? 我喜欢Falcom就是因为《英雄传说3:白发魔女》这个游戏,如果能以什么形式让它复活的话就好了。 以前《英雄传说》的舞台都是一整个世界,不像《轨迹》系列那样是一个国家。做这种游戏本来就有难度,一个不小心可能就毁了大家对这作的良好印象。 此外,社内还得继续推进《轨迹》系列,人手并不能空出来,这也是令人头疼的问题。——《闪之轨迹2》上市时有说6~7部之后完结,计划不变么? 基本上自从制作《空之轨迹》以来,我们的计划就没有变过。不过在系列制作过程中,我们会发现一些无法描绘完的故事,于是便在途中追加新的章节。 比如《零之轨迹》和《碧之轨迹》本身就不在预定范围内。 把克洛斯贝尔自治州描绘地更好,就能更好地体现出埃利波尼亚帝国的强大和恐怖。 国行《空之轨迹FC 进化》即将发售是可喜可贺的,Falcom的中文化之路也是越走越远。由于Falcom的人手不足,推出续作的速度基本上是快不到哪去。此外,《轨迹》总体的故事也已经进行到了60%,出坑之日指日可待。 -
《英雄传说:空之轨迹FC 进化》中文版延期至11月5日
香港SCE宣布,中文版《英雄传说:空之轨迹FC 进化》将延期至2015年11月5日。 根据零售商Play-Asia的消息,中文版《英雄传说:空之轨迹FC 进化》将延期至11月。 香港SCE宣布,中文版《英雄传说:空之轨迹FC 进化》将延期至2015年11月5日。本作是Falcom公司人气RPG游戏《英雄传说》系列第六作(《轨迹》系列第一作)《英雄传说6 空之轨迹》的PSV移植版,游戏依旧由Falcom和chara-ani(角川旗下子公司)共同企画、开发,由角川游戏负责发行。 在国庆前,原本定于2015年10月1日发售的本作就宣布延期至10月22日,而如今在Play-Asia的相关页面显示的日期则是2015年11月。▲Nov,2015 在不久前Falcom刚公布了日版《英雄传说:空之轨迹SC 进化》的同捆版,游戏将会发售《空之轨迹》FC、SC两作的同捆限定版。不知道这次中文版的再度延期是不是意味着会有好消息呢?0 / 0《英雄传说 空之轨迹FC 进化》游戏画面:null