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  • 菲尔·斯宾塞:对于次世代Xbox,我更喜欢高帧数
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    菲尔·斯宾塞:对于次世代Xbox,我更喜欢高帧数

    但仍旧取决于开发者会如何运用硬件性能。 微软和索尼的次世代主机都已宣布将支持 8K 分辨率以及 120 高帧数游戏画面,但从目前的硬件性能来看,二者基本不可能同时做到。近期 Xbox 业务负责人菲尔·斯宾塞接受采访时对这种取舍有所表态:比起高分辨率,他更喜欢高帧数。 斯宾塞说道: “我认为我们已经在本世代的 Xbox One X 上实现了惊人的画面表现,也有很多让它看起来更惊艳的工作可以做。但是我想要游戏感觉起来也一样出色。我们在这一代还做不到,主要由于 CPU 的性能跟 GPU 不太匹配。 “在我们展望未来时,这种游戏的感觉(帧数)绝对是我们更加关注的地方,而不是仅仅往屏幕里加更多的像素。”高性能意味着更多开发者选择高帧数成为可能 不过这不意味着 Xbox 会强制开发者开发高帧数游戏,一切取决于开发者自己如何使用硬件资源。“我们从不会去限制开发者说在我们的平台游戏一定要某种(帧数/分辨率)目标去开发……我们想给开发者工具来让他们自己尝试。” 本世代主机的硬件原因,即便推出了加强版型号,但 30 帧游戏基本仍占大多数,甚至不稳定都是家常便饭。相信次世代主机能为玩家带来更多高帧数游戏。来源:Stevivor
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 与Xbox不同,PS5或将在首发就迎来独占作品
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    与Xbox不同,PS5或将在首发就迎来独占作品

    与微软的选择不同。 每逢新主机世代开始,虽然有些厂商会实行跨世代开发策略,但通常意味着很多新游戏不再支持老机器。如今来看,索尼在 PS5 世代也会延续这一点。 Kotaku 高级编辑杰森·施赖尔(Jason Schreier)在近期的电台节目中表示,索尼将会有 PS5 首发独占游戏。这意味着索尼的独占新作可能不会支持 PS4 家族主机。 另一方面,Xbox 游戏工作室主管马特·布缇(Matt Booty)表示今明两年内不会出现 Xbox Series X 的独占情况,让第一方游戏继续支持 Xbox One 世代主机。施赖尔也提到微软是计划让游戏尽可能登陆到更多的平台。 虽然施赖尔的爆料看上去是我们习以为常的事情,但考虑到微软做出了不同的选择,我们或许会在今年年底看到与以往主机首发不尽相同的情况。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《地狱之刃2》预告技术分析:次世代的进化点在哪儿?
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    《地狱之刃2》预告技术分析:次世代的进化点在哪儿?

    细节层次和光影表现可能会是次世代画面提升重点。 伴随次世代主机 Xbox Series X 一同公布的,还有忍者理论工作室为这台主机打造的《地狱之刃2 赛娜的传奇》。官方宣称的“引擎内”的画面质量之高令人称奇。游戏技术分析媒体 Digital Foundry 近日分析了这则预告,让我们来看看它是否真的代表了次世代游戏的水准,以及虚幻引擎 4 在次世代主机上又有何变化。并非 CG 画面,但可能不是实时 DF 并不完全相信这是实时画面,但从一些细节上能确认这则预告也不是像 2005 年的《杀戮地带2》和《机车风暴》预告片的那种在引擎之外预渲染好的画面,而是更接近实机游戏画面的表现。景深效果有本世代主机常见的问题,比如特定物体周围的光晕、赛娜的一些发丝会突然出现或消失。这在超采样或是纯 CG 渲染下是不会出现的,而且也能在各种展示中看到类似情况。 综合起来,DF 认为预告确实如微软所说的“引擎内”画面。即便相比《地狱之刃》PC 版开启原生 4K 分辨率对比,这则预告的画面也有如天翻地覆般的进化。根据 Xbox One X 公开芯片外观到发售之间的时间段来估计,这次 Series X 的处理器应该刚刚完成设计不久。短时间内为它制作如此高质量的素材看起来不太可能。 预告本身的原始数据非常有趣。它以每秒 24 帧画面的画面运行。去掉模拟电影的上下两条黑边后,实际渲染分辨率为 3840*1608(4K 为3840*2160)。综合来讲,渲染像素数量是原生 4K 30 帧的 60%,比你所以为的要容易渲染得多。这在《教团1886》里也有见到过类似的情况。令人瞠目结舌的细节层次 首先是几何细节巨大的提升。前作《地狱之刃》虽然直到如今画面表现依然非常出色,但几何细节仅仅聚焦在了赛娜本身,周遭环境的细节质量要差一些。《地狱之刃2》看上去就没有了这个问题,屏幕上出现的所有物体的几何细节都非常丰富。 《地狱之刃 2》预告的细节层次表现“好到难以置信”,绘制距离极远且没有出现任何细节物体会突然出现的情况,这在本世代主机和前作《地狱之刃》PC 最高画质上的问题都很明显。 通常情况下,你会看到游戏中远处的几何物体在实时曲面细分的技术下外观会随着镜头的距离产生变化。虽然我们会在次世代见到新的几何筛选或细节层次管理的技术,但对于任何距离上几何物体的完美表现让 DF 认为这则预告有预渲染的味道,最终实机效果可能不会和它一样完美。预告里的表现实在太过惊人。该处截图为前作《地狱之刃》,注意远处的石头也许是光线追踪? 预告中有一些细节暗示了可能采用了光线追踪技术。有些画面的体积光模拟级别是本世代游戏里所未见到过的,比如火山喷发时的体积光照射得很真实,烟雾的阴影表现也很准确。 像预告中的一些反射效果可能是光线追踪,也可能是通过传统的平面反射加上特殊镜头角度实现的。其他光线效果也是如此,太阳发射出的软环境光可能是来自光照取样(light probes)或光照贴图(light maps),也可能是虚幻引擎 4 惊人的光线追踪天空光照(ray tracing sky lighting)。  总之 DF 不能完全确定这是光线追踪,需要未来更多素材的验证。  《地狱之刃 2》的公布预告透露的信息还很少,更多的次世代画面提升之处还有待日后新游戏的揭露。从这则预告看来,细节层次和更强的光照可能会是次世代画面重点表现的地方。来源:Digital Foundry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 菲尔·斯宾塞暗示Xbox Series X将是次世代最强性能主机
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    菲尔·斯宾塞暗示Xbox Series X将是次世代最强性能主机

    目前官方只透露了大概的性能描述。 微软的次世代主机 Xbox Series X,也就是今年 E3 公布的 Project Scarlett,在今日公布了其外观造型。立方体设计给人的第一印象是其内部空间不小,那么这其中的性能究竟多强呢?Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受外媒采访时透露一些大致的信息。GPU部分 在图形性能上,菲尔·斯宾塞说道:“我们想要一个对于基础款 Xbox One 而言的一个显著提升的效果。如果用算数来比喻,那么 GPU 的性能比八倍的 Xbox One 还更强,同时两倍于 Xbox One X。” 需要注意的是,斯宾塞没有具体提及到某个基准参数,加上次世代 Xbox 的GPU 架构与此前不同,因此不能简单地用老机型的单精度浮点性能(TFlops)这一个数值做乘法来估计 Series X 的 GPU 的性能。 官方表示其能提供一流画面的 4K 60 帧游戏体验,具备对 8K 分辨率(7680*4320)和 120Hz 刷新率的支持。后者是微软通过这台主机对未来游戏的考量。CPU部分 CPU 是次世代主机最重要的提升之一。斯宾塞说道:“CPU 部分是相比本世代我们非常想要提升的部分,Project Scarlett 会有四倍的 CPU 性能。” 这边斯宾塞没具体说是 Xbox One 的八核 1.75GHz Jaguar CPU,还是指 Xbox One X 的八核 2.3GHz Jaguar CPU。无论相较于哪一个,基于 AMD Zen 2 架构的 CPU 加上“四倍”的性能,提升必定是巨大的。CPU 强大后的直观体现就是游戏帧数的提升。其他部分 仅仅是更新 CPU 和 GPU 对于一款游戏主机而言是不够的,系统架构也要一起跟进才能让硬件尽其所能。“I/O (输入/输出)一直是个问题……所以我们对 I/O 做了 40 倍的提升,并增强了带宽速度。GDDR6 内存能让内存数据跟上 CPU 、 GPU 以及带宽的步伐。” 硬盘也是非常重要的提升。“我们在 NVMe 固态硬盘方面进行投资,给予开发者可更多实现想法的可能性,其中,几乎消灭载入时间是最重要的应用。”斯宾塞说道。 微软对这台次世代 Xbox 的具体性能参数仍守口如瓶,毕竟距离其发售还有一年左右的时间,可能其中某些部分仍存在可变性。而在这种性能下的实机画面表现,《地狱之刃 2》已经给了我们一个预渲染 CG 般的初步画面印象。 斯宾塞对 Series X 的性能也充满信心,暗示 Series X 将是次世代最强性能主机: “我们的目标一直是尽我们所能打造出最强悍的主机,我觉得我们做到了。我们喜欢引领(主机行业的)性能表现,而我觉得我们将再次做到这一点。”(We like leading in power and performance and I feel like we\'re going to be there again.) 在微软的宣传文案中,微软也给这台主机打上了“FASTEST.MOST POWERFUL”(最快 最强)标签 Xbox Series X 将于 2020 年年末发售,届时我们将真正知晓这台主机真正的实力究竟如何。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Xbox新主机再爆料:高低配均有光线追踪与固态硬盘加持
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    Xbox新主机再爆料:高低配均有光线追踪与固态硬盘加持

    也有向下兼容能力。 知名爆料人 Klobrille 今日在推特上放出了疑似微软内部 PPT 的图片,其内容就是此前传闻已久的两台 Xbox 次世代新主机。Klobrille 表示这张图并非官方原图,而实根据原 PPT 内容复制而成,而文字措辞也是一比一复制,并非自己杜撰。 从这张图可以看出三台机器的一些概况,首先是代号名称,Xbox Lockhart 平价主机、Xbox Anaconda 高性能主机、Xbox Dante 高性能开发机都印证了此前另一位爆料者 Brad Sams 所透露的内容。 从描述上看,Xbox Lockhart 将提供次世代游戏最低价格的准入门槛,负责吸引新玩家加入 Xbox,提供绝大部分的次世代游戏体验。Xbox Anaconda 将是主机性能新标杆,游戏将在这台主机上获得最佳表现,旗舰地位将给 Xbox 生态带来光环效应。 具体硬件参数上 Klobrille 抹掉了,想把一些关键信息留到微软官方透露。不过还是给出了一点内容,首先是两台主机都搭载了 1TB NVME 固态硬盘,具体速度还未知,但 NVME 固态一般而言不会慢;其次是平价和高端两台主机都支持某种形式的光线追踪,AMD 的光线追踪技术尚未公布,但令人期待;最后是某种程度的向下兼容能力,但具体如何也未知。Dante 开发机的 CPU 和 GPU 性能与 Anaconda 持平,其他可能如 Xbox One X 开发机一样,获得比如更高速的硬盘,翻倍的内存等方便开发者的硬件变动。 微软有可能在今年 E3 公布两台新主机的消息,敬请留意后续相关报道。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 微软正在为次世代Xbox主机招聘更多硬件工程师
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    微软正在为次世代Xbox主机招聘更多硬件工程师

    已经在开发了。  对玩家来说,下一世代主机总是不断引发自己的好奇与想象,今年 E3 上微软曾确认新 Xbox 主机已经开始开发,近日微软又发布了三条招募信息,为开发下一代主机招兵买马。  微软最新更新的招募信息包含了“机械工程师”这个硬件相关的职位,以及高级电子工程师和存储及电子领域工程师两个配件相关职位。  关于机械工程师职位的详细信息,微软称 Xbox 开发团队正在寻找一位高度主动且协作能力强的机械工程师,来下一代主机的系统。  在高级电子工程师职位的详细信息上,微软提到了“来成为新主机(下一步)的一部分”,并且是“来领导下一代配件的电子开发”。事实上早在今年4月微软就曾招募过高级电子工程师,来为 Xbox 主机硬件研发团队寻找 DRAM 解决方案,现广泛猜测下一代 Xbox 主机会用上类似 GDDR6 之类更加优良的存储技术。  此前 Xbox 部门老大菲尔·斯宾塞在接受 LevelUp 采访时提到他对下一代 Xbox 主机的兴奋之情,证明下一代主机确实更近了,微软在 E3 上提到的新主机,会不会除了下一代主机,还会是一台 Xbox One 的改良机型呢?期待官方正式公布。来源:dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • ​爆肝做完《次世代》的小编寄语以及大波福利
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    ​爆肝做完《次世代》的小编寄语以及大波福利

    《次世代专辑》第9辑,2月22日上市!为玩家们带来期待已久的中文版《最终幻想15》超40页超详尽攻略,包括系统详解、支线任务/狩猎委托全解、DLC追加要素、迷宫地图指南等厚道内容。此外还有《看门狗2》《冤罪杀机2》《战争机器4》《丧尸围城4》以及《纸片马里奥 色彩溅落》《秋叶原之击》的典藏攻略大集合。 2月22日发布:  本次“评论抽奖送杂志”活动的获奖者如下:无风港Teddy俞僵尸最爱小鲜肉不淡定的青春红瞳琥珀  请注意查收 VGtime 的获奖通知私信。下载 UCG APP,用各位的 VGtime 账号登录,即可收到《次世代专辑9》电子杂志一本。据说现在的读者都懒得看延续了十几年的上市帖,于是专辑的责编想了一下,决定这次干脆就让爆完肝的小编们各抒己见,做了一个小编寄语特别版,顺便派送一波福利。既然你都点进来了,就不要错过啦!王家摄影师的自我修养跨界特攻:《最终幻想15》负责小编:八重樱&余烬&六等星在任何紧急时刻,摄影家普罗恩普特都会拿起相机一顿狂拍,他的摄影技术虽然在玩家中的评价不高,但在小编我这里拍摄的照片却意外地出色。不仅拍摄角度独特,还经常抓拍一些女性角色,当然更多的还是诺克提斯在战斗中的英勇表现。与隔壁(八重樱老师)家的灵异摄影师相比,我家的P酱真是特别会拍照!当露娜公主在结尾拿起那张充满回忆的照片时,我才真正地明白:这原来就是个拍照游戏啊!这不,最近的1.03版本还更新了自由拍照模式,复国看来无望了啊。诺克提斯:“别拍了,快救人啊!”这两个月有不少读者留言问我们“FF15的完全攻略还出不出啊”,如果有读者眼尖的话可能还记得,《次世代专辑9》曾经在年前就刊登过预告,但是结果小跳票了一下……可见其实小编比各位读者更急!(被大佬打飞)不过请放心,趁着过年到现在的这段时间,制作《最终幻想15》的3位小编持续爆肝,将典藏级的复国(旅游)攻略越做越厚。无论你是刚准备开玩,还是追求完美进度,保证都会用得很爽。除了正经忙碌地开车、拍照和钓鱼,这篇《最终幻想》典藏攻略的制作者们还抽空把——系统详尽解析、支线任务、狩猎委托全解、DLC追加要素、迷宫地图解析等等心血内容巨细无遗地倾注其中,各位届时记得要用上。《看门狗2》好不好玩?跨界特攻:《看门狗2》负责小编:三日月好玩!“育碧出品,系列第二作肯定好玩定律”再一次实现!本作优点有:阳光明媚的旧金山,百看不厌的路人随机事件,强大的黑客能力,多样的玩法,存在感比主角还要高的遥控车和无人机,成就/奖杯神作,最最重要的是,本作终于有狗了!是时候买一本专辑来看看攻略,顺便游览一下这个高新科技和街头文化融合的旧金山了。我跟你说啊,这游戏,牛逼!一个强迫症的《冤罪杀机2》玩法跨界特攻:《冤罪杀机2》负责小编:稀饭1.全程保持透视状态,不漏过任何一个物品——哪怕是一块钱的硬币。2.一个场景要用透视、正常视野、站着的视角和蹲着的视角各搜索一边,避免视角问题产生遗漏。3.打晕所有敌人搜走所有他们身上的物品——没有目击者才叫真潜行!4.不断对比地图和用剑敲打场景边缘,试图找到遗漏的暗门。5.站在高处观察,寻找没有去过的场景顶部。6.刮地三尺一个小时后,成功发现一个暗格,打破障碍后在里面一番搜刮,找到两块钱硬币,要的就是这个味!7.通关统计时发现有十几块钱没有收集到,痛不欲生,决定重玩再搜刮一遍。↑这款游戏的攻略,就是这个人写的。↑连玩两个不要太爽的大作独占强作:《丧尸围城4》负责小编:纱迦有人问,如果欧美人做个3A级高达游戏,那会是什么样子呢?我觉得《战争机器4》可以回答你的疑问。在游戏的最后阶段,可不就是开高达吗?最后拿着直升机螺旋桨绞杀BOSS的场面不要太爽!不过这个环节还是太短了,游戏最主要的乐趣还是单挑疯狂难度,以及和基友一起玩持久战,本辑的攻略正好对这两个部分进行了非常详细的研究。最近情人节不是刚过吗?如果各位团员心里不爽的话,建议去玩《丧尸围城4》。游戏刚更新了一个情人节补丁,开启之后里面的丧尸全变成情侣了,你可以在里面大杀特杀,简直不要太爽!这个补丁现已面向所有单身狗免费下载,至于已婚或有妹子的朋友……好像也可以免费下载。另外本作刚出的时候有成就BUG,不能全成就,如今这个问题已经被修复了。想尽快达成全成就?那就赶紧来看看这一辑的攻略吧!不知不觉就做了独此一家的攻略独占强作:《纸片马里奥 色彩溅落》负责小编:初心者在做完《纸片马里奥 色彩溅落》的攻略之后,我试着在度娘和谷哥搜了一下,可以肯定的是,网上并没有如此完整的第二篇中文攻略,连我自己都震惊了。但是!这款游戏虽然有点冷门,素质还是可圈可点的。作为第一款高清的纸片马里奥,游戏对每个画面细节的刻画都无可挑剔,爵士风格的音乐更是水准极高,这两方面的素质还融入了游戏的叙事演出,试过的话一定会忍不住给画面和音乐打满分。但是掐指一数,这货居然还把我卡了十几次,刷新了这几年玩游戏的卡关纪录。所以准备要玩这游戏的朋友,如果你担心搞不清楚流程中乱七八糟的关键地点和步骤,或是每个BOSS该准备什么卡片去打,那么这很可能就是你一直在找,却还没找到的攻略!说好的纸片呢,结果我拿着一堆卡片,跟一块肉在打架。日本人做了这款游戏阻止你氪金抽卡独占强作:《秋叶原之击》负责小编:秋沙雨○键攻击,□键防御,×键技能,△键菜单,左摇杆前后移动,右摇杆技能快捷键。这个键位描述听起来很“传说”。当然,接下来我要说的自然不是“《传说》系列”的新作,而是Acquire推出的《秋叶原之击》。《秋叶原之击》的主线流程很长,如果边跑主线边做角色支线的话流程就更长,而角色支线大多还是限时的,如果想要打出真结局的话就必须在流程期间完成它们,这么折腾下来至少要用掉60个小时的游戏时间。好消息是,我将在攻略里指引各位如何去攻略迷宫并讲明角色支线的发生时间。不过本作最折腾人的并不是这漫长的剧情和迷宫,而是抽卡!通关后三分之一的时间会用在打隐藏迷宫和斗技场,三分之二用在抽卡。在抽卡的时候可以享受到打完斗技场赚来的几百万日元就这么如流水般消耗至尽的“快感”,这款游戏的开发组,在身体力行地告诉各位玩家——抽卡是多么烧钱,珍爱生命,远离氪金抽卡。然而为了白金奖杯,这卡,还是得抽。都说看到最后就会有福利除了最重头的《FF15》之外,2月22日上市的《次世代专辑9》还有《看门狗2》《丧尸围城4》《纸片马里奥》等大作的典藏级攻略,包括详尽的系统、流程、心得和地图解析,《冤罪杀机2》和《战争机器4》更是同时在光盘收录了全收集视频攻略。如果你是奖杯/成就党,也不要错过《刺客信条 埃齐欧合辑》三部曲的精华攻略。留言有福利:在留言中说出你最期待的《次世代专辑9》的相关内容,我们将从所有留言的用户中随机抽选5名,送出《次世代专辑9》的电子版。 杂志名称:《次世代专辑》VOL.9上市日期:2017年2月22日售价:38元人民币包含内容:全彩大16开208页内文杂志DVD光盘《次世代专辑9》淘宝预订链接:点我
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《审判之逝:湮灭的记忆》PS版支持次世代免费升级
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    《审判之逝:湮灭的记忆》PS版支持次世代免费升级

    就很快乐。   世嘉公布了 PS 平台《审判之逝:湮灭的记忆》的次世代升级情况介绍,本作的 PS4 实体版可以免费升级为 PS5 版本,购买了 PS4/PS5 数字版游戏的玩家均可以免费获得另一世代主机上的数字版游戏。  以下为完整公告内容:  购买本作 PlayStation4 实体版后可免费升级为 PlayStation5 版本。  仅购买本作 PS4 实体版的用户,如仅拥有无光驱的 PS5 数字版主机则无法免费升级,敬请谅解。  另外,在 PlayStation Store 购买本作 PS4 数字版后,可免费下载 PS5 数字版。  在 PlayStation Store 购买本作 PS5 数字版后,可免费下载 PS4 数字版。  《审判之逝:湮灭的记忆》预定于 2021 年 9 月 24 日登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 平台,支持简体中文。来源:世嘉
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《审判之眼 死神遗言》高清版4月23日登陆次世代
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    《审判之眼 死神遗言》高清版4月23日登陆次世代

    顺带登陆了微软主机。  世嘉今日宣布,由“如龙”团队打造的日剧风格动作游戏《审判之眼 死神遗言》将推出高清版游戏,预计将于 4 月 23 日登陆 PS5/Xbox Series X/Stadia 平台,售价仅 138 港元(约合 115 元),并新增对简体中文的支持。视频地址  《审判之眼 死神遗言》最早于 2018 年在 PS4 平台推出,由日本人气影星木村拓哉扮演主角八神隆之,本次的高清版本将支持 60 帧画面表现,减少读盘时间,并加入了英文语音。本次高清版同样将在 PS5/Xbox Series X 平台推出数字豪华版,收录原版推出的全部 DLC 内容,售价 248 港元(约合 207 元)。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《荣耀战魂》将于12月登陆次世代主机,可免费升级
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    《荣耀战魂》将于12月登陆次世代主机,可免费升级

    又一款游戏上了次世代的车。 育碧确认旗下战术竞技游戏《荣耀战魂》(For Honor)将登陆次世代主机Xbox Series X和PS5,持有本世代版本的玩家可免费获得次世代版,游戏将支持4K/60帧画面运行,预计将于12月上旬与游戏第四年第四赛季同时推出。
    猪猪游戏 2022-07-10