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  • 【更新】《鬼泣5特别版》更多详情,光追画面提升,不支持免费升级
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    【更新】《鬼泣5特别版》更多详情,光追画面提升,不支持免费升级

    不能免费升级有点难受。 【更新】Xbox Series S 与 X 版一致,支持《特别版》所有特性。光线追踪特性也同样于发售之后通过补丁形式推出。 针对次世代主机推出的《鬼泣5 特别版》已经正式公布,除了维吉尔的加入和新难度新模式等内容更新,以及画面提升之外,官网放出了更多细节说明。 首先是光线追踪方面,官方放出了三张对比图,可以很明显看到反射、光线的效果和原版相比有着不小的提升。 光线追踪效果在高帧数模式下会自动关闭,传奇黑暗武士难度和高速战斗模式下也会关闭。 PS5 版在发售时就有光线追踪特性,Xbox Series X 则会在发售之后通过补丁再加入(暂未提及 Xbox Series S)。 《鬼泣5 特别版》不支持智能分发,所以玩家不能够免费升级,需要重新购买游戏。目前实体版发售日未定,数字版将于次世代主机首发当天推出。原版《鬼泣5》支持次世代向下兼容功能,玩家依然可以在次世代主机上玩,只是没有特别版的新特性和一些新内容。 维吉尔这名角色也会在未来以 DLC 方式在原版《鬼泣5》上推出,发售日未定。来源:Capcom
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《战争机器5》多人模式在XSS上已支持120帧表现
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    《战争机器5》多人模式在XSS上已支持120帧表现

    120帧高低配都有。微软今日公布了Xbox Series S深入详解介绍视频。《战争机器》制作组The Coalition技术总监迈克·雷纳(Mike Rayner)表示,《战争机器5》的多人模式在Xbox Series S上已支持稳定的120帧游戏体验。此前该作已确认在Xbox Series X上支持 120 帧游戏。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 外媒宣称Xbox Series X售价为499美元,11月10日发售
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    外媒宣称Xbox Series X售价为499美元,11月10日发售

    这个同样不是官宣消息,请谨慎看待。  在 Xbox Series S 疑似被泄露之后,外媒 Windows Central 也声称他们从「自己的消息来源」处确认了 Xbox 两款次世代主机的售价和发售日。他们宣称,Xbox Series S 零售价确实是 299 美元,而性能更强的 Xbox Series X 售价为 499 美元,两款主机都将在 2020 年 11 月 10 日上市。  其中,Xbox Series S 支持每月 25 美元的「Xbox All Access」分期购买计划,Xbox Series X 支持每月 35 美元的分期购买计划。  这个消息同样不是官方宣布的消息,还请大家谨慎看待。来源:Windows Central
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《控制 终极版》将推出PS4亚洲实体版 10月20日发售
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    《控制 终极版》将推出PS4亚洲实体版 10月20日发售

    下个月就能玩到了。  香港发行商 GSE 宣布,将与 505 Games 合作,推出《控制 终极版》的 PS4 亚洲实体版。  由 Remedy 开发的第三人称动作冒险游戏《控制》在发售后曾赢得超过 80 项大奖,还在去年的 TGA 上得到 8 项提名,并获得「最佳美术指导」奖项。  此前,《控制》在亚洲地区只曾推出过 PSN 数字版。而这次的 PS4 实体版将包含亚洲独家特典,特典内容会于未来公开。  《控制 终极版》包含游戏本体以及剧情 DLC「根源」和「AWE」,购买 PS4 版《控制 终极版》的玩家可以免费获得本作的 PS5 版。  《控制 终极版》PS4 亚洲实体版预计于 2020 年 10 月 20 日发售,售价 288 港币,支持简体和繁体中文。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 微软将统一Xbox主机、PC、移动三端的设计和使用体验
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    微软将统一Xbox主机、PC、移动三端的设计和使用体验

    与次世代Xbox一同到来。 随着 Xbox 在次世代主机、PC、移动云游戏三个方向不断发力,三端的使用体验统一也变得愈发重要。微软今日宣布, Xbox 主机端、PC 端、移动端将迎来统一的设计语言和使用体验。 主机端的变化除了此前官方已经公布全新应用商店外,主界面磁贴形式和导航菜单调整成圆角矩形以统一风格。新设计语言将适配 Xbox One 家族和次世代 Xbox Series X 主机。同时,针对次世代 Xbox 主机的“Xbox 高速架构”“快速唤醒”等特性也做了相应的优化,从开机到进入主界面的时间缩短一半,从游戏回到主页的速度快了 30%。此外,系统占用内存减少 40%。 移动端包括 XGP 应用、Xbox家长控制应用都会进行更新,同时全新 Xbox 应用还在开发当中,着重社交体验和统一化操作。比如当玩家在主机端进行分享截图或视频前,会给移动端应用也发送一份,这样可以自由选择设备进行分享。玩家可以使用该应用方便地与其他玩家沟通,收到通知则会在三端 Xbox 平台都收到提醒。 全新的 Xbox 跨平台使用体验将于今年 11 月与次世代 Xbox 主机一同到来。 附:全新 Xbox 体验部分设计稿来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-11
  • PS5已公布游戏画面分析:30/60帧表现并行存在
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    PS5已公布游戏画面分析:30/60帧表现并行存在

    也许开发商有着各自的侧重和取舍。 PS5 的发布会已经落幕,众多游戏作品的公布着实让人一饱眼福。知名游戏技术分析媒体Digital Foundry 也在随后就各个游戏的预告进行了逐一分析,认为部分游戏可能确实达到了 4K60 帧,但也有许多游戏的表现大概率依旧维持在 30 帧的标准。  DF 表示,相比于微软向外界宣传主机设计目标为 4K60 帧甚至是 120 帧(目前唯有《刺客信条 英灵殿》“至少”为 30 帧),索尼在这场发布会上并没有很着重地表现出高帧数的特性。  以下是对 DF 就目前有实机画面的作品的情况总结。 注:DF 特地单独将 60 帧游戏挑出来一并分析了,其余游戏或许为 30 帧。《众神陨落》是目前唯一一个能够百分百确认的4K+60帧游戏。《生化危机8》可能是 4K+60帧。《GT赛车7》应该是 4K+60帧,分辨率还需日后更多素材来验证。游戏应该是采用了一些 PS5 的硬件光线特性,车身有着出色的反射效果,不过也带来了某些情况下边缘低分辨率的效果。《宇宙机器人 游戏空间》官方宣称 4K+60帧,但从预告来看分辨率为 1792P,可能采用了动态分辨率。《麻布仔大冒险》为 60 帧,但预告中的游戏分辨率为 1512P。《恶魔之魂》为 4K+30帧,从此前官方的消息来看,可能有 60 帧模式。《瑞奇与叮当》新作分辨率为 4K。该作或许是本场发布会上最能体现出 SSD 效果的游戏,短时间内穿梭于不同世界没有出现任何突兀的载入迟缓的效果。与此同时该作适当地采用了硬件加速光线追踪特性。《地平线 西之禁地》分辨率为 4K,目前无法确定是否使用了画面重构技术。游戏采用了 PS5 GPU 的 Geometry Engine,让整个世界的细节都变得极为丰富,有些类似虚幻引擎 5 技术 Demo 所强调的效果。《Kena: Bridge of the Spirits》为 4K 分辨率。画面质感非常出色,不是本世代主机所能表现出的效果。《Little Devil Inside》为 4K 分辨率。《Stray》为 4K 分辨率,有着非常出色的反射效果,可能采用了光线追踪反射。《Returnal》为 4K 分辨率。《Destruction All-Stars》为 4K 分辨率,但预告中也出现了 1080P 分辨率的画面。Capcom 全新作品《Pragmata》为 4K 分辨率,采用了类似《战地5》的光线追踪方案。 需要注意的是,以上只是针对这些游戏目前所展示的内容进行分析的结果,不能完全确定最终游戏的真实表现。 此外,DF还表示,从这些 PS5 游戏当中没有发现使用了“可变速率着色”技术的证据,这是竞争对手微软一直强调的次世代画面高效渲染的关键技术。 目前各家开发商对于游戏的最终表现的侧重点有着各自不同的考量,次世代游戏应该仍是 30 帧和 60 帧并行存在的情况,但在次世代机能加持下 60 帧的游戏或许会越来越多。来源:Digital Foundry
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 索尼第一方PS5游戏或将不会支持PS4
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    索尼第一方PS5游戏或将不会支持PS4

    但索尼仍会为PS4带来数年的支持。 每到时代更迭的时候,通常新主机的第一方游戏不会支持旧主机。这一次微软打破了这个规则,其所有第一方游戏在今明两年内都会是跨世代游戏,也就是说新主机发售后一年的新作同样支持上一代主机。但索尼或许仍然选择不支持旧主机。 索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞恩近日在接受采访时表示对 PS5 游戏登陆 PS4 并不感兴趣。虽然 PS4 销量早已突破一亿大关,用户基数非常庞大,但索尼不会选择通过新主机的游戏登陆老平台的方式来维持旧世代的热度。他说道: 我们一直以来相信主机世代。我们相信花费了很大的精力去创造出的次世代主机,应该包括前一世代所没有的特性和优势。也就是说,在我们看来,开发者应该创造出尽可能利用所有这些功能的游戏。 我们相信世代(这个概念),无论是 DualSense 手柄,还是 3D 音频,亦或是 SSD 多种使用方法……我们认为是时候给 PlayStation 社区带来一些新的东西,一些不同的东西,这些仅仅能在 PS5 上享受到。 虽然 PS4 游戏的支持力度会下降,但吉姆·瑞恩承诺,PS5 发售后仍会为 PS4 玩家社区带来数年的支持。来源:GamesIndustry
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《彩虹六号 围攻》将支持次世代主机向下兼容
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    《彩虹六号 围攻》将支持次世代主机向下兼容

    不用额外掏钱了。育碧官方在近日的一篇推文中确认,《彩虹六号 围攻》第五年的更新内容将带来Xbox Series X和PS5的向下兼容支持,支持实体盘直接读取,数字版没有明说,预计也同样支持。此外从该消息我们可以猜测,本作会是PS5首发100款兼容游戏的其中之一。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 彭博社:PS5成本约为450美元,索尼在定价上很纠结
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    彭博社:PS5成本约为450美元,索尼在定价上很纠结

    微软的定价将非常关键。 次世代主机将于今年登场,价格是每位玩家都关心的因素。索尼高层此前在财报会议中表示 PS5 的定价将视竞争对手而定。这看起来很正常,毕竟当年 PS4 的售价也是在 Xbox One 公布定价之后才揭晓的。不过如今看来,索尼选择守株待兔的策略似乎是因为制造成本的原因。 知名记者望月崇今日发布文章透露,从相关人员获得的消息得知一台 PS5 的生产成本徘徊在 450 美元左右,导致索尼内部难以给这台次世代主机定价。  IHS Markit 统计出 PS4 在当年的生产成本为 381 美元,最终售价 399 美元。如果索尼采用类似的定价策略,那么 PS5 的价格将在 470 美元起跳。而索尼目前最贵的主机 PS4 Pro 的首发价格也为 399 美元,如今还经常打折。新主机较高的售价可能会打击消费者的购买积极性。 索尼目前最头疼的是确保 DRAM 和 NAND 闪存的稳定供应。索尼对这两个部件的需求量非常高,但由于智能手机厂商对此同样有着高需求,因此保证稳定供应不是一件易事。索尼现在已经因为 DRAM 的短缺取消了一些新款无反相机的功能。 主机平台商通常会以微薄的利润甚至是亏本的形式销售主机,然后从软件和服务里获得利润。索尼 CEO 吉田宪一郎曾说过游戏业务应该根据活跃用户数来评判,而不是主机销量。一些索尼游戏部门的员工认为如果需要与微软新主机的价格抗衡,那应该亏本卖主机,但索尼的高层更倾向于它能像 PS4 一样带来收入。 目前 PS5 的绝大部分组件已经确定,包括散热系统。据消息人士称,相比以往一美元不到的成本,PS5 的散热系统成本也大幅提高至数美元,为了保障高性能芯片的稳定运行。 此外,望月崇还提到目前正流行的新型冠状病毒疫情尚未影响到 PS5 的生产。索尼目前还未确定 PS5 在第一年的生产需求量。“我们必须保证 PS5 收支在我们的掌控范围内,而且我们需要对首发需求量做出正确判断。”索尼 CFO 十时裕树曾在财报会议里说道。 消息人士称 PS5 最终定价的一个关键因素就是微软的 Xbox Series X 的价格,而微软很有可能在今年的 E3 发布会上公开它的售价。 另外望月崇还提到新一代的 PlayStation VR 头盔目前初步定在 PS5 发售之后推出。来源:Bloomberg
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 菲尔·斯宾塞回应次世代Xbox首发没有独占作品:以玩家为中心
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    菲尔·斯宾塞回应次世代Xbox首发没有独占作品:以玩家为中心

    选择迭代而非换代。 此前 Xbox 游戏工作室主管马特·布缇(Matt Booty)对外确认,至少在今明两年第一方作品都不会出现次世代主机 Xbox Series X 独占游戏的情况,意味着这两年的第一方新游戏都会继续登陆 Xbox One 家族平台。而这种做法可谓是打破了主机行业以往一贯的做法:依靠新主机独占游戏来增加首发时的吸引力。 对此,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞近期接受外媒访谈时解释了这种做法,称微软的愿景是“以玩家为中心,而不是以设备为中心”。 “微软的一个优势是,很显然我们多年来和 PC 平台的开发相当密切。”斯宾塞说道,“我觉得如今我们来看 PC 的生态系统,它有些地方做得是最棒的。画质很强的游戏可以在高端游戏 PC 上运行,其中一些还能在性能差很多的几年前的机器上跑。如今游戏引擎和机器性能的情况说明,开发者对自己面前的各种游戏硬件能够充分利用起来。” “我们从一开始对 Series X 寄托的战略目标就是,我们想要尽我们所能给电视打造出最棒的游戏主机,同时为开发者带来首屈一指的性能来用它创造最棒的游戏。你不想做一个将每个人拒之门外的东西,况且你想与开发者一同合作,而开发者想要的是尽可能拓展自己的受众。当然,权衡在所难免。” “我不能强行要求所有第三方工作室也必须(给老硬件)做支持。但如今的世界,玩家们想要和朋友们不受设备限制地一同玩游戏,人们想要有最多的游戏库来供自己选择,开发者想要用如今可用的最好的科技。我们围绕着这三点打造了这个计划,我对我们的未来感到非常乐观。”来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10