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Capcom预计《生化危机7》最终销量能达到一千万份
千万销量!Capcom对《生化危机7》的预期这么乐观?但“整个生命周期”这说法…… 《生化危机7》并没有达到Capcom的最初预期,他们最初预计在上个财年结束前可以出货400万份,实际出货量为350万份。尽管如此,Capcom仍乐观地认为《生化危机7》在自己的产品生命周期内出货量可以达到1000万份。 在刚刚公布的上财年投资者问答会纪录中,Capcom指出《生化危机7》的350万套出货量是一个“良好的开端”。公司认为从单位产品销售量来看,《生化危机7》与《怪物猎人XX》一样,都有一个“良好的开端”。 Capcom指出到虽然《生化危机7》没有达到上一财年的销售目标,但这并不是灾难性事件,因为“游戏的生命周期都变得更长了”。不止如此,游戏戏的数字销售业务也在不断扩大,这方面比起传统实体游戏业务来说拥有更加高额的利润,这部分对Capcom来说是个加分项。 《生化危机4》,《生化危机5》《生化危机6》的单独销量现在都达到了750万~1000万份这个区间,Capcom认为《生化危机7》最终也会到达这个区间,甚至做得更好。 Capcom表示《生化危机7》的正面好评会助长它的销量,同时公司会继续开展本代生化危机的营销活动,并推出更多的DLC助长其销量。 Capcom说:“这代(生化危机)获得了游戏粉丝与媒体的双重好评,而且它的单位销售量现在还在增加。我们会继续在《生化危机7》上发力,包括组织生化危机粉丝活动与推出DLC,让它在本财年达到我们的单位销售量目标。” 题外话,Capcom在今年早些时候已经发布了“禁播片段1”与“禁播片段2”两个DLC,但免费追加内容“不是英雄”被宣布延期。Via:GameSpot -
《生化危机7》DLC发售日公布 一个月内全玩到
第一弹DLC将于1月31日发售,第二弹DLC将于2月14日发售。 虽然《生化危机7》刚刚在昨天发售,但是卡普空还是马不停蹄的公布了后续 DLC 的发售日期,以及主要内容。《生化危机7》的季票包含三大内容,包括: 禁止公开的录像第一盘噩梦卧室及伊森绝命危机 禁止公开的录像第二盘21女儿及杰克55岁的生日 追加故事章节 在官方博客中,卡普空表示《生化危机7》的 DLC 将会在 PS4 上限时独占一段时间,第一弹 DLC“禁止公开的录像第一盘”将于1月31日登陆 PS4 平台,之后将于2月21日登陆 PC 和 Steam 平台,单独售价10美元。DLC 详细内容如下: 卧室:找出逃离上锁的房间的方法,但是不要让玛格丽特夫人知道你没有乖乖待在床上; 噩梦:阻挡敌人一拨又一拨的攻击,活到黎明; 附加模式 - 伊森绝命危机:独立于主线故事和磁带的模式,非常难(不支持 PS VR) 第二弹 DLC“禁止公开的录像第二盘”将于2月14日率先登陆 PS4 平台,2月21日登陆 PC 和 Steam 平台,单独售价15美元,详细内容如下: 21:在卢卡斯举办的死亡游戏上,赌上性命求生; 女儿:看看在《生化危机7》的悲剧发售之前,贝克一家是什么样子的; 附加模式 - 杰克55岁的生日:和时间赛跑,给杰克疯狂喂食,这段剧情非常滑稽,独立于主线故事和磁带之外(不支持 PS VR) 卡普空并没有公布第三弹 DLC“追加故事章节”的详细信息和发售日期。 昨天游戏发售,晚上的时候笔者就通关了,花了整整9个小时,挺好,休息一个礼拜直接就能玩 DLC 了,呵呵。 如果你对《生化危机7》的剧情有兴趣,但是自己玩又有点害怕,可以看看我们的全流程视频,当然,如果你对《生化危机7》的素质有疑问,可以看看我们的评测“《生化危机7》评测:狭窄深邃的恐怖”。Via:Gamespot -
《生化危机7》支持XPA 买一份赠一份
只要在Win10或Xbox Live购买一份数字版,另一平台就会自动获得一份数字版《生化危机7》! 在去年11月末的时候,我们报道了《生化危机7》将会支持 Xbox One 和 Win10 版之间的存档互通,当时就有玩家猜测《生化危机7》将可能支持 Xbox Play Anywhere 功能。 果然,就在今天,Xbox 部门总负责人菲尔·斯宾塞在推特上表示,《生化危机7》将支持 XPA 服务,也就是说玩家购买 Xbox One 或者 Win10 任意一个数字版,都会免费获得另一个版本的数字版。 之前支持 XPA 服务的游戏大多是微软第一方的大作,但是《生化危机7》是第一款支持 XPA 的第三方 3A 级大作,意义非凡。 《生化危机7》即将于1月24日正式发售,在此之前你可以先玩玩游戏的 Demo,也体验一下《生化危机7》的魅力。Via:VG247 -
《生化危机7》季票信息公布 内容为新章节和周边故事
Capcom在Steam的商店页面上公布了《生化危机7》的季票信息,其中包含3个新增内容,售价29.99美元,Steam国区售价115元。 Capcom在Steam的商店页面上公布了《生化危机7》的季票信息,其中包含3个新增内容,售价29.99美元,Steam国区售价115元。 季票中将包含三个内容,分别为两个“禁止公开的录像”(周边故事),第一盘中内容为“噩梦,卧室及伊森绝命危机”,第二盘中为“21,女儿及杰克 55 岁的生日”,另外则是追加的游戏章节。这些内容都会在今年年内发布。 随季票一同公布的还有游戏的豪华版,售价89.98美元,Steam国区售价343元,包含游戏本体及季票。不过值得注意的是,豪华版在内容说明中在“禁止公开的录像”后还分别多了“以及额外模式”的描述,不知道这是不是包含在季票内的内容。 《生化危机7》将于2017年1月24日发售,对应平台为PC/PS4/Xbox One。以下是Steam版游戏和季票的购买链接: -
【剧透】又是Demo的锅?疑似《生化危机7》剧情泄露
由于PC版Demo被人解密,导致疑似《生化危机7》的剧情遭到泄露,当然真假目前未知,不过还是要提醒小心剧透!!! 《生化危机7》的 Demo 已经登录了 Steam 平台,不过非常尴尬的是,有玩家通过解析游戏文件发现了大量疑似正式版流程剧透的内容,甚至包含每个章节的剧情内容。秉着要将事实传达给各位玩家的风格,我们还是把剧透看了一遍,并且将主要的内容翻译给各位,担心剧透的朋友就不要往下看了谢谢! 再提醒一次,由于本内容不仅包含剧情的可能剧透,还包含章节玩法的剧透,所以担心剧透的朋友就不要往下看啦!可以先收藏咯~注意剧透 谢谢合作游戏中出现的武器、道具手斧消防斧小刀厨房小刀米娅的小刀棍棒GoldenBar 黄金棒Glasses 玻璃EvelynRadar(?)WoodChip(木片?)四把手枪:M19、G17、MPM、Albert(???)四把霰弹枪:M37、M37S、DB、Albert机关枪麦林榴弹发射器喷火器LiquidBomb 液体炸弹定时炸弹闪光弹医疗包兴奋剂镇静剂类固醇剪链钳(试玩版中出现过)螺丝刀(可能是开锁器那种)铲子(李老汉的武器)灯笼(玛格丽特大妈拿的道具)滚筒圆锯BlueBlasterRedBlasterHyperBlaster Lantern_CLighter_ZGimmickKnifeMeleDLC 游戏共包含四个 DLC。 第一个 DLC 主打解谜,玩家要解决各种谜题和机关; 第二个 DLC 是卡牌 DLC,可能是类似《古墓丽影 崛起》的卡牌系统一样,在游戏主线给玩家上 BUFF; 第三个 DLC 主打生存模式,包含许多场景,要抵御10波敌人; 第四个 DLC 是剧情 DLC,可能是与卢卡斯·贝克有关,并且有三个结局。 不过在 PSN 商店的描述中,《生化危机7》一共是有六个 DLC,其中四个短篇周边故事,两个新增故事章节,所以这四个 DLC 内容暂时还是先观望一下吧。主要内容选择米娅,选择 Zoe(据说是在游戏中电话里的女声),这也许是指游戏中的道德选择(之前也曾提过)米娅醒来(也许是游戏的某段剧情)、米娅的驾照(应该是伊桑发现米娅的证明)、米娅的小刀、米娅的电锯选择米娅的数量、选择 Zoe 的数量、选择攻击汽车的数量(估计是汇总了玩家的选择情况)序幕、车库、剪刀、温室、派对屋、船(也许是章节名,或者是发生场所)火焰弹、酸弹(和前几作一样的属性子弹)女儿们好结局、女儿们坏结局(可能是在选择米娅或者 Zoe 导致的结局)游戏一共包含九个章节 通关奖励:-Cleared Casual-Cleared Normal-Cleared Casual or Normal-Cleared Hard-Unlocked Destroy Mr EveryWhere-Unlocked Time Attack-Unlocked Birthday-Unlocked Hard-Unlocked TU2章节内容 此章节内容泄露并不是完整的,所以不代表正式关卡中只有这些内容。第一章 -玩家通过后门闯进一个位于农场里的房子; -很快玩家就见到了米娅,不过她被囚禁在地下室中; -玩家会尝试救她出来,不过在完成解谜之后会遇到 Moulded 并与其发生战斗(Moulded 是试玩版中的怪物); -玩家接到电话,电话另一头的女人叫 Zoe,她说她想帮助你; -通过使用保险丝,玩家获得了剪链钳,动身前往拯救米娅,不过在过程中玩家手臂被砍伤,谁砍的未知; -玩家会试着治疗手臂,并回到米娅身边; -玩家救出米娅,二人试着逃脱; -逃脱的过程中,由于手臂的伤,玩家会晕厥; -玩家醒来后需要再次寻找米娅,会来到新的区域并获得新的物品; -玩家会再次找到米娅,不过她此时被人挟持,挟持者未知; -玩家会在几个不同的区域与挟持者进行追随战斗,到达楼梯间场景时被击晕。第二章 -玩家醒来后会身处贝克一家的晚餐盛宴中(之前的试玩影像也有); -通过拿到钥匙,玩家可以进入地下的洗手间(有电话的保存室); -在尝试逃脱的过程中(杰克大叔追杀),会听到有人敲窗户,是一名警察(预告片中的黑人警察); -为了让你自卫,警察给你一个小刀; -通过解开车库的锁,玩家会进入车库,根据试玩视频的内容,此处会与杰克大叔有一场 BOSS 战。第三章 -玩家通过主厅进入主楼,会看到上锁的的大门,开启大门需要三个狗头(狗头在官方的小视频中出现过,而且是三个); -探索主楼,玩家会获得狗头,过程中玩家会遇到杰克大叔和Moulded; -主楼中有许多可探索的内容,比如玩家可以发现一个霰弹枪; -每个屋子在探索时都会标出名字,比如标本室、冷藏室等等; -最后一个狗头需要玩家与杰克进行第二次对决,也就是第二次 BOSS 战,此时他会手持电锯; -拿到所有三个钥匙,玩家可以选择继续探索或者离开进入下一个章节。第四章 -玩家会来到农场的外边,发现一个拖车,也就是游戏中的商店; -第四章主要场景是温室。 -玩家在温室会遇到玛格丽特,玛格丽特在某个屋子内囚禁着米娅,玩家会尝试解救米娅; -温室包含两个重要的的场景,第一个叫”昆虫瀑布“,第二个叫”昆虫洞穴“; -之后会进行第三场 BOSS 战,也就是与玛格丽特的战斗; -通过拾取玛格丽特的灯笼,玩家可以解决区域内的新谜题; -玩家会获得一个叫做\"伊芙琳的手臂Evline Arm\"的道具; -玩家接到电话,这次是卢卡斯·贝克打来的; -利用灯笼解开谜题并开启秘道,玩家可以获得钥匙来解锁之前场景中上锁的房间; -当试着离开温室的时候,“长发的玛格丽特”再次出现,再次进行 BOSS 战; -玩家逃出温室。第五章 -玩家将返回主楼,有许多新的场景开放给玩家,包含一个儿童小屋,卢卡斯会跟玩家玩一个游戏,主楼被他设置了大量机关,他会在某处监视玩家; -玩家会探索一些区域,不过卢卡斯会放出一些 Moulded 迫使你解开新谜题,并来到新的区域; -此时会出现一些限时任务,比如部分的目标是“等待10秒、20秒、13秒”; -在卢卡斯的游戏中幸存后,玩家会进入一个非常暗的新场景,灯将非常重要; -这个新场景中会有一个大谜题,包含生日蛋糕房间、水管、蜡烛等等; -显然卢卡斯对于儿童游戏有着奇怪的癖好,所以许多奇怪的谜题将包含类似蛋糕炸弹、床、惊悚的娃娃等等; -貌似从本章开始,Zoe 的电话将被卢卡斯的电话取代,玩家需要经受住他的折磨; -玩家最后会逃到后院。第六章 -玩家穿过森林来到小河旁边,进入了一个船坞; -Zoe 被囚禁并且已经被感染,玩家需要搜寻一些素材来做出血清(serum); -玩家可以上船搜索物品; -杰克大叔再次出现,不过变异成了类似蜈蚣的怪物,这是游戏的第四个 BOSS 战; -玩家在场景会获得“伊芙琳的头 Evlin Head”; -玩家和杰克大叔还将进行第五场 BOSS 战; -在击败杰克大叔之后,他会选择毁掉船只来和玩家同归于尽; -第六章结束前玩家会进行游戏中非常重要的选择,救米娅或者救 Zoe,将会改变玩家之后的流程,详细内容不明,不过玩家必须只能救一个,但是无论选择救谁最后都是米娅被救,如果玩家选择救 Zoe,Zoe 会拒绝; -本章最后会有一场逃脱战。第七章 -本章玩家将操纵米娅; -本章将包含闪回要素,玩家需要带着伊桑前往安全的区域并进行探索。章节中会出现名为伊芙琳的角色; -本章开始时玩家将身处电梯,看起来玩家身处工业实验室中,玩家会获得保险丝并修理一些东西。同样这里会出现闪回,并且会出现名为“米娅的头颅模式 Mia Head Mode”的东西。第八章 -看起来本章玩家需要前往一些洞窟,一个矿场; -在这章中会出现支线任务,玩家会开锁获得一个机关枪; -看起来米娅发生了一些事,这章她成为了敌人,因为代码中出现了“米娅敌人”以及“米娅战斗” -貌似伊芙琳也会出现在这里,当玩家进入矿场的深处,会发现一些实验的报告,一个螺旋屋(?),以及某种毒素; -本章会有一场 BOSS 战,不过不知道是谁。第九章 -本章剧情将达到高潮,本章包含五个重要事件; -这之后,玩家将面对最终 BOSS 战,在此期间场景中会掉落枪,玩家可以前往使用,有一把枪标注为“阿尔伯特”。 -会出现分支剧情及结局; -在 Staff 列表之后会有隐藏剧情。目前的疑点 预告片中出现的小女孩并没有出现在剧透中,不过很有可能是伊芙琳; “灯笼”Demo 的主角是米娅,游戏中只有第七章有操纵米娅的段落,也许是闪回的内容? 阿尔伯特是谁?阿尔伯特·威斯克么?Via:neogaf -
《生化危机7》收藏版送你洋房却不带游戏
《生化危机7》的这个收藏版送了你一座洋房,然而却不带游戏本体。 GameStop Italy最近上架了一个页面,显示出了《生化危机7》将会有一个“收藏版”,售价99.98欧元(约合736人民币)。不过这个收藏版并不包含游戏。 《生化危机7》回归原点,故事发生在《生化危机6》之后,时间是现代。地点在美国乡下的一处废弃公寓,玩家需要一边解谜一边在恐怖中生存下来。本作的日版和美版相互把对方的原名作为副标题,有重启的意喻在内。《生化危机7》灯笼Demo视频以下是收藏版内容:20周年纪念画册5张小照片(带信封)三个特殊游戏封面独占DLC16GB的“手指”状U盘游戏洋馆的模型(25×23.7.17.1)▲大家还记得这个“手指”么 《生化危机7》将会在2017年1月24日发售,游戏登陆PS4、Xbox One、PC三个平台,中文版会同步推出,并且支持PS4 Pro(关于PS4 Pro的支持列表点这里)。来源:gametransfers -
Capcom宣布《生化危机7》全球出货量突破300万套
Capcom对《生化危机7》的期望销量为400万套,看来达成这一目标还得花上一阵子。 Capcom通过官网新闻稿宣布,主视角恐怖大作《生化危机7》在全球范围内的出货量已经突破300万大关。 作为《生化危机》系列最新的正统作品,《生化危机7》大胆地改变了游戏的玩法。在新闻稿中,Capcom表示本作“通过使用自研的RE引擎将硬件性能推向极限”,并且“在全世界赢得了众多高分评价”(目前本作在Metacritic的平均分为86分)。 不过需要指出的是,出货量并不等于销量。此前Capcom对《生化危机7》的期望销量为400万套,据Media Create统计的数据,本作在日本地区的首周销量为18.7万套。至于已经出货的这300万套到底卖出了多少,那就不得而知了。 不过从目前的势头来看,《生化危机7》在销量方面应该很难赶上之前的两款正统作品。卖出710万套的《生化危机5》至今仍是Capcom史上销量最高的游戏,《生化危机6》(670万套)屈居次席。 另外,Capcom在这篇新闻稿中也提到了真人电影《生化危机:终章》的商业表现。他们表示本片在全球范围内表现强势,而《生化危机》系列电影作为有史以来最卖座的游戏改编电影,其累计总票房已达到10亿美元。顺便一提,《生化危机:终章》已确定将于2月24日登陆国内各大院线。Source Capcom -
《生化危机7》将支持Xbox One和PC之间存档互通
但Capcom和微软方面都没有确认《生化危机7》是否会加入“Xbox Play Anywhere”计划。 再过不到两个月,《生化危机7》就要发售了。而就在昨天,我们又得知了一条让人稍微有些意外的消息:《生化危机7》将支持Xbox One和PC之间的存档互通(cross-save)功能。 日本媒体电击Online率先透露了这一消息,此后IGN向Capcom方面求证,确认了该消息属实。准确地说,《生化危机7》将会支持Xbox One和Windows Store版之间的存档互通,毕竟都是微软自家的商店嘛。至于Steam版,不出意外地话将不会支持此功能。 这就带来了一个问题:《生化危机7》是否会加入微软的“Xbox Play Anywhere”计划? 众所周知,只要是对应“Xbox Play Anywhere”的游戏,只需购买Xbox One上的数字版即可自动获得Win 10版(反之亦然),并且两个平台之间支持cross-save。不过该计划目前仅适用于微软平台的独占游戏,Capcom和微软暂时都没有确认《生化危机7》是否会加入XPA,如若属实,这将会是XPA中首款在主机上跨平台的游戏。 至于PS4版,《生化危机7》也准备了独占内容。本作的VR内容将由PS VR独占一年。也许一年之后我们能在HTC Vive或是Oculus Rift上体验到VR版的《生化危机7》。 对于《生化危机7》,Capcom的预期销量为400万套。不知道你有没有想好打算入手哪个版本呢?Via IGN -
Capcom公布新游戏销量预期 《生化危机7》目标400万
Capcom公布了将在2016财年下半年发售的主要游戏销量预期,《生化危机7》预计销售400万份,《丧尸围城4》和《怪物猎人XX》则为200万份。 Capcom已经公布了其2016财年下半年(2016.10.1-2017.3.31)的主要游戏销售预期,其中《生化危机7》预计将售出400万份,而《丧尸围城4》和《怪物猎人XX》则为200万份。 这些内容是Capcom上半财年财报的一部分,从表格中可以看到,《生化危机7》对应PS4、Xbox One和PC这3个平台,并将会在日本(和亚洲)、北美和欧洲三个区域销售,预计销量4百万份。《丧尸围城4》对应Xbox One和PC两个平台,销售区域与《生化危机7》相同,预计销售2百万份。《怪物猎人XX》由3DS独占,并且只在日本(和亚洲)区域销售,预计销售也是2百万份。 另外值得注意的还有两点:截至10月15日,《生化危机7》的DEMO下载量已经超过了4百万次;以上这些预期中也都包含了数字版销量。 为了进行对比,我们找出了这三个作品各自前作的销量(数据来自Capcom官网,统计截至9月30日)进行对比:2012年发售的《生化危机6》,已售出660万份;2015年发售的《怪物猎人X》,已售出410万份;2013年发售的《丧尸围城3》,已售出210万份。可以看出Capcom对于这三款作品的销量预计还是比较谨慎的。 在之前发布的财报内容中,Capcom表现欠佳,虽然他们目前并不指望这三款将在下半财年发售的大作达到各自系列巅峰的高度,但也对其带来的收益充满信心。来源:Capcom官网 via Gamespot -
Capcom:放心,我们知道玩家想要怎样的《生化危机》
“我们只是尽我们所能,把它带向一个新的方向,与此同时我们也能确保‘这依旧是你熟悉并热爱的那个世界’。” 《生化危机7》的正式公布可以说是今年E3上最大的新闻之一,同时可能也是最令人意外的。无论从哪个角度看,这款游戏都和我们印象中的《生化危机》不太一样,于是“这到底是不是生化危机”也成了玩家之间热议的话题。 对此,《生化危机7》的制作人川田将央表示大家大可不必担心,玩家想要一款怎样的《生化危机》,他们都知道。 这次《生化危机7》的一大关键词便是“回归本源”,川田表示这一方面是源于玩家的反馈,另一方面Capcom本身也有此打算,尤其是考虑到生化系列刚刚度过20周年纪念。虽然《生化危机7》和系列之前的作品有着不少区别,但这并不意味着“重启”,因为制作组不希望就这样抛弃这个品牌常年来积累的价值。 “我们只是尽我们所能,把它带向一个新的方向,与此同时我们也能说‘这依旧是你熟悉并热爱的那个世界’,”川田说道。他还表示游戏中将会有不少极具生化特色的东西,比如说绿色药草和物品管理系统,这些东西会让你立刻回想起系列之前的作品。▲川田将央 “请放心,我们知道大家想要在一款《生化危机》中找到些什么:探索、解谜、利用有限的资源、在令人恐惧的环境下战斗。你知道,我们会带来这些的,”川田承诺道。 关于游戏的战斗,官方之前已经表态过,在《生化危机7》中可不会有近两作中那些使得一手好枪的超级英雄,取而代之的是一个必须在绝境中求生的普通人。 在这篇来自外媒Metro的采访中,还有不少问题都是围绕着“系列特色”所展开的,有兴趣的玩家可以戳底部的超链接查看原文。 根据Capcom在7月初公布的数据,试玩版“Beginning Hour”的下载量已经突破200万大关,这无疑是个出色的成绩。而在上周的科隆游戏展上,新的试玩“灯笼”(Lantern)也已公布,相信再过不久大家就能体验到了。 在你看来,《生化危机7》的这种转变是否能够接受?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。Source Metro