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《块魂》作者新作《Wattam》12月7日登陆PS4和PC
还是《块魂》的那个画风。开发商Funomena宣布,由《块魂》系列作者高桥庆太带来的新作《Wattam》将于12月7日登陆PS4/PC平台,本作是一款画面清新蠢萌的平台动作游戏,讲述了崩坏后的Wattam星球上,玩家会遇到100多个怪异的小伙伴,并和蠢蠢的他们手牵手解决问题。本作支持同屏多人合作。 -
独立佳作《奥伯拉丁的归来》主机版将于10月18日发售
马上就要上线啦。 Lucas Pope 宣布,独立游戏佳作《奥伯拉丁的归来》的 PS4/Xbox One/Switch 版将于10月18日发售。本作是一款好评如潮的解谜游戏,故事讲述了1802年一艘名为“奥伯拉丁号”的商船从伦敦出发驶往东方,但在中途神秘失踪,玩家将登船探寻事件的真相。 -
任天堂8.19独立游戏展示会情报汇总
一大波独立游戏公布发售日! 美国任天堂日本于今晚(8月19日)举行了独立游戏展示会“Indie World”活动,在回顾了 Switch 上一些热门独立游戏的同时公布了更多未发售游戏的发售日期,下面是这次展示会的主要内容汇总。雨中冒险2今夏发售 人气 Rougelike 第三人称射击游戏《雨中冒险2》将登陆 Switch 平台,游戏舞台为一个未知生物遍布的神秘星球,每次游玩的关卡完全随机生成,冒险历程都截然不同,玩家可以单人或组队游玩。风来之国2020年发售 本作是一款由国人开发商 Pixpil 开发的解谜冒险游戏,同时也附带了动作和 RPG 等元素,玩家需要结合文字、场景和谜题推动剧情。虽然画面上偏向卡通幻想,然而骨子里描绘的是一个人类文明逐渐衰败的世界。自由手指(Freedom Finger)今秋发售 本作是一款画风魔性的音乐驱动的横向卷轴射击游戏,玩家可以操控一只手在疯狂卡通行动的三十六个等级中进行爆破、打击、粉碎各种物品。Röki今冬发售 本作是一款小清新风格的动作冒险游戏,故事的舞台斯堪地那维亚半岛,小女孩托菲为了拯救被怪物带走的弟弟而踏上旅程。火炬之光29月3日发售 俯视角动作游戏《火炬之光2》将正式 Switch 平台,本作与《暗黑破坏神》系列类似,以“刷刷刷”玩法为主,无穷无尽的武器装备让人欲罢不能。下一页:更多独立游戏 -
任天堂将于8月19日21点举办独立游戏介绍会
又有新游戏来了。任天堂官方宣布,将于北京时间8月19日21点举办「Indie World」独立游戏介绍会,介绍新一批即将登陆Switch的独立游戏,时长20分钟。 -
《Sakuna:稻米与废墟》追加NS平台,今冬发售
看起来画面真不错啊。 开发商 XSEED 宣布,那款画风清新可爱种田打怪独立游戏《Sakuna:稻米与废墟》除了原定的 PS4/PC 版本外,还将登陆 Switch 平台,发售窗口也确定为今年冬季。同时,官方公布了本作的最新预告片。《Sakuna:稻米与废墟》最新预告片 《Sakuna:稻米与废墟》是一款由仅有两人的工作室 Edelweiss 开发的模拟经营 RPG 游戏,讲述掌管丰收的女神 Sakuna 与一群被放逐的人一起漂流到一个风光秀丽但非常危险的小岛是,为了在此定居 Sakuna 开始开辟田地和怪物退治的劳作中。预告片截图 《Sakuna:稻米与废墟》将于2019年冬登陆 PS4/Switch/PC 平台。来源:gematsu -
众多国人作品登陆日本独立游戏活动BitSummit
将于6月1日开幕。 独立游戏,以其独特的玩法设计和创意正不断地走入玩家的世界中,作为偏独立的艺术表达形式,有些游戏在立意和文化信息表达上不分国界的触达和影响了很多人。在每年的WePlay游戏文化展上,现场有来自全球的大量的独立游戏提供试玩,其中有不少来自海外的独立游戏开发者来到现场亲自与玩家交流。以《太吾绘卷》和《中国式家长》为代表作品的国产独立游戏也让更多中国的玩家群体了解和接触到这些独特的内容以及开发群体。 日本最大的独立游戏活动BitSummit即将于6月1日-2日在京都举办。这项始于2013年的活动,今年已经来到了第七届。随着每年规模的不断增长,如今已经成为展位数超过100、参展人数破万、在niconico生放送与Twitch上播放人数超过40万人的活动,同时也受到大量来自全球的游戏开发、发行和媒体工作者的关注。BITSUMMIT 7 SPIRITS宣传海报 通过与BitSummit的合作, CiGA中国独立游戏联盟将在活动现场设置WePlay主题的中国独立游戏展团展示区,帮中国的游戏开发者争取更多海外展示和交流的机会,展示位置报名开启之后获得了开发者们踊跃报名!后续展示位置还一度进行了追加,最终,将有10只来自中国独立游戏团体带着游戏前往11区,向日本和来自其他国家和地区的玩家、媒体以及行业公司展示自己的作品。 带去日本展出的游戏每一款都经过精挑细选,有中国传统文化的精粹,也有复古黑暗与末世;有如今流行的Roguelike,也有动作平台跳跃。当然绝大多数游戏都不是单一玩法,都充满了中国开发者们的创意与脑洞。 参展中国独立游戏作品如下:《基因特工》(G2 Flighter)LOW POLY风格的ARPG游戏 新人类、变异物种和机器人之间的ARPG射击游戏,再加上LOW POLY风格,是不是听上去很酷炫!这就是小黑盒带来的《基因特工》(G2 Flighter)!游戏中你需要一边战斗一边建立属于自己的领地,并且在故事的推动下,去探索旧人类世界灭亡的真相。游戏还有大量精美的人物立绘,非常抓眼球,看过就知道!《Haak》在平台动作中加入黑客解谜 平台动作永远是独立游戏中一个重要的分类,由可口游戏工作室带来的《Haak》就是一款类银河战士恶魔城的游戏。《Haak》的卖点不仅是平台动作,在传统的横版跳跃游戏的基础上,增加了丰富的解谜内容和独创的黑客元素。不仅需要玩家有高超的操作技巧,同时需要玩家可以大开脑洞,破解各种精心设计的谜题。末日废土与复古的风格,暗黑的色调以及荒凉的废墟背景,《Haak》独特的美术风格带领玩家体会末世下生存的苍凉。 《HAAK》并不追求高难度的硬核游戏难度,而是希望每个玩家都能获得通关的乐趣。但同时也为那些硬核玩家准备了很多额外的高难度的挑战内容,使他们可以深挖游戏里隐藏的各种秘密。《第五大发明》来自中国建筑榫卯的独特魅力 由东极六感带来的《第五大发明》基于中式建筑的基础——榫卯(sǔn mǎo),原创空间解谜玩法让玩家感受来自中国榫卯的独特魅力。榫卯,是古代中国建筑、家具及其它器械的主要结构方式,其特点是在物件上不使用钉子,利用卯榫加固物件,体现出中国古老的文化和智慧。《第五大发明》不仅拥有充满创意的玩法,还能让海外玩家感受到来自中国的文化。《三国志:汉末霸业》深度刻画三国城市与武将之间差异 作为中国人自己的历史,中国开发者开发出的三国类游戏还能有哪些创意的玩法?龙游天下带来的《三国志:汉末霸业》给我们带来了答案。游戏深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,在游戏中玩家需要利用到这些具体的差异,在战斗中结合天时地利人和的调配,方能称霸汉末。《累趴侠》魔性的操作与充满生活的体验 不管是在中国还是日本,“对抗睡意”永远是高节奏现代人需要掌握的技巧。蜡烛人工作室带的这款《累趴侠》,开发商在国内独立游戏圈内可谓是家喻户晓。这次新作《累趴侠》围绕“累而不睡”与“对抗睡意”,描绘出疲惫生活中的慵懒。在一出出生活小品中,玩家对日复一日的疲惫状态感同身受,并会发掘不同人累而不睡的原因。简单魔性的操作,和轻松并充满生活味的体验,在BitSummit的现场或许你需要一个沙发,来找到一个让自己不睡的理由。《能量冲击 Energy Shock》Roguelike卡牌再来一首歌谣 接下来让我们再来看几款此次日本之行带去的roguelike游戏。这些游戏各自都有着不同的玩法,在有趣的玩法下加入roguelike每一盘都有不一样的体验。《能量冲击》是由玩具猫带来的roguelike卡牌策略游戏。游戏拥有独特的战斗机制,在游戏中玩家每回合只能出一张牌。并且在冒险结束时,根据玩家冒险途中的每一次选择来为你创造一首歌谣,以此纪念你的传说。《基因地牢》类似台球游戏冲撞效果的roguelike动作游戏 《基因地牢》是一款rougelike类型的动作游戏,由Mind Games Studio带来一同前往日本出展。以2D俯视角操控游戏角色在充满陷阱与障碍物的房间中利用类似台球游戏中的冲撞以及由此衍生出的物理效果与敌人战斗。每一局游戏包含数个场景,每个场景由数个房间构成,而房间的内容(包括敌人、道具、障碍物和陷阱等)均为按照一定规则随机生成的,故几乎没有两局一模一样的游戏。《斩妖Raksasi》黑魂风格的地牢动作游戏 《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏,由眼镜猫游戏带来。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗风格比较偏向黑魂类的朴实风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗风格比较偏向黑魂类的朴实风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。喜欢魂系的挑战?喜欢以撒的丰富多变?这里可能有您想要的。《梦境彼岸》通过卡牌在梦境世界中爽快战斗 维克斯游戏带来的《梦境彼岸》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的独立游戏,您将扮演一位沉沦在梦境的冒险者开启他的旅途,自由轻快的地图探索,痛快流畅的战斗体验。通过探索、升级来获取卡牌,有选择性的将其加入您的套牌!无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,都能让您感受到梦境世界的无穷魅力。超200张玩家可使用卡牌和50个功能各异的神器,6位个性鲜明且强大的冒险者, 超40种怪物及BOSS可供挑战,让游戏拥有重复游玩的乐趣。《形骸骑士》(Kelipot)充满丰富故事的2D平台游戏 《形骸骑士》(Kelipot,暂定名)是一款2D 平台,轻度类rogue游戏,但是与一般类rogue游戏不同的是,无限飞互娱带来的本作包含了丰富的故事,并且根据故事的不同走向,玩家会体验到不同的游戏关卡内容。游戏全部使用手绘2D风格绘制,角色也全都是用动画风格处理逐帧绘制,细致的演出,华丽的演出感十足的boss战斗,让人对本作欲罢不能。为了找寻真相在瘟疫之城中不断探索,跳转世界线,随机生成的地图又让人百玩不厌。 《Kelipot》希望能打造一个生动的世界,所有的关卡和剧情都会经过细致的推敲和打磨,展示一个拥有丰富细节的游戏。让玩家在游戏过程中感受到活生生的角色和故事。《Kelipot》中包含了兽人文化、克苏鲁神话和一些犹太宗教典籍中的内容。 -
2019 indiePlay中国独立游戏大赛报名现已开启
中国的独立游戏也越来越好了。 回顾起2018年有关中国游戏的大事件,必然绕不开这几款独立游戏的名字。《太吾绘卷》引爆的修仙热潮让无数玩家不可自拔;《中国式家长》让玩家扮演起父母,体会到教育与养育子女的不易,一时间各群内都是“育儿经”的交流;在《波西亚时光》中经营自己的城镇,与NPC建立情感……多款一度被认知为小众游戏的独立游戏,在包括视频、直播、朋友圈等多平台上占据版面,极高的热度让更多人为独立游戏所展现出的高品质游戏玩法设计所吸引。 其实去年值得关注的中国独立游戏远不止这些,还有更多值得推荐的优秀作品!《迷雾侦探》带领玩家走进一个赛博朋克的世界、《Muse Dash》展现了音乐与跑酷的完美结合、《拔条毛》连接了毛与情感之间的体验,WePlay 的 indiePlay 区现场多款来自海外的游戏也让到场体验的人感到惊艳,如果你寻求体验不同,让你眼前一亮又一亮的游戏,不妨关注一下每年 indiePlay 入围与获奖作品的榜单,这里有全年最值得推荐的独立游戏包括大量国产以及海外的优质游戏,每个奖项都经过评委们严格的评审和反复的纠结。 又到了一年一度 indiePlay 中国独立游戏大赛报名开启的日子,今年又会出现哪些优秀的作品呢?和去年一样今年 indiePlay 的最终大奖揭晓与颁奖将继续在WePlay游戏文化展的现场进行,玩家也能在 WePlay 现场的的 indiePlay 区玩到今年的入围游戏。 2019 indiePlay 中国独立游戏大赛的奖项分为最佳美术、最佳叙事、最佳设计在内的9个单项奖,1个最佳 Game Jam 奖项以及最佳游戏大奖这个大奖。今年取消了最佳 VR 游戏的奖项,VR 游戏可继续参与到其他奖项的评审之中。同时今年也欢迎更多的海外作品来进行报名。 活动从即日起开始报名,报名截止7月12日,报名传送门在此。CiGA 中国独立游戏联盟会在9-10月之间公布今年各奖项的入围作品,入围作品会在12月7-8日在上海跨国采购会展中心举办的 WePlay 游戏文化展现场进行展出,并最后在颁奖典礼上揭晓最后的大奖。对于入围的作品来说这是一个极好的交流与展示的机会,不仅能在现场近距离感受到玩家对你游戏的反馈,还能与许多国内外的开发者交流创作心得。 除了 indiePlay 之外,indiePlay 今年还有一系列活动在筹备中:今年CiGA Game Jam的站点招募即将开始;5月11日将会公布一个游戏相关的重磅文化活动;今年 WePlay 游戏文化展将继续打造属于玩家的游戏主题乐园,前置的 WePlay FEST 活动将优质的游戏线下体验带到更多的城市。 -
因网络暴力与精神疾病,一位独立游戏开发者在上周自焚身亡
“她是我所知的最才华横溢、也最饱受折磨的艺术家之一。”更新: 原文中使用的《Homesick》游戏截图并非由 Chloe Sagal 开发,而是另一款同名游戏,现已改更换为正确的游戏截图。我们对由配图引起的误会向玩家和开发者表示道歉。原文: 6月19日,独立游戏开发者 Chloe Sagal 在美国俄勒冈州波特兰公园自焚身亡。Chloe Sagal 根据官方消息,这位31岁的女开发者当日拄着拐杖走进公园,并朗读了一份关于无家可归和精神问题的声明。随后,她在身上点起了火。尽管一些旁观者试图扑灭火焰,Sagal 最终仍因为伤情严重不治身亡。 “我们问他(自杀者)为什么要这样做”,目击者 Peter Stratacos 表示,“他们说因为他无家可归,不知道还有什么其他事情可做。” Sagal 最知名的游戏作品是《Homesick》,讲述了一名女子在家人被杀害的房子里寻找她的朋友的故事,游戏在 Steam 上获得了多半好评。另一则有关的新闻发生在2013年,她曾为接受金属中毒手术通过 Indiegogo 发起众筹,但外媒 Eurogamer 则称她将这笔众筹资金挪用于进行变性手术。 Sagal 的朋友表示,她不仅身体上有残障,而且已经和精神疾病抗争多年。同时,她还曾是网络霸凌组织 Kiwi Farms 的目标,《纽约客》曾将该组织称为“网络最大的跟踪狂组织,尤其擅长骚扰心理疾病患者和性少数群体”。据称,该组织在众筹事件后曾通过各种方式与社交平台对 Sagal 实施骚扰。 “另一件让她更难获得帮助的原因,是每当她谈到自杀,Kiwi Farms 就会举报她的 Facebook 并将其封锁”,Sagal 的朋友 AJ Luxton 表示,“在她离世前的一个月里曾多次发生这样的事情。” “她是我所知的最才华横溢、也最饱受折磨的艺术家之一”,另一位朋友 Jasmine Barlow 说。来源:Variety -
中日合拍 《去月球》将推出动画电影
预算赶超《你的名字》。 《去月球》无疑是一款品质极佳的独立游戏,该作不仅成为了2011年 Metacritic 用户评分最高的作品,当年还斩获了 Gamespot 的最佳故事奖,以及 IndieDB 的年度独立游戏——一个好消息是,它马上就会被改编成动画电影了。 在核聚变8周年活动现场,游戏制作人高瞰和奥创视界 CEO 赵丹阳宣布《去月球》将推出动画电影版,编剧仍由高瞰担任。官方表示,动画制作将采取中日合拍的形式,团队质量和对应资源有所保证,相关预算甚至可能会超过新海诚的《你的名字》。 据日本媒体此前推算,《你的名字》拍摄成本大致为8亿日元,折合人民币约为4600万元,这确实是笔不小的资金。 围绕“改变记忆”与“人类弥留之际的愿望”这些话题,《去月球》讲述了一个颇为感人的故事,当一个个像素点变成精致的动画时,它所带来的冲击力又是否能更进一步呢? -
任天堂将在3月21日举办独立游戏直面会
又有好玩的独立游戏要来啦! 任天堂今晚宣布,他们将在北京时间3月21日0点举办春季独立游戏直面会(Nindies Showcase Spring 2018)。 正如名字所示,本次直面会的主题就是独立游戏阵容,想必多数都会是即将登陆 Switch 平台的独立游戏。目前我们已知还未发售的 Switch 独立游戏包括《英雄不再 Travis Strikes Again》《铲子骑士 扑克国王》《永远的超级肉肉哥》等等,以上三款游戏均在去年8月举办的独立游戏直面会上公布,希望这次官方还能给我们带来更多的惊喜~