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包含标签:神谷英树 的文章
  • 白金工作室新作《SOL CRESTA》将于2月22日发售
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    白金工作室新作《SOL CRESTA》将于2月22日发售

    总算要和大家见面了。  一番波折之后,白金工作室终于在今日(1 月 23 号)公布了新作《SOL CRESTA》的发售日。本作将于 2022 年 2 月 22 日开售,游戏登陆 PS4 / Switch / PC (Steam) 平台。  《SOL CRESTA》由神谷英树担任总监督,是一款纵向卷轴飞行射击游戏。该作是街机游戏《月冠登陆艇》与《神鹰1号》的精神续作,玩家可以体验刺激的太空战斗,己方三架战机也能进行自由合体。来源:YouTube
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 神谷英树:暂时忘记《猎天使魔女3》吧
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    神谷英树:暂时忘记《猎天使魔女3》吧

    多等等吧。  外媒 VGC 对白金工作室的神谷英树和稻叶敦志进行了专访,谈论了从工作室的未来到正在进行的数个项目。神谷英树在采访中让玩家们“暂时忘了”《猎天使魔女3》。  最不可避免的话题自然是《猎天使魔女3》的近况,“建议粉丝们先暂时忘掉这款游戏。”神谷英树无疑是泼了盆冷水,不过他承诺,“现在才一月份,今年肯定会放出一些内容的,等到真的有新消息不就更惊喜了。”  关于新作《Project G.G》,稻叶敦志认为2021 将是繁忙的一年,他们会开始投入更多的时间和精力到这个项目。他们想让项目信息对于玩家和媒体更为开放,不过目前他们所拥有的也只有之前的那个短预告。神谷英树开玩笑说,因为这次没有发行商了,所以他想把游戏的信息和截图发在哪,就可以发在哪。  2020 年初公布的神秘项目「Platinum 4」也引了很多人的关注,稻叶敦志表示会在适当的时间展示它,不过相比其他作品,它的规模要小一些。  白金此前在东京设立了一家新的工作室,稻叶敦志透露由于他们正在开发自研引擎,所以招人非常顺利,现在它在以一个良好的步调前进。  当被问及《异界锁链》版权是否转让给了任天堂,稻叶敦志说就和网站上写着的那样,《异界锁链》是“他们”(任天堂)的 IP,他们对这个话题的讨论受到了限制。当 VGC 要求对该 IP 所有权进一步澄清时,白金工作室发言人称,“无法回答这个问题。” 疫情也对白金工作室造成了很大的影响,有很多员工在家工作。神谷英树认为大家聚在一起工作,是可以通过看一眼身边人的屏幕来获取一个新的点子的,在家工作就失去了这种环境。稻叶敦志表示游戏产业并不只是开发,还有生产和运输,疫情对行业来说是一个困难的局面。  彭博社此前曾报道“索尼正在轻视日本市场”,稻叶敦志的观点是他对此还没有什么实际的感受,并且认为虽然 PlayStation 来自日本,但这并不意味着它应该专注于日本市场。日本游戏行业近年确实今非昔比,如果第一方策略重心改变的话,他也是能够理解的。  索尼在 PS5 上将确定键全球统一为 ×,在日本引起了不小的波澜。神谷英树认为这不是一个日本对美国的问题,所以也不会损伤他身为日本人的自尊心,但是 ○ 确定 × 取消是玩家几十年积累下来的一种文化,PS5 破坏了这种文化,而且看起来这一举动不是那么的有必要。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 因被同事捉弄,神谷英树把自家公司官推拉黑了
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    因被同事捉弄,神谷英树把自家公司官推拉黑了

    统统拉黑!  今年的 PAX East 游戏展已经落幕,以神谷英树制作人为代表的白金工作室经历了忙碌的几天后,全员决定在餐馆好好享受一顿庆功宴,然而太过疲惫的神谷制作人坐在餐桌前打起了盹,不料这一幕被自己的同事们拍了下来。  神谷制作人坐着睡着的视频被同事们用白金官方推特发了出来,淘气的同事还把酒瓶塞放在神谷制作人的大光头上,餐厅里充满了快活的空气。后面的事情在人意料之外,却也在情理之中,以“拉黑万物”著名的神谷制作人将自家公司的官方推特“Block”了。  目前尚未知道神谷制作人有没有将公司推特账号解封,白金工作室的同事们有没有被他教训一番.不过从白金成员们和神谷制作人的关系看来,神谷并不会将这类事放在心上,更多地恐怕是“例行”拉黑,不管怎么说他似乎又多了“第一个将自家公司拉黑的制作人”称号。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 神谷英树:我不想把「Project G.G.」做成小众游戏
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    神谷英树:我不想把「Project G.G.」做成小众游戏

    IGN 猜测本作或许会在 2022 年左右推出。   早些时候,白金工作室公开了他们的最新项目「Project G.G.」。从明显具有奥特曼特摄风格的预告片来看,本作似乎瞄准了喜爱特摄的目标群体。不过神谷英树最近透露,「Project G.G.」不会是一款非常小众的游戏,甚至可能不会以日本作为背景。「Project G.G.」  据了解,本作将与《红侠乔伊》(假面骑士特摄)和《神奇101》(战队特摄)组成「特摄英雄三部曲」。不过在接受 IGN 采访时神谷英树坦承,这个新项目的灵感确实来自于日本的怪兽电影和特摄,但并不是对这些类型作品的直接改编。  神谷表示,他不想把「Project G.G.」做成一款很小众的作品。而关于作品的故事背景,恐怕也不会仅限于日本。不过神谷也透露,目前项目的设定还没有完全成型,很难给出一个全貌。  而被问起本作的游戏类型时,神谷英树同样没有给出明确的答案。他透露,这个新项目还会继承白金工作室对动作游戏的热爱,但「自己没有把这个作品当作纯粹的动作游戏」看待。  稻叶敦志在采访中透露,希望本作能在发布时登陆当时所有主流平台。而对于游戏的发售窗口,稻叶表示「如果可以的话,我不想让大家等那么久」,这个项目并非三年以上的长期项目,但也无法在一年半载之间拿出成品。按照这个说法,IGN 猜测本作或许会在 2022 年左右推出。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 神谷英树:Switch系统主菜单页面设计就是一坨屎
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    神谷英树:Switch系统主菜单页面设计就是一坨屎

    包含着深深的怨念啊。  著名游戏制作人神谷英树最近又开启了吐槽模式,他在自己的个人社交账号上表示,任天堂 Switch 的系统主菜单页面设计极其糟糕,简直就是“一坨屎”。  他提到 Switch 的主页把几个巨大的游戏图标横着摆在一起,而且数量一旦超过一定数目(13 个),后面的游戏都会被扔进“所有游戏”的菜单中,他质疑设计这个菜单的人到底有没有用过 Switch。  在回复中有玩家也认为这样的设计对于拥有大量 Switch 游戏的玩家来说的确不是很友好,但也有人觉得没有神谷说的那么糟糕。你们怎么认为呢?
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 白金工作室稻叶敦志:把我们的作品带到中国是有意义的
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    白金工作室稻叶敦志:把我们的作品带到中国是有意义的

    中国市场,对于稻叶敦志和神谷英树来说,到底还是陌生的。 白金工作室制作人,稻叶敦志与神谷英树,近日初次参加了 China Joy 展会(以下简称 CJ),并在中国游戏开发者大会上发表了演讲。 稻叶敦志说:“在这之前就知道,CJ 越来越大了。中国的游戏市场也越来越大,但迄今为止,这是一个我没有直接接触过的市场。在各种层面上,这都是我想深入了解的市场,而且本着希望在各个国家销售游戏的想法,我觉得中国是非常重要的市场。为此,因此我们决定来参加这次 CJ。” 第一次访问中国的神谷英树称:“亲身感受到了玩家们的热情,我们的出现点燃了当时现场的气氛,这让我对此行稍微安心了一点。” 稻叶敦志表示:“在中国(CJ),展出的游戏和其他游戏展完全不同。感到新鲜的同时,我也认识到了这个市场的不同,有很多方面的事情要考虑。我不清楚在中国能有多少人能接受非 F2P 游戏,不过看到大家的反应,我相信我们还是有粉丝的。也许我们做的游戏并不是非常赚钱,但是我们能感受到,把作品带到这里来是有意义的。” 稻叶敦志认为,在进入中国市场时,与当地公司结成合作伙伴才是上策,这点在美国或欧洲市场也是一样。但他也认识到,中国与至今为止接触过的欧美市场完全不同,所以同样的作品在这个市场是否会(像在欧美市场那样)被接受,这还不一定。 “在中国,制作游戏的方法、吸引玩家的方法,与我之前所理解的不同,所以我在这方面还需要多学习。我也很犹豫该怎么做会比较好,比如说,是直接在中国销售《猎天使魔女》更好,还是使用贝优妮塔这名角色来制作其他游戏会更好。或者请中国的开发者来做,这种方法也有可能。所有目前这些我都还在研究中。” 那么,为了进入中国市场,是否应该考虑要引进中国的开发者?  神谷英树的答案是,并非如此。  虽然希望公司内能有各国的创作者,但神谷说:“为了迎合中国市场而特意招聘中国成员,是没有太大必要的。”不该考虑「怎样才能受海外市场的欢迎」,而是要作为一名创作者对有趣抱有追求的态度,这点无疑是与白金工作室作品传达出来的魅力紧紧相连的。 神谷英树表示:“我认为拥有强烈的创作欲才会有一个好的开始。”来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《龙鳞化身》重启?亚马逊出现游戏预购页面
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    《龙鳞化身》重启?亚马逊出现游戏预购页面

    说不清啊,真的要重新开做了?  早在2017年1月,微软突然宣布将取消Xbox平台独占游戏《龙鳞化身》的开发工作。这款由白金工作室操刀、神谷英树领衔制作的角色扮演游戏原定于2017年末发售,最终惨遭腰斩。  至于取消的原因,自然是众说纷纭,可能是双方在某些问题上难以调和的分歧,菲尔·斯宾塞此前谈到《龙鳞化身》的取消表示或许是因为“公布得太早了”,压力过大。不管怎么说,游戏的取消已是木已成舟的事,此后的一年多时间里也基本没有后文。然而现实似乎总是能超出玩家们的预计:法国亚马逊网站突然出现了《龙鳞化身》的预购页面,显示游戏将在2020年12月31日前发售。  在去年5月份微软曾悄悄延长过《龙鳞化身》的商标期限,在当时看来,这不过是微软的一种商业保护行为,但结合这个预购页面,微软似乎有可能要重启《龙鳞化身》。  不过需要注意的是,同样被微软明确取消的《神鬼寓言:传奇》,现在依旧在法国亚马逊上可以搜索到,发售页面显示的日期同样是2020年12月31日前。所以《龙鳞化身》也可能是亚马逊犯了同样的错误。  究竟是不是一个错误,就让我们静等微软官方的公告吧。来源:gamefragger
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 神谷英树用15条推特告诉你,为什么《猎天使魔女3》是Switch独占
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    神谷英树用15条推特告诉你,为什么《猎天使魔女3》是Switch独占

    如果你再问这个问题,肯定会被他Block的。  《猎天使魔女3》会登陆 PS4 吗?这大概是神谷英树在推特上最近被问的最多的问题之一了。大概是被问的烦了,所以他决定全面的向玩家们解释一下为什么《猎天使魔女3》是任天堂 Switch 的独占游戏,以及这个 IP 到底属于谁。关于初代《猎天使魔女》的版权  我有些关于《猎天使魔女3》的事情想跟所有人说一下。我们制作游戏的流程是先与发行商签订合同,然后从他们那里获得开发游戏的资金。  以初代《猎天使魔女》为例,我们先和世嘉签下了合约,并且获得了开发资金的支持,然后我们再进行游戏策划,进入开发,并最终成为产品。而这个产品所有权是归属世嘉的。  当时的白金工作室才刚刚成立,他们还不具备同时开发多平台的能力和设备。所以在和世嘉商讨之后,《猎天使魔女》最初计划是 Xbox 360 独占游戏。那之后,在世嘉的要求下,其他公司又帮助《猎天使魔女》推出了 PS3 版,最近还登陆了 Steam 平台。这些版本归属权也都是世嘉。《猎天使魔女3》Switch独占的原因  当我们准备制作《猎天使魔女2》的时候,原本已经从世嘉那里拿到了资金,本作也计划登陆多个游戏平台。但因为世嘉方面的原因,项目被终止了。这时候,任天堂介入了进来,继续为游戏提供开发资金,让我们得以完成游戏。  介于这种情况,本作同时归属世嘉和任天堂。而最终他们决定让游戏登陆 WiiU。此外,任天堂还非常慷慨的为《猎天使魔女》的 WiiU 移植版提供了资金支持,甚至还允许《猎天使魔女》的 PC 版使用了当年专门为 WiiU 版录制的日语配音。  因此,我特别感谢任天堂为这款游戏出资,同时也非常感谢世嘉让任天堂继续使用《猎天使魔女》这个品牌。  至于《猎天使魔女3》,这款游戏一开始就是由任天堂出资开发的,如果没有他们的帮助,我们甚至都不可能立项。但同时游戏版权仍旧归属于世嘉和任天堂,而这次他们最终决定让游戏登陆 Switch。希望《猎天使魔女3》能给大家带来惊喜  游戏开发是一门生意,每家公司都会考虑自身情况和战略方向。这就意味着有些游戏能立项并且顺利发售,而有些游戏最终只能取消开发。但我相信每个参与开发的人都在尽最大的努力提供最好的游戏体验。至少对我来说肯定是这样的,因为这就是我开工时的终极目标之一。  我无法用文字表达当我们得知能开发《猎天使魔女3》的心情,而我们也将竭尽所能把这款游戏做到最好,这就是我们的任务目标。《猎天使魔女3》从立项到通过用了不少时间,但现在游戏已经进入全面开发,我希望它能成为你们的一次美妙体验。  除了《猎天使魔女3》之外,系列的前两作也将会在2月16日推出 Switch 版,详情可以点击这里阅读。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 说不清:神谷英树和贝姐,谁更“骚”?
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    说不清:神谷英树和贝姐,谁更“骚”?

    祝神谷英树和贝姐生日快乐!  12月19日,今天是知名游戏监督,神谷英树的生日。  同一天,也是神谷英树创作的《猎天使魔女》主角贝优妮塔的生日——1411年的12月19日。  创作者和创作的角色用同一天生日……看看上面这两张图,神谷英树大概是把自己身上那股子“骚”劲儿注入到贝优妮塔这个角色中了。虽然外表差异很大,一个光头大叔,一个长发御姐,但骨子里那是亲父女。  对于喜欢神谷英树、喜欢《猎天使魔女》的玩家来说,今年应该是挺让人高兴的一年。因为在2017 TGA 颁奖典礼上,《猎天使魔女3》公布了!神谷英树是否会担任本作监督(《猎天使魔女2》中他负责了脚本)还未确认,但能看到他创造的这个 IP 还能持续下去,真是件好事儿。  今天,很多玩家网友都在推特向神谷英树、贝优妮塔发出了生日祝福。有些玩家选图很巧妙,像这样的:  有些网友的选图就……“生日快乐!谢谢你让我在这网络上每天都能欢笑,请继续这么酷下去!”  还有一些 coser 在这个日子(再次)发布了贝姐的 cosplay 作品,很棒:  更多神谷英树生日贺图、《猎天使魔女》cosplay,点击下一页↓
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 田畑端将开新作,神谷英树想重制《鬼泣》、再做《大神》
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    田畑端将开新作,神谷英树想重制《鬼泣》、再做《大神》

    又到了年末吹逼环节,大家都非常娴熟地在画饼,只有神谷英树和横尾太郎画风特别……  近日《电击PlayStation》杂志对众多知名日本游戏制作人进行了访谈,透露了数款开发中作品以及新作情报。《最终幻想15》监督田畑端(史克威尔·艾尼克斯)Q:《最终幻想15》明年将有什么样的 DLC 公布?A:预定将在明年带来粉丝所强烈要求、又超出大家想象的全新 DLC。目前制作组正处于巩固现阶段各 DLC 内容,同时进行新内容开发的体制中,明年将一改今年的多项内容并行方式,而是会慢慢考虑内容的完善程度从而踏实地开发。Q:明年会负责新的作品吗?A:一款全新的项目将会在明年正式上轨道,力求比《最终幻想15》还要更进一步。神谷英树(白金工作室)Q:神谷制作人最想要复刻的一款作品是什么?A:《鬼泣》和《红侠乔伊》这两款作品,我想看看自己的实力能让它们以怎样的方式再生。我还想要续写《红侠乔伊》和《大神》的故事,推出这两部作品的正统续作。CAPCOM 桑,你看像我这样的,只要合适我随时愿意出力做啊,还请多多关照。来,大家都跟我一起把头低下……《尼尔 机械军团》监督横尾太郎(Bukkoro)Q:《尼尔 机械军团》的续作或者系列全新作品的可能性有多少?《龙背上的骑兵》系列有机会复活吗?A:你们试想一下这样一个场景:你们把某个人拉到一个偏僻的房间对他提问题,把他拘束在椅子上,看他口水滴答滴答垂在地上,口中还喃喃自语,这人用脚蘸着口水在地板上写道‘去问史克威尔啊…’,就是这么一回事。《重装机兵XENO》监督宫冈宽(角川游戏)Q:除《重装机兵XENO》之外还有别的新作品正在展开吗?A:我最近想做幻想风格的 ARPG 作品,正巧有个不错的点子,正在就此立项。《余生》监督锅岛俊文(史克威尔·艾尼克斯)右一/锅岛俊文Q:《余生》(Left Alive)的新情报什么时候公开?A:新年的时候可能会公布最新情报。《残机0》监督菅原隆行(Spike Chunsoft)Q:《残机0》的开发进度是多少?A:基本上所有系统已经装入游戏,估计进度在60%左右。《重力异想世界》监督外山圭一郎(SIE)Q:对2017年的总结是?A:随着漫长时间的暗中摸索,目前终于扬起了对下一作品的期待感。Q:目前想做的游戏是?A:我现在对 VR 游戏非常感兴趣。《箱庭公司创造记》监督古谷优幸(日本一)Q:下一部想要制作的作品是?A:想做能拽动玩家情感的作品、复古点阵作品、以《箱庭公司创造记》的基础制作本社和其他公司的 IP 作品。《深夜廻》监督溝上侑(日本一)Q:下一部想要制作的作品是?A:由于最近都在做深沉严肃的作品,所以打算做一部欢乐的游戏。实际上这个想法本来在《夜廻》制作完成后就打算提出来的,状况难料,下一部作品会怎么样我也没底。《噬神者》《噬血代码》监督吉村广(万代南梦宫)Q:如果有机会做别的类型的游戏,打算做什么样的作品?A:时代一直在改变,但我想创造出全新对战动作游戏的想法一直都没有变。来源:esuteru
    猪猪游戏 2022-07-08