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英国游戏周销量:《乐高星球大战 天行者传奇》重回榜首
最大影响因素是亚马逊Prime Day促销。 新一周的英国实体游戏销量榜已经公布,本周榜单的最大影响因素是亚马逊的 Prime Day 促销,让许多老游戏重回榜单。《乐高星球大战 天行者传奇》重回榜首,销量同比增长了 83%。 这些老游戏也得到了Prime Day 促销的助力,比如第 6 位的《孤岛惊魂6》销量同比增加275%,两周前被挤出榜单的《刺客信条 英灵殿》销量激增 441% 后,重新回到第 11 位。第 29 位的《漫威复仇者》亦有 478% 的同比增长。 还有一些游戏的销量增长更为惊人,第 14 位的《光环 无限》录得692% 的同比增长,《看门狗:军团》甚至以 777% 的同比增长重回第 20。 过去两周的榜首《F1 2022》以同比下降 46% 的销量退居第二,上周发售的《风之少年 克罗诺亚1&2 乘风归来》销量同比下降 77%,从第 5 位跌至第 28 位。 本周没有新作上榜。2021.5.16~5.22 英国实体游戏销量前十:乐高星球大战 天行者传奇F1 22马力欧赛车8 豪华版Nintendo Switch SportsFIFA 22孤岛惊魂6地平线 西之绝境集合啦!动物森友会宝可梦传说 阿尔宙斯我的世界 Switch版来源:GI.biz Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-parent:\"\";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-pagination:widow-orphan;font-size:10.5pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:等线;mso-ascii-font-family:等线;mso-ascii-theme-font:minor-latin;mso-fareast-font-family:等线;mso-fareast-theme-font:minor-fareast;mso-hansi-font-family:等线;mso-hansi-theme-font:minor-latin;mso-font-kerning:1.0pt;} -
《迷失》评分汇总:短小但引人入胜的猫咪冒险
有谁不喜欢猫猫呢? 猫咪冒险游戏《迷失》于今日在 PS5、PS4 和 PC 平台发售,截至目前 Metacritic 收录媒体评测 69 份,均分 84 分,Opencritic 收录媒体评测 92 份,均分 84 分,推荐度 92%。 你可以在这里查看我们对本作的评测:【《迷失》评测:化身调皮橘猫,遨游赛博之城】GameSpot:9/10 《迷失》很好地体现了主角作为猫的能力,在引人入胜的后启示录世界中打造了一段迷人的解谜冒险。优点:多种令人满意的谜题很好地应用和猫猫主角的能力出色的动画表现出了平台跳跃的动感华丽且细节丰富的场景中有很多东西等待被发现IGN:8/10 《迷失》在一个黑暗但充满希望的赛博朋克世界中,提供了一段令人愉快的冒险,这在很大程度上要归功于玩家一直在扮演一只可爱的猫。它结合了简单的平台跳跃谜题和寻物任务,在大约五个小时的流程中做到了很好的平衡。VG247:5/5 《迷失》是一部有关失去、孤独、环境破坏以及作为人类的意义的感人故事,同时它也是一部有关希望和连接的作品。这些元素对于我们的生存非常重要,无论你是不是猫。VGC:5/5 《迷失》是环境设计的大师级教材,是我们玩过最引人入胜的细节游戏世界之一。正如它的主人公,本作流程有点短小,但体验到的东西讲在很长一段时间内陪伴着你。Eurogamer:推荐 通过猫眼看世界的方式,《迷失》创造了一个充满探索感的旅程,让你有机会尽情沉浸在猫猫的捣乱乐趣中。同时,它也创造了一个感人的故事,讲述了那些乍看缺乏人性的人类的欲望,无论是与所爱的人团聚、保护一个社区还是到达外部世界。这最终成就了一个美妙的组合:一个关于渴望自由、巧妙的攀爬机制,还有每只猫对打落货架上的东西永恒渴望的游戏。 -
《飞天小女警》主创将参与系列重启动画剧集
不是2016年的那个重启作品。作为人气动画IP之一,《飞天小女警》算得上是许多中国观众的童年回忆,官方近期宣布该系列将推出重启动画剧集,但有别于2016年推出的同名作品,这次的重启作请到了系列主创克雷格·麦克拉肯回到汉纳巴伯拉动画公司进行制作,这次他们将扩展故事的世界观,并带回着众多老面孔回归。 -
《逃生 审判》最新幕后影片公开:探究恐惧心理学
大家害怕嘛? 近日,开发商 Red Barrels 公开了一段《逃生 审判》的最新幕后影片,介绍了人类恐惧情绪的起源和作用,以及这种恐惧如何影响我们的游戏体验。视频地址 《逃生 审判》的故事发生在冷战时期,玩家要扮演洗脑和心理控制实验的受试者,与同伴们一起在实验中生存下来。 目前,《逃生 审判》发售日暂时未定,游戏登陆 PC 平台。视频截图来源:YouTube -
《战神 诸神黄昏》限定版预售火爆,被黄牛炒成两倍价格
卖得真快呀。 上周,《战神 诸神黄昏》的实体限定版 ——「巨人版」在美国开启预售,并在 15 分钟内就销售一空。与美国市场的销售情况类似,「巨人版」在澳大利亚市场一经开售同样很快被抢光。 而在英国,这套限定版的官方商城预售至今仍未开启。不过,一家名为 Game 的零售商曾以 220 英镑(折合人民币 1766 元)的价格短暂地开启过预售。 很显然,这些限定版已经有许多落入了炒货黄牛的手里: 美国 eBay 商城上有数百套「巨人版」被高价转售,价格在 400 至 500 美元(折合人民币 2698 至 3373 元)之间。然而,这套限定版的官方零售价仅为 260 美元(折合人民币 1754 元)。 《战神 诸神黄昏》将于 11 月 9 日发售,登陆 PS4/PS5 平台。 以下是「巨人版」的详细内容:游戏本体(数字版)铁盒(没有实体光盘)5 公分华纳神族双子雕像矮人骰子套装40 公分妙尔尼尔锤手办世界之树布料地图传奇德罗普尼尔戒指7 英寸黑胶唱片游戏内道具数字原声集迷你设定集头像PS4 主题鹰、熊、狼徽章来源:VGC -
《新·奥特曼》制作回顾专题影片公开
庵野秀明亲自上场了。 展现电影《新·奥特曼》拍摄幕后的影片「新·奥特曼 制作回顾录」现已公开。庵野秀明、古谷敏为奥特曼做动作捕捉。 注:原视频为无声视频,请不要调高音量。视频地址 《新·奥特曼》由庵野秀明担任企画和脚本,樋口真嗣负责监督,本片最早已于 5 月 13 日在日本上映,本周开始在北美洲上映。空想与浪漫。还有、友情。 本次的「新·奥特曼 制作回顾录」展示了电影中几组重要镜头的拍摄过程,包括奥特曼发射「斯派修姆光线」的动作捕捉和特效制作,让我们看到这些镜头是怎样通过一步步完善,最终登上大荧幕的。来源:YouTube -
马斯克称特斯拉汽车内置Steam项目“已取得进展”
开着真车玩卡丁车。 特斯拉硅谷车友会的推特账号日前发布了一则 29 秒的短视频,展现了如何使用特斯拉的车载系统游玩电子游戏。视频地址 视频中使用了多种操作方式。展示者首先使用车载的触摸屏玩起了经典益智游戏《2048》;随后利用车辆的方向盘,在屏幕上“沉浸式”游玩一款卡丁车游戏;最后,将 PS4 手柄使用数据线连接到车载系统,展示了微软旗下的复古卡通横板游戏《茶杯头》。 特斯拉 CEO 埃隆·马斯克在与网友的互动中透露,他们的“特斯拉汽车内置 Steam”项目已取得进展,可能会于下个月公布相关演示 。 早在今年 2 月,马斯克就透露,特斯拉正在努力将 Steam 游戏库引入车载系统之中。在一场大会上,马斯克曾经说过: 特斯拉的目标是不再将个别游戏移植到汽车的信息娱乐系统中,而是希望车主未来能玩到 Steam 上的所有游戏,这更符合长期利益。 特斯拉的车载系统现在已经搭载了很多娱乐方式,如一些小型游戏和视频网站。早在 2021 年 12 月,马斯克就发过一条推文:“很多人没有意识到,在特斯拉汽车上可以看几乎所有的节目。” 不过,特斯拉将娱乐方式整合进入车载系统的做法也受到了很多批评。大多数批判者都认为这些娱乐方式会在一定程度上影响到驾驶者的注意力,从而引发交通事故。来源:Twitter -
顽皮狗老兵Josh Scherr已宣布离职
就职时间长达 21 年。 顽皮狗老兵级员工 Josh Scherr 在推特宣布自己已于上周离职。 Josh Scherr 在顽皮狗工作室的就职时间长达 21 年,在此期间,他曾担任《神秘海域4:盗贼末路》合著编剧,《最后生还者 第二部》叙事设计师,《杰克》(Jak)系列首席电影动画师等职务。 我非常感谢你们给予我的的启发、支持和信任。谢谢你们容忍我的缺点,原谅我的错误,并给了我机会成长。 在个人推特中,他表达了自己对游戏事业的热爱,也感谢他的工作伙伴在 21 年间对他给予的帮助与包容。 同时,他提到自己会在未来玩到一款顽皮狗的新游戏,工作室正在酝酿一些“难以置信”的东西。该条推文的配图是一张《最后生还者 第二部》多人模式主视觉图,这张图片曾在夏日游戏节上被放出。来源:Twitter -
英国当局要求游戏厂商规制孩童开箱行为
养成好习惯得从娃娃抓起。 英国官方部门今日(7 月 17 日)告知当地游戏厂商,针对开箱相关机制,从业厂商必须采取规制措施,否则将在未来面对政策法律风险。 其中,英国当局特别提出,对于儿童和年轻群体,厂商必须确保他们购买「战利品箱」是在监护人同意下进行的。 英国官方暂未出台相关法律,使业界强制执行相关要求。因此目前仍然需要依靠业者自律,去限制开箱机制在电子游戏中的影响。 近年来,随着越来越多的游戏加入该机制,不少玩家、开发者直至监管部门都表达了对这一趋势的担忧。去年的预测估计,包含开箱等机制的游戏,将通过这些微交易在接下来 5 年创造 200 亿美元的利润。EA 出品的《FIFA》系列是英国最受欢迎的开箱游戏 英国政府部门于 2020 年召开听证会后揭露,购买游戏「战利品箱」的玩家,多会因为此种游戏经历“类似赌博的体验,造成心理上、经济上的问题”,然而在最终结论中,官方却没有将开箱明确定义为一种赌博行为。 而现在,英国官方表示除非监护人同意,儿童及青少年不应接触这些“开箱”相关的活动。 目前,欧洲国家中已有荷兰与比利时对电子游戏中涉及开箱的内购进行了严格限制。本次宣布意味着英国可能成为下一个颁布类似法令的欧洲国家。 此外,Xbox 在强化家长对未成年人消费控制方面所采取的措施得到了英国政府的特别提及。Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在今年早些时候做出一段表态,他称 Xbox 不会建立让人无休止游戏的机制,平台的目标是成为“家庭生活中的建设性要素”。来源:GameIndustry.biz -
测试截图显示《滑板》新作仍存在开箱系统
开发团队只说过没有付费开箱。 Reddit 网友发现,虽然《滑板》(Skate.)开发团队承诺游戏没有付费开箱内容,但测试截图显示游戏中仍然有开箱,可通过游戏内探索或挑战获得 Taps,然后用 Taps 购买。 根据截图,有两种箱子,开箱可获得的物品分为帽子或短裤,T恤或鞋子。里面有一个随机物品。此外可以看出,除了人物之外,也可以定制滑板设施。 滑板主题的游戏不多,3A 级别的就更少了,所以粉丝对《滑板》系列的归来还是很兴奋的,但随着 EA 公布新作将是一个持续更新数年的服务型免费游戏,又引起一些粉丝的反感。考虑到 EA 在微交易方面臭名昭著,还是可以理解的。 虽然开发团队 Full Circle 表示微交易不会破坏整体体验,并确认“不是 pay to win,没有付费区域,没有付费开箱,付费不会有游戏上的优势”,但只要游戏内存在开箱内容,就可能变成某种程度上的付费开箱。 购买箱子的货币 Taps 是通过游玩获取的,但如果商店增加一个购买 Taps 的选项,就等于是能够付费购买箱子,即使不这样做,还有更迂回的方法:购买战斗通行证的玩家可以每月获得 Taps,或者拥有赚取 Taps 的加成。 《滑板》目前正在粉丝招募测试,因此有一些细节被泄露出来。来源:DualShockers