包含标签:游戏史上的今天 的文章
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【游戏史上的今天】5月18日,《荒野大镖客 救赎》发售
好消息是,约翰不用抓亚瑟。坏消息是,约翰不用抓亚瑟。【游戏史上的今天】2010年5月18日,《荒野大镖客 救赎》发售。属于西部牛仔的时代已经落幕,亡命之徒约翰·马斯顿原本想过上正常的日子,却因妻子和儿子被当作人质,不得不去抓捕曾经的伙伴德奇等人。本作无论是剧情,音乐,还是玩法,在当年都称得上惊艳,不知道R星什么时候能安排一波高清重制版。 -
【游戏史上的今天】4月2日,《最终幻想6》发售
现在还有像素复刻版可玩。 【游戏史上的今天】1994年4月2日,《最终幻想6》发售。本作的主要角色包括蒂娜、洛克、艾德等共14人,不使用特定主角而是可以自由切换角色的群像剧是《最终幻想6》的一大特色。在游戏里非常清晰地强调机械与幻想元素的融合,说它极大影响了《最终幻想7》以及后续作品的发展也不为过。 -
【游戏史上的今天】3月3日,《塞尔达传说 旷野之息》发售
野炊的时候玩野炊。 【游戏史上的今天】2017年3月3日,《塞尔达传说 旷野之息》发售。尽管这是系列第一款开放世界作品,但它毫无疑问是电子游戏发展史的又一个里程碑,高自由度和开放世界的设计,让玩家把游戏玩出了花。在野炊发售五周年之际,你依旧能看到玩家探索游戏里的各种骚操作。救塞尔达公主什么的,以后再说吧。 -
【游戏史上的今天】3月3日,Nintendo Switch正式发售
当年不会有家长给孩子错买了交换机吧?【游戏史上的今天】2017年3月3日,Nintendo Switch正式发售,转眼间Switch发售五周年啦。除了初版,现在Switch家族有了便携的Switch Lite,续航更持久的长续航版,以及屏幕更大更艳丽的Switch OLED 款,你最喜欢哪一款呢? -
【游戏史上的今天】2月18日,《暴雨》发售
雨一直下。【游戏史上的今天】2010年2月18日,《暴雨》发售。这是由Quantic Dream制作的一部互动式电影游戏,这家游戏公司因18年的《底特律:化身为人》一炮而红。在《暴雨》中,玩家需要控制四名主角,从不同角度来探寻“折纸杀人魔”事件的真相。玩家做出的不同选择,会影响故事的走向和最终结局。 -
【游戏史上的今天】2月10日,《放浪冒险谭》发售
PS1上的名作。 【游戏史上的今天】2000年2月10日,《放浪冒险谭》发售。尽管本作是SQUARE的原创新游戏,但由松野泰己带队的豪华制作团队还是让它获得了极高的关注度。异常华丽的游戏画面把PS1的机能发挥到了极限,再加上值得深入研究的游戏系统,让《Fami通》给《放浪冒险谭》打了满分。 -
【游戏史上的今天】1月21日,《生化危机2》发售
经典永不过时。【游戏史上的今天】1998年1月21日,《生化危机2》发售。恐怖的氛围,优秀的关卡设计,再加上双主角和表里关的创意,都让其成为一款足以载入游戏史的经典游戏。2019年《生化危机2 重制版》的出现让我们在感受技术进步的同时,回想起初次接触《生化危机2》的惊喜。 -
【游戏史上的今天】1月17日,NDS版《马力欧与索尼克在北京奥运会》发售
怀念08年看北京奥运会的日子。【游戏史上的今天】2008年1月17日,NDS版《马力欧与索尼克在北京奥运会》发售。这是2008年北京奥运会的首个官方电子游戏,同时也是首个正式融合马力欧系列与索尼克系列角色的游戏。 -
【游戏史上的今天】1月18日,《世界树迷宫》发售
合理利用了NDS的硬件。【游戏史上的今天】2007年1月18日,《世界树迷宫》发售。这款游戏的一大特色就是玩家能利用NDS的触屏自行绘制迷宫地图,在游戏内置地图已经成为标配的年代,这种“开倒车”的设计吸引了不少硬核向玩家,很多普通玩家也能get手绘地图的乐趣。 -
【游戏史上的今天】12月20日,《啪嗒砰》在日本发售
啪嗒,啪嗒,啪嗒,砰!【游戏史上的今天】2007年12月20日,《啪嗒砰》在日本发售,啪嗒,啪嗒,啪嗒,砰!玩家要配合节奏打出鼓点,指挥Patapon们行军、进攻、防御,最终取得胜利。以前见到有人拿着PSP在有规律地点头,那肯定是在玩《啪嗒砰》。