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Bethesda「QuakeCon 2021」活动日程表公开
活动将于北京时间8月20日开幕。 Bethesda 嘉年华活动「QuakeCon 2021」将于北京时间 8 月 20 日凌晨 2 点开幕。本次活动为期三天,官方已在社交媒体上公布了具体日程表。注:北京时间与美国东部时间的时差为12小时。 本届「QuakeCon」将举办多场演讲访谈活动。除了庆祝《雷神之锤》系列诞生 25 周年之外,《死亡循环》《辐射 76》《毁灭战士 永恒》等游戏的创作团队都将与玩家分享更多新情报。 「QuakeCon 2021」全程以线上方式进行,有条件的朋友届时可进入官方直播间参与。Steam 平台现已开启「QuakeCon 特卖」活动,促销截止日期为 8 月 24 日。感兴趣的朋友不要错过。来源:Bethesda -
《毁灭战士 永恒》实机演示公布 地狱行者归来!
警告,毁灭战士已进入设施。 在今天凌晨的QuakeCon 2018上,id Software带来了大量《毁灭战士 永恒》新情报,并公开了一段长达17分钟的实机演示。 作为2016年《毁灭战士》的续作,今次的我们的主角DOOM Slayer将来到全新的世界(地球、火卫一),使用各种火力强大的武器撕碎一切新老恶魔。Bethesda确认《毁灭战士 永恒》将使用id Tech 7引擎,游戏配乐则将继续由Mick Gordon操刀。 在演示中,DOOM Slayer的身手不减当年,我们依然能用超级霰弹枪、电浆步枪等熟悉的武器杀死恶魔,同时我们还能看到不少新东西:左手部位的刀刃、肩扛式火焰喷射器、新的冲刺能力等等(甚至还有魔埚?)。这些都将让我们在面对恶魔时有更多手段、进行更有效率的击杀。 另外,在演示的最后我们还能看到,玩家将能够扮演恶魔,以个人/组队的形式入侵好友或其他玩家进行中的战役,让地狱行者体会到地狱的滋味。 《毁灭战士 永恒》将登陆PS4/Xbox One/PC/Switch,发售日未定。概念与演示截图:下一页:更多截图 -
《毁灭战士 永恒》将于12月8日登陆Switch
等了这么久,终于要发售了。就在下周!美国任天堂宣布,《毁灭战士 永恒》将于12月8日登陆Switch平台。游戏仅发售数字版,占用容量约18GB。「上古诸神」DLC预计会在2021年上线Switch。 -
《毁灭战士 永恒》12月3日加入XGP PC
新的大师关卡现已上线。 微软宣布,《毁灭战士 永恒》将于 12 月 3 日加入 XGP PC。 此外,游戏现已新增加大师级关卡 - 更强大的「超级血腥巢」,届时会出现更多的强大恶魔,遇敌顺序也会变化。每次完成大师级关卡的挑战,玩家能获得一定的奖励,用来解锁终极奖品 - 「金色战斗霰弹枪」皮肤。 完成经典模式挑战,还将能获得经典绿色「Doom Slayer」皮肤。 -
《毁灭战士 永恒》自定义角色预告 独角兽造型绝了
不愧是猛男游戏。 《毁灭战士 永恒》即将于 3 月 20 日发售。今日Bethesda 公布了一则新预告,展示了游戏的自定义角色造型和配色功能,Twitch Prime 用户更可获得“独角兽”造型外观。 注:游戏将不包含任何微交易内容,外观皮肤之类的物品只能通过赚取经验值来解锁。 想要获得这套“独角兽”外观,玩家需要开通Twitch Prime 并将其与Bethesda.net 账户相关联,时限为 3 月 20 日至 4 月 21 日。除了“独角兽”外观外,Twitch Prime 玩家还能获得:‘紫色小马’皮肤‘梦魇’皮肤‘Magic Meadow’ 基台‘For Those Who Dare to Dream!’ 最大型底座‘Clip Clop’ 姿势‘Haymaker’ 介绍动画‘Horsing Around’ 胜利动画‘Love Conquers All’ 玩家图标‘Super Sparkle Slayer’ 标识牌 -
硬件性能够的话,《毁灭战士 永恒》能跑到1000帧每秒
本作或将成为未来很长一段时间内测试硬件性能的最佳选择。 据报道,id Software 在《毁灭战士 永恒》上采用的新引擎十分强大,这款新作在测试环境下最高能达到 1000 帧每秒(fps)。 该消息出自 IGN 近日公开的一次访谈,他们采访了 id Software 的首席引擎程序员 Billy Kahn。Kahn 透露,《毁灭战士 永恒》用的是 id Software 的最新引擎 id Tech 7,能够实现「更大规模的爆炸、更真实的粒子效果」。他在采访中说: id Tech 6 的时候,我们最高能跑到 250 fps。而在《毁灭战士 永恒》,如果你硬件性能足够,它可以跑到 1000 fps。 Kahn 表示,这个只是现有的最大值,理论上是没有上限的。不管你的显示器刷新率有多高,只要 PC 主机性能足够,本作都能够跑满显示器的刷新率。根据他的说法,《毁灭战士 永恒》或将成为未来很长一段时间内测试硬件性能的最佳选择。 《毁灭战士 永恒》将在 3 月 20 日登陆 PS4 / Xbox One / PC / Stadia,有传闻指 Switch 版将在年底发售,但尚未有官宣证实。本作各版本均支持中文。来源:PCGamer -
《毁灭战士 永恒》巨型广告公开 够气派!
又到了每年看广告的时候了。 位于美国洛杉矶的菲格罗亚酒店是E3展会的特殊景点之一。每年展会开幕前,酒店的外墙都会印刷当年的热门游戏海报。往年上墙的游戏包括了备受好评的《GTA5》、《上古卷轴5:天际》等,而今年的海报主角则是《毁灭战士 永恒》。 画师们在今年5月份开始绘制海报,现在已经基本完工了。让我们来欣赏一下这张巨型海报的制作过程,以及成品的最终效果。今年5月份海报开始动工已经快要做好了基本完成,看上去相当大气完成了! 毫无疑问,《毁灭战士 永恒》将是本届E3的重点游戏之一。本作是2016年《毁灭战士》的续作,将采用id Tech 7引擎制作,确认登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台。Bethesda将在6月10日早上8:30举办E3展前发布会,届时会对《毁灭战士 永恒》进行深度展示。我们也将继续关注本作的最新消息。 拓展阅读:E3 2019发布会游戏时光直播时间表来源:PC Gamer/Nintendo Soup -
《毁灭战士 永恒》将用PVE内容代替原计划的PVP更新
开发者认为玩家会喜欢的。 早些时候,《毁灭战士 永恒》开发商 id Software 曾宣布将为本作带来一份免费的 PVP 模式更新,名为“入侵”。和你的第一反应差不多,入侵模式中我们将会进入到其他玩家的战役流程里,扮演恶魔扰乱、对抗该玩家。 不过由于疫情与居家办公的影响,入侵模式的上线日期被延后,游戏先行更新了《上古之神》DLC 与大师关卡等 PVE 内容,颇受好评。这让开发团队重新审视“入侵模式”,并最终做出了取消开发,采用全新 PVE 内容替代的决定。 这份全新 PVE 内容将类似于《战争机器》的“持久战”,不出意外的话玩家将在固定地图里抵御一波又一波的敌人进攻,更多详情将在 8 月的 QuakeCon 公布,开发者确信这个模式将带来“玩家们想在游戏中寻求的挑战”。 不过喜欢 PVP 的玩家也不用担心,游戏已有的多人模式依然会持续更新,未来还会有新地图与内容平衡调整,具体情报同样将在 8 月的 QuakeCon 公开。 -
《毁灭战士 永恒》次世代更新6月29日推出,最高支持120帧
支持免费升级。 《毁灭战士 永恒》 Xbox Series X|S 版和 PS5 版将在 6 月 29 日推出,支持 Xbox One 版智能分发和 PS4 版免费升级,PC 版也会有新更新。 具体表现如下(皆为动态分辨率):Xbox Series X性能模式:1800P 120帧平衡模式:4K 60帧光追模式:1800P 60帧Xbox Series S性能模式:1080P 120帧平衡模式:2K 60帧PS5性能模式:1584P 120帧平衡模式:4K 60帧光追模式:1800P 60帧PC追加光线追踪模式来源:bethesda -
《毁灭战士 永恒》DLC「上古诸神·二」3月18日上线
与地狱的战争,到此为止。 Bethesda 和id Software 宣布,《毁灭战士 永恒》第二个战役扩展包 「上古诸神·第二章」将于 3 月 18 日上线。视频地址 在本扩展包中,毁灭战士需要突破禁闭的高墙,直面「Dark Lord」本人,“与地狱的战争到此结束。” 「上古诸神·第一章」已经于 2020 年 10 月 20 日上线。