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  • 《灵魂能力6》即将开启测试 15位角色任君选择
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    《灵魂能力6》即将开启测试 15位角色任君选择

    客户端的预载将在9月27日开放。  万代南梦宫于今日宣布,《灵魂能力6》即将于太平洋9月28日8点~9月30日20点间进行在线 Beta 测试。  据官方介绍,此次 Beta 测试对应平台为 PS4/Xbox One,客户端的预载将会在27日8点开放,玩家能够在测试中使用15位角色和9个场景,进行排名模式的游戏。目前还不清楚参与测试是否需要 Xbox Live 金会员/PS Plus。  《灵魂能力6》将与10月18日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC。如果你是系列粉丝的话,也请不要错过以下《灵魂能力6》在 TGS 期间的新消息:《灵魂能力6》新角色拉斐尔参战,将推出亚洲豪华版采访《灵魂能力6》制作人:要为玩家保留系列特色来源:Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 采访《灵魂能力6》制作人:要为玩家保留系列特色
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    采访《灵魂能力6》制作人:要为玩家保留系列特色

    成绩的压力,当然是有的。  在TGS开展前的9月19日,我们受邀来到万代南梦宫本社,采访了《灵魂能力6》的制作人大久保元博。他向我们分享了很多看法,包括游戏对于系列传统的传承、客串角色杰洛特,以及团队受到的压力等内容。  《灵魂能力6》的故事发生在1583年,开发团队希望新老玩家都能100%地体验到《灵魂能力6》,这也是让系列回到原点,这是他们最有自信的部分。游戏有两种故事模式,一个叫做“Soul Chronicle”,是正史部分,它会是年表式的。另一个叫做“Libra of Soul”,是历史的另一面,玩家要用自创角色来体验故事。两个模式之间的故事也是有关联的。Soul Chronicle模式菜单中的年表  《灵魂能力》系列至今还在使用按键防御,而不是方向键防御。对此大久保制作人表示他也和《铁拳》系列的制作人原田胜弘进行过讨论,最终还是决定保留按键防御,因为他还是希望这能够成为一个系列独有的特征被传承下去。这一点对于RING OUT(被击出场地边缘后直接判本局负)也是同样的。  在本作中有一种名叫“Lethal Hit”的技巧,在使用时会产生慢动作的效果。开发团队也讨论过加入它是否会影响战斗的节奏,但是它是让技能使用者以外的世界减速,使用后的角色并没有减速,而是可以连上一些平时连不上的连招。开发团队用电影场景做了很多参考,比如一个剑豪在精神高度集中时,他是可以让世界看起来像进入了慢动作一样的。  来自《巫师》系列的杰洛特作为客串角色加入了《灵魂能力6》,这和游戏的世界观有着一定的关系。《灵魂能力》系列的玩家都很喜欢游戏的世界观,所以在选择客串角色时,开发团队会挑选适合游戏世界观的角色,在另一方面,开发团队也想为玩家带来符合他们期待的角色。  在这样的标准下,万代南梦宫各国的员工进行了讨论,杰洛特就出现在了候选名单中。当开发团队把杰洛特参战《灵魂能力6》的想法分享给CDPR时,对方欣然同意了,大久保制作人也非常感谢CDPR。  大久保制作人在此前的采访中表示过如果《灵魂能力6》卖不好,这就是系列最后一作了。这是本次的焦点问题。万代南梦宫有很多游戏系列,取得一个好的成绩当然是很重要的。  他告诉我们其实万代南梦宫内部还是很希望能够推出《灵魂能力》系列的新作的,然而当《铁拳7》取得了成功之后,他们就要做出一个能有自己特色,又能取得成绩的作品,因此他们也受到了很多压力。在经过了研究之后,他们在游戏中加入了经过考验的、能展现出《灵魂能力》特色的要素。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《灵魂能力6》发售日确定 故事预告公布
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    《灵魂能力6》发售日确定 故事预告公布

    想要收藏家版。  今天稍早,万代南梦宫公布了一段《灵魂能力6》的全新预告,同时确定了游戏的发售日为10月19日。  这次的新预告以故事为重点,这次一众角色又将围绕邪剑和灵剑展开争夺,玩家将踏上寻找初始灵剑的旅途,去发现隐藏的真相。  除此之外,官方开还公开了《灵魂能力6》的两个特别的实体版本:豪华版与收藏版。其中,豪华版附赠了铁盒、游戏原声和季票;收藏版的内容则更加丰富:12英寸索菲蒂亚雕像、铁盒、游戏原声、120页设定集以及收藏版特制盒装。  《灵魂能力6》将于10月19日发售,登陆 Xbox One/PS4/PC。更多截图:来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《灵魂能力6》:掌握新技巧,新手也能与老玩家一战
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    《灵魂能力6》:掌握新技巧,新手也能与老玩家一战

    能够防御几乎所有上中下段,这有点厉害了。  近日,《灵魂能力6》制作人大久保元博、小澤至論与监督高桥良至在一次采访中谈到了本作的最新内容,包括本作的新系统。在“灵魂能力”系列迎来20周年之际,现世代游戏机的硬件环境下还没有一个3D武器格斗的游戏,这也是他们想要制作本作的初衷。关键词是“重启”。重新审视过去的作品,回顾玩家们是如何游玩、如何接受这个系列的。世界观重回初代《灵魂能力》的故事,希望不只是现有的玩家,那有那些系列曾经的玩家们也能回归到本作中。本作故事上演的1586年,是一个“灵魂能力”系列很少提及的时代。会有新的角色登场,是与今后的故事发展有紧密关联的重要人物。虽然目前只公开了索菲蒂亚和御剑平四郎,但其他角色也将会依次公开。战斗系统中利用纵斩、横切、奔跑等基本要素来进行战斗的部分不会改变。游戏重视移动速度和操作的舒适度,为了使所有人都可以享受游戏而进行了相应调整。本作最大的变化在于加入了可以一键防御几乎所有上中下段技能的攻防一体技“Reversal Edge”。只要掌握这个技巧,即使是游戏新手也可以有与老玩家一战之力。游戏非常重视如何用一个按键来体会刀剑格斗的乐趣这一点。在人物的动作演出上也下足了功夫。本作保留了“Critical Edge”系统。在《灵魂能力5》中输入指令非常困难,现在将可以一键发动。与“Critical Edge”相对的,还有“Soul Charge”系统。消耗能量槽将可以在一段时间内获得能力增强,有一些技能只能在增强状态下使用。还有面向高端玩家的“致死打击”操作,即在满足一定条件时可以施放的特定技能,施放的同时将伴随慢动作特写,还有可能打出强力的连招。用这一招将可以破坏对手的装备。御剑的下装被破坏时将露出兜裆布,索菲蒂亚的发饰被破坏时发型也会随之改变。“Guard Impact”在能量槽为空时也可以使用。他们在考虑加入教学模式。自建角色是“灵魂能力”系列不可或缺的魅力所在。尽管目前还不能透露更多,敬请各位期待。目前开发进度为70%。    《灵魂能力6》预计于2018年发售,对应平台PS4/Xbox One/Steam。此外,在访谈中制作人和监督们还表示,游戏还会与其他作品联动,加入客串角色,大家敬请期待。来源:blog esuteru
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 全新的格斗体验!《灵魂能力6》详情与官方截图公布
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    全新的格斗体验!《灵魂能力6》详情与官方截图公布

    这个悠久的系列将进入新的纪元。  在昨天结束的 The Game Awards 2017 颁奖典礼上首次亮相后,万代南梦宫进一步公布了《灵魂能力6》的部分内容及官方截图。  《灵魂能力6》的故事发生在16世纪,将追溯到最原始的灵魂能力去揭露埋藏的真相。作为经典刀剑格斗游戏系列最新作,在极具视觉吸引力的画面中,一场场英勇的战斗将在这个美丽的世界上演。  本作对战斗、行动及视觉系统进行了调整,便于玩家能够更加自如地操作动态攻击。《灵魂能力6》标志着这个悠久的系列将进入新的纪元。虚幻引擎:系列史上首次运用虚幻引擎构建出绮丽的3D人物模型、视觉效果与舞台。新的战斗机制:预判对手的攻击并执行“Reversal Edge”策略,在防守的同时进行反击。丰富的战斗风格:来自世界各地众多勇士可供选择,每一位都有自己独特的致命武器、战斗风格与视觉效果。动态战斗:恢弘壮丽的快节奏战斗与全新的战斗机制将游戏提升到新的水平。 人物介绍御剑平四郎(Mitsurugi Heishiro)性别:男出身:日本,备前身高:173cm体重:71kg生日:6月8日血型:AB武器:日本刀武器名称:狮子王战斗风格:新 天赋古碎流•改索菲蒂亚(Sophitia Alexandra)性别:女出身:雅典,奥斯曼帝国身高:169cm体重:未知(不要试图打探女士的体重,这不礼貌)生日:3月12日血型:B武器:短剑与小圆牌武器名称:Omega剑与Elk盾战斗风格:雅典流派人际关系:阿刻罗俄斯(父亲),尼姬(母亲),卡珊德拉(妹妹),卢基乌斯(弟弟)  全新系统:Reversal Edge  本作中,“Reversal Edge”是一个集攻防为一体的新战斗系统。一旦激活 Reversal Edge,你将可以持续防御对手的攻击,并根据对手的行动予以强力的还击。当 Reversal Edge 命中,你将可以欣赏到动作电影般的动态画面。  《灵魂能力6》预计将于2018年登陆 PS4/Xbox One/Steam 平台。以下是更多官方截图。来源:gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《灵魂能力6》正式公布 重回刀剑乱影的世界
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    《灵魂能力6》正式公布 重回刀剑乱影的世界

    《灵魂能力6》将于2018年登陆PS4/Xbox One/PC。   在 The Game Awards 2017 颁奖典礼上,《铁拳》系列制作人原田胜弘上台正式公布了万代南梦宫经典刀剑格斗游戏《灵魂能力》最新作 —— 《灵魂能力6》。  视频中出现了两位系列主要角色,分别是索菲蒂亚和御剑平四郎,二者在雅典神殿进行了一场大战。值得注意的是,预告片中疑似出现了新的系统,索菲蒂亚面对御剑平四郎的数次攻击均直接用类似于盾反+受身的方式躲开。  预告片的最后,出现了一位神秘人士的身影,难道是新角色么?  《灵魂能力6》预计将于2018年登陆 PS4/Xbox One/Steam 平台。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《尼尔 机械军团》2B将于12月18日参战《灵魂能力6》
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    《尼尔 机械军团》2B将于12月18日参战《灵魂能力6》

    同时还有《尼尔 机械军团》的音乐和场景加入。  万代南梦宫昨晚宣布,刀剑格斗游戏《灵魂能力6》的首个追加角色 DLC - 来自《尼尔 机械军团》的 2B 确定将于12月18日上线。  届时在对战中,玩家将可以使用 2B 和各路英雄好汉较量一番,本次 DLC 还包含《尼尔 机械军团》的主题音乐和对战场景,以及适用于自创角色的服装、武器等等。  2B DLC 将会独立发售,售价5.99美元,同时该内容也包含在《灵魂能力6》的季票中。来源:GameInformer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 【更新】传言:TGA上将会有“令人疯狂的游戏系列”的第六款作品公布
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    【更新】传言:TGA上将会有“令人疯狂的游戏系列”的第六款作品公布

    快猜猜是哪个大作要公布第六款作品了! 12月5日12时更新  参与这次广播节目的 Kotaku 编辑 Jason Schreier 在网站发文表示,Geoff Keighley 所说的“令人疯狂的游戏系列第六代的30秒 CG 宣传片”,其实只是举了一个例子。  在节目的50分钟左右,Geoff 讨论了有关《绝地求生》在 TGA 2017 上公布沙漠地图演示的新闻,表示虽然《绝地求生》已经发售,但是对于这种备受瞩目的游戏而言,沙漠地图的演示也是非常重要的内容。类似于这种已发售的服务型游戏的重要更新,将会是现在他们考虑宣传的重要内容,已经不再是人们想要的那种“令人疯狂的游戏系列第六代的30秒 CG 宣传片”。  Geoff 在之后还说道,他所说的“Insane”(疯狂)是指吉尔莫·德尔·托罗此前参与的游戏项目《Insane》,可惜的是后来被取消了。原文  在近日参加 Kotaku 的广播节目时,The Game Awards 创始人 Geoff Keighley 透露,在 TGA 2017 的颁奖典礼上,将会有“令人疯狂的游戏系列”的第六款作品公布,并且现场还会公布这款作品的30秒 CG 先导预告片。  不过在节目中,Keighley 没有再给出什么更加详细的信息,只是说道:“有些玩家非常想要这个系列的新作,而有些玩家不想。”这句耐人寻味的话更是勾起了玩家的好奇人……  就说今年的话,Bethesda 副总裁 Pete Hines 在 E3 接受采访时表示,《上古卷轴》的开发团队还没有开始《上古卷轴6》的开发工作,当然你知道,这种话是非常模棱两可的;今年还是《灵魂能力》系列诞生的第20个年头,有关《灵魂能力6》将在今年公布的消息也是流传已久。最后,在前一阵子接受媒体采访的时候,菲尔·斯宾塞表示《光环》系列新作进展良好,并表示已经看到了“惊人的工作成果”。  既然 Keighley 说这个新作是“有的玩家想要,有的玩家不想”的话,说不定 Konami 的《潜龙谍影6》也是有可能的,不过鉴于 Keighley 与小岛秀夫之间亲密的战友关系,这种事情的可能性不是很高。  各位玩家,听到这个“令人疯狂的游戏系列”的第六款新作,你第一个想到的是哪款游戏呢?TGA 2017 颁奖典礼将于北京时间12月8日上午10点举办,大家请一定不要错过!来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08