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次世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能
次世代传闻再起。 前段时间有传闻称微软的次世代 Xbox 的低性能版并未取消,这意味着微软或许将会首发高低配版本两台主机。如今资深微软相关媒体 Windows Central 从多条消息源中获得了这两台主机的大致配置信息。虽然可信度较高,但仍需要当作传闻看待。 在 Xbox One X 还叫“天蝎计划”的时候,微软把这台主机的性能形容为“怪兽”(a monster)。这次微软对 Scarlett 的高配版本 Anaconda 的性能称为“把怪兽们当早餐”(eat monsters for breakfast),意味着其性能将远超如今的 X 主机。结合如今 AMD 官方透露的新架构,如今两台主机可能配置部分如下。Lockhart(入门机型)CPU:Zen 2 架构,八核 3.5 GHz 左右GPU:RDNA 架构,单精度浮点运算性能 4 TFlops内存:未知大小的 GDDR6光线追踪:支持硬盘:独有技术的 NVMe SSD,读取速度达每秒数 GB(gigabytes per second)向下兼容:支持 Anaconda(高性能机型)CPU:Zen 2 架构,八核 3.5 GHz 左右,实际可能比 Lockhart 更高一点GPU:RDNA 架构,单精度浮点运算性能 12 TFlops内存:GDDR6 16 GB (3 GB 用于系统,13 GB 用于游戏)光线追踪:支持硬盘:独有技术的 NVMe SSD,读取速度达每秒数 GB(gigabytes per second)向下兼容:支持 Windows Central 表示 CPU 对比 Xbox One X 会有 4 到 5 倍的提升。新的存储技术会把原本需要一分钟的载入时间缩短至数秒,同时该硬盘将会配置到微软的 Project xCloud 云游戏服务器。 另外,本世代支持动态分辨率以及不锁帧数的游戏将会在次世代 Xbox 上自动获得分辨率或帧数的提升,不需要额外补丁。载入速度也同样会更快。 有趣的是另一位知名爆料人 Klobrille 转发了这条新闻,也增添了不少可信度。 知名游戏技术分析 Digital Foundry 曾对次世代 Xbox 主机架构做了一次分析,感兴趣的读者可以阅读《Scarlett将如何实现Xbox家族史上最大性能飞跃?》来源:Windows Central