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  • 传闻:《生化危机2 重制版》或将参展E3 2018
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    传闻:《生化危机2 重制版》或将参展E3 2018

    那么问题来了,今年能出么?  自公布以来,《生化危机2 重制版》一直是款神秘的游戏,官方没有透露出任何有关本作的新情报,仅仅是说“我们在做了”,玩家们则一遍又一遍的猜测本作是否会在原作发售的第二十个年头2018年发售。根据国外网站 RelyonHorror的消息,或许我们在今年的 E3 展上就能看到《生化危机2 重制版》的身影了。《生化危机 黑暗历代记》截图  RelyonHorror 引用了消息源的内容,表示《生化危机2 重制版》将在下个月举办的 E3 展会上显露真身。另外该消息源还透露了有关本作开发的情况:  《生化危机2 重制版》将使用和《生化危机4》类似的越肩视角,但表现起来将更加具有自己的风格。游戏的流程将比原作长得多,包含了新的内容和区域。《生化危机2 重制版》目标是在普通 PS4 上将以 1080P/30 帧的效果运行,在 PS4 Pro 上以原生 4K/30 帧运行。  当然这个消息我们并不能100%相信,毕竟每年 E3 之前都会有大量真真假假的消息在坊间流传。好消息是,我们不需要等待太久就能知道《生化危机2 重制版》究竟是否会放出新的消息了,届时请持续关注我们对 E3 2018 的全程报道。>>>E3 2018 专题报道<<<
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 神谷英树回忆《生化危机2》开发 感谢三上真司提携
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    神谷英树回忆《生化危机2》开发 感谢三上真司提携

    大光头在充分展现话痨属性的同时也流露出他的真性情。   2018年正值《生化危机2》发售20周年,不少粉丝都在网上用自己的方式纪念了这个特殊的时刻。作为该作监督的神谷英树先生也受到这种气氛的感染,一连发了二十多条推特回忆当年初次担任监督的感受,并特别感谢了当时共事的两位前辈 —— 三上真司与杉村升。  神谷英树在推特中写道:  感谢大家庆祝《生化危机2》20周年的消息!《生化危机2》是我担任监督的首部作品,她在我的记忆中占据着重要的位置。那时我只有25岁,几乎没有经验,这导致我过于专注在监督的工作中,并没有真正享受工作的过程。  我也做出过不少错误的决定,相信你们也知道,我们一度不得不全部推倒重来(被删除的版本即成为了后来的《生化危机1.5》)。幸运的是,三上与编剧杉村升,以及开发团队的其他成员们拯救了我,我们才得以在发售前顺利完成这个项目。关于杉村升  时任《生化危机2》编剧的杉村升于2005年不幸去世,神谷英树也谈到了许多关于他的回忆:   杉村的年纪都可以当我爸爸了,当他看到开发初期的《生化危机1.5》时,是他建议我重新来过,也是他给了我真正这样去做的勇气。之后,为了确定最终的剧本,我和他经常一起在会议室里一关就是几个星期,时不时(一直?)互相大喊大叫,然后再在下班后结伴去喝酒(并继续互相大喊大叫)。  那时我对写剧本既没有概念也没有知识,只是凭借着年轻的冲劲去推进工作,而杉村从不害怕第一个找我,这对我来说是莫大的帮助。我从他身上学到很多,并把他教给我的东西继续运用在了《鬼泣》《完美超人Joe》以及《大神》的剧本编写中。  遗憾的是,杉村在我制作《大神》的期间离开了人世。我至今仍然很想知道如果他有机会玩到这款游戏会对我说些什么。关于初次监督  我关于《生化危机2》的回忆太多了,这也是我进入卡普空以来第一次去海外录制英文语音,为此许多问题我们不得不边做边解决。这同样是我第一次出国工作。我清楚地记得我们第一天抵达位于加拿大的工作室时,我们的翻译突然说“我肚子很痛,得回酒店了”,于是我几乎只能通过比划手势和我拙劣的英语来指导录音过程……  录音过程中,我没经杉村同意就给克莱尔加了一句台词“Chris, I have to find you”,而他当时已经在为《生化危机 代号维罗妮卡》写剧本了,他对我怒吼因为他不得不为了这句台词修改整个剧本。  我想这也是卡普空第一次和一家外部的 CG 制作公司合作,我还记得我们与 Imagica 的 Sasaki 先生多次开会,讨论使用动作捕捉技术来制作游戏的过场画面,这在当时是很少见的。  因为当时的我那么年轻,不惧怕做任何事情,所以我给自己设定了一些大目标,比如鲁莽地加入“表/里关卡”的设定,这突然导致我们在游戏开发的最终阶段不得不将游戏放入两张光盘而不是一张。为了逃避工作的压力,我开始每天晚上都喝加冰的白兰地,第二天带着宿醉去到办公室,然后在午餐时间在空荡荡的会议室里睡觉。啊,我那时多年轻啊!  这所有的回忆对我来说都是无可替代的珍宝。对我来说,没什么事情比看到你们至今依然热爱《生化危机2》更让我感到荣幸。我会继续努力,并给你们带来更多同样水准的游戏!关于三上真司  最后,他特别谈到了对三上真司的感谢:  我清楚的记得被选择担任《生化危机2》监督那天的情景。在《生化危机1》完成后不久,三上把我叫进会议室,问我有没有兴趣担任《生化危机2》的监督。当时很多想法涌入我的脑海,我不太确定我能否做到。  但我进入这个行业就是为了成为一名监督,所以我接受了挑战,即使这意味着我可能会失败并离开公司。  就像之前所说的那样,我一开始确实失败了,我们不得不重新开始,但三上选择了我并且在我失败的时候给了我第二次机会,什么都不足以表达我对他的感激之情。  我至今不知道三上为什么从所有人中选择了我,但我记得的是,在我进入公司不久,他邀请我一起喝一杯,并且告诉我:“你是这批新兵中的黑马。你要么会败得很惨,要么就会取得巨大的成功。”  在那之后,我在三上手下工作了挺长一段时间,我鲁莽地态度一定令他头痛不已,但我想我至少达到了他对我的期望,至少达到了一点点。  至此,神谷英树在充分展现话痨属性的同时也再一次流露出他的真性情,可以看出他对这款心血之作与当初的搭档们是发自内心的热爱与感激。值得一提的是,昨天 4Chan 论坛上刚刚流出了有关《生化危机2 重制版》的传闻,期待它能早日与玩家们见面。  关于神谷英树,如果你想了解更多的话可以阅读《VG人物:暴躁鬼才 神谷英树》,而关于三上真司,你可以阅读:《VG人物:三上真司·三味角色》通用专题共10个VG人物1844天前真正改变,推动了游戏业界的伟人们,值得所有人尊敬。桥本和久 魂斗罗秘籍之外的故事神谷盛治:香草社的社长、灵魂与奶子他喜欢画萝莉和放鸽子,他也是「异度」系列形象的缔造者「我会让中文游戏充满整个家用机市场」—— SIE中文化中心负责人陈云云道格·鲍瑟 —— 大猩猩之后,库巴登场硬核艺术家:《地铁》下的创作者们雷吉,再见,任天堂面貌的革新者走近「小虾米」徐昌隆我的爱豆是一位游戏姬我是老玩家 我是诚信肥宅来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《生化危机2 重制版》Demo中,还有这些你可能没想到的东西
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    《生化危机2 重制版》Demo中,还有这些你可能没想到的东西

    试玩不易,且玩且珍惜。  《生化危机2 重制版》30 分钟限时 Demo 已经发布数天了,相信感兴趣的朋友也已经早早尝试,30 分钟的限制想必也让各位觉得不太过瘾。  实际上,这个 30 分钟的 Demo 里包含的内容比它呈现出的内容要多得多。得益于大神 Danny350 制作的修改器,我们可以看到那些在 Demo 中被隐藏起来的内容。  不过需要说明的是,卡普空官方没有放出这些内容肯定也有官方自己的考虑,如果各位想对游戏保留最大程度的新鲜感,请不要阅读此文。  下面正式开始。武器  试玩版中共有两把武器可以获取,分别是玛蒂尔达(手枪)与 W-870(霰弹枪)。  @苍鬼:其中玛蒂尔达的原型是德国货 VP70,为了避免版权问题而改称“玛蒂尔达”,至于为什么叫玛蒂尔达,请大家联想经典电影《这个杀手不太冷》中的男女主角名字。  通过修改器我们可以获得武器的配件,也就是说本作是有武器改装的。  首先是手枪,它本来长这样:  试玩版中它拥有三个配件,分别是加长弹夹、补偿器和枪托。  全部安装后,手枪就变成了这样:  在进行此次改装后,手枪的单弹夹容弹量从 12 发提升至 24 发;射击稳定性提升;可以进行 3 连发。占用背包栏位也从 1 格变成 2 格。  另一方面,它的描述也会有所变化:  另外一提,原版玛蒂尔达也就是 VP70 的描述是“适用一般民众”,这句描述的来源很可能在于 VP70 本身。VP70 意指 1970 年推出的 Volkspistole(人民手枪)。  在加装改装件后,VP70 也就变成了 VP70M(军用型),因此就“不适合普通民众使用”了。  接下来是霰弹枪,玩家在一楼储物间获得的霰弹枪本来是这样的:  霰弹枪有两个配件,分别是枪托与护木。  全部安装后,霰弹枪就会变成这样:  背上看是这样的:  全部安装后,霰弹枪的弹容量从 4 发提升至 8 发;(个人感觉)射击间隔与后坐力有所降低。占用背包栏位同样从 1 格变成 2 格。道具与场景·一楼  在试玩版游戏中有很多机关与门因缺乏相应道具而无法使用,因此我们也无法看到门后的场景。但通过使用修改器,我们可以获得关键道具,从而将试玩版中的所有机关全部解除。  下文将按照正常流程中的先后顺序进行排列。  在正常流程中,里昂第一次进入大厅东侧的卷帘门后,会发现左侧有一个保险丝盒,里面少了一根保险丝。在正常情况下我们是无法获得这根额外的保险丝的,但是:  当然也可以装上:  不过这个保险丝盒的作用并不是开走廊的灯,而是打开身后的卷帘门:  值得一提的是,如果里昂在拿到警官笔记本的前提下,直接从大开的卷帘门跑出去,就会看到马文警官“端站”在前台:  继续前进。在推开挡路的架子后,相信有不少玩家注意到通道右侧这个被铁链锁着的门:  面对铁链,我们需要的是:  然后:  门后的房间是东侧办公室,其中还有单独的一个小隔间。这里面也有一些道具,包括火药、手枪子弹与绿色草药:   走到本办公室的另一边,你会看到那个几乎正对着卷帘门却推不开的门。至于为什么推不开,因为门里是这样的:  从获得笔记本到与马文警官会面的流程都没什么好说的。一路上全是从外侧打不开也没有钥匙孔的门,对此我们也无能为力。  值得一提的是在进入指挥室拿到门禁卡后,我们会前往扣押物品保管室,在这里有一个可以打开对应编号柜门的小键盘。不过在试玩版中,有两个键位被扣掉了。  对我们来说这当然不是问题,从异次元口袋里掏出两个键帽装上就是了:  从这里可以看出,两个键帽是相互独立的。也就是说正式版中如果不仔细搜索,里昂可能只会获得一个键帽,那么到底是放在 2 上还是 3 上就是玩家要做出的选择了。  当然,我们就没有这个问题。我全都要。  原本无法打开的柜门里有这些物品,分别是:102-火药103-格斗小刀203-腰包下一页:二楼与三楼的秘密
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 粉丝重制版《生化危机2》开发者公布新作
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    粉丝重制版《生化危机2》开发者公布新作

    之前想要自己重制《生化危机2》的粉丝公布了自己的新作。  之前在NeoGAF上公布的粉丝重制版《生化危机2》让开发者InvaderGames小有名气。虽然游戏重制计划已经被Capcom官方叫停,不过InvaderGames最近发布了他们自己的原创作品《昼魇:1998》(Daymare:1998),一部取材自《生化危机4》的第三人称生存恐怖游戏。   虽然当时被叫停了项目,但是Capcom邀请InvaderGames的开发人员造访本社的开发团队,研讨开发经验和点子。而本次这部作品就得到了Capcom前设计师中井觉的帮助,他曾经参与了《生化危机0》、《生化危机:代号维罗妮卡》的开发工作。 《昼魇:1998》已经放出了一些截图和预告片,目前暂定只登陆PC平台,发售日还未公布。 暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0昼魔1998:null来源:dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 神谷英树愿和CAPCOM合作 但不重制《生化危机2》
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    神谷英树愿和CAPCOM合作 但不重制《生化危机2》

    神谷英树最近表示:很欢迎再次与CAPCOM共事,但不想重制《生化危机2》。  所有人都对《生化危机2》高清重制的可能性表示兴奋不已,然而原版《生化危机2》的制作人神谷英树对此又是怎么看的呢?在接受Metro采访时,神谷分享了他对这次可能重制的看法。我也听说了一些关于《生化危机2》重制的传闻。甚至在此之前,就有许多粉丝在推特上私信我,或者评论说“嘿,神谷对生化2重制会怎么想呢?”每当有人这样问我,我的回应都是:我其实并不喜欢恐怖游戏,我不想受惊吓!所以这(重制)不是我想干的事情。但如果只是作为一名玩家来体验重制版,那应该可以接受,还会让我感到心满意足。  尽管神谷清楚表示不愿意制作《生化危机2》的重制版,但他也表示仍愿意与CAPCOM合作。所以我并不想做生化2重制版,因为刚刚所说的原因。但是,我可以实实在在地说:如果时机恰好,而且对我和工作室来说都合情合理的话,我会很欢迎再次与CAPCOM共事的机会。”  所以就是这么回事,《生化危机2》背后的鬼才不想制作重制版(神谷英树是《生化危机2》导演),但也不完全排除与CAPCOM合作。UPTEAM新闻组 夕立空相关阅读Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?真爱粉制作《生化2》重制版α版今夏发布进入社区参与讨论
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 今日要闻:你们真的想重制《生化危机2》?
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    今日要闻:你们真的想重制《生化危机2》?

    吉田修平谈梦神,你值得拥有。Capcom问卷,你们真的要我重制《生化2》?索尼新财年Q1利润大涨,倒闭无望。小编氢离子CJ试玩《夏日课堂》,骑士:我的刀呢?   今日要闻提要:  吉田修平谈梦神,虽然要买的东西有点多,但是你值得拥有;  Capcom网上问卷调查,正在考虑重制《生化2》;  索尼新财年Q1财报公布,单季度利润超过2014全年,倒闭无望;  小编氢离子CJ试玩《夏日课堂》归来,YY体验引爆编辑部,骑士:我的刀呢?  吉田修平:梦神有门槛 但绝对值得拥有!  在7月29日的索尼ChinaJoy展前发布会上,SCE全球工作室总裁吉田修平为我们带来了Project Morpheus(以下简称梦神)在中国大陆的首秀。在发布会结束后,吉田修平也接受了各路媒体的采访,回答了诸多关于梦神的问题。  然而千言万语汇成一句话:虽然消费门槛有点高,但是仍旧买买买!  @给真姫庆生的卡卡:虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…  小编:楼上的怨念,我已经感受到了……  Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?  还记得前不久有一个视频,展示了玩家用虚幻4引擎重制了《生化危机2》的部分游戏场景么?不少玩家看了视频之后纷纷表示,这是同人逼死官方的节奏啊!于是官方现在坐不住了。 生化危机的官方Facebook页面现在发起了一个调查,大意是询问玩家对于《生化危机2 重制版》的真实想法。  那么游戏时光的粉丝们,你们对于《生化危机2 重制版》又是怎么看的呢?  @dante256:搞什么调查?直接众筹不就好了?  小编:这位朋友深的众筹的精髓啊23333  @14桂:个人脑洞:2和3一起重置,游戏采用老生化玩法;和6一样的多主角剧本(里昂 克莱尔 吉尔 艾达 汉克);场景直接做一个浣熊市小沙盒,然后整个地图也能用在佣兵和多人线上模式  小编:不错,明天可以来上班了。  @YUKUERURON:搞什么调查2.3重制早晚的事,capcom是这方面的专家啊  小编:我也觉得他们只是在给自己某天公布游戏做一下铺垫而已……  《红烬》获中国厂商空降支援 将追加主机版  昨天我们在微博报道了稻船敬二的众筹新作《红烬:不灭传奇》面临募资失败的困境,距离截止日只剩4天,进度只有60%。  可就在今天,事情有了戏剧性的变化。《红烬》在尚未完成众筹的情况下,突然宣布本作已确定将会投入开发,并且除了原本就有的PC版之外,已确认将会同时登陆PS4和Xbox One平台。  而促成这一切的,则是一家来自中国的数码娱乐公司——Fuze。然而这家公司的首页实在是槽点满满……你点进去看看就知道了……  @DADIN嗒叮:怎么有一种“看到某个计划的冰山一角”的感觉......  @xspNoble33:既播片QTE大法、冷饭大法、HD大法、重置大法、互动电影游戏大法之后……好了~现在众筹大法好!啥也不说了!想玩游戏?TMD咱们先来众筹点什么吧~小岛大神不是从可乐美滚蛋了嘛~可以效仿众筹大法~来~今天你众筹了吗?  @Sea_MoSand:天朝豪爷开始插手游戏了,别像变形金刚那样把业界又搞混了。  小编:看到楼上玩家们这么积极,看来是考虑专访一波了。  杂志广告泄露多款PS4大作上市日期  SCEE(SCE欧洲分部)近日在多本杂志上刊登了一则广告,其中提到了包括《最终幻想7 重制版》在内多款PS4话题大作的上市日期。  从图中我们可以看到,《最终幻想7 重制版》将会在2016年内发售,具体日期未定。不过考虑到SE近年来的开发效率,这是不是有点儿太乐观了?  @骑士:《最终幻想7 重制版》如果能在2016年发售,编辑部我每人送一张正版盘!  @天雷残梦:不管你们信不信,我反正是不信的……  @目田庄:2016公开第一段试玩影像。  春梦醉人 CJ2015《夏日课堂》体验  小编氢离子表示,能在ChinaJoy现场玩到索尼Morpheus游戏《夏日课堂》很开心,短短几分钟,如春梦醉人。她的金发,她的长腿,她的笑靥,一个虚拟的女孩竟能散发出如此盛夏般的阳光与俏皮,让你说不出得好,真是太棒了!关键是我玩了我们小编骑士的女朋友!!  @奥塔肯_信仰力不足中:贵编辑部污的不行……  @Gouki:这编辑部往后日子怎么过……  @UCG一刀: 因势利导嘛,今后招人不再送主机了,改送梦神同捆《夏日课堂》~  @骑士:刀呢?!你们把我刀藏哪了!!!  @王大西瓜:坐等你社为了这个女孩进行撕逼大战。  索尼2015财年Q1利润大涨 超2014年全年  索尼2015财年第一季度财报正式公布,集团销售与营业总收入为148.2亿美元,虽然和去年同期相比,总的营业额下降了0.1%,但是其中营业利润达到了7.9亿美元,同比增长38.8%,已经超过了2014财年全年的利润。  @夏哲藤:早起听说丧星移动部门儿一季度利润50多亿刀.......  @漫漫鱼儿:索尼是不是考虑一下PSV接下来的处境了?~这硬件不能就这样放着不管啊  @平井一夫:索尼今天破产了吗?并没有!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?
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    Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?

    Capcom很认真的在Facebook页面发起了投票,想知道玩家们关于《生化危机2 重制版》的看法。   还记得前不久有一个视频,展示了玩家用虚幻4引擎重制了《生化危机2》的部分游戏场景么?不少玩家看了视频之后纷纷表示,这是同人逼死官方的节奏啊!于是官方现在坐不住了。▲《生化危机2》粉丝重制版演示1  生化危机的官方Facebook页面现在发起了一个调查,大意是询问玩家对于《生化危机2 重制版》的真实想法,因为这个呼声已经持续很多年了,他们在思考之后决定认真的对待这个问题。值得一提的是,整个调查问卷中使用的都是Remake,而不是Remaster,或许这次是真·重制版,而不是所谓的高清版或者高清重制版。  下面是这次问卷调查的全文:  “生化危机的粉丝们,你们好~这里是Capcom的R&D第一分部。首先,对于大家这么多年来的支持,我们非常非常的感谢。在这些年里,我们一直都有听到许多关于《生化危机2 重制版》的热情呼声,随着时间的推移,这些呼声不仅没有减少,甚至还引起了不少媒体的注意。  然而,作为《生化危机》的开发商,我们不确定是不是真的很好的理解了玩家们的真实想法,所以我们希望在这里能够得到大家关于《生化危机2 重制版》最真实和诚恳的想法和意见,以及你们认为这个游戏品牌应该如何定位?”  调查发布后不久,有许多玩家都在这个Facebook页面的下面积极的回复与讨论,如果有条件的玩家,也去支持一下吧,说不定到时候《生化危机2 重制版》就真的来了。  那么游戏时光的粉丝们,你们对于《生化危机2 重制版》又是怎么看的呢?
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 真爱粉制作《生化2》重制版α版今夏发布
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    真爱粉制作《生化2》重制版α版今夏发布

    国外粉丝利用虚幻4引擎为《生化危机2》做了个重制版《生化危机2 重生》,看着很棒诶!   国外粉丝利用虚幻4引擎为《生化危机2》制作了一个重制版《生化危机2 重生》,采用了类似《生化危机4》的越肩视角,画面更清晰,材质更真实,音效重制,修改HP系统——粉丝能做到这个程度,真爱!游戏的α版将在2015年夏天免费发布。  不过此类粉丝重制作品,一般都会遇到版权问题,虽然开发者宣称《生化危机2 重生》是免费的,非盈利的,但也不排除Capcom找上门去的可能。  此前Capcom已经重制过《生化危机》、《生化危机0》等作品。说不定接下来就要做个《生化危机2》的高清重制版,到时候看到有这么个《生化危机2 重生》在一旁,不知老卡作何感想?  就小编个人而言,这样有爱的粉丝重制,官方不必跟他一般计较。制作实力的差距太明显了,Capcom自己真要做重制,水准肯定比《生化危机2》高一截,而粉丝重制作品中的一些有趣尝试也可以借鉴过来——完全的抄袭大家都看得出来,对于这样有自我发挥的同人创作,死抠版权二字,意义不大。  最后附上《生化危机2 重生》的开发者,InvaderGames工作室官网。这家工作室成立于2011年,专门制作一些独立小游戏和Mod,除了《生化危机2 重生》,他们在5月还推出了一款名为《The Hard Choice》的游戏。祝这群有爱的人好运!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《生化危机2 重制版》直播汇总:新模式、新演示、新衣服
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    《生化危机2 重制版》直播汇总:新模式、新演示、新衣服

    真的是良心啊……   北京时间今天晚上6点,Capcom 进行了《生化危机2 重制版》的售前直播活动,活动中官方公布了大量游戏的全新内容,包括全新的“幽灵幸存者”模式、原版《生化危机2》服装以及汉克、里昂、克莱尔篇的全新演示内容。幽灵幸存者  在《生化危机2 重制版》发售后,制作组将会推出“幽灵幸存者”这一免费模式。该模式引入了随机要素,允许玩家自由探索游戏世界并通过表现来获得相应的点数,这些点数将可以用在游戏内的商店。在直播中开发者表示该模式会和原作中的极限战斗模式(Extreme Battle)相似。  另外,“幽灵幸存者”模式中玩家可以操纵《生化危机2》中出场的一些有名有姓的 NPC 角色,比如武器店老板Robert Kendo,市长的女儿 Katherine,U.S.S 与汉克一队的成员,不过开发者没有透露该模式中主角是否也会现身。  最后,CAPCOM 表示这个模式将会讲述“如果这些人没死”,将会发生怎样的故事,类似 IF 路线和情节的设定。原版《生化危机2》服装  在直播中 CAPCOM 公布了一套《生化危机2 重制版》的新服装,是1998年原版《生化危机2》中里昂和克莱尔的造型。想要获得这个造型,日本地区的玩家可以购买指定的3000日元《生化危机2 重制版》PS商店充值卡直接获得,没法购买的朋友也不用担心,这套服装在3月22日之后可免费领取。视频地址下一页:全新演示
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《生化危机2 重制版》媒体评分汇总:这才叫经典重制
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    《生化危机2 重制版》媒体评分汇总:这才叫经典重制

    卡普空新年大礼第一弹!更新:  截止到1月25日0点,《生化危机2 重制版》PS4 版评测已增至61个,平均分提升至91分,Xbox One 版评分未变。原文:  即将于1月25日发售的《生化危机2 重制版》的媒体评分在刚刚正式解禁,截稿时 Metacritic 收录了57个 PS4 版评测,平均分90分;Xbox One 版则有15个评测,平均分93分,下面是部分媒体的评价简介:Gamespot: 9/10  优点:出色的视效成功营造了胆寒悚然的氛围扎实的生存恐怖玩法,创造出巨大的紧张和恐惧感将原作故事扩展地令人兴奋许多有趣的收藏品和彩蛋优秀且富有挑战的第四生存者&豆腐模式  缺点:偶尔出现的节奏问题让一些内容失色IGN: 9/10(分数由8.8改成了9)  《生化危机2 重制版》巧妙地保留了原作恐怖的氛围和紧张的时刻,同时又让游戏看起来,听起来,玩起来完全不逊于任何一款现代游戏。当你通关本作后,就明白卡普空重新定义了经典游戏的重制标准。wccftech: 8.5/10  优点:剧情模式结构有条理游戏后半部分得到显著改善角色更有深度僵尸设计出色地让人讨厌顶级的血腥视觉效果丰富的内容  缺点:游戏初期节奏较慢一些愚蠢的游戏逻辑(注:原文有个例子是 “当我拿着榴弹发射器的时候,为什么还要去收集炸弹的零件来摧毁一个脆弱的木栅栏?)BOSS 战时动作迟缓Gameinformer:9.5/10  《生化危机2 重制版》为系列未来展现了一条全新的道路。完全就像是一个新游戏全新的第三人称视角和 3D 场景让浣熊市警察局焕然一新出色的 BGM,吱吱作响的地板和其他环境效果很好营造了恐怖的氛围对粉丝和新玩家来说都是值得一玩的佳作,且重玩性很高USgamer:4.5/5  游玩《生化危机2 重制版》的过程中恐惧感绝不会离你而去。这是《生化危机》系列有史以来最好的一款游戏,它代表了一个系列和开发者的巅峰。   《生化危机2 重制版》保留了原作的所有特色,但通过现代的镜头进行了重构。回首过去,浣熊市更多仅是小巷、燃烧的街道的集合。然而现在,有着动态的敌人、可怕的 BOSS,配合优秀的生存恐怖机制,它成为一个货真价实的恐怖地带。卡普空在《生化危机2 重制版》中证明自己从根本上理解了是什么让这个系列如此特别。Dualshockers:9/10  原作的大部分内核得到了保留,在许多方面进行了加强,可能是有史以来重制地最好的单人游戏。Eurogamer:推荐  卡普空在新旧之间找到了完美的中间地带。《生化危机2 重制版》不仅是一款美丽的、有时具有令人难以置信的现代感的游戏,在其全新且完美打磨的装饰下,你仍能感受到它以经典框架打造的核心内容。Kotaku:  《生化危机2 重制版》进步了很多,但也失去了很多。重制将一个不合适的玩法强加到一个不适合的场景和氛围中(注:原文提到玩家能力过强,能够轻松地对付哪怕已经很强了的敌人,加上第三人称的视角,实际游玩过程相较原作缺乏恐怖感。)游戏尽管很出色但缺乏一致性,既不是彻底的(全新)再创作也不是完全一致的复制。简单地来说,显得杂乱无章。对恐怖游戏粉丝来说是必玩之作,有一定的实验性质但又仅浮于表面。
    猪猪游戏 2022-07-08