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包含标签:次世代 的文章
  • 多款Xbox第一方作品将推出次世代版本,标配智能分发
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    多款Xbox第一方作品将推出次世代版本,标配智能分发

    60帧爽到。 微软今日宣布五款 Xbox 本世代第一方作品将于今年年底推出次世代 Xbox 版本,具体游戏如下。《极限竞速 地平线4》(4K+60帧)《战争机器5》(提升细节)《战争机器 战术小队》(4K+60帧)《精灵与萤火意志》(4K+120帧)《盗贼之海》(尚未宣布强化特性) 几款游戏还会获得载入时间的大幅缩减,快速唤醒等特性的加持。五款作品均支持智能分发技术,购买一次即可获得双世代两个版本游戏,并支持跨平台存档。来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Bluepoint官网翻新,新作目标定义次世代画面水准
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    Bluepoint官网翻新,新作目标定义次世代画面水准

    好想知道到底是哪款游戏……近期Bluepoint经常发一些奇怪的图片暗示新作。他们官网在近期已改造上线,首页说明中透露他们并不满足于复刻(Remastered)或重制(Remake),新作为公司历史上规模最大的作品,目标是定义次世代主机画面表现。据此前报道,本作将会是一款经典作品的“重塑”(Re-envisioning)。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 菲尔·斯宾塞公开Xbox Series X主芯片图,确认支持8K
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    菲尔·斯宾塞公开Xbox Series X主芯片图,确认支持8K

    次世代越来越近了。 一年一度的 CES 消费者电子展已经开幕,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在今日以更换推特头像的方式公开了次世代主机 Xbox Series X 的芯片主图。 这枚芯片上写着 Project Scarlett,很明显就是次世代的 Xbox 性能源泉。 核心上的二维码应该记录着这枚芯片对应的 SKU 信息,是普通二维码扫描无法正常解析的。 核心表面的橙红色应该是为了给 AMD CES2020 发布会预热而故意布置成 AMD 的标志性色彩。外国网友将原图调整了一下后,大致外观如下。 “8K”字样和当初 Xbox One X 的“天蝎引擎”上的“4K”如出一辙,表明了这芯片支持 8K(7680*4320)分辨率的游戏。从大小上看,这枚芯片的 APU 部分与天蝎引擎(359mm)似乎差不多大,核心周围的组件密度要明显高了不少。从 16nm 到 7nm 的升级让同样面积的芯片能塞下更多的晶体管数量。天蝎引擎,上面有4K字样 更多关于次世代主机的消息还需等待日后官方的公布。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 英伟达宣称笔记本的2080MAX-Q比次世代主机GPU更强
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    英伟达宣称笔记本的2080MAX-Q比次世代主机GPU更强

    也许能帮助我们判断次世代主机 GPU 性能大致区间。 随着 Xbox Series X 的造型公布,次世代主机的性能话题再次引发不小的讨论。无论是索尼还是微软目前都仅仅说了一些模糊的性能概念。不过现在有一则新信息也许能帮助我们定位次世代主机的 GPU 性能区间。 在近期 GTC China 2019 峰会上,英伟达总裁黄仁勋在基调演讲中表示,用于笔记本的 RTX2080 Max-q 显卡比次世代主机中的 GPU 更强。 有趣的是,英伟达的 PPT 上只对次世代主机用了单数形式,不知究竟是针对某款还是多款次世代主机。若是针对某款,那是否包括传闻中的低配次世代 Xbox 主机也尚不可知。 RTX2080 Max-q 是针对笔记本产品做了专门定制化的产品,追求极致能耗比而设计。功耗大幅下降以满足轻薄游戏本狭小空间的散热要求,但随之而来的也是性能的大幅下降。从此前该显卡的一些基准测试数据来看,这块显卡比桌面版 RTX2070 要强一点。  如果按照英伟达的逻辑,次世代主机的 GPU 理论性能或许在 RTX2070 左右。另一方面,这或许也意味着未来英伟达的 RTX30 系列显卡会更容易超越次世代主机。 不过要考虑到次世代主机依旧采用了更高效的 APU 方案,加上主机本身天然的高优化表现,最终在游戏上的实际表现并不好直接依靠性能去比较。来源:YouTube
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 要好看的限定机?次世代Xbox或许能满足你
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    要好看的限定机?次世代Xbox或许能满足你

    预计又会有很多好看的 Xbox 主机了。 次世代主机 Xbox Series X 的外观引起了不小的讨论,其长宽高为 1:1:2 的长方体造型和垂直散热设计颠覆了以往 Xbox 主机系列的设计。那么在限定机的外观上,它能否继承前任 Xbox One 的优秀表现呢?答案是肯定的。 目前网上已经出现了不少网友设计的限定版 Xbox Series X。在知名主机定制外观设计者 Xbox Pope 的作品推特下,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞回复说:  我真心喜欢这个设计的原因之一是,它给予了限定版、定制、外壳等各种外观的创作能力。它不是一个设计标准(这关乎主机的基本功能),不过从结果来看,确实给未来留出了很棒的创作机会。 从网友制作的各种限定版 Xbox Series X 来看,我们完全不用担心次世代 Xbox 的限定机外观问题了。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 次世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能
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    次世代Xbox配置传闻:八核3.5GHz配12T浮点性能

    次世代传闻再起。 前段时间有传闻称微软的次世代 Xbox 的低性能版并未取消,这意味着微软或许将会首发高低配版本两台主机。如今资深微软相关媒体 Windows Central 从多条消息源中获得了这两台主机的大致配置信息。虽然可信度较高,但仍需要当作传闻看待。 在 Xbox One X 还叫“天蝎计划”的时候,微软把这台主机的性能形容为“怪兽”(a monster)。这次微软对 Scarlett 的高配版本 Anaconda 的性能称为“把怪兽们当早餐”(eat monsters for breakfast),意味着其性能将远超如今的 X 主机。结合如今 AMD 官方透露的新架构,如今两台主机可能配置部分如下。Lockhart(入门机型)CPU:Zen 2 架构,八核 3.5 GHz 左右GPU:RDNA 架构,单精度浮点运算性能 4 TFlops内存:未知大小的 GDDR6光线追踪:支持硬盘:独有技术的 NVMe SSD,读取速度达每秒数 GB(gigabytes per second)向下兼容:支持 Anaconda(高性能机型)CPU:Zen 2 架构,八核 3.5 GHz 左右,实际可能比 Lockhart 更高一点GPU:RDNA 架构,单精度浮点运算性能 12 TFlops内存:GDDR6 16 GB (3 GB 用于系统,13 GB 用于游戏)光线追踪:支持硬盘:独有技术的 NVMe SSD,读取速度达每秒数 GB(gigabytes per second)向下兼容:支持 Windows Central 表示 CPU 对比 Xbox One X 会有 4 到 5 倍的提升。新的存储技术会把原本需要一分钟的载入时间缩短至数秒,同时该硬盘将会配置到微软的 Project xCloud 云游戏服务器。 另外,本世代支持动态分辨率以及不锁帧数的游戏将会在次世代 Xbox 上自动获得分辨率或帧数的提升,不需要额外补丁。载入速度也同样会更快。 有趣的是另一位知名爆料人 Klobrille 转发了这条新闻,也增添了不少可信度。 知名游戏技术分析 Digital Foundry 曾对次世代 Xbox 主机架构做了一次分析,感兴趣的读者可以阅读《Scarlett将如何实现Xbox家族史上最大性能飞跃?》来源:Windows Central
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 菲尔·斯宾塞:VR目前不是Xbox业务的重点
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    菲尔·斯宾塞:VR目前不是Xbox业务的重点

    等待技术和内容成熟。 虽然微软一直在研究 VR 相关技术,但对于将其推向消费市场上一直很谨慎。原本计划 Xbox One 主机支持 MR 头盔的功能被砍,混合现实头盔 HoloLens 的宣传策略和面向人群转向商业、工业、科研领域。 其主机业务上的竞争对手索尼在 PS4 上就已经实现 VR 功能,PS VR 头盔销量名列前茅。在 2016 年天蝎计划(Xbox One X)公布时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞就对此不为所动,他说如果 VR 的体验能摆脱“DEMO 的感觉”,那 Xbox One X 就会支持 VR。 近期他接受外媒采访时再次谈到了这一点。他表示此前的话语表述不当,“我不喜欢我此前的措辞,因为我没有想要贬低 VR 行业的工作者。 “但我对 VR 仍抱有疑虑 —— 它是孤立的,我认为游戏是一种集体性质的东西,一种共同体验。我们的绝大部分顾客知道如果他们想要 VR 体验,该去哪个平台。我也看到了 PC 以及其他平台的情况。”由约翰·卡马克主导开发的Oculus Quest让VR体验有了不小改善,但仍然有漫长的路要走 同时他也承认,一部分原因是由于冷淡的市场表现,“没有人能几百万台又几百万台地卖”VR 设备。 “我觉得我们(最终)会支持(VR),但它目前不是我们的重点。”斯宾塞说道。 或许在斯宾塞看来 VR 目前仍不成熟,次世代 Xbox 主机可能不会首发支持 VR,但不排除未来更新支持。来源:Stevivor
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Scarlett将如何实现Xbox家族史上最大性能飞跃?
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    Scarlett将如何实现Xbox家族史上最大性能飞跃?

    尽管只有零星信息,DF还是想办法挖了点料。 微软在今年 E3 正式公布了下一代 Xbox 主机「Project Scarlett」,并称其将是 Xbox 家族史上最大的一次性能飞跃,纯处理性能可以达到 4 倍于如今最强的游戏主机 Xbox One X。  虽然微软只透露了一些关键特性,具体参数仍守口如瓶,不过从那则公布视频的细节和 AMD 两场发布会所透露的信息中,知名游戏技术媒体 Digital Foundry 仍然找到了新的有价值的信息,来帮助分析这台全新的主机。 首先需要说明的是,此前不少关于微软新主机爆料中有高性能和低性能两台主机。近期多方外媒从各自渠道中得知,那台代号 Lockhart 的低配主机已经取消,微软将专注于代号 Anaconda 的高性能主机,也就是本次发布会所公布的 Scarlett。  本文内容整理自 Digital Foundry,原标题《Spec Analysis: Can Project Scarlett truly deliver Xbox\'s biggest generational leap?》。关于 Zen 2 架构 CPU:经过微软高度定制 次世代 PlayStation 和 Xbox 都确认采用了 AMD 最新的 Zen 2 架构 CPU,除此之外官方都未提到任何进一步的信息。但可以肯定的是,规格肯定比不上高端桌面版 Ryzen 3000 系列那种水平,比如三级缓存大小不太可能达到 35MB 这种数字,核心数也不太可能是 16 核或 32 核。 一个需要注意的是微软确确实实提到了每秒 120 帧的游戏流畅度(120fps gaming)。这不仅对 CPU 有着更高的要求,GPU 方面也是如此。从本世代的 Jaguar 到 Zen 2 架构已经是世代飞跃般的进化,DF 从自己的消息源得知微软还在 Scarlett 的 CPU 上进行了大量定制化,从而达到所制定的高要求。Project Scarlett的SoC 有些传闻曾讨论说新主机会将 CPU 和 GPU 类似 PC 那样分开来,然而微软已经展示了 Scarlett 那颗融合了 CPU 和 GPU 的整块 SoC 造型,这种传闻基本不再成立。基于此,后面将从芯片面积和已知 AMD 技术信息来对这块 SoC 进行综合讨论。关于 RDNA 架构 Navi GPU:Tflops 不再是我们该关注的唯一性能指标 AMD 在今年的 E3 发布会上公布了基于最新的 RDNA 架构的 Navi 显卡 RX 5700 系列。该系列显卡的 GPU 是目前已知的与次世代主机 GPU 最为相近的一块。其中 XT 版本浮点性能达到了 9.5TF,但看这点相比于老的 GCN 架构显卡 RX Vega 64 的 13.7TF 看起来似乎低了不少,然而实际性能却胜出了 14%。 AMD 表示 Navi 的 ALU(Arithmetic and Logic Unit,算术逻辑单元)性能翻倍,降低延迟并提高了高速缓存的性能。Navi 在 IPC(Instruction Per Clock,每时钟指令)性能提升了 25%,相当于以往 80 个 CU(Compute Unit,运算单元)的性能现在只需要 64 个 CU 即可做到,而且仍然有提升空间。 晶体管数量是另一个性能指标。RX 5700XT 采用了 40 个 CU,晶体管数量就已经达到了的 103 亿个。上世代的 Polaris 显卡 36 个 CU 为 47 亿个,用于 PS4 和 Xbox One 的第一代 GCN 架构显卡 32 个 CU 为 43 亿个。 由此可以确定的是,RDNA 架构也将为次世代主机的 GPU 部分带来显著提升。关于 GDDR6 内存:微软似乎放了一点点烟雾弹 从 Scarlett 的那则公布视频中,围绕在 SoC 周围的那几颗内存已经确认是三星制造的 GDDR6 内存颗粒,为 14Gbps 速度型号。但除此之外,我们对次世代 Xbox 的内存仍然很难下一个确定结论。当初的Project Scorpio官方图,SoC周围的内存排布一览无余 在 2016 年的 Project Scorpio 首个视频中,微软给出了一个完整的主板构造图,让我们能够通过上面排布的各种芯片排布来对机器的各个方面做出有力的结论。但这次微软让 Scarlett 的主板处于一种“犹抱琵琶半遮面”的情况,难以得知其硬件大体规格,微软这次似乎也有意这么做。这次微软似乎有意隐藏了 Scarlett 的真实信息 从官方的 4K 超高清视频中的截图来看,有两颗 GDDR6 内存颗粒信息能够获知,型号分别为 325BC-HC14 和 325BM-HC14。  HC14 代表着 14Gbps 速度型号,但令人困惑的是,这两个型号一个是 1GB,另一个是 2GB,似乎是不使用统一规格内存的混合方案。当然也可能是微软的障眼法,最终规格可能并不如此。其总线位数可能为 256bit、带宽为 448GB/s,或者是 384bit、带宽达到恐怖的 672GB/s。从芯片面积来看 Scarlett 的性能 AMD 官方资料显示拥有 40 个 CU 的 RX 5700XT 的 GPU 面积为 251mm,8 核 Zen 2 架构 CPU 约为 70 到 80mm 之间。从已有的视频截图我们可以大致估计出 Scarlett 的 SoC 面积在 365 到 380mm 之间,大于二者相加,也大于 Xbox One X 所采用的“天蝎引擎” SoC。AMD RX 5700 系列 GPU 我们还需要考虑的是,主机 SoC 通常会禁用一小部分的 CU 来提高良品率,比如 PS4 Pro 拥有 40 个CU,实际可用的为 36 个;此外微软还确认了其实时光线追踪支持硬件加速,因此这颗 SoC 里可能拥有光追单元。 若我们将其面积认为是 380mm 的话,这颗 SoC 的 CU 数量可能为 48 个,其中 44 个有效。 此外频率也是一个重点。此前所泄露的极有可能是次世代主机所采用的 SoC ——AMD 的 Gonzalo 芯片的 GPU 频率如今已经达到了 1.8GHz,RX 5700XT 为 1.755GHz,峰值频率 1.905GHz。我们所看到的最终主机成品也有可能处于这种频率速度。  此外,为了维持这种高频性能,5700XT 同时搭载了高端散热器。不过从 Xbox One X 所采用的散热系统的优良表现来看,散热和噪音问题应该不会是大问题。超高速固态硬盘:系统的第二内存 硬盘是索尼和微软两家新主机的共同宣传重点。弹指间游戏载入完毕是这两台主机的一致追求,也是最能体现世代飞跃的一个技术升级部分。一个是0.8s 的载入时间,一个是 40 倍于上代主机的硬盘速度,两台主机的硬盘都将快到不可思议。 索尼此前透露称次世代 PS 主机采用的固态硬盘技术为索尼独有,微软这边很可能也是类似情况。目前来看这两台主机在固态上要能实现这种恐怖速度就必须依靠紧密集成的定制设计,因此不要对次世代主机可更换硬盘抱有太多幻想。 采用如此快速的定制固态硬盘的一个原因是,它能够作为高速虚拟内存使用。这点微软已经有所提及。固态硬盘的容量远大于内存,定制化后速度远比曾经的机械硬盘甚至部分固态硬盘快得多,这种做法势必能大幅降低内存压力,让数据传输更加高效。  关于这个技术点已经有过先例,AMD 已经公布了一系列搭载 SSD 内存的高端 GPU,让专业用户能够用到海量的内存空间。 微软还宣称 8K 分辨率游戏画面、能基本告别画面撕裂的可变刷新率等功能都将在 Scarlett 身上实现。也许其中有些功能现在看起来还有些遥远,但或许微软会在明年年底 Scarlett 正式发售后给我们带来惊喜。来源:Digital Foundry
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 在索尼未来战略中,游戏业务关键词是「沉浸」与「无缝」
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    在索尼未来战略中,游戏业务关键词是「沉浸」与「无缝」

    同时与微软的合作也在战略中有所提及。 索尼在今日召开了新财年的公司战略会议,由索尼集团 CEO 吉田宪一郎主持。目前索尼已公布本次会议的内容报告,涉及上个财年、旗下各个部门和技术社会价值等内容。我们来看看其中游戏与网络服务部门以及和微软合作的相关方面的内容。 索尼赋予游戏与网络服务部门未来发展两个关键词“沉浸”(immersive)与“无缝”(seamless)。  PlayStation 的次世代主机担负着“沉浸”体验,这一点此前马克·塞尼对次世代 PS 主机的硬件规格透露中已经有所强调。新主机将通过大幅强化的计算性能和一块超高速定制 SSD 硬盘,带来更快的图形渲染速度。这一点在本次会议上放出了实机画面对比视频,可以看到《漫威蜘蛛侠》在 PS4 Pro 和次世代 PS 主机上的载入速度呈天壤之别。  PlayStation 串流服务将提供在任何地点、任何时间上的“无缝”体验。该服务主要有两个部分,一个是不少玩家已经熟悉的“Remote Play”远程游戏功能,该功能让 PS4 成为一台串流服务器,将画面输送到手机或者 PC 上;另一个是“PlayStation Now”云游戏服务,可以让玩家在没有 PS4 的情况下玩到 PS 家族平台上的游戏。 索尼会通过融合最新的计算、串流、云和 5G 技术,来让 PlayStation 成为“最佳游戏平台”。作为其中的一部分,索尼和微软签署了协议备忘录,未来将共同开发云计算解决方案,内容包括上述的游戏串流服务。 此外与此前微软的声明一致,半导体业务也将与微软展开云技术上的合作。 虽然索尼的次世代主机确定不会在这个财年上市,但仍旧不影响我们对这台主机的期待。另外使用微软 Azure 云服务器的 PlayStation Now 云游戏服务同样值得关注。来源:索尼
    猪猪游戏 2022-07-08
  • AMD新处理器曝光,或为下一代主机芯片
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    AMD新处理器曝光,或为下一代主机芯片

    值得期待? 知名AMD观察员TUM_APISAK近日曝光一款代号AMD Gonzalo的新芯片,放出了对这款芯片完整代号的解读图片。 从这个完整芯片代号中可以推敲出关于这块芯片的一些详细信息。2代表的是ES第二版芯片,即第二版工程样品。这种阶段的产品已经接近最终版样品了G代表Gaming,与桌面/移动/服务器相互区分,有可能为游戏主机平台。CPU基础频率1.60GHz,加速频率3.2GHz。作为对比,如今性能最强的主机Xbox One X最高频率为2.3GHz。核心数为8核封装接口与常见的桌面版AM4和移动版SP3都不同后面的”10_13E9”TUM_APISAK推测是AMD的NAVI 10 LITE GPU 综合以上信息,这块芯片是搭载了AMD最新图形核心的APU,可能将用于游戏主机,目前还未设计完毕。之后还有人透露称,其CPU部分是最新的Zen 2架构而不是目前市面上的Zen+,但L3缓存和FPU单元数可能减半。考虑到其目前处于ES第二版阶段,或许还需要再过一阵子才会有更多关于它的消息。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08