包含标签:毁灭战士 的文章
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《毁灭战士》之父谈电子游戏与暴力事件之间的联系
《毁灭战士》之父John Romero认为,电子游戏与暴力事件之间根本没有联系 自从第一部《毁灭战士》游戏从上世纪90年代发售以来,有关它的争辩就从未停息过。正如《致命格斗》系列一样,《毁灭战士》一直被认为与电子游戏暴力相挂钩。事实上,包括德国在内的很多国家都曾禁售这款游戏。 针对这类问题,《毁灭战士》的缔造者 John Romero 近日表达了自己对电子游戏与暴力事件之间联系的看法: “我认为游戏是一种文化符号,而暴力则是我们在真实世界中感受到的东西。许多国家的人都会去玩游戏,比如加拿大、德国、日本、英国、甚至伊朗...这些人都可以说是核心玩家,但是你不会在这些国家中看到类似游戏中暴力事件的爆发。为什么?因为(暴力的诱因)不是游戏,而是枪支;不是电脑,更不是玩家,而是文化。” 除此之外,Romero 还举行了一个有关游戏究竟是什么的辩论,表明产业不断发展所带来的一种趋势就是,每个世代对于游戏的定义并不明确: “对于70年代还在玩棋盘游戏的人来说,电脑游戏不算是游戏;对于80年代玩电脑游戏的人来说,主机游戏不算是游戏。随着我们不断扩展着游戏的定义,人们会有疑问:这个是不是游戏?《到家》(Gone Home)是游戏么?《奇异人生》是游戏么?《她的故事》是游戏么?我认为它们都是游戏。当我们不断扩展着游戏的定义,尝试着我们究竟能做到多远的时候,总会有一些疑问产生:这些新产品是否还在现今游戏定义的范畴内?事实上,这些游戏的推出,为游戏的定义带来了全新的变化。” 那么对于游戏与暴力之间的联系,以及对游戏的定义,你有什么看法呢?Via:Playstationlifestyle -
《毁灭战士》首个多人DLC公布 地图编辑器将免费更新
id终于要自己出手做多人模式了。 在E3 2016展前发布会上,Bethesda用简短的时间介绍了上个月发售的《毁灭战士》的后续更新情况。 游戏备受好评的地图编辑器SnapMap将在今年收到诸多免费更新,包括新的编辑模式以及地狱地图模板等等。 而在游戏核心多人模式方面,id已经从开发该模式的Certain Affinity手中接过了多人模式的开发,接下来他们将推出游戏的首个付费地图DLC“深入邪恶”,带来三张新地图,同时还将更新全新的模式,包括两个夺旗模式的修改变种,以及经典的混战死斗模式。VGTIME 报道 -
Bethesda进军VR领域 《辐射4》和《毁灭战士》打头阵
《辐射4》的VR版将于2017年推出,内容和原版相比不会缩水。 在北京时间今早召开的E3展前发布会上,Bethesda宣布将进军VR领域,而充当开路先锋的则是旗下的两款大作《辐射4》和《毁灭战士》。 “我们的目标不是做一个缩水版的(VR版)《辐射4》,要做就做整个游戏,”本作的总监Todd Howard说道。▲《毁灭战士》的VR版一定会超刺激! 《辐射4》的VR版确认将于2017年推出,对应平台为HTC Vive,至于PS VR和Oculus Rift均未提及。关于《毁灭战士》的VR版,Bethesda并没有提到发售日和平台。 关于Bethesda发布会的更多情报,请戳我们的要点总结。VGTIME 报道 -
“DOOM之父”联手老搭档公布众筹新作《黑房间》
这款名为《黑房间》的FPS游戏预定于2018年发售,对应平台目前只有PC。 还有不到一个月,Bethesda的《毁灭战士》就要发售了。而就在这款“始祖级”的FPS即将迎来重生之时,其缔造者John Romero也和他的老搭档Adrian Carmack公布了一款原创新作《黑房间》(Blackroom)。 《黑房间》的游戏类型依旧是Romero最拿手的FPS,目前本作正在Kickstarter平台上进行众筹,目标为70万美元。这款游戏预定于2018年冬季面世,对应平台暂时只有PC。 根据Kickstarter上的描述,这会是一款回归经典的FPS,很暴力,很刺激。游戏的成品将包含长达10小时的战役、多人对战、合作、1V1死亡竞赛、竞技场等模式,并且制作方承诺会支持由玩家社区自创的地图和MOD。▲《黑房间》概念设定 《黑房间》的主创John Romero和Adrian Carmack都是id Software的四位创始人之一(值得一提的是后者和我们熟悉的3D游戏之父John Carmack并没有亲属关系),这次也是两人时隔多年后再度联手。 截至发稿时为止,《黑房间》已经筹得了8万多美元。关于游戏的进一步详情,相信会在接下来的一个月内陆续公布。 -
《毁灭战士》:要做最好看的1080P60帧游戏
项目主程序员Billy Khan说:“我们的目标是做画面最棒的1080p60帧的游戏。” 《毁灭战士》承诺在每个平台都实现1080p和每秒60帧的画面效果,包括Xbox One和PS4。近日在Bethesda官网发布的一篇文章上,游戏项目主程序员又说出了豪言壮语,要做画面最好1080p60帧游戏,顺便嘲讽了其他30帧游戏。 “我们希望玩家会感到好奇,为何《毁灭战士》和idTech 6引擎制作的游戏可以在每秒60帧1080p的前提下呈现出如此惊艳的画面,而且所有平台都如此,与此同时,其他游戏甚至不能在每秒30帧的情况下取得相似的视觉效果。”游戏项目主程序员Billy Khan如是说,“我们的目标是做画面最好的1080p60帧游戏。”暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《毁灭战士》最新游戏截图:null 《毁灭战士》是经典射击游戏《毁灭战士》的最新作。故事为原创全新剧情,颠覆了初版的一切元素。本作将于2016年5月13日上市。▲《毁灭战士》战役预告片 -
就要看得爽 《毁灭战士》1080p/60帧
《毁灭战士》的开发者表示:我们要把游戏画面分辨率做到1080p,帧数要达到60fps,这对我们很重要。 《毁灭战士》的执行制作人Marty Stratton最近表示,《毁灭战士》会力求实现1080p分辨率和60fps的帧数显示。 Marty Stratton表示:我们一直想让我们的游戏能在运行顺畅的基础上达到最高的画质,这次我们的目标就是1080p/60fps。做出这个决定并不只是出于对视觉体验的追求,我们相信如果我们要让玩家能充分体验这款游戏的动作和战斗,游戏必须更快、更流畅。在我们看来,这是游戏体验的重中之重。相信大部分玩家也不会对这一观点有所挑剔。 游戏的分辨率和帧数的确会被开发商和玩家重视,比如前不久《战神3》推出PS4重制版,一大卖点就是游戏的帧数显示是60fps。这样的优化的确能让画面变得更流畅一点,但区别也没那么大。这次《毁灭战士》把1080p/60fps特意拿出来强调,是游戏的一些战斗动作演出真的非常快,需要这样的显示规格,还是因为本作别无亮点,只能用高规格的技术参数来宣传自己? 《毁灭战士》在E3 2015上公布时,就展示了全屏炸裂的暴力元素,炮火飞窜,血浆炸裂,但除了这部分元素,游戏并没有展现太多的玩法,具体表现还有待后续验证。近日官方宣布本作将在不久之后推出alpha试玩,届时我们再来评判这款游戏。