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《生化危机 村庄》动捕幕后花絮公开:夫人是这么吸血的
喜欢看这种幕后花絮。 谁能想到呢!?《生化危机 村庄》中蒂米特雷斯库夫人吸血的 CG 动画,在预先制作阶段是这么安排的! 注意:视频有剧透,介意剧透的可以等打通了再回来看。视频地址 除了夫人吸血和扔桌子外,视频还包含了不少其他的动作捕捉片段。如果没有视频左/右下角的提示,各位只看动捕片段的话,能猜得出来对应实际游戏中的哪个片段吗?来源:Dan Allen Gaming -
《生化危机 村庄》官网更新母神米兰达与四位领主的介绍
你这是什么品种的石鬼面。 卡普空官今天在《生化危机 村庄》的官网更新了一个名为「“村庄”的统治者——母神米兰达与侍奉她的四大贵族都是什么人」的栏目,简单介绍了母神米兰达与四位领主的信息,让我们在游戏发售前进一步了解这次要面对的敌人。母神米兰达 统领四大贵族的村庄统治者。村民忠实地信仰着她,但就如那隐藏在面具之下的真面目,她的身上谜团重重。蒂米特雷斯库 耸立于村庄内的城堡之主。身材高挑得需要抬头仰望,拥有妖艳的美貌。塞尔瓦托·莫罗 隐居于水库的怪人,是侍奉米兰达的四大贵族之一。为了避开他人的目光,特地以长袍遮盖自己怪异的容貌。唐娜·贝内文托 居住在浓雾山谷贝内文托家里的人偶师,是侍奉米兰达的四大贵族之一。穿着令人联想到丧服的黑衣,操纵名为安吉的人偶。海森伯格 定居于村庄边上的工厂的工程师,是侍奉米兰达的四大贵族之一。粗暴的言行与巨大的铁锤能给任何人带来恐惧。来源:《生化危机 村庄》官网 -
《生化危机 村庄》敌人介绍:直面狼人的袭击
武装狼人看起来不好惹。 Gameinformer 在近日公开了将在《生化危机 村庄》登场的敌人「狼人」的介绍影像。 从视频中我们可以看到,除了普通狼人外,游戏里还有一种武装的狼人,不仅戴上了头盔,双手也包裹地更为严实。 根据介绍,狼人会相当敏捷,并且会躲子弹,以及从一些立体的角度(比如屋檐上)向玩家发起进攻,让玩家防不胜防。 《生化危机 村庄》 PlayStation 平台的限时测试目前正在进行中,限时 30 分钟,截止至 4 月 26 日 1 点,大家别错过了。 -
被《生化危机 村庄》贵妇的高跟鞋踩到是什么体验?
谢邀,刚换的新脑袋很好用。 要说起《生化危机 村庄》里给人留下最深印象的角色,那恐怕非身高 2 米 9 的“蒂米斯特雷库夫人”莫属了,自从在首次实机演示中出现后,夫人的形象在全球玩家群体内掀起了一阵又一阵议论热潮,甚至有不少“绅士”直呼“踩我!”的言论。 近日,一位 YouTube 博主用估算的方法模拟了夫人一脚踩下去的力度,相信会让不少朋友打消这个念头。 在视频中,视频博主 Kyle Hill 表示,由于(官方)没有给出夫人明确的体重数字,他计划利用 BMI(身体质量指数)来估算夫人的体重。 “这种间接的做法存在两个问题,”他表示,“首先,BMI 指数表没有对应身高 2.9 米的数据。所以得先推算出一个可用的数字。其次,我们还得通过指数表才能算出夫人的体重。” 经估算,蒂米斯特雷库夫人的身体质量指数在 24-26 之间,折算下来,夫人的体重可能要达到惊人的 205 千克。 另外,由于夫人穿着高跟鞋,因此要测算她踩到人产生的力度,还需要考虑到其行走速度以及腿部的力量等因素,经过一系列的测算,Hill 得出了结论:若夫人将全身重量放在脚后跟的话,踩踏时产生的压强将达到 1.45 亿帕,力道相当于刺穿结构钢所需的一多半力量。 最后,视频还附上了模拟同等力度下对防弹凝胶人头以及椰子的挤压测试,不知道各位在看过之后,还有没有这个被踩的欲望。来源:Kotaku防弹凝胶头部模型测试椰子测试 -
《生化危机 村庄》里的贵妇有多高?或许超过2米
可能比姚明还高。 《生化危机 村庄》DEMO 中出现的贵妇最近在玩家中讨论热度非常高,尽管只是在试玩版最后环节简单的亮相,但高大的身躯还是震撼到了不少玩家。 那么这位贵妇究竟有多高呢?近日有一位叫做“Ash”的网友通过游戏内素材和现实物品进行比对,得出了她的结论:约为 2.4 米。 她的论据很简单,在试玩版中完成酒窖谜题后玩家能够找到一本书,其中详细介绍了 Dimitrescu 家族作为酿酒师的历史。在这本书中有这么一段描述:“Dimitrescu 城堡的酿酒技术可以追溯到 15 世纪。”那么这座城堡很有可能建于 15 世纪。 而在游戏中,贵妇的身高与城堡门顶的高度大致相仿。通过比对现实中 15 世纪城堡门的普遍高度,可以了解到贵妇的身高大约在 96 英寸(约为 2.4 米)。 值得一提的是,姚明的身高是 2.26 米。 当然,仅凭一扇门的高度来推算贵妇的高度并不精确。或许未来在游戏的设定集中我们能了解究竟她有多高。来源:Kotaku -
《生化危机 村庄》可能会登陆本世代主机平台
并没有给出明确答复。 《生化危机 村庄》此前确认于 2021 年登陆次世代主机 PS5、Xbox Series 家族、以及 PC 平台。不过这款游戏还有可能登陆更多的平台。 在 Capcom 东京游戏展线上活动中,官方表示正在探索将该作带到本世代的 PS4 和 Xbox One 平台。当然这并不是一个保证,只是透露了一种可能性。 此前官方在开发者日记中曾表示,《生化危机 村庄》采用的全新版本 RE 引擎专门为次世代主机平台优化,将活用其性能、高速载入和全新音频效果等功能。现在该作有登陆本世代主机的想法不得不让人有些疑惑,但有一点可以确定的是,这样做无疑能面向更大范围的玩家市场。 《生化危机 村庄》是系列正统第八部作品。故事聚焦于前作主角伊森·温特斯的故事,老面孔克里斯·雷德菲尔德也会作为重要角色登场。本作的场景会更为开阔,并提供更多的自由度。来源:GameSpot -
《生化危机8》全新情报:终结始于7代的故事
克里斯和伊森的故事都会完结么? 新一期的《Fami 通》杂志将刊载《生化危机8》(生化危机 村庄)制作人神田刚与Pete Fabiano 的专访文章。推特用户 Alex Aniel 提前拿到了杂志并对采访内容进行了翻译,以下是重点内容摘录:《生化危机8》可以看作《生化危机7》的续作,将会给这个始于 7 代的故事画上句号;游戏开发进度约为 60%,更多内容将在 8 月公布;从项目规划阶段到现在已经有三年半了;「Village」是游戏中重要的主人公,所以才会把它作为副标题;故事的发生地「Village」在欧洲的某个地方;第一人称可以提供更棒的沉浸式体验,非常适用于本作;类似《生化危机4》的道具管理在游戏中会非常重要;次世代主机提升了画面及声音效果,并且还可以让加载时间几乎忽略不计,提供更身临其境的体验;除了恐怖元素、战斗以及道具管理之外,解谜是《生化危机》系列重要的组成部分,在新作中也不例外。 《生化危机8》预计将于 2021 年登陆 PS5/Xbox Series X/PC 平台。