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《死亡搁浅 导演剪辑版》公布 山姆表演《潜龙谍影》传统艺能
岛剪整活版。 在今天的夏季游戏节上,小岛秀夫放出了《死亡搁浅 导演剪辑版》的实机宣传片,其中展示了全新的场景和敌人,山姆还表演了《潜龙谍影》系列的传统艺能钻箱子。 本作将在“不久后”登陆 PS5 平台。视频地址 -
限量100只,SEIKO×小岛工作室联名手表6月12日开启预售
看了一眼自己的钱包... Seiko 宣布,与小岛工作室联名合作推出「特别纪念款腕表 SSH099J1」,腕表设计取自小岛工作室“Ludens”形象和 ASTRON GPS 太阳电能系列,售价人民币 25000 元,大陆地区限量发行 100 只,6 月 12 日开启预售。 传送门:点击此处。 根据介绍,这款联名手表也将在本次「WF2021上海」小岛工作室展台进行展示。 -
《死亡搁浅》PC版半年销售额达2319万欧元
505 Games发行的其他游戏销售成绩也不错。 由小岛工作室开发的《死亡搁浅》PC 版于 2020 年 7 月 14 日发售。 根据游戏发行商 505 Games 昨日发布的财报,截止至 2020 年 12 月31 日,《死亡搁浅》PC 版的销售额已经达到 2319 万欧元,是 505 Games 上半财年销售额最高的游戏。 此外,《控制》销售情况也不差,尽管相比 2019 年下降了 32.9%,但也有 1603 万欧元入账(注:505 Games 负责了本作除港台地区以外的全平台全球发行)。 《幽灵行者》发售于去年 10 月 28 日,在两个月的时间里销售额达 687 万欧元,作为一个硬核跑酷游戏,这一成绩可以说是相当不错了,也难怪 505 Games 在前几天收购了《幽灵行者》 IP。来源:digitalbros -
良笑社「山姆」figma模型登场,现已开始预约
零件挺丰富的。 良笑社宣布,将推出小岛工作室开发的《死亡搁浅》角色「山姆·波特·布里吉斯」的figma 模型,该模型完全由小岛工作室监修。 「山姆」模型预计今年 10 月发售,本日(2 月 5 日)开始接受预订,普通版售价为人民币 639 元,DX 版售价为 826 元,预订截止日期为 3 月 17 日。 本模型全高 160 毫米,采用figma 专用关节零件,能够再现游戏中各种各样的技能。关键部位采用软质素材,在不破坏整体平衡的前提下确保可动性。表情采用「3D 涂装」技术,追求真实风格。 配件附带「货箱(小)」和「突击步枪」以及「伤害探测贴&CARGO ID 标签」配合同捆的,附有可动支柱的 figma 专用台座(线上购买特典)可以摆出各种各样的姿势。 此外,DX 版配件还附带「货箱(大)x2」和追加的「货箱(小)」,以及「兜帽」「氧气面罩」「悬浮机」「套索枪」「护具(肩部)x2」「护具(脚部)x2」。普通版配件DX 版配件 -
小岛秀夫答网友问:第一份工是婚礼摄影;我不是预言家
来看看岛哥哥的想法和经历吧。 最近,小岛秀夫开始了一项新的企划,每天晚上回答网友的一个提问。为了庆祝《死亡搁浅》的 PC 版发售,我开始了“Hideo\'s Musings”这个有点乱来的企划(Musings就是沉思的意思)。我会每天回答一个问题。不知道这个企划能持续到什么时候,但我会努力的。【7月28日】 Q:目前您最关注的演员和创作者是谁? A:我感兴趣的演员有很多。 我最近看了《永生守卫》(The Old Guard)和《马丁·伊登》(日本将在 9 月上映),对卢卡·马里内利(Luca Marinelli)很关注。他在《他们叫我吉克》(They Call Me Jeeg Robot)里扮演的坏人给人留下了很深的印象,我想他是一个之后会在全世界(英语圈)大展身手的演员。当他戴上头巾,看起来颇有几分 Solid Snake 的味道。 说到创作者,我在关注冰岛出身的丹麦艺术家、现居柏林的奥拉维尔·埃利亚松(Ólafur Elíasson)。我通过电影和纪录片看过他的作品,可是还没有实际“体验”过他的作品。他的作品需要亲身体验才能领会。 现在,东京都现代美术馆正在举办他的展览“奥拉维尔·埃利亚松: 河流有时会成为桥”,这是他相隔十年在日本举办的展览。我很感兴趣。【7月29日】 Q:不仅仅是《死亡搁浅》,小岛监督的作品里往往既有让人捏一把汗的悬念和恐怖场面,也有让人泪流不止的感动场面,此外,像是 Sam 泡温泉或是洗澡这样日常生活的场面和很多笑点都毫无违和感(不破坏游戏世界观)地在游戏中共存。这些场面您是如何构思的呢?是按顺序构思的?还是同时涌现出来的? A:无论严肃的场面、日常的要素,还是引人发笑的场面,这些当然都是同时构思的。正因为是游戏所以才能这样。 这是无论在电影还是电视剧里都无法实现的。因为吃饭、睡眠、排泄等等对于影视作品来说没有必要,会成为干扰。电影长度是 2 个小时,电视剧则是 1 集 45 分钟左右。内容仅仅由那些对故事来说很重要的部分组成,并不会真实地描写一个人物的 24 小时。在摄像机无法捕捉的背后,角色们要睡觉、吃饭、排泄。摄像机会拍摄他们早晨醒来后和夜晚入睡时的场面,但不会描写睡眠,对吧。就算有吃饭的镜头,也会编辑剪切。即使有吃饭的场面,主体也是席间的对话,不会集中在吃这个动作上。但是,游戏和电影不同,游戏是与玩家一起度过真实时间的媒介。也正因为如此,我选择平滑流畅地连接过场动画和游戏,不去影响时间的流动。 以《死亡搁浅》为例,Sam 会吃东西,会喝水,也会排泄(站着小便)。他会洗澡,会泡温泉,也会主动摄取睡眠。(死亡搁浅里没有性的场面,但在一些游戏里这也是可以实现的。)这些都反映了玩家的意志。如果不描写这些的话会很奇怪。因为游戏是一种虚拟的现实。【7月30日】 Q:小岛监督的第一份工作(或者兼职)是什么呢?这些经验在后来发挥了什么作用?除了游戏行业的工作之外,这些工作(兼职)当中哪个工作给你留下的印象最深刻? A:我的第一份兼职是婚礼摄像。 这份兼职我从高中毕业后(我念的高中禁止学生在课外打工)一直做到大学毕业,持续了 4 年(周末和假期)。去打工的时候,我总是穿着西装和大衣,虽然还是学生,却仿佛体会到了上班族的心情。后来我变成了前辈,还教婚礼会场的新手职员如何拍摄来着。 我也做过其他的兼职,经历过的职业并不算很多,但同一份工作会持续比较长的时间。 印象深刻的是在春、夏、冬的大学假期里,我会去做包住的园丁。这是一份体力消耗非常大的工作,但是却带给我很多非常有意思的经验。照料树木的技术就不必说了,还有庭园设计、石头的摆放、竹篱笆的编织方式,都是一些平时接触不到的很珍贵的经验。我曾经被十几只蜜蜂给蛰过,还因为漆中毒起过麻疹。 当时的师傅教育我,不能拒绝客人给的东西,无论吃的还是喝的,说这是身为园丁的礼仪。因此我也曾经大中午就喝啤酒,结果从树上掉了下来,还曾经因为吃了客人送给我的午餐而扔掉自己带的便当。 无论是婚礼摄像还是园丁,我从这些兼职中学到了要尽力让客人感到开心的“服务精神”。这种精神现在也在游戏创作中发挥着作用。【7月31日】 Q:很多人说《死亡搁浅》预言了病毒肆虐下人们的相互孤立和隔离(比如保持社交距离、无法自由移动等等)。我想这些现实在游戏制作时都是没有预见的。不过像 《潜龙谍影2》,在那个还没有社交媒体的时代,小岛监督就预见到了后真相(Post-truth)、假新闻(Fake News)等等网络社会的危机,怎样才能获得这种预言性地解读时代和世界的能力? A:明天后天这种程度的预见,谁都可以做到。因为明天和今天是相连的。但说到 5 年后、10 年后的未来,就很难预测了。 我的话,会经常留意论文、专业书籍、科学和社会新闻,经常从中寻找“预兆”——社会构造、日常生活、明天以后的世界会变成什么样?特别是最先进的技术、医疗、宇宙开发、机器人、AI 等等,这些研究和实验虽然不为大众所知,却已经走得非常远了。有一些暂时没有实现和普及的,也已经有了头绪和线索。我记得以前当某个大企业的实验室向我展示研究成果时,我仿佛进入了 SF 的世界。如果去寻找这些未来的“种子(征兆)”,会发现很多已经被公开了。我会为这些种子(征兆)加上催化剂。这种时候就需要作家般的想象力了。当某种发明或发现渗透到我们的日常生活,生活会发生什么改变呢?我会以未来的种子(征兆)为基础来预测,继而进行虚构的创作。就像作家迈克尔·克莱顿在读了人工卫星坠落的新闻之后,发挥想象力写下了小说《天外来菌》,像小松左京在知道地幔对流理论之后,利用其数值和理论出版了《日本沉没》。 未来的种子(征兆)可以是技术,也可以是发现,或是政策,它们就潜藏在世界的各种变化和流行当中。比如基因疗法、私人武装公司、无人兵器、机械外骨骼、3D 打印、抗老化技术、AI、世界的分崩离析等等。当这些的预兆降临到我们的日常生活,我们的时代就会发生巨大的变化。比如说虽然还没有普及,但 5G 已经开始启动。未来我们也会拥有 6G、7G,或者会有别的技术来替代它们。那时,我们的生活方式和日常会发生什么变化呢?在学校、公司、家庭、战场,在所有这些场合会出现什么样的问题呢?我会把这些思考放进作品里。SF 不仅仅是 Science Fiction(科学幻想)两个词的缩略,也是 Speculative Fiction(推想小说)的缩写。我用这种方式来构思作品。所以这并不难。对我来说这不是预测,而是以科学的思辨为基础的幻想。只是从结果来说实现的概率比较高罢了。 我只是在做一些预测未来的娱乐想象而已。我不是一个预言家。【8月1日】 Q:小岛监督是从什么时候开始写故事的?还记得自己写的第一个故事吗? A:第一个故事是我在小学 5 年级时写的。当时我一头扎进推理小说,觉得“这种故事我也能写!”,狂妄地买来文库本大小的笔记本,开始在上边写小说。 我还自己画了封面,写了腰封上的文案。第一个故事是侦探小说,主人公是一名私家侦探。 故事是在金融界和名人聚集的派对上发生的事件,结果我没能写到最后,中途就放弃了。 从中学开始我写了很多科幻和文学短篇。一直到高中、大学也继续写着。当时没有 Word 软件,也没有电脑,我是在稿纸上手写的——先写在笔记本上,然后校正,再誊抄到稿纸上。我的字写得不是很好,有很多作品写到一半就放弃了。如果那时像现在一样有电脑的话,我说不定能写完更多的作品并且发表它们。 这个“Hideo\'s Musings”企划还在继续,大家可以在小岛秀夫的Ins和小岛工作室的推特上持续关注。也可以选择关注小岛工作室的官方微博,可以看到中文版的每日岛学小知识。 -
《死亡搁浅》PC版配置、《半衰期》联动内容公布
看起来优化地不错。 小岛工作室在今晚公布了《死亡搁浅》PC 版的最低配置和推荐配置(30 帧/60 帧),并宣布了与《半衰期》系列的联动内容,来看看吧。 最低配置(720P,30 帧) 操作系统:Win 10处理器:Intel Core i5-3470 或 AMD Ryzen 3 1200内存:8 GB显卡:GeForce GTX 1050 3 GB 或 AMD Radeon RX 560 4 GBDirect X:Version 12存储空间:80GB声卡:DirectX 兼容 推荐配置 (1080P,30 帧)操作系统:Windows 10处理器:Intel Core i5-4460 或 AMD Ryzen 5 1400内存:8 GB显卡:GeForce GTX 1050 Ti 4 GB 或 Radeon RX 570 4 GBDirect X:Version 12存储空间:80GB声卡:DirectX 兼容 推荐配置 (1080P,60 帧)操作系统:Windows 10处理器:Intel Core i7-3770 或 AMD Ryzen 5 1600内存:8 GB显卡:GeForce GTX 1060 6 GB 或 AMD Radeon RX 590Direct X:Version 12存储空间:80GB声卡:DirectX 兼容 《半衰期》联动内容:一张熟悉的面孔来到了《死亡搁浅》的世界,并客串了一把布里吉斯员工向山姆发来邮件任务,提醒山姆在世界各地寻找并保护同伴的货物。完成这些任务将揭晓这个神秘人物的真实身份,并奖励一些实用的装备和配件。 《死亡搁浅》将于 7 月 14 日登陆 PC 平台。来源:PC Gamer -
小岛秀夫:死亡搁浅销售成绩不错 《P.T.》没在做
请大家不必担心工作室下一作的开发。 自《死亡搁浅》发售以来,小岛工作室并未公布过游戏的实际销量,这让不少粉丝有些担心。不过这份担心现在可以放下了,小岛监督在近日接受日媒采访时表示,《死亡搁浅》的收益已经超出了“盈余线”,工作室的下一款作品也在积极筹划中。 小岛监督表示,《死亡搁浅》已经完成了开发成本的回收,取得了“可以说是成功的数字”。游戏今后还会发布 PC 版,这也会为工作室的下一款作品提供资金,请大家不必担心。 而说到下一款作品,监督表示已经在企划阶段了,还不能透露具体内容,正积极展开活动中。尽管最近的一个大企划进展不是很顺利,不过这在业界也是常有的事。 此外,小岛秀夫也对不久前传出的《潜龙谍影》《P.T.》版权收购一事做了辟谣,“完全是谣言,起码自己从未听说过”。 在之前的采访中,监督既表示过“考虑和诺曼·瑞杜斯一起制作《死亡搁浅》的续集”,也说过“想做个把人吓出屎的恐怖游戏”。当然这一切目前都只存在于小岛的口头上,至于究竟在做什么,还是等时机到了让监督亲自告诉我们吧。来源:Livedoor -
外媒:小岛工作室联合创始人今泉健一郎已入职腾讯
令人出乎意料。 2019 年 11 月,VGC 曾报道《潜龙谍影》系列的资深制作人,同时也是监督《死亡搁浅》开发工作的今泉健一郎离开了小岛工作室。如今半年过去了,根据外媒 Video Games Chronicle 的爆料,他现已加入腾讯的欧洲部门。 腾讯的欧洲业务总部位于阿姆斯特丹,主要负责探索当地的投资机会,并扩大微信的服务范围。但截止到发稿前,今泉健一郎的领英和推特页面未能找到相关的入职讯息。 值得一提的是,小岛工作室和今泉本人均对离职的事件不予置评,曾有传言称是内部成员的矛盾引起的。而经常在公众活动中露面的今泉,此前也没有出现在《死亡搁浅》举行的世界巡回活动中。2019 年 9 月时今泉还参与了柯南的一档节目 当然,目前该消息还未完全确定,我们将持续保持关注。今泉健一郎过去的工作经历也和腾讯欧洲的业务存在差异,后续应该还会有进一步的消息。来源:Video Games Chronicle -
《死亡搁浅》联名夹克售价高达上万元,但一上架就售罄了
富贵的粉丝们。 今天,一款 Acronym 和《死亡搁浅》官方联名夹克以 1750 欧元 / 1900 美元(约合人民币 13433 元)的价格上架了,即使是这样昂贵的价格,上架后都几乎立刻售罄。幸好已经卖完了,我们可以遗憾地表示不买并不是因为买不起。 Kojima Production 的新川洋司是 Acronym 的长期客户和粉丝,而 Acronym 的联合创始人 Errolson Hugh 是《潜龙谍影》系列的粉丝,这使得他们在《死亡搁浅》中的合作一拍即合。Errolson Hugh 在《死亡搁浅》中客串了一个 NPC,并且 Acronym 设计了山姆的两件装备。 不过这件夹克并不来自 Acronym 为游戏设计的那些,它是将 Acronym 著名的夹克 J1A-GT 设计成《死亡搁浅》的风格,胸前的黄色口袋是在模仿标志性的 BB 舱,并且胸前、手臂和背部都有布桥斯的 logo。 请注意以下图片中的箱子和 BB 舱只是道具,并不包含在购买的夹克中。来源:Kotaku -
PS4版《死亡搁浅》将在不久之后更新拍照模式
太好了。 小岛工作室宣布,应大众呼声,《死亡搁浅》PC版新增的拍照模式将会在不久之后更新到PS4版中,更多详情会在之后公布。本作PC版将于6月2日发售,包含拍照模式,支持超宽显示屏,超高帧数,并且还将于与《半衰期》进行联动。